No cóż, ja AI nie piszę, korzystam z tych co są na rynkuCo do blokad portów - niestety w tym AI tak jest. W poprzednim tego nie było, z kolei AI szalało z zawieraniem sojuszy. Nie ma AI idealnego, no chyba że takie znasz, to zawsze mogę wgrać.
P.S. mam kolejny pomysł. Jednej rzeczy w tym modzie brakuje - misji. Jest dobry poradnik na TWC o misjach, wygląda na to, że jest to w miarę łatwe do ogarnięcia. Co Wy na to? Przy czym nie chodzi mi o te pierdołowate misje z podstawki, typu wyślij dyplomatę, ale misje z prawdziwego zdarzenia. Np. teraz zbyt łatwo można zdobyć różnego rodzaju rzeczy do świty, np. Topór dwuręczny, Sztandar Smoka, Sokół, Kolczuga itp. Jakby drastycznie zmniejszyć możliwość ich zdobycia, ale jednocześnie dać je jako nagrody za wykonanie misji? Np. dostaniesz topór dwuręczny jak zajmiesz obecną stolicę wroga, kilka najlepszych możliwych obecnie do wyszkolenia jednostek (np. 4) za podbicie Reykjaviku, czy cechę dającą + 4 do dowodzenia przeciwko Węgrom za zabicie w bitwie króla Węgrów itp.
EDIT: tak na szybko przejrzałem AI i wydaje mi się, że wystarczy wykasować linijki od 811 do 816 i morskie bezmyślne ataki mamy z głowy. Jednak zaznaczam - wydaje mi się, bo na AI znam się tyle co prawie nic. No i wydaje mi się, że to również spowoduje, że frakcje ze Skandynawii przestaną w ogóle interesować się najazdami (poza oczywiście Wikingami, którzy robią najazdy poprzez skrypt). Druga sprawa - to AI zwraca uwagę na cele kampanii - ten co jest w obliczu całkowitej annihilacji nie ma czasem Ciebie jako przeznaczonego do pokonania? Jeśli tak, to może dlatego nie chce pokoju.



Odpowiedz z cytatem


