Wątpliwe by dali Judeę jako osobną grywalną frakcję - o ile do nowej kampanii pasuje, to nie pasuje do kampanii głównej, chyba że jako emergency faction. Już prędzej dadzą Nabateę.
Wersja do druku
Wątpliwe by dali Judeę jako osobną grywalną frakcję - o ile do nowej kampanii pasuje, to nie pasuje do kampanii głównej, chyba że jako emergency faction. Już prędzej dadzą Nabateę.
Dla mnie ważne, żeby w ogóle ją dali. W modach można będzie odblokować.
Póki co nie ma w grze Żydów, tak jakby nie istnieli, a jest pełno frakcji o marginalnym znaczeniu, o których prawie nic nie wiemy.
Dyplomacja, kontroferty SI...
Prowadzę z kimś bezproduktywną wojnę, więc rzucam hasło rozejm, ewentualnie z kimś innym chcę podpisać PON etc. etc.
Proponuję powyższe w oknie dyplomacji - oni są na nie, ale nie odrzucają mojej propozycji, tylko w kontrofercie podają swoją cenę - konkretną ilość dutków...
I wtedy masz wybór. W jedną albo drugą...
Tak bym to widział... ;)
Judejczycy byli chyba w Rome I jako buntownicy. Miałem bunt gladiatorów i jedną z jednostek byli właśnie Żydzi - wyglądali jak ówcześni numidyjczycy (ci z włóczniami). Był też mod z nimi, ale jakoś średnio mi działał... i nie wydaje mi się, abyśmy dostali ich w ogóle w Rome II.trochę przykre, bo ten naród w tamtych czasach się wycierpiał i zasługuje na symboliczne uznanie.
Ogólnie mnie zastanawia jeszce jedna kwestia. Otóż promują dodatek Otkawiana, jako że obecni gracze dostaną jeszcze niespodzianki. Zapewne będą to nowe jednostki, ale można mieć nadzieję na coś porządnego - np jakieś rozwinięcie dlc typu wojowniczki czy bestie wojny (w sensie więcej wojowniczek, więcej bestii wojny). Albo dodadzą fajną bitwę historyczną albo uzupełnią jednostki np Getów ( ta frakcja jest do bani, nie mają porządnej jednostki potrafiącej utrzymać frontu bitwy tak samo jak trakowie. Te frakcje mają po 2 odziały szermierzy, dwa kawalerii i to wszytko - to jest bardzo słabe i aż prosi się o dopracowanie. Możliwe że w dodatku z Aleksandrem Do Daków mam jeszcze inne pretensje - to oni słynęli ze swoich kos. tymczasem wychodzi na to, że te kosy pochodzą od traków. A trakowie z kolei mieli w Rome I jednostkę nagich wojowników z takimi sierpami i księżycowymi tarczami. nie pamiętam jak się nazywali, coś jakby Basetowie, czy jakoś tak - podobno typowo trackie jednostki i gdzie one są...??).
Miałbym jeszcze prośbę do twórców gry o rydwany. Są dwa rodzaje - brytyjskie i wschodnie - wszystko. Tymczasem na filmiku promocyjnym Rome II i na filmiku na wstępie gry są właśnie rydwany egipskie z łucznikiem i woźnicą. Myślałem ze to jeden z podstawowych sposobów walki na rydwanie na wschodzie, gdzie jest to tradycyjna taktyka, a tu surprajs... wiem ze czepiam się tych wszystkich filmików, ale po pierwsze uwielbiam je, po drugie nie zawiodły jeśli chodzi o dlc-ki (pisałem poprzednio)W każdym razie można mieć małą nadzieję że jednak troszeczkę się przyłożą i pozytywnie nas zaskoczą.
faktycznie też myślałem że jakoś przed premierą znów zobaczymy filmik z sympatycznym rudym który radośnie oznajmi nam dlc które wyjdzie razem z Augustem. W ten sposób pozwolą sobie na spotęgowany zarobek oprócz Empire Edition, które jest perfidnym oszustwem.
Wracając do wcześniejszego postu z jakimiś miejscami na 4 dlc. Przyznaję mogłem coś przeinaczyć, ale dlatego że niezbyt zrozumiałem o co chodzi i dlatego o tym wspomniałem, zeby ewentualnie ktoś wytłumaczył. będę wdzieczny.
I jeszcze kwestia dlc z brytami i powstaniem wielkiej królowej. Bardzo by mnie ucieszyło, gdyż uwielbiam kulturę celtycką. Dodatkowo mogliby dodać innych strzelców brytom. Mają obecnie słabych procarzy i harcowników, kiedy własnie germanie i gallowie zostali o ten typ jednostki dobrze uzupełnieni (mam na myśli także łuczniczki). A kto pamięta miotaczy głów z Rome I :D ?? dzika fajna jednostka która w mig niszczyła morale przeciwnika. Problem mam jedynie z frakcją brytyjsą - jaką by nie dodali, gra będzie wygladać identycznie jak Icenami - tzn jednoczymy brytanię i idziemy na kontynent. To będzie bez sensu...ale w stylu CA tzn sprzedać dobrze bezsens, bo znajdzie się grupa która to kupi.
EDIT: tamta jednostka traków to Bastarnowie.
Są 3 rodzaje rydwanów:
- brytyjskie - używane przez plemiona we Wielkiej Brytanii,
- hellenistyczne - używane przez niektóre frakcje diadochów - Seleucydzi, Pont,
- afrykańskie - używane przez plemiona murzyńskie. Są to te rydwany z trailera.
Akurat Trakowie i Getowie są dobrze zrobieni i nie potrzebują nic więcej. Trakami grałem bardzo dużo na singlu i multi i niczego mi nie brakowało. Nimi nie masz trzymać frontu, tylko atakować i są w tym jednymi z lepszych. Każda ich jazda jest jedną z lepszych w swojej klasie, więc nie widzę sensu dodawać kolejnej. Ta piechota tracka z Rome I występuje u Odrysów obecnie w dwóch wersjach - zwykłej i elitarnej, tyle, że są lepiej odwzorowani historycznie, bo półksiężycowate tarcze nosili lekkozbrojni peltaści, którzy są "typowo tracką piechotą". U Traków praktycznie nie istniała ciężka piechota, posiadali głównie jazdę i miotaczy/strzelców i mamy to w grze.
Dakami grałem mniej, ale też są ogarnięci jak trzeba. Do trzymania frontu masz duży wybór włóczników. Z piechoty są jeszcze sierpownicy i szlachta (+ najemni topornicy na multi). Miotacze są dość dobrzy, nie tak jak traccy, ale spokojnie wystarczą. Ich jazda też jest całkiem silna, a do tego mają konnych łuczników. Poza tym ich jednostki są tanie, więc można ich sporo nabrać. Jak dobrze wpadniesz sierpownikami na flankę przeciwnika to raczej nie ma co z niego zbierać, a kosztują zaledwie 300 z groszami.
Co do "kos" to są w grze, zarówno tracka rhopmhaia, jak i dacki falx. Pierwszą ma każda odryska piechota do walki w zwarciu, drugą getyjscy sierpownicy. Dodam jeszcze, że te bronie nie były bardzo popularnie, żeby wrzucać je wszystkim. Piechota dacka wałczyła głównie włócznią lub mieczem i tarczą, tak jak w grze.
PS
Odnośnie rydwanów, to z tego co się orientuję, to w okresie z gry były dość rzadko spotykaną bronią i jedyne użycie w tamtych czasach jakie kojarzę to właśnie do szarż i bezpośredniego rozbijania szyków, nie jako platforma dla łuczników.
Fakt... trakowie mogą niezbyt pasować do mojej techniki walki. Chociaż trackie kosy łatwo mogą dać się wystrzelać... Piechota daków (miecznicy tzw) to lekkie kosy i najcięższa szlachta - nic pomiędzy i ciężko ten front utrzymać. Jeśli chodzi o multi, beta ograniczyła najemników z toporkami do trzech jednostek. Akurat kilka razy wygrałem Getami tyle że no... do pełni szczęścia jednostka tego typu w okolicach 500/600 kasy by się przydała. Idąc tropem jaką broń stosowano w tamtych czasach trzeba modyfikować całą grę. Mogę podać dość szczegółowy przykład Newriów - Cezar jak byk pisze, że nie używali konnicy praktycznie w ogóle. tymczasem dostaliśmy jednostkę ciężkich koni. To samo z popularnymi berserkami pochodzącymi od wikingów bardziej niż od ówczesnych german. Btw idąc tym tropem do niczego się nie dojdzie (myślę tu o przewidywaniach do co nadchodzącego dodatku). A biorąc pod uwagę fantazję twórców gry (balisty z ulam.. wtf?? ) można by się było spodziewać większego wyboru rydwanów chociażby, które jeśli nie były tak często używane w tamtych czasach to po co jest tak dużo falang na bliskim wschodzie - one te wyszły z mody, a są podstawową jednostką wielu frakcji. Twórcy nie zawsze trzymają się historii, więc o tą namiastkę rozmaitości można prosić. A co do rydwanów, nie chcę skłamać, ale rydwany numidów powozili murzyni, a na filmiku jest typowy egipcjanin z makijażem.
Jeszcze inny błąd z rydwanami. Brytowie sobie hasali w te i we wte.. tzn podjeżdżali, zeskakiwali z rydwanu uderzali, a w razie niebezpieczeństwa wycofywali się. Tymczasem brytowie z Rome II stoją jak kołki i tylko potrącają lekką piechotę.
Z tą falangą nie przesadzajmy. Zaczynamy grę 272 r. p.n.e. 3 lata po bitwie pod Benewentem. Być może tylko słaba baza rekrutacyjna Pyrrusa uchroniła Rzym przed zmierzchem... Jesteśmy przed I wojną punicką. W Macedonii przed Kynoskefalaj 197 r. p.n.e. i Pydną 168 r. p.n.e. dominuje falanga. U Seleucydów do Magnezji 190 r. p.n.e. dominuje falanga. To rydwany już pod Gaugamelą 331 r. p.n.e. to przeżytek. Potwierdzony pod Magnezją 190 r.p.n.e.. Oczywiście mówię o basenie M. Śródziemnego. Jak dla mnie rydwany są i tak za silne. Jak i słonie, ale niech tam. To tylko gra. Rydwany celtyckie to jak wiemy zupełnie inna para kaloszy. Jeszcze pod Mons Graupius 84 r. n.e. coś tam jeździło, ze znanym skutkiem. Tak jak i z Cezarem. To że w połowie I w. p.n.e. ktoś nie używał kawalerii nie oznaczało że nie używał jej 200 lat wcześniej. Tak jak kawaleria w Rzymie z czasem stanowiła z kolei coraz większy odsetek armii. Ale to dotyczy raczej przyszłego (oby) odpowiednika BI z Romka 1.
Faktycznie gdyby gra miała symulować historię staty jednych jednostek z czasem (turami) powinny zyskiwać, inne zaś tracić. Ale to tylko marzenie ...
Ale właśnie o to chodzi. Ta gra ma bawić, a częstość występowania falang ma być urozmaiceniem armii danych frakcji, a trzeba jednak przyznać, że występuje nazbyt często (czy Syrakuzy, Kartagina na prawdę używały tej formacji?? ) no i fakt wykorzystania falangi egipskiej w bitwie nad nilem. Dlatego dodanie nowych rydwanów i zbalansowanie statystyk byłby miłym od twórców prezentem. Rydwany brytów to inna bajka, bo one się sprawdziły (zasada doskocz, przypieprz, odskocz i to że Cezar pozwala nam się domyślać, że były bardzo uciążliwe dla rzymian którzy w brytanii łatwo nie mieli w ogóle). A całą tą sprawę z rydwanami, to że je widzę w tym dodatku, wziąłem z jednego filmiku - może zbyt naiwnie, fakt. Tyle że raz się to sprawdziło w kwestii gallijskich szermierzy wybranych. Ich model jest w krótkiej migawce na filmiku, który kończy ten wstęp/samouczek. jest tam model ludzika w takiej kolczudze i hełmie jak właśnie ta jednostka, która doszła w dlc z Cezarem. Wszystkie te moje hipotezy i w ogóle bierze się z tego że staram się jakoś przewidzieć, co takiego kryje się pod nazwą miłych prezentów dla obecnych graczy (oprócz kampanii Augusta).
Poza ty wyłania się jeszcze jedna frakcja. Na mapie promującej kampanię Oktawiana Sycylia, Korsyka i Sardynia są fioletowe. czyżby piraci z którymi walczył Oktawian..?? Wiadomo że nie bedą dostępni na głównej kampanii, ale zapewne będą elementem kampanii dodatkowej (niekoniecznie grywalni). Chyba nikt nie zwrócił jeszcze na to uwagi to się jakoś wyróżnię.
Tak, ale tu chodzi o to, że jedna z najbardziej charakterystycznych grup kulturowo-etnicznych nie pojawia się w ogóle. Auxillia i najemnicy byliby spoko, choć mam dziwne wrażenie, że się nie doczekamy...
I macie swoją Judeę w nowym dodatku. Ale chyba niegrywalną. Aczkolwiek na mapce co wstawiło CA jest :)
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.n...76c41a20c9e914
Czyli nacje pogrubione mają być grywalne w tej kampanii?
Prawdopodobnie tak, po co inaczej by to zaznaczali :P Judeę i inne nacje odblokują w ciągu tygodnia po premierze, nie ma problemu. Mnie interesuje, jakie stosunki łączą Egipt z Oktawianem? I czy będą zrzynać kasę na dodatkach?
Jeśli dobrze widzę i myślę to Sycylia to jedna prowincja, a jeśli tak to jest szansa na mury wokół Syrakuz, czyli Pompey będzie pierwszą nacją jaką będę grać. Są pogrubieni.
Proponuję, żeby od momentu mapy rozmawiać o Imperator Augustus w nowym temacie, bo Emperor Edition to tylko wznowiona gra zawierająca m.in. tą kampanię. ;)
http://forum.totalwar.org.pl/showthr...-Campaign-Pack
Skoro Markomanowie(?), będą tutaj grywalni, to pewnie dojdą też do głównej kampanii. Czyli prawdopodobnie dostaniemy Armenię i dwie germańskie frakcje, czego można było się spodziewać po ulepszeniu Swebów. Zastanawia mnie tylko kto jeszcze, ewentualnie, by się łapał. Stawiałbym na Cherusków, bo zapisali się dość istotnie w historii.
Poza tym jestem już prawie pewien żydowskich jednostek w najemnikach/auxilii:D.
Jeszcze jedną germańską?? Ja obstawiam Cymbrów. Mają ciekawą lokację i można się fajnie pobawić :) Chreuskowie są jednocześnie obok Swebów i Markomanów. Szczerze przyznam ze Markomanow obstawiałem jako germańską frakcję. Tyle że spodziewałem się większego rozwoju wschodu niż północy...
Gdyby Cymbrów zrobili grywalnych to byliby moimi pierwszymi barbarzyńcami którymi bym zagrał w Romku 2.;)
Możecie mieć rację. Cymbrowie też wydają się bardzo prawdopodobni i mają ciekawsze położenie od Cherusków. Mimo wszystko, dla mnie Cheruskowie wciąż mają szansę. Położenie przy innych grywalnych frakcjach nie zawsze jest brane pod uwagę przez CA. Najlepszym przykładem jest Grecja+Macedonia+Bałkany.
Gajusz, od siebie poleciłbym kogoś z Bałkanów lub Iberii, jeśli ich masz. Naprawdę fajnie się nim gra.
Mała poprawka. :) Jeszcze 3 frakcje poza Armenią, a nie 2. Oni dają frakcje wg schematu 3 + 1. Trzy frakcje dochodzą przy każdym DLC campaighn/culture pack + 1 jako FLC, czyli Free. Tutaj podali sami, że Armenia jest jako FLC. Zatem zostają 3 frakcje - na pewno Markmanowie i jeszcze pewnie jeszcze 1 germańska i 1 brytyjska.
Nie jestem pewien jak zapowiadali tą Armenię, ale wydaje mi się, że może to być tak, jak w HatG, czyli trzy nacje z dwóch różnych kultur. Chyba, że Armenia była zapowiedziana na tej zasadzie, co Baktria, czy Getowie, to wtedy faktycznie dostaniemy jeszcze trzy jeszcze inne. Jeśli tak, to wydaje mi się, że cała trójka będzie germańska, więc zmieszczą się zarówno Cheruskowie, jak i Cymbrowie:D. Według mnie Brytów, na razie sobie odpuszczą i dostaniemy ich wraz z kampanią Boudiki, do której elementów ktoś się dokopał.
Była zapowiadana jako FLC, czyli włąśnie frakcje takie jak Seleucydzi, Baktria i Getowie. Jeśli będzie kampania Boudiki to prawie pewne, że dadzą 3 frakcje germańskie, albo jeszcze inaczej - 2 germańskie i poza Armenią jedną wschodnią. Wtedy będą po 3 wschodnie i germańskie w głównej kampanii.
Wschodnie już są dwie (Partia i Pont), z Armenią trzy. Jakoś ciężko mi znaleźć tam jakiegoś czwartego kandydata, który będzie fajny.
Zapomniałem, że Pont jest we wschodnich, a nie hellenistycznych. Zatem będzie komplet. :)
Pewnie dadzą 3 Germanów i po sprawie. Jednak wg mnie pod względem rosteru łatwiej znaleźć 4 różne frakcje wschodnie niż germańskie. Chociażby Cymeria - połączenie jednostek wschodnich, hellenistycznych i stepowych.
Może dadzą jakąś iberyjską od razu. Wtedy na Boudikę zostaną już tylko Brytowie.
Ciekawe jaką bitwę historyczną dostaniemy? Mam nadzieję na Carrhae, choć szans dużych chyba nie ma, bo to z dziesięć lat przed nową kampanią było. Z drugiej strony bitwa byłaby ciekawa, bo do tej pory żadnej podobnej nie dostaliśmy. Fajnie byłoby, w końcu zagrać przeciwko Rzymowi i robić jeżyki z legionistów:D.
A Persja? Też by mogła wejść do gry jako darmowa.
Niby tak, ale dla mnie nie byliby za ciekawi. Byliby praktycznie biedną wersją Seleucydów pod względem armii (coś jak Epir dla Macedonii). Poza tym sytuacja polityczna na starcie byłaby dość skomplikowana.
Z bitew historycznych stawiam na Akcjum. Jeszcze nie dostaliśmy stricte morskiej.
A ja na Akcjum lub Philippi. :D
A ja mam nadzieje że nie, bo to byłaby najbardziej tragiczna bitwa. Chyba że ją całkowicie oskryptyją, co też może jej nie pomóc.Cytat:
Z bitew historycznych stawiam na Akcjum. Jeszcze nie dostaliśmy stricte morskiej.
A może żadnej nie dadzą, za kilka dni premiera i ani słowa o innych frakcjach czy bitwie... obym się mylił ;d
dadzą ;) do końca tygodnia będą nas zasypywać kolejnymi newsami. po jednym na dzień, żeby nakręcać ludzi. zawsze na facebooku tak działali
To kiedy zaczną?;p
Już, przecież dostaliśmy mapę.
Ok.. nie sądziłem, że screen z gry też się do tego zalicza:)
Tyle, że daje on bardzo dużo informacji. Wiesz już jakie frakcje będą grywalne oraz znasz jedną dodatkową, którą dostaniemy poza Armenią. Dzięki temu, że znasz już rozkład sił możesz się już nakręcać na granie kimś. Zobacz jaką dyskusje wzbudziło te parę informacji z mapy, więc widać że spełniła ona swój cel.
Szczerze? W mojej obecnej sytuacji to nie mogę się za bardzo nakręcać na granie, bo dużo ważniejszych spraw się nawinęło ale masz rację, jeden mały screen, a dużo informacji przekazał:)
Jutro będzie stream z tej nowej kampanii. Tutaj: http://www.twitch.tv/totalwarofficial
Wiadomo o której?