Ok, Węgrzy a nie Węgrowie, poprawiłemWiele plików od wersji 4.1 przeszło wiele zmian, a descr_strat to chyba ze 100 razy zmieniałem. Wojska są mocno zmienione, by było dużo najemników na start.
Mechanika osad jest całkiem inna, ogromny wpływ ma teraz nędza i nie utrzymasz regionu z dwoma oddziałami wojsk, a tym bardziej o kiepskim zarządcy nie mówiąc.
Kolejna sprawa - komp miał problemy z podbojem rebeliantów, bo wiele ich osad jest silnie obstawionych i przez kilkadziesiąt czy nawet ponad 100 tur nie są podbite. Jak drastycznie zmniejszysz ilość wojsk to komp już nigdy ich nie podbije. Sprawdzałem na różnych AI i nie miało to zbyt wielkiej różnicy.
Niedługo wydam kolejną wersję, bo w sumie 4.1 to obecnie mocno się postarzała.





Odpowiedz z cytatem