Ja też poszedłem na steamową wersję - zrobiłem jak TUFF i działa.
Zrób wszystko jak w instrukcji domena tylko uruchom z tego pliku
http://www.speedyshare.com/4XXSm/Lau...file-first.bat
Ja też poszedłem na steamową wersję - zrobiłem jak TUFF i działa.
Zrób wszystko jak w instrukcji domena tylko uruchom z tego pliku
http://www.speedyshare.com/4XXSm/Lau...file-first.bat
Mam jeszcze jedno prosbe/pytanko odnosinie ustawien.
Tak patrze na tego medivala/kondomsy i wydaje mi sie ze niestety przy obecnej predkosci przewijania mapy (czyli teleport z jednego miejsca na drugie) bedzie makabrycznie wygladalo na wideo - ludzi sie nie polapia w ktorym sa miejscu.
Czy można zatem zedytowac preferencje tak żeby działalo to normalnie? Proponuje przygtowac jeden plik dla wszytskich.
Tak samo z grafika, ja ustawile wszytsko na masymalne utrlasy, nie wiem czy ma to jakis wplyw, pewnie nie, ale zawsz lepiej zapytac...
Ten patch 1.52 to nawet nie jest oficjalna wersja gry chyba, tylko jakaś steamowa podróbka:
http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=576555
Grafikę, preference itd. możecie sobie dowolnie edytować. To chyba można z gry edytować nie ??Cytat:
Czy można zatem zedytowac preferencje tak żeby działalo to normalnie? Proponuje przygtowac jeden plik dla wszytskich.
Tak samo z grafika, ja ustawile wszytsko na masymalne utrlasy, nie wiem czy ma to jakis wplyw, pewnie nie, ale zawsz lepiej zapytac...
Tzn. nie muszę tego chyba zmieniać w pliku preference.cfg tylko w opcjach w grze każdy sam może ??
Właśnie wysyłam filmik na którym widać jak krok po kroku robię tak że działa ;)
Też nie chce się z patchować. Ale po edycji launchera gra wchodzi normalnie tylko przy wczytywaniu save'a to wywala do pulpitu. Zrobię reinstall może pomoże
Co do patcha:
http://www.twcenter.net/forums/showt...Download-Links
Cytat:
Installing patch 1.2
If you are installing Medieval 2: Total War and then installing Kingdoms or are installing the Gold edition of the game, then proceed directly to Installing Patch 1.5. Otherwise, continue reading on how to install patch 1.2.
Firstly, you will obviously need to download it patch 1.2. You can download it from many sites, a few of which are linked here. You do not need to download the patch if you have the Gold Edition of Medieval 2: Total War or the Kingdoms expansion as installing those will automatically update your version of Medieval 2: Total War to allow you to use the unpacker.
This Patch is a hefty 650 mb so if you have dial up, don't even bother unless you want to leave it running overnight. You may find it easier to use a friend's computer which has broadband but even then it takes a minimum of 45 mins. And that's on a super fast connection.
Remember, install it to your main M2TW folder, not your data folder. I know it's obvious, but some do make that mistake.
NOTE: Many people have had problems installing this patch and M2TW not working. [:drunk:] I recommend that you uninstall M2TW before applying the patch by running the uninstall procedure and then going to where you installed it, deleting the SEGA folder (or the Medieval 2 Total War folder if you have another game in the SEGA folder) and then reinstall. After that install Patch 1.2 straight on top. It has all patch 1.1 has and more. So there is no need to install patch 1.1 again.
Installing Patch 1.3
Patch 1.3 was released so that players without the Kingdoms expansion would be able to play online against players with Kingdoms installed. Obviously, this would only apply to vanilla Medieval 2: Total War games. It is a small patch and won't take long to install. You can download it here. If you install Kingdoms, your M2TW game is automatically patched to 1.3.
Installing Patch 1.5
Patch 1.5 is only for the Kingdoms expansion. When you install Kingdoms, it automatically installs version 1.4 of Kingdoms. Creative Assembly later released a patch 1.5 with fixes for some issues with Kingdoms. It can be downloaded here.
No to ja zrobiłem tak jak tu napisali czyli zainstalowałem medka potem kingdomsy i potem 1.5 ale wersja w medka była (chyba) dalej 1.0
W każdym razie na steamie wszystko działa ale wersja 1.05 i 1.52 to jedno i to samo i wszystko działa.
Ok działa wszystko po prostuwcześniej użyłem starego save'a. Teraz użyłem tego nowego i działa i nie musiałem patchować.
Wydaje mi sie ze patch 1.52 nie jest wersja steamowska tylko jest wersja specjalna dla zlotej edycji. Wnioskuje tak bo nie mam kingdoms.exe a mimo to dlc jest.
Prawdopodobnie zintegrowali kingdoms.exe razem z medival2.exe i wszystsko jest w jednym pliku...
Dodatkowo wydaje mi sie ze jest to aktualny ostatni patch poniewaz steam aktualizuje wszystko automatycznie. Z drugiej strony steam ssie więc równie dobrze mógł wszytsko z... popsuć...
Remix - ściągnij jeszcze raz pliki i użyj najnowszego sejwa (nazwa z końcówką ZakonKrz). Patchować nie musisz.
WMM - czyli wszystko już działa, super. :) To możesz robić turę, bo jesteś pierwszy w kolejce - z sejwa ...ZakonKrz. ;)
Jeśli gra działa to jest OK, bo ustawiłem tak, żeby przy najmniejszej niezgodności czegokolwiek wywalało do pulpitu.
Jak odpalacie grę i macie ekran gdzie wpisuje się hasło, to jest tam linia "Dopuść wady zgodności: NIE". ;)
Poczekam jak się sytuacja polityczna rozwinie, na razie mamy tylko połowę ambasad ;)
No włąsnie predkosci przesuwu kamery w mapie kampani nie mozna edytowac z gry. Tylko kamere w bitwie. Chyba....
Tutaj jest video jak mi sie przesuwa kamera. Może gorszy komp musze kupic :)
http://www.speedyshare.com/yEE4Z/med...3-23-58-46.mp4
Właściwie brakuje tylko ambasad Niemców i Mongołów:
1. Zakon - Wielki Mistrz Malborka - DZIAŁA / Ambasada jest
2. Litwa - RadekGames -DZIAŁA / Ambasada jest
3. Nowogród - Remix - DZIAŁA / Ambasada jest
4. Niemcy - Temer - ?? / BRAK ambasady
5. Dania - TUFF gamer - DZIAŁA / Ambasada jest
6. Polska - Ashgan - DZIAŁA / Ambasada jest
7. Norwegia - Legvan - ?? / Ambasada jest
8. Mongolia - Marvolo Games - ?? / BRAK ambasady
Można w pliku preference (otwierasz w notatniku). Tylko najpierw zmień żeby nie był "tylko do odczytu".Cytat:
No włąsnie predkosci przesuwu kamery w mapie kampani nie mozna edytowac z gry.
Linijki dotyczące prędkości kamery / gry z tego pliku to chyba te:
[camera]
default_in_battle = rts
move = 54
restrict = 0
rotate = 20
[controls]
campaign_scroll_max_zoom = 30
campaign_scroll_min_zoom = 30
keyset = 0
[game]
advanced_stats_always = 0
advisor_verbosity = 0
ai_factions = skip
allusers = 1
auto_save = 1
blind_advisor = 0
campaign_map_game_speed = 99
campaign_map_speed_up = 0
campaign_num_time_play = 4078
========================
Ale powinno chyba być w grze też. Zaraz sprawdzę.
Możesz mnie póki co wpisać że mi działa jestem w sumie w tej samej sytuacji co TUFF wersja zaznaczona na czerwono ale wszystko gra jak nalezy
Tuff:
Wejdź w "Ustawienia Gry" i tam masz regulację kamery. Podobnie w ustawieniach klawiatury (ale to chyba dotyczy kamery w bitwach).
Z tego co widzę u mnie się zwiększa / zmniejsza prędkość kamery przyciskami Page up / Page down i Caps Lockiem (w bitwach ??).
Też tak mam - weźcie udział w tym teście kolejki. Przeklikajcie po prostu kilka tur
weź tuff ten filmik wstaw na yt bo mi sie bedzie pobieral pol godziny
Ale w grze też można (patrz mój kolejny post wyżej). Przynajmniej u mnie tak jest.Cytat:
Zamieszczone przez Tuff
Tzn. w Menu Głównym gry, w ustawieniach (jak odpalisz kampanię to już chyba nie).
Też masz na czerwono napis ?? To w takim razie jak przeklikujecie to sprawdźcie czy się zgadza ilość kasy w skarbcu z przewidywaniami.
Ja zaraz pobiorę te swoje pliki i sejwa i sprawdzę czy u mnie jest OK (bo może któryś plik nie ten wrzuciłem co trzeba).
OK u mnie nie ma napisu na czerwono.
Ale skoro odpala wam grę to raczej wszystko OK.
W razie różnicy w plikach gry powinno wywalić do pulpitu.
Nie ma niezgodności plików, jest inny patch, ale jakby ten sam (?):
http://postimg.org/image/3xaw615k1/full/
http://s8.postimg.org/yeqqxksx1/Dziwne.png
[video]
anisotropic_level = 4
anti_alias_mode = off
antialiasing = 0
assassination_movies = 1
autodetect = 0
battle_resolution = 1024 768
bloom = 0
building_detail = low
campaign_resolution = 1024 768
depth_shadows = 0
depth_shadows_resolution = 0
effect_quality = lowest
event_movies = 1
gamma = 146
grass_distance = 0
ground_buffers_per_node = 4
ground_cover_buffers_per_node = 4
infiltration_movies = 1
model_buffers_per_node = 4
no_background_fmv = 0
reflection = 0
sabotage_movies = 1
shader = 1
show_banners = 1
show_package_litter = 0
skip_mip_levels = 2
splashes = 1
sprite_buffers_per_node = 4
stencil_shadows = 0
subtitles = 0
terrain_quality = custom
texture_filtering = 0
unit_detail = low
vegetation = 1
vegetation_quality = low
vsync = 0
water_buffers_per_node = 4
widescreen = 0
Teraz jak to pozmieniać żeby wszystko było na maksa poza panoramicznym czyli widescreen tak jak to ustawiłem na filmiku.
Ja bym zaryzykował i to po prostu całe wykasował (od "[video]" aż do "widescreen = 0"), zamiast zmieniać. :PCytat:
Teraz jak to pozmieniać żeby wszystko było na maksa poza panoramicznym czyli widescreen tak jak to ustawiłem na filmiku.
Wtedy w grze sobie ustawisz i nie powinno się automatycznie zmieniać na domyślne (bo nie będzie żadnych domyślnych).
Tutaj uproszczona wersja preferenca z wywalonym "video" (i jeszcze paroma rzeczami - nie jestem pewien, czy nie wyrzuciłem zbyt dużo :P):
http://www.speedyshare.com/2PkAC/teu...preference.cfg
Sprawdzisz, jak działa ??
Jeśli nie podziała to wtedy trzeba będzie zmienić (sprawdimy w grze jaka jest rozdzielczość maksymalna, itp., i powpisujemy te wartości).
Na dzisiaj to koniec jeśli chodzi o mnie, idę spać już, do jutra (tzn. właściwie do dziś).
Trzeba ustawić ręcznie ;)
Po ręcznej zmianie rozdzielczości uruchamia się za każdym razem w dobrej ale trzeba jeszcze poustawiać na najwyższe pozostałe ustawienia.
Piszę jeszcze na szybko z kom. więc to niesprawdzone informacje - ja myślę, że chyba tak:
[video]
anisotropic_level = 4
anti_alias_mode = on
antialiasing = 1
assassination_movies = 1
autodetect = 0
battle_resolution = 1024 768 [tutaj już zmieniłeś]
bloom = 1
building_detail = high
campaign_resolution = 1024 768 [j.w.]
depth_shadows = 1
depth_shadows_resolution = 0 (tu nie wiem - może 1 ??)
effect_quality = high
event_movies = 1
gamma = 146
grass_distance = 1
ground_buffers_per_node = 4
ground_cover_buffers_per_node = 4
infiltration_movies = 1
model_buffers_per_node = 4
no_background_fmv = 0
reflection = 1
sabotage_movies = 1
shader = 1
show_banners = 1
show_package_litter = 1
skip_mip_levels = 2
splashes = 1
sprite_buffers_per_node = 4
stencil_shadows = 1
subtitles = 0
terrain_quality = custom
texture_filtering = 1
unit_detail = high
vegetation = 1 (chyba 2 nie polepszy efektu ale można sprawdzić)
vegetation_quality = high (można też spróbować very_high lub highest)
vsync = 1
water_buffers_per_node = 4
widescreen = 1 (szeroki ekran 1 jak chcecie 0 jak nie)
=======
Zamiast 1 można też wpisywać true a zamiast 0 false.
Może gdzieś w necie jest poradnik jak ręcznie zmieniać te detale graficzne w pliku preference.
Myśle ze mozna poustawiac na zwyklym medievaly zapisac, wejsc do pliku medieval.preferences skopiowac [video] i wkleic w teutonic preferences, ale nie jestem pewien, dzisiaj wieczorem z tym pokombunuje...
Dlaczego nie zaznaczacie ekranu panoramicznego? Przeciez 1920x1080 (albo 1920x1200 tak jak ja mam) to panoramiczny.... 16:9 albo 16:10.
BTW Mi tak szybko przewija przy ustawieniach na ultra wszystko.
anisotropic_level = 16
anti_alias_mode = normal
antialiasing = 8
assassination_movies = 1
autodetect = 0
battle_resolution = 1920 1080
bloom = 1
building_detail = high
campaign_resolution = 1920 1080
depth_shadows = 2
depth_shadows_resolution = 3
effect_quality = high
event_movies = 1
gamma = 146
grass_distance = 75
ground_buffers_per_node = 4
ground_cover_buffers_per_node = 4
infiltration_movies = 1
model_buffers_per_node = 4
no_background_fmv = 0
reflection = 1
sabotage_movies = 1
shader = 2
show_banners = 1
show_package_litter = 0
skip_mip_levels = 0
splashes = 1
sprite_buffers_per_node = 4
stencil_shadows = 1
subtitles = 0
terrain_quality = custom
texture_filtering = 2
unit_detail = high
vegetation = 1
vegetation_quality = high
vsync = 1
water_buffers_per_node = 4
widescreen = 1
Bitwy i tak są na automacie, ale nie zaszkodzi.Cytat:
battle_resolution = 1920 1080
A nie można po prostu za każdym razem ustawiać i tyle?
Jestem leniwy więc naprawiłem ;)