Wiele czynników determinuje zmiany polityczne w trakcie rozgrywki. Jednym z najważniejszych, zupełnie fundamentalnym jest kształt mapy, a co za tym idzie samych prowincji. Być może zrobię pewne korekty, nie ma to jednak większego znaczenia.
Turcja, Połowcy, Niemcy, Litwa i Wenecja mogę zostać delikatnie wzmocnieni, w tej czy innej formie.
Edit: Dla przykładu poprawiając kształt dwóch prowincji Wenecji, znacząco poprawiłem położenie i rzeczywiste możliwości tego państwa. W celu szeroko rozumianej optymalizacji zachowania SI, zmieniłem między innymi rodzaje osad na całej mapie.




Odpowiedz z cytatem


