Strona 45 z 71 PierwszyPierwszy ... 35434445464755 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 441 do 450 z 703

Wątek: The Last Kingdom - Dyskusja ogólna

  1. #441
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Jak zrobisz jakąś aktualizacje to potestuję w weekend.

  2. #442
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Ok, nędza już jest ok. Wcześniej ze względu na współczynnik 2, były gwałtowne skoki jak rosła, teraz ma współczynnik 1 i jest ok. Kilka budynków od wzrostu populacji wskoczyło do wyższych poziomów osad, więc wzrost powinien być lepiej rozłożony. Zmieniłem też kilku nacjom ponownie warunki zwycięstwa.

    Dwie rzeczy mnie jednak nurtują. Warunki zwycięstwa frakcji nie wpływają na zachowanie AI. Nie wiem czy wina leży w tym modzie tylko czy tak jest po prostu w całym medku. Np. Frankowie mieli pokonać Normanów, a na starcie gry mają z nimi pokój i nigdy z nimi nie podejmują walki. Druga sprawa - nie zawsze pojawia się okno informujące, że jakiś gienek zdobył ancillariesa. I też nie wiem czy to wina moda czy medka.

    Przeklikam kilka szybkich kampanii z auto wygrywaniem bitew na próbę i zapodam pełną wersję 4.3.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  3. #443
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Frankowie walczyli z Normanami w mojej kampanii. Pokonanie innych nacji to tylko dla człowieka zadanie. Komp nie traktuje tego jak priorytet. Info o anicilliaries mam często ale czy zawsze było ciężko mi ocenić. Przy dużej liczbie gienków to ignoruję.

  4. #444
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Cytat Zamieszczone przez Araven Zobacz posta
    Pokonanie innych nacji to tylko dla człowieka zadanie. Komp nie traktuje tego jak priorytet.
    no to ok
    Info o anicilliaries mam często ale czy zawsze było ciężko mi ocenić. Przy dużej liczbie gienków to ignoruję.
    no ja też przez przypadek to zauważyłem. No ale jak już o tym wiem, to wolę to poprawić, tylko pytanie czy się da

    EDIT: rozegrałem na szybko 145 tur Connachtem. Rozwój osad wygląda w porządku. Zwiększę tylko miasto z 14 na 15 tyś, a duże miasto z 24 na 30, bo zmniejszenie nędzy spowodowało szybszy rozwój. Oprócz tego skrócę czas budowy wielu budynków, bo jest często przesadzony i rozwój osad jest mocno uprzykrzony, a przecież to fajny aspekt gry. Frankowie po raz pierwszy padają pod siłą Danii, a Vestfold stworzył królestwo Norwegii Chyba tym razem zbyt mocno osłabiłem Franków. Dodatkowo Nortumbria rządzi na Wyspie Także jeszcze muszę to co nieco doszlifować.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  5. #445
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Ze skróceniem budowy ok pomysł - bo fakt masa budynków i długa budowa to mocno upierdliwe bywa.

  6. #446
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Wersja 4.3 - wymaga wersji przynajmniej 4.1

    Lista zmian z grubsza, bo w sumie to już nie ogarniam:
    - skrócony czas budowy znacznej większości budynków oraz zmniejszenie kosztów budowy wielu budynków, przez co rozwój osad jest znacznie przyjemniejszy
    - lepiej zbalansowany wzrost populacji, przez zmniejszenie wpływu nędzy oraz przerzucenie niektórych budynków zwiększających wzrost populacji do wyższych poziomów osad
    - dodane okno z informacją o inwazji Madziarów
    - drobne poprawki w EDU (tu przymierzam się do poważnego przeglądu, tak by lepiej dopracować statystyki każdej jednostki, zgodnie z założeniami Real Combat a następnie kosztów, gdyż chyba obecna wersja mimo że ma submoda RC/RR wygląda na to, że nie ma nic wspólnego z Real Recruitment)
    - zmienione ilości populacji wymaganej do rozbudowy osady
    - wyregulowane wojska startowe oraz kasa we wszystkich frakcjach a także bonus kasy dla AI w zależności od stopnia trudności gry
    - zmienione warunki wygranej dla kilku frakcji

    1. Usuwamy CAŁĄ zawartość katalogu TEXT.
    2 Ściągamy: https://www.easypaste.org/file/gsztmuDT/data.zip?lang=pl, rozpakowujemy i nakładamy na obecny katalog data.
    3. Usuwamy map.rwm z katalogu ...\Last_Kingdom\data\world\maps\base\.
    4. Gramy w dopieszczonego moda i gitara gra.
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  7. #447
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Super. Cały text w sensie wszystkie pliki binarne?

  8. #448
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    Pogrubiłem i dałem duże litery nie przypadkowo :-) wchodzimy do katalogu text i usuwamy wszystkie pliki
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

  9. #449
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Skończyłem kampanię Walią na 4.3. Super się grało. Szybsza budowa jest ok około 140 tury miałem pierwsze duże miasto. Ai nieźle kombinuję nikt nie padł poza jedną frakcją w Irlandii, tam Connacht rządzi. Northumbria prawie zaorała Szkotów. Dania walczy ledwo atakowana przez Hordaland i Franków. Ja zniszczyłem nacje Sasów. Niestety Węgrzy zabili władcę Normandii i nacja padła około 100 tury a ładnie podbijali. Nie mogłem naprawić Stonehege w mieście na D. w Wessex, to unikatowy budynek. Mod zero ctd. Super klimat. Świetna robota.
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 18-04-2017 o 17:01

  10. #450
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1 498
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 190 podziękowań w 121 postach
    No ja miałem w 145 turze Munsterem duże miasto. Myślę że to ok. Tak, z tym budynkiem unikatowym jest coś nie tak, kiedyś już też to miałem. Co do Węgrów- pojawiają się na terenie franków, a często u mnie szli na Danię, dość dziwnie, nie wiem czemu. No to fajnie że się podobało :-)
    "Ludzie, którzy dla odrobiny bezpieczeństwa rezygnują z podstawowej wolności, nie zasługują ani na bezpieczeństwo, ani na wolność" Benjamin Franklin

Strona 45 z 71 PierwszyPierwszy ... 35434445464755 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Kingdom Come: Deliverance
    By Aztec in forum Inne gry komputerowe
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post / autor: 02-11-2014, 07:35
  2. Kingdom of England
    By PlanB in forum XXIII MKO
    Odpowiedzi: 3
    Ostatni post / autor: 06-04-2012, 10:53

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •