Strona 11 z 65 PierwszyPierwszy ... 9101112132161 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 101 do 110 z 641

Wątek: Dyskusja ogólne

  1. #101
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Cytat Zamieszczone przez DonVega Zobacz posta
    Co do disconectów to rożnie z tym bywało - łącza graczy jakoś nie mogły ze sobą się "dogadać" i dopiero osoba trzecia która hostowała rozwiązywała problem.
    To prawda, kiedyś nie mogliśmy z Turkiem zagrać meczu ligowego bo cały czas nas wywalało, dopiero gdy zahostował nam Szymblok udało się stoczyć bitwę. Dziwne, bo w kolejce rewanżowej zagraliśmy bez żadnych problemów. Nie wiem jak Turek, ale ja korzystałem z tego samego sprzętu i internetu, więc całkiem możliwe, że gra czasem w dziwny sposób reaguje.

  2. #102
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 043
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    323
    Otrzymał 525 podziękowań w 321 postach
    Wątek jest cały czas przeze mnie śledzony. Jeżeli nie odpisuję co chwila to znaczy, że jestem zajęty i odpiszę jak będę miał chwilę wolnego.

    Formuła ras - Jeśli dobrze zrozumiałem to reset będzie następował co 8 zużytych frakcji? I gracz sam będzie mógł zdecydować czy to będzie 8 podstawowych czy też znajdą się w nich rasy z DLC (Leśne, Chaos, Zwierzaki) Problem się robi kiedy ktoś ma tylko drugą część. W takim wypadku proponowałbym wprowadzenie obowiązku na posiadanie pierwszej i drugiej części WH. W końcu i tak większość jak kupiła dwójkę, to jedynkę już ma.

    Banowanie ras - Jeśli jest zużywanie ras to banowanie się wyklucza moim zdaniem.

    Mapki - Taki sam pomysł ja przedstawiłem w formule. Kilka mapek jest rozlosowanych na wszystkie rundy, gracze banują po dwie mapki i grają na trzeciej. Spoko byłoby np. do fazy pucharowej, do puli dodać jakieś inne mapki, które nie będą występować w fazie grupowej.

    Regulamin sędziowski - Sam pomysł brzmi dobrze, choć zmieniłbym kilka rzeczy. Np. czas reakcji składu sędziowskiego. Bitwy będą się rozgrywać nieregularnie, nie zawsze sędziowie się zbiorą i może to trwać znacznie dłużej. Drugą sprawą jest pasek sił, który może nie być wymiernym wyznacznikiem i sędziowie każdą taką sytuację powinni indywidualnie traktować.

    Stream - Prawdopodobnie stream ja przeprowadzę 15 listopada. Może i bez kamerki, ale za to z mikrofonem w spoko jakości. Przeprowadzę wtedy losowanie grup i map na rundy.

    Rozciągłość turnieju - Trzeba odpowiednio zbalansować grupy tak, aby liczby rozegranych gier dobrze się pokrywały z resetami frakcji. Granie w 4-osobowej grupie daje nam 6 bitew, 5-osobowej 8 bitew. Można albo pójść w stronę większych grup albo zwiększyć ilość bitew w grupie lub przeprowadzić po dwie kolejki w każdej grupie. Co myślicie?

    Jutro w godzinach obiadowych będę aktualizował formułę.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  3. Następujących 2 użytkowników podziękowało Turek za ten post:


  4. #103
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Dobra, pogadałem z Hadvarem i Czeremisem i sprawę Norski widzimy tak. Jeśli dojdzie w trakcie fazy grupowej patch, który ją dodaje, to byłaby grywalna dopiero od pucharowej. Uważam, że tak byłoby najkorzystniej jako bonus dla osób, które dotarły do tego szczebla MP. Kto za?

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  5. Użytkownicy którzy uznali post Arroyo za przydatny:


  6. #104
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Cytat Zamieszczone przez DonVega Zobacz posta
    Musze przyznać ze nie widziałem tak ostrego regulaminu jeśli chodzi o grę na multi w TW - a troszkę lat w TW grałem. Widać czasami dyscyplina jest potrzebna bo ostatnio to różnie z tym bywało. Mam lekkie obawy co do 1 i 2 pkt. aby nie były one nagminnie wykorzystywane do wygrania "przy zielonym stoliku". Co do disconectów to rożnie z tym bywało - łącza graczy jakoś nie mogły ze sobą się "dogadać" i dopiero osoba trzecia która hostowała rozwiązywała problem. Co do pkt. 6 - chodzi o dany mecz - czy ogólnie rozgrywkę turniejową ?
    Chodzi o daną bitwę. Ten regulamin będzie potrzebny do fazy pucharowej jak gracze będą musieli być w danym dniu. Dodatkowo regulamin po to tak zrobiłem restrykcyjnie żeby gracz nie miał pretensji do składu sędziowskiego, że decyzja została podjęta subiektywnie na korzyść innego gracza. Są punkty i sędziowie odnoszą się względem puntów aby nie było niepotrzebnego gadania. Oczywiście tak jak mówię to jest bardziej dostosowanie do jednodniowego turnieju kiedy będą play-off. W grupach wiadomo gracze mają termin na rozegranie spotkań ale jak ktoś nie będzie dawał znaku lub unikał spotkania to też musimy być na to przygotowani ;P Tak jak mówię regulamin jest dla sędziów i nie ma psuć zabawy ale pomóc wyłączyć elementy sporne, które mogą być.

    @Arroyo
    Jestem za.

    @Turek
    Jestem za. Osoby powinny posiadać 1 jak i 2.
    Jest 9 ras (Imperium, Zielonoskórzy, Krasnoludy, Wampiry, Bretonia, Jaszczyroludzie, Mroczne Elfy, Elfy Wysokiego Rodu, Skaveni) podstawowych ale uważam, że reset powinien nastąpić po fazie grupowej i w finale i meczu o 3 miejsce.

  7. Następujących 2 użytkowników podziękowało SaperHeart za ten post:


  8. #105
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Pomysł z pulą ras całkiem ciekawy,ale reset po fazie grupowej mija się z celem. Raczej będą małe grupy(po 4 graczy),czyli każdy gra po 6 meczów i dzięki tak wczesnemu resetowi kompletnie nie trzeba będzie planować bo i tak zaraz będzie dostęp do pełnej puli a już za chwilę faza finałowa i kolejne resety...Reset jest potrzebny,ale dopiero przed finałami,i tak już nakombinowaliście tak,żeby DLC dawały dodatkową przewagę a teraz jeszcze reset po grupie? Jak ja musiałem grać Pergamonem w Rome 2 to szat nie rozdzierałem...

    Idąc dalej,nie podoba mi się ograniczanie udziału tylko dla posiadaczy obu części,już sam wymóg posiadania dwójki jest dla mnie strzałem w kolano,bo dużo więcej osób wzięło by udział na turnieju organizowanym w jedynce. Wtedy też główna nagroda miała by większy sens,bo jakkolwiek fajną nagrodą jest kolekcjonerka,to ja kupuję gry dla grania,więc po co mi wygranie czegoś co już mam? Myślę,że podobnie myśli większość graczy .
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

  9. Użytkownicy którzy uznali post Il Duce za przydatny:


  10. #106
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Zgadzam się z Il Duce, że reset po grupach 4-osobowych jest przedwczesny. No chyba że przewidujecie grupy 6-osobowe. Wszystko zależy od ilości zapisanych graczy. Ale im więcej meczów gra się bez resetu, tym lepiej dla turnieju, bo tym większe szanse w starciach z wyjadaczami mają mniej doświadczeni gracze.

    Nie czytałem też dokładnie dyskusji, ale na pewno musi być dokładnie opisane jak nacje będą eliminowane w sytuacji, gdy jakiś gracz w grupie się wycofa z turnieju po jego starcie, albo nie rozegra jakiegoś meczu. To zawsze jest największa bolączka turniejów z eliminacją nacji, gdy jeden gracz miał 3 pełne mecze w grupie i użył dobrych nacji, a inny gracz miał 2 pełne mecze i 1 walkower. Jeżeli da się temu innemu graczowi wybór usunięcia nacji, zawsze wskaże bezwartościowe i będzie do przodu na dalszym etapie turnieju.

  11. #107
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Niestety się nie da. Dopiero w dwójce dodatek "Mortal Empires" to udostępnia.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  12. #108
    Stolnik Awatar Pyrrus89
    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    879
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    308
    Otrzymał 284 podziękowań w 184 postach
    Co do resetu frakcji podzielam zdanie Duce oraz Pirxa. Myślę, że dopiero walka o najwyższe trofea(finał, 3 miejsce) powinna skutkować pełnym resetem ras. Na wcześniejszych etapach wymusi to dobre planowanie oraz rozsądne wykorzystywanie najmocniejszych nacji.

  13. Użytkownicy którzy uznali post Pyrrus89 za przydatny:


  14. #109
    Podczaszy Awatar SaperHeart
    Dołączył
    Jan 2017
    Postów
    540
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    56
    Otrzymał 140 podziękowań w 92 postach
    Hm...mój błąd. Źle obliczyłem ilość meczy. Nie wiem dlaczego ciągle mi wychodziło, że w grupie będzie 8 bitew..jeżeli będzie tylko 6 to jak najbardziej się zgadzam z wami. Reset tylko przed finałem i meczem o 3 miejsce. Co do walkowera to tutaj jest ciężko zrobić zasadę obiektywną. Może zrobimy tak, że jak dojdzie do spotkania to osoba mająca pełne mecze rozegrane decyduje, która frakcje jego przeciwnik użył w meczu kto został oddany walkowerem ? Co sądzicie o tym ?

    @Duce II
    Problem z tym jest taki, że gracz ma tylko 4 rasy, które w moim odczuciu nie są zbalansowane względem ras z jedynki i tak naprawdę masz dwie bardzo mocne rasy (Mroczne i Jaszczury), Mocną (Wysokie Elfy) i średnie (Skaveny). Jeżeli ktoś będzie się obracał tylko w tej puli to ma do ogrania tylko 4 rasy. Pomysł zrobienia na 1 jest moim zdaniem fajny ale wiesz jak zareaguje opinia publiczna na wieść, że muszą grać w starszą wersję gry. Będzie lament. Ja jestem za tym aby gracz posiadał WH1 i WH2 aby mógł przystąpić do turnieju.

    @Tutek
    Zrób podsumowanie naszej rozmowy tak aby każdy wiedział co jest ustalone bo jak na razie zaczyna robić się drobne zamieszanie, a stare rzeczy zaczynają zanikać.

  15. #110
    Sara Temer
    Gość
    Pytanie techniczne, czy gracz posiadający DLC może używać jednostek i frakcji z nich przeciwko graczowi, których ich nie posiada?

Strona 11 z 65 PierwszyPierwszy ... 9101112132161 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •