Jedno jest pewne - dużo musi się zmienić w nowych odsłonach. Trzeba odejść od starego systemu, gdzie wojny wynikają tylko z ataku, a nie z eventu. Jeżeli gra opiera się na historii dodać w grze najważniejsze wydarzenia, które mogą np. odwrócić rolę na mapie. Stary dobry system potrzebuje na pewno dużego upgredu jeżeli ma przyciągnąć nowych i zachęcić starych graczy do kupna tytułu. CA powinno zerknąć na mody i zobaczyć w jakie zmiany są w nich wprowadzane, co jest nowego, jak zmieniono stare rozwiązania.
Warhammer moim zdaniem jest drogowskazem pokazującym, w którym kierunku mogą zmierzać odsłony. Jeżeli nie pojawi się nic nowego, co można by przenieść do historycznego tytułu to będzie znaczyło, że idzie to wszystko w złą stronę.