Chochliku, proponuję przeczytać stanowisko CA, przetłumaczone przez sadama:
Na forum rozgorzała burzliwa dyskusja, i jak widać poniektórzy mieli rację. Jak samo CA tłumaczy jest to oskryptowana bitwa questowa, dlatego AI działa tak, a nie inaczej, przy rozgrywaniu normalnych bitew AI ma bardziej Nas zaskakiwać.Niektórzy też skarżyli się na długość bitwy, czy grafikę, odnośnie tych zastrzeżeń też otrzymaliśmy wyjaśnienia. Zła jakość spowodowana jest poniekąd kompresją yuotuba, co do trwania potyczki prace wciąż trwają i bitwy docelowo mają trwać tyle co w Attyli.
Z pozytywnych informacji, rooster Bretonii będzie większy.
Także spodziewaj się drugiego TW: Attila pod względem długości bitew. Mnie osobiście to tam wisi, ale przyznam, że jeśli te jednostki nie będą takie papierowe jak w TW: Attila to ok. Zobaczę przy premierze