AI głupieje na wskutek gigantycznych strat zadawanych przez strzelców z murów, gdy ma przewagę nie odsuwa taranu.
siege_att_str_modifier jest tak ustawiony w wielu modach.
<sally_att_str_modifier float="1.3"/> nie chcę zmniejszać, bo to ogłupi AI na mapie bitwy.
Może pliki tymczasowe trzeba usunąć map.rwm czy coś innego?
No i proponowałbym usunięcia skuteczny przeciw pancerzom jednostkom prochowym, bo animacja piechoty pozwala strzelać takie wielu jednostkom na raz i to szybko, że strzelcy są zbyt silni.







Odpowiedz z cytatem