Strona 58 z 70 PierwszyPierwszy ... 848565758596068 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 571 do 580 z 698

Wątek: Pytania początkujących moderów

  1. #571
    Chłop Awatar Sun Tzu
    Dołączył
    Jun 2015
    Lokalizacja
    Zduńska Wola
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Jeśli chodzi o ten fragment owego pliku to nawet po zmodyfikowaniu nie mogę rekrutować muzułmańskich duchownych:
    }
    building temple_muslim
    {
    convert_to temple_muslim_castle
    religion islam
    levels small_masjid masjid minareted_masjid jama great_jama
    {
    small_masjid city requires factions { timurids, mongols, egypt, moors, turks, }
    {
    convert_to 0
    capability
    {
    agent priest 0 requires factions{ mongols, egypt, moors, turks, }
    happiness_bonus bonus 1
    religion_level bonus 2
    agent_limit priest 1
    }
    material wooden
    construction 1
    cost 800
    settlement_min town
    upgrades
    {
    masjid
    }
    }
    masjid city requires factions { timurids, mongols, egypt, moors, turks, }
    {
    convert_to 1
    capability
    {
    agent priest 0 requires factions { mongols, egypt, moors, turks, }
    happiness_bonus bonus 1
    religion_level bonus 4
    agent_limit priest 1
    }
    material wooden
    construction 2
    cost 1600
    settlement_min large_town
    upgrades
    {
    minareted_masjid
    }
    }
    minareted_masjid city requires factions { timurids, mongols, egypt, moors, turks, }
    {
    capability
    {
    agent priest 0 requires factions { mongols, egypt, moors, turks, }
    happiness_bonus bonus 2
    religion_level bonus 6
    agent_limit priest 2
    }
    material wooden
    construction 3
    cost 3200
    settlement_min city
    upgrades
    {
    jama
    }
    }
    jama city requires factions { timurids, mongols, egypt, moors, turks, }
    {
    capability
    {
    agent priest 0 requires factions { mongols, egypt, moors, turks, }
    happiness_bonus bonus 2
    religion_level bonus 8
    agent_limit priest 2
    }
    material wooden
    construction 4
    cost 6400
    settlement_min large_city
    upgrades
    {
    great_jama
    }
    }
    great_jama city requires factions { timurids, mongols, egypt, moors, turks, }
    {
    capability
    {
    agent priest 0 requires factions { mongols, egypt, moors, turks, }
    happiness_bonus bonus 3
    religion_level bonus 10
    agent_limit priest 2
    }
    material wooden
    construction 6
    cost 10000
    settlement_min huge_city
    upgrades
    {
    }
    }
    }
    plugins
    {
    }
    }
    building temple_muslim_castle
    {
    convert_to temple_muslim
    religion islam
    levels c_small_masjid c_masjid
    {
    c_small_masjid castle requires factions { timurids, mongols, egypt, moors, turks, }
    {
    convert_to 0
    capability
    {
    agent priest 0 requires factions { mongols, egypt, moors, turks, }
    happiness_bonus bonus 1
    religion_level bonus 4
    agent_limit priest 1
    }
    material wooden
    construction 1
    cost 800
    settlement_min town
    upgrades
    {
    c_masjid
    }
    }
    c_masjid castle requires factions { timurids, mongols, egypt, moors, turks, }
    {
    convert_to 1
    capability
    {
    agent priest 0 requires factions { mongols, egypt, moors, turks, }
    happiness_bonus bonus 1
    religion_level bonus 6
    agent_limit priest 1
    }
    material wooden
    construction 2
    cost 1600
    settlement_min large_town
    upgrades
    {
    }
    }
    }
    plugins
    {
    }

    Mam problem również z grą Państwem Papieskim: o ile mapa kampanii działa bez zarzutu to gdy przechodzę do rozegrania bitwy lub po prostu gram Papieskim Państwem pojedynczą rozgrywkę z komputerem, gra w chwili przejścia na pole bitwy wyświetla komunikat: Medieval 2 Total War napotka i wyrzuca mnie na pulpit.

    Nie dubluj postów w krótkim odstępie czasu, upomnienie słowne
    Sadam86


    Problem papieski, już nie aktualny.
    Ostatnio edytowane przez Sun Tzu ; 02-06-2015 o 00:05

  2. #572
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 949
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    401
    Otrzymał 277 podziękowań w 235 postach
    Usuń map.rwm z katalogu base moda. Generalnie by zmieniać pliki w kampaniach trzeba mieć wypakowaną dana kampanię unpackerem bodajże. Spróbuj z map.rwm i pograj kilku tur po jego usunieciu, za jakiś czas powinni być mułlowie.

  3. #573
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2015
    Postów
    20
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Limit jednostek w oddziale

    Witam chciałem się dowiedzieć czy jest możliwość zmienienia w plikach gry ilość żołnierzy w oddziale w grze Medieval 2 TW. W opcjach kamery mam na olbrzymie ale to mi nie starcza wolę większą skalę Jeżeli jest taka możliwość to proszę o pomoc

    O kwestie związane z modami/modyfikowaniem proszę pytać w odpowiednich działach a nie w tematach Pomocy technicznej, przeniosłem
    Sadam86

  4. #574
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach
    Maksymalna ilość wojsk w 1 oddziale to 250 chłopa.
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  5. #575
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2015
    Postów
    20
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Cytat Zamieszczone przez EliminatorT Zobacz posta
    Maksymalna ilość wojsk w 1 oddziale to 250 chłopa.
    250 by mnie zadowoliło nawet mniej bo by mi sprzęt nie uciągnął, tylko jak to zrobić bo na olbrzymich mam tylko 120 rycerzy to jest mało a ja lubię duuuuże bitwy

  6. #576
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach
    Musisz edytować plik export_descr_units, znajduje się w folderze data. Jeśli chcesz zmienić to w podstawowej wersji Medievala czy w jakimś dodatku, to musisz je najpierw rozpakować, jeśli bawisz się z jakimś modem, to wystarczy edycja tego pliku. We wpisie każdej jednostki widnieje linia podobna do tej: "soldier Polish_Knights, 32, 0, 1" pogrubiona wartość oznacza liczbę żołnierzy pomnożoną przez 2,5, czyli w tym wypadku będziemy mieli 80 żołnierzy w oddziale. Jak chcesz mieć maksymalną ilość to zmieniasz tę wartość na 100

  7. Użytkownicy którzy uznali post HellVard za przydatny:


  8. #577
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2015
    Postów
    20
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Cytat Zamieszczone przez HellVard Zobacz posta
    Musisz edytować plik export_descr_units, znajduje się w folderze data. Jeśli chcesz zmienić to w podstawowej wersji Medievala czy w jakimś dodatku, to musisz je najpierw rozpakować, jeśli bawisz się z jakimś modem, to wystarczy edycja tego pliku. We wpisie każdej jednostki widnieje linia podobna do tej: "soldier Polish_Knights, 32, 0, 1" pogrubiona wartość oznacza liczbę żołnierzy pomnożoną przez 2,5, czyli w tym wypadku będziemy mieli 80 żołnierzy w oddziale. Jak chcesz mieć maksymalną ilość to zmieniasz tę wartość na 100


    Dzięki, że wszystko ładnie objaśniłeś
    Używam podstawowej wersji Medievala bez żadnych modów, i nie widzę tego pliku export_descr_unit skąd mogę to wypakować ?

  9. #578
    sadam86
    Gość
    W podstawce masz folder Tools, a tam Unpacker i nim musisz "wypakować" medka, trochę to trwa i po rozpakowaniu zajmuje duże więcej miejsca. Więc jak masz na jakiejś partycji gdzie zostało Ci parę gb, to przed wypakowaniem czeka Cię reinstal.

  10. Użytkownicy którzy uznali post sadam86 za przydatny:


  11. #579
    Chłop
    Dołączył
    Jun 2015
    Postów
    20
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Cytat Zamieszczone przez sadam86 Zobacz posta
    W podstawce masz folder Tools, a tam Unpacker i nim musisz "wypakować" medka, trochę to trwa i po rozpakowaniu zajmuje duże więcej miejsca. Więc jak masz na jakiejś partycji gdzie zostało Ci parę gb, to przed wypakowaniem czeka Cię reinstal.
    aaaaa.jpg
    Czy właśnie tak ma wyglądać to wypakowywanie poprzez cmd ? Jeżeli tak to gdzie to się wypakuje bo nie miałem wyboru bo odbywało się to przez konsole cmd gdzie musiałem tylko potwierdzać klawiszem Y i enter, żeby przejść do wypakowywania. I jeszcze jedna rzecz jak odpalałem unpacker to potwierdziłem w konsoli 2 razy literką Y i nic się nie działo więc włączyłem unpack_all bbb.jpg i wygląda to tak jak na pierwszym scrennie więć więc będzie to miało jakieś znaczenie ?

  12. #580
    sadam86
    Gość
    Wypakuje się do folderu medka, i tak to powinno wyglądać

  13. Użytkownicy którzy uznali post sadam86 za przydatny:


Strona 58 z 70 PierwszyPierwszy ... 848565758596068 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Pytania początkujących modderów
    By KLAssurbanipal in forum Napoleon
    Odpowiedzi: 55
    Ostatni post / autor: 02-04-2023, 21:01
  2. Pytania początkujacych graczy
    By Kyuzo in forum Total War: Shogun 2
    Odpowiedzi: 575
    Ostatni post / autor: 22-01-2021, 14:47
  3. Pytania początkujacych moderów
    By Kajcio in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 168
    Ostatni post / autor: 21-03-2019, 23:31
  4. Pytania początkujących
    By Dunkel in forum Podzamcze (MTW II, Kingdoms - pomoc techniczna)
    Odpowiedzi: 1328
    Ostatni post / autor: 23-11-2017, 17:15
  5. Pytania początkujących moderów
    By adams35 in forum Shogun 2 i Zmierzch Samurajów
    Odpowiedzi: 23
    Ostatni post / autor: 04-09-2017, 21:10

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •