Pokaż wyniki od 1 do 10 z 396

Wątek: POTOP Total War v1.9

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #3
    Cześnik Awatar goro496
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    258
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    26
    Otrzymał 91 podziękowań w 40 postach
    Cytat Zamieszczone przez Piter Zobacz posta
    Wrzucam pliki niezbędne, żeby moje AI dobrze działało:

    https://drive.google.com/open?id=1ZC...HcjBpCD9Fa2dyO

    Wenecja ma dwa królewskie pałace co dają z 15 000 na turę. Myślę, że to przegięcie, bo gracz łatwo może zdobyć Wenecję. Dodatkowo za dużo floty, która kosztuje po 2000 na turę. Gracz skasuje, AI nie umie kasować. Zwłaszcza, że nie macie żadnych skryptów z pomocą finansową dla AI, a nawet jak macie to moje AI dba o budżet i nie robi spamu armii, jak wyliczy, że nie ma pieniędzy, to nie będzie szkolić armii w nieskończoność i brać kasy z kodów. Trzeba po prostu zmienić startowe siły AI żeby były zbalansowane. Może się tym zajmę jeśli chcecie, bo to dużo dłubania i nie chciałbym tego zrobić wszystkiego, a potem uznasz, że ma być jak było i nadaremna będzie praca.
    Jeśli masz chęci to proszę bardzo, będę niezmiernie wdzięczny Ja na razie zabrałem się za porządki w pliku export_buildings bo dzieją się tam straszne rzeczy...

    Piter, a umiałbyś utworzyć taki skrypt, żeby po podbiciu danego miasta (jak w przypadku Wenecji) to państwo nie pobierało opłat?
    Ostatnio edytowane przez goro496 ; 03-05-2020 o 10:24

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •