Ja tam jestem jak najbardziej za trudnością rozgrywki, byleby to była "trudność" uczciwa, a nie sztuczne dopakowanie komputera. Ale po opisie jestem dobrej myśli i czekam z niecierpliwością na wyjście nowej łatki.

Fajne zachowanie Si na polu bitwy:
-Przeciwnik stara się nam za wszelką cenę ubić gienka.
-Pierwszy raz widzę, żeby łucznicy strzelali najpierw zwykłymi, a potem płonącymi strzałami.
-Komputer chroni swoich strzelców

Niezrozumiałe:
-Moi pikinierzy po ustawieniu muru z pik, zamiast stać w miejscu to powoli cofali się przed przeciwnikiem. Dlaczego tak się dzieje?