Wątpię, by dodali, skoro już wypuścili dziadowski End Times i Age of Sigmar. Poza tym Tilea w Dogs of War miała parę najemników bezpośrednio stamtąd (5 edycja). Wątpię, by to połączyli z Chaosem, skoro w 7 edycji mieli osobny AB.
Wersja do druku
Wątpię, by dodali, skoro już wypuścili dziadowski End Times i Age of Sigmar. Poza tym Tilea w Dogs of War miała parę najemników bezpośrednio stamtąd (5 edycja). Wątpię, by to połączyli z Chaosem, skoro w 7 edycji mieli osobny AB.
To mielibyśmy pusty półwysep opanowany przez rebeliantów? Tam aż prosi się o jakąś frakcję.
Albo dadzą Estalię pod kontrolę Bretonnii (kolejny dziwny numer CA możliwy). Tilea pewnie będzie składać się z jakiś jednostek z 5 edycji Psów Wojny.
Tilea ma coś na kształt własnego AB. To znaczy konkretnie jest to AB najemników, w większości albo z Tilei się wywodzących, albo operujących na tym terenie.
O tym właśnie mówiłem, Asur ;) Czyli sprawa Tilei załatwiona - co do Księstw Granicznych to myślę, że to też nie problem. Wystarczy skorzystać ze słabego podręcznika RPG Renegade Crowns. A więc tylko Estalia jest ostoją problemu TW: Warhammer.
Akurat taki problem to nie problem. Jako że nie ma AB, to co cokolwiek tam nie dadzą nie będzie sprzeczne z lore :D
O tym nie pomyślałem ;) - Pewnie będzie coś na wzór tego co jest w RPG. Ot parę miast na krańcu mapy walną ;)
Mówisz, parę wiosek... a jakie jednostki im dadzą? Komu dadzą Estalię? Pamiętaj, że tu liczą się tylko oficjalne produkty, a nie twory M. Eliassona.
Ale białej plamy tam nie walną przecież. GW razem z CA coś wymyślą pewnie. ;)
Oby też wymyślili to jako AB, bo byłoby lepiej, gdyby dodali jakieś państwo w Estalii, jakieś jednostki i figurki.
Nie licz na to, że po tej grze powstaną kolejne AB do WFB. Tym bardziej, że Estalia to nie jest jedno państwo. Bilbali i Magritta to osobne królestwa.
Dodanie Księstw Granicznych jako jednego tworu, to już głupota. To nie jest jedno państwo, ale cały zbiór różnych, jednym z nich rządzi chyba nawet wampir.
A ja bym liczył, zwłaszcza, że każda nowy AB z nową frakcja to dodatkowa kasa i to pewnie nie mała.
Jakby twórcy mieli zamiar kontynuować gry w tym uniwersum, to raczej nie robili by EoT i AoS. Widocznie WFB przynosił za niskie wpływy, skoro zdecydowali się na podjęcie takich kroków.
Jeżeli przynosi małe zyski, bo zapewne tak jest to EoT i AoS to strzał nie w stopę, ale już w samo serce i głowę jednocześnie tego universum. Patrząc na inne universa fantasy jak choćby FR czy DL nie mamy aż tak radykalnej zmiany w dziejach. Próbą ratowania Młotka może być ta odsłona TW jak i Warhammer Online, więc według mnie istnieje cień szansy, że skoro historia w tym tytule zatrzymała się na wielkiej inwazji Chaosu na ziemie Imperium, ciągle są Jaszczuroludzie, to mogą wyjść nowe AB z nowymi frakcjami. Bo skoro z wymienionych przeze mnie frakcjo odpadają trzy - Krasnoludy Chaosu, Kislev oraz Zwierzoludzie (tutaj spodziewam się połączenia z Chaosem), a podobno ma być 16 frakcji, to czym zapełnią trzy puste sloty?
A kto powiedział, że niby Zwierzoludzie odpadają? Mają swój własny AB, proszą się aż o bycie hordą niczym Hunowie w Attyli. Wg mnie to zwykłe wykluczenie nacji na siłę. Kislev będzie na pewno, ale pewnie i tak ubogie jak w 6 edycji figurkowego. Poza tym do teraz można w sklepach np. w HMS Computers kupować figurki Kislevu zarówno normalne, jak i z edycji Mordheim...
Póki nie ma oficjalnego zdania twórców na temat tych nacji, to możemy sobie gdybać jedynie.
Poza tym chochliku podręcznik Renegade Crowns nie mówi nam, że Księstwa Graniczne to niby jedno państwo - o nie, to zbiór księstw na terenie między Orkami, a Imperium. Więc zanim się o nich wypowiesz, to proponuję poczytać daną książkę o tej nacji.
Będą hordą i co dalej? Osiedlą się i zaczną budować własne osady? A, co za tymi idzie stworzą własną cywilizację?
Zresztą na czele hordy zwierzoludzi stoi szef, najsilniejszy z nich, z największymi rogami , a takich hord jest cała masa i nie ma tam jednej bestii, która stałaby na ich czela jak Attyla na czele Hunów. Zwierzoludzie jak już coś, to powinni być niegrywalną frakcją.
Jakby nie patrzeć od początku tutaj gdybamy i nic innego nam nie pozostaje póki, co.
A, gdzie ja napisałem, że to jedno państwo?
Zwieżoludzie to idealni buntownicy, robiący rozpier...
Jako nacji grywalnej ich sobie nie wyobrażam.
Co do Zwierzoludzi - mam wrażenie, że nie grałeś w TW: Attila lub w Barbarian Invasion Hunami - ta nacja NIE MOGŁA się osiedlać. Tak samo będzie na pewno ze Zwierzoludźmi. Ewentualnie eventy ze zbuntowanymi grupami Zwierzoludzi, walczącymi przeciwko aktualnemu ich przywódcy.
Ja natomiast się nie zgodzę. Mają swój AB, tak jak Księstwa Graniczne podręcznik do RPG - zasługują na dodanie ich jako nację grywalną (jak Hunowie w Attyli - tam osiedlać się (po raz kolejny to mówię :D) nie mogli, to czemu niby tu nie mają się pojawić?), ale pewnie jako DLC na styl "Chaos DLC" z Archaonem, Krasnoludami Chaosu i właśnie Zwierzoludźmi. W końcu np. Deprawator nie powiedział ostatniego słowa Leśnym Elfom, a lasy Imperium nadal są zagrożone ich obecnością, jak i Leśnych Goblinów.
Zresztą z tym idiotyzmem, że rebelianci to osobna nacja od początku gry to od ETW się chyba pożegnali i nic nie zwiastuje, by nagle mieli dodać rebeliantów od początku gry.
Akurat moim zdaniem Chaos rozdzielono na siłę na 3 osobne AB. W przypadku Ożywieńców taki podział ma chociaż sens historyczny tego uniwersum.
Warhammer będzie rewolucyjną częścią serii z dwóch względów. Po pierwsze w sferze bitewnej dodanie jednostek latających, magii, jednostek odpornych na uciekanie i innych dziwadeł. Po drugie w sferze kampanii, albowiem dotychczas zasadą było, że wszystkie nacje rozwijały się w ten sam sposób - jedyną różnice stanowił zestaw budynków do zbudowania oraz ich wygląd. Jedyny wyłom od tej zasady pojawił się w Attilla: Total War gdzie znajduje się frakcja, która funkcjonuje jedynie w trybie hordy. Wygląda na to, ze w nowej odsłonie spotkamy się z kilkoma odrębnymi mechanikami rozwoju frakcji - z pewnością mechaniki rozwoju takich nacji jak orki i gobliny i nieumarli będą odbiegały w znaczący sposób od tego co zobaczymy w przypadku Imperium, które z pewnością będzie najbliższe temu co widzieliśmy w poprzednich grach serii.
Obstawiam, że jeden z dodatków zostanie poświęcony armiom chaosu i skavenom. Myślę, ze opracują dla chaosu osobną mechanikę rozwoju frakcji bo trudno sobie wyobrazić rozbudowę miast i budynków na Pustkowiach Chaosu, rozbudowę farm i dróg. Nie tędy droga.
Jednocześnie należy wskazać, ze podział na Zwierzoludzi, Demony i Wojowników Chaosu jest według mnie nieco sztuczny i podyktowany względami marketingowymi, sprzedażowymi na potrzeby gry figurkowej - stworzono w ten sposób trzy fajne, odmienne armie. W rzeczywistości bardziej zasadny byłby podział na według wierzeń ze względu na wyznawców. Plaugebearerzy nie powinni być w jednej armii z Horrorami czy Flamerami tylko w Wojownikami Chaosu wyznającymi Nurgla. I tak według mnie powinno być rozwiązane w nowym dodatku. Powinniśmy wybierać, czy chcemy być Tzeentchem, Slaneszem, Khornem czy Nurglem, a liderem frakcji powinien być do wyboru wielki demon albo jakiś wojownik-wybraniec. Walczymy dla danego boga, a skoro tak to graczowi powinni być podporządkowani zarówno Wojownicy Chaosu (śmiertelnicy), jak i demony i zwierzoludzie w roli partyzantów oraz dodatkowo kultyści jako agenci korumpujący Imperium - jako cały pakiet. Bogowie powinni prowadzić walkę między sobą oraz przeciwko Imperium. Wojownicy wsparci demonicznymi sprzymierzeńcami jako siły główne, zwierzoludzie jako partyzantka oraz kulty i tajne sekty jako agenci do zakulisowych działań. Siła gracza w kampanii powinna zależeć głównie od ilości wyznawców. Od tego powinny zależeć możliwości werbunkowe i moc darów zsyłanych przez boga - i o to powinna się toczyć walka.
Tak to sobie wyobrażam.
Niestety nie znam newsów.
Jeden dodatek na pewno będzie głównie o chaosie + o czymś tam. Obstawiałem, ze dodadzą Skavenów, ale w sumie co to za różnica.
Już dawno temu pisali, że będą 2 dodatki:
1. Elfy (nie wiadomo, które) i Jaszczury
2. Skaveni i Ogry.
Były informacje, polecam pierwsze parę stron tego tematu - tam wszystko jest napisane.
Kolejny Rally Point wyszedł, także czas na dyskusję (pomijam tu całkowicie AI, bo mnie nie interesuje ono ze względu na moją preferowaną grę w trybie Twarzą w Twarz):
Jako, że wszystkiego o Warhu nie wiem, to zastanawia mnie ten Szaman Orków - czy to na pewno Szaman czy wódz Dzikich Orków? I drugie pytanie - czy ten mag od Imperium to jest ten arcymag Jasnego Kolegium?
Możesz rzucić linka do nowego filmiku?
https://www.youtube.com/watch?v=OZHeF9XN-BM
Jest na portalu przecież.
Dzięki, nie każdy zagląda na portal.
Ten mag od Imperium jest tym drugim dowódcą Imperium zamiast Karla Franza, tylko nie wiem czemu zmienili mu kolegium z Jasnego na Złote.
Szaman/prorok Dzikich Orków to chyba drugi wódz zielonoskórych.
Jak na razie żaden legendarny ludzki lord mi nie podszedł.
Serio? to kto by ci podszedł? Bo ja sobie nie mogę wyobrazić lepszych legendarnych dowódców niż ci dwaj, no chyba że dodamy Raiksmarshala jeszcze.
Karl Franz jest strzałem w 10. Co do drugiego równie dobrze mógłby to być Wielki Teogonista Sigmara lub Ar-Ulryk. Choć m akurat przywódca Kolegiów Magii pasuje.
Przy zielonoskórych skoro pierwszym dowódcą jest ork, to drugiego dałbym szamana goblinów, być może nawet nocnych.
Karl Franz musi być i byłoby dziwnie jak by go brakło, w końcu to najważniejszy z ludzi, tylko że ja go nie lubię (tak po prostu i nie ma we mnie dużo chęci grania nim).
Za magika też podziękuje. Ogólnie ludzie to nie jest nacja którą lubię i nią będę grać jako ostatnią jak mi się już znudzą inne zabawki.
Ja tam będę grał krasnalami i Królem Zabójców na pewno. Fajny ma fryz :D
Kolega próbował mnie pewien czas temu wciągnąć w Warhammera 40k oraz w Fantasy na raz, oczywiście w bitewniaki figurkowe. Nie śledzę tematu na bieżąco, ale mam dwa pytania:
1) Czy to będzie odwzorowanie systemu tylko że w czasie rzeczywistym?
2) Czy gracz będzie mógł to wszystko ogarnąć? W końcu podstawą walki nie jest tyle siekanie się mieczami, co wszelkiego rodzaju zdolności aktywowane i pasywne.
To będzie Total War pełną gębą tylko, że wyglądy jednostek inne będą i trochę tej "magii" będzie. Jeżeli grałeś w jakiegokolwiek Total Wara to ogarniesz grę bez problemu jak dla mnie :D Podstawa bitew będzie taka sama jak w innych Total Warach :D
EDIT: Nowe info o nadchodzącym TW!
https://www.youtube.com/watch?v=OZHeF9XN-BM
https://www.youtube.com/watch?v=MC1Y2pFP2ls
Trochę free DLC, np. nowi Herosi, legendarni lordowie, magia czy nowe rasy takie jak Chaos, który będzie grywalny i dołączony do preordera jako free DLC.
Jak ktos jest ciekawy to jest oficjalna data premiery potwierdzona przez CA----
28 IV 2016
Ładnie, Wojownicy Chaosu w końcu potwierdzeni jako preorder dlc. Legendarny przywódca tej frakcji to jakiś smokoogr jeśli dobrze rozpoznałem.
W dodatku większość głównych armii ma być jako grywalne frakcje, jedna nawet jako flc.