Możesz mnie póki co wpisać że mi działa jestem w sumie w tej samej sytuacji co TUFF wersja zaznaczona na czerwono ale wszystko gra jak nalezy
Możesz mnie póki co wpisać że mi działa jestem w sumie w tej samej sytuacji co TUFF wersja zaznaczona na czerwono ale wszystko gra jak nalezy
Tuff:
Wejdź w "Ustawienia Gry" i tam masz regulację kamery. Podobnie w ustawieniach klawiatury (ale to chyba dotyczy kamery w bitwach).
Z tego co widzę u mnie się zwiększa / zmniejsza prędkość kamery przyciskami Page up / Page down i Caps Lockiem (w bitwach ??).
Też tak mam - weźcie udział w tym teście kolejki. Przeklikajcie po prostu kilka tur
weź tuff ten filmik wstaw na yt bo mi sie bedzie pobieral pol godziny
Ale w grze też można (patrz mój kolejny post wyżej). Przynajmniej u mnie tak jest.Cytat:
Zamieszczone przez Tuff
Tzn. w Menu Głównym gry, w ustawieniach (jak odpalisz kampanię to już chyba nie).
Też masz na czerwono napis ?? To w takim razie jak przeklikujecie to sprawdźcie czy się zgadza ilość kasy w skarbcu z przewidywaniami.
Ja zaraz pobiorę te swoje pliki i sejwa i sprawdzę czy u mnie jest OK (bo może któryś plik nie ten wrzuciłem co trzeba).
OK u mnie nie ma napisu na czerwono.
Ale skoro odpala wam grę to raczej wszystko OK.
W razie różnicy w plikach gry powinno wywalić do pulpitu.
Nie ma niezgodności plików, jest inny patch, ale jakby ten sam (?):
http://postimg.org/image/3xaw615k1/full/
http://s8.postimg.org/yeqqxksx1/Dziwne.png
[video]
anisotropic_level = 4
anti_alias_mode = off
antialiasing = 0
assassination_movies = 1
autodetect = 0
battle_resolution = 1024 768
bloom = 0
building_detail = low
campaign_resolution = 1024 768
depth_shadows = 0
depth_shadows_resolution = 0
effect_quality = lowest
event_movies = 1
gamma = 146
grass_distance = 0
ground_buffers_per_node = 4
ground_cover_buffers_per_node = 4
infiltration_movies = 1
model_buffers_per_node = 4
no_background_fmv = 0
reflection = 0
sabotage_movies = 1
shader = 1
show_banners = 1
show_package_litter = 0
skip_mip_levels = 2
splashes = 1
sprite_buffers_per_node = 4
stencil_shadows = 0
subtitles = 0
terrain_quality = custom
texture_filtering = 0
unit_detail = low
vegetation = 1
vegetation_quality = low
vsync = 0
water_buffers_per_node = 4
widescreen = 0
Teraz jak to pozmieniać żeby wszystko było na maksa poza panoramicznym czyli widescreen tak jak to ustawiłem na filmiku.