Największą moc i tak ma Gwardia- zapomniałem o tym dopisać do Tau - panicznie beznadziejni w walce wręcz - musimy mieć wsparcie ,,auxiliari''
Jakoś ta ideologia ich nie przemawia do mnie![]()
Największą moc i tak ma Gwardia- zapomniałem o tym dopisać do Tau - panicznie beznadziejni w walce wręcz - musimy mieć wsparcie ,,auxiliari''
Jakoś ta ideologia ich nie przemawia do mnie![]()
Mój poprzedni nick to Adrian15o
Ja też ideologicznie wolę Imperium.Gwardia oczywiście jest bardzo potężna, Baneblade i oddział Kasrkinów - wtedy mało co jest w stanie naskoczyć, a jak jeszcze ma się wsparcie Leman Russów i Hellhoundów to hohohooo.
Niech żyje Gwardia!
Przypominam, że Gwardia Imperialna to takie Warhammerowe ZSRR za Stalina.
Siła Gwardii to liczebność oraz dyscyplina, jak dla mnie jest to najsilniejsza nacja. A co do Tau, już tu drążyłem dość ciekawą dyskusję z MaCiemo przewadze Kayonu nad Mont'Ka, jak mówiłem Mont'ka to głównie roboty i czołgi, biorąc Kayonu wybierasz siłę Krootów (głównie dla wsparcia piechoty się przydają), jeśli Mont'ka, wybierasz silne czołgi i słabe roboty.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Nonsensopedii się naczytałeś.Przypominam, że Gwardia Imperialna to takie Warhammerowe ZSRR za Stalina.Gwardia to pancerna pięść, fakt że ogromną siłą jest liczebność ale największą jej potęgą są maszyny, cała masa gwardzistów nie zdziała tyle co jeden Baneblade z obstawą dwóch Leman Russów.
Co do Tau, ja też wolę siły Kayonu, mamy wtedy optymalnie - dużą siłę ognia i walkę wręcz. Armia nastawiona całkowicie na walkę dystansową może mieć duże problemy.
Niech żyje Gwardia!
Nawet nie tyle naczytałem się, co nagrałem w DoW GwardiąKomisarze zabijający jednego z ludzi ze swego oddziału, by morale podźwignąć czy potęga armii czołgów
Do tego siła w liczebności
![]()
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Tak czy siak, nic nie sprawia tyle frajdy w tej grze co jeżdżenie Banebladem i sianie spustoszenia na polu walki.![]()
Niech żyje Gwardia!
Aktualnie w Soulstorm gram gwardią i każda moja bitwa wygląda tak że robie ze 3 oddziały gwardzistów podstawowych i czekam na Baneblada- potem jakoś samo się przechodzi - Jedyny problem dla gwardi to Nekroni op
![]()
Mój poprzedni nick to Adrian15o
Nekroni są wredni dla gwardii jak ten ich lord się transformuje w upiora, bo Baneblade nawet Monolit bez problemu rozwala.Właśnie sobie gram teraz gwardzistami, zaraz parę screenów do odpowiedniego tematu wrzucę. No cóż... Genialna frakcja rzeczywiście, z Eldarami walczę.
![]()
Niech żyje Gwardia!
Korpus Śmierci z Krieg to tam inna bajka. Nie wiem, jak Stalowy Legion jednak, a jest to jeden z bardziej lubianych legionów GI u mnie.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo