Zobacz pełną wersję : Dyskusja ogólna
Przecież napisałem, że gry nie instaluje się tam gdzie system. Tłuczemy to z moderatorami od momentu jak forum powstało :evil:
Skrót ma to do siebie, że wystarczy nie tak spację postawić, trzeba odległości pozmieniać. Sugeruję wszystkie gry instalować na innym dysku niż system, chyba że masz na jednym dysku wszystko, to oznacza że gry będą ci wywalać.
Mój skrót spróbuj wkleić
twoje ustawienia\The Creative Assembly\Rome - Total War\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander
a skąd założenie, że mam system na C:? :D :D
Toż i robię tak, jako mówisz i nadal wywala. Pokazuje mi się komunikat: "Failed to read censored word dictionary file: eb/data//chat_filter.san"
a skąd założenie, że mam system na C:? :D :D
Toż i robię tak, jako mówisz i nadal wywala. Pokazuje mi się komunikat: "Failed to read censored word dictionary file: eb/data//chat_filter.san"
Na podstawie tego co napisałeś. Najprawidłowsza instalacja to przy robieniu partycji od początku alfabetu, czyli c: systemowy i inne kolejne, d: itp...Skoro masz inaczej, hmmmm...
Pokombinuj ze spacjami, w końcu trafisz, nie ty jeden masz z tym problem.
U mnie jest tak i chodzi:
"D:\Program Files (x86)\The Creative Assembly\Rome - Total War\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander
i
"d:\Program Files (x86)\The Creative Assembly\Rome - Total War"
--
porównaj sobie, może cos masz inaczej, spokojnie i uda ci się.
pozdrawiam
a te (x86) to co jest? W każdym bądź razie w ogóle nie akceptuje mi tej Twojej konfiguracji.
W każdym bądź razie, pomijając to (x86) mam identycznie, nie wiem o co chodzi z tym: "Failed to read censored word dictionary file: eb/data//chat_filter.san", które wyskakuje mi po uruchomieniu EB.
Jeszcze razi. Pokombinuj z odległościami pomiędzy znakami i w końcu trafisz i nie będzie wyskakiwał błąd. W podkolorowanych miejscach.
\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander
Jeszcze masz cudzysłów, zlikwiduj go, ewentualnie dodaj w innym miejscu, np na końcu....
edit:
Jeżeli nie poradzisz sobie, to już ci więcej nie podpowiem, bo nie wiem. Niech wypowiedzą się ci co aktualnie grają
pozdrawiam
Łokej, dzięki, ze znakami nie ma możliwości by coś było nie tak - kopiuję tę końcówkę stąd, pamiętając by pomiędzy cudzysłowem a wklejaną frazą także była przerwa. Kombinowanie z cudzysłowem nie daje żadnych rezultatów... ale dzięki, pzdr!
Nie wklejaj, sam zmień odstępy, zmniejsz, powiększ ;) Nie wszystkie na raz oczywiście.
aaaaa.... znaczy się tam wszędzie teoretycznie mają być spacje? ;D
EDIT:
i nadal nic, żaden wariant nie rusza...
Zainstalowałem tego moda zgodnie z instrukcja na początku. Niestety jak klikam na ikonkę EB to tylko przechodzi do okna startowego z informacją, że to mod i dalej nic się nie dzieje. Jakieś pomysły?
Nie wiem czy dobry dział jestem nowy, jeśli nie proszę o przekierowanie
Jak msz system operacyjny? Zainstalowaleś:
Instalujemy po kolei:
1. Rome Total War wersja 1.5 (najlepiej Antologię z oboma dodatkami i wszystkimi patch`ami)
Przed instsalacją EB uruchamiamy przynajmniej raz Rome i dopalamy kampanie
oraz wyłączamy porady komputera w oknie wyboru frakcji.
2. EB 1.1
3. EB 1.2 (trzeba usunąć angielski napis z okna wyboru miejsca instalacji)
4. Poprawki (fixy) wrzucamy do folderu .../EB/Data
Wgrałes fixy (są chyba 3)? Pokazuje Ci wersję 1.2 jak odpalasz EB?
Zrób skrót na pulpit do EB single player i z niego odpalaj. Wieki temu miałem EB.
Roma mam na dysku D. Uruchomiłem kampanie usunąłem opcje porad. Zainstalował eb 1.1 Następnie 1.2 Usunąłem napis. Wgrałem 3 fixy a widzę tylko info o modzie i nic więcej.
Kiedyś kumpel zrobił mi obrazy z mojego Roma, bo mój nadawał się już na podtstawkę do herbaty.
Czy teraz będę musiał nowe kupować? Gra na obrazach chodzi. Ja się na tym za bardzo nie znam.
ps system XP
Szkoda, że nie zacząłeś od tego, że nie grasz na oryginale a obrazie płyty. Zdecydowanie kup oryginał. Inaczej w EB raczej nie pograsz. Pozdrawiam.
Dobra, problem rozwiązany! Okazuje się, że skrót nie miał tutaj nic do rzeczy. Ważne jest natomiast, w jakim folderze instaluję się wspomniany mod (Jirsy's). Wcześniej miałem docelowy, to jest ten w którym zainstalowana jest EB. Zgodnie z instrukcją, którą możemy przeczytać na samym końcu instalacji (sic!), modyfikację tę należy skierować do folderu z RTW. Oto uwagi w niej zawarte:
"-In the next screen, your path must be exactly like the one to install EB (e.g. C:\Program Files\Activision\Rome - Total War\) (Default path will be normally the correct one, as it is based on the registry key that states where it was installed).
-DO NOT install this INSIDE your EB Folder, YOU MUST INSTALL IT in the RTW one."
@Eutyches
Wrzuć tę wskazówkę - jeśli możesz - w Twoją instrukcję, z pewnością bowiem komuś także życie ułatwi (o ile nie została już tam zawarta, a ja jakimś prawem jej nie przeoczyłem; zresztą nawet jeżeli, to niespecjalnie jest ona wyłuszczona).
Poszukuję jeszcze tego dodatku wyładniającego, niestety link także jest nieaktywny.
EDIT:
Teraz widzę, że w screenach to jest. Niemniej, interesująca nas skądinąd starożytność to czasy, w których odchodzono już od pisma obrazkowego ;) Stąd też dla poniektórych lepsza będzie informacja pisana (ewentualnie to tam jakoś zaznaczyć w paincie) :D
Ostatni raz, temat o submodach jest gdzie indziej, w screenach jest wszystko podane jak na talerzu...
Link do wyładniającego dodatku już uzupełniam.
------
Informacja pisana? Już to przerabiałem [spoiler:vct5uljk]wtedy są prośby o dokładne wytłumaczenie :lol: :lol: :lol:[/spoiler:vct5uljk] , jak screeny nie pomagają, to już nie będę tego komentował.
Miłego grania życzę.
Ja pierdzielę, stary... z Tobą jest wszystko w porządku?
Niektórzy niekoniecznie muszą śledzić w screenach kolejne stadia naciskania przycisku "dalej" lub "ok", oraz wynajdywać tam niuanse, które można ładnie kolorem zaznaczyć, ewentualnie zwrócić na nie uwagę wcześniej. Zajęło by Ci to mniej czasu, aniżeli udzielanie mi odpowiedzi... ale jak już ktoś tam woli.
Ja pierdzielę, stary... z Tobą jest wszystko w porządku?
Niektórzy niekoniecznie muszą śledzić w screenach kolejne stadia naciskania przycisku "dalej" lub "ok", oraz wynajdywać tam niuanse, które można ładnie kolorem zaznaczyć, ewentualnie zwrócić na nie uwagę wcześniej. Zajęło by Ci to mniej czasu, aniżeli udzielanie mi odpowiedzi... ale jak już ktoś tam woli.
ładne podziękowanie, jeszcze na mnie nakrzycz że próbuję ci pomóc :lol:
Ze mną wszystko w porządku, specjalnie został założony temat z submodami, bo sa jeszcze inne rodzaje instalacji, by nie zaciemniać głównego wątku moda, zastanawiam się czy z Tobą jest wszystko w porządku. Ale najpierw zjem obiad i podejmę decyzję :evil:
Skąd ja to znam o tych "podziękowaniach"... Nigdzie nie krzyczę, lecz zdziwiła mnie Twoja reakcja, no helooooooł, chyba lepiej tam zaznaczyć, co trzeba w tym screenie lub instalacji, aniżeli potem na pięć stron dochodzić, czemu komuś mod nie chodzi jak ma - wydaje mi się, że ta uwaga była najlepszym podziękowaniem. :D :D Jeżeli natomiast z jakichś względów wolisz inaczej, wówczas ok, może lubisz jako moderator zaśmiecanie wątków, a potem ich czyszczenia, ja tam nie wiem... może masz płacone od każdego uporządkowanego tematu, no kurdeeee :D :D :D Chcesz komuś pomóc usprawnić działanie forum i potem masz płacone :D
Wszyscy admini i moderatorzy działają na forum nieodpłatnie. Nikt nam nie płaci. na utrzymanie Forum łoży Obi Wan. Pozdrawiam.
Nie mam płacone za robotę na forum :D Muszę zagadać z właścicielem w tej sprawie :mrgreen: Co do instrukcji jesteś pierwszą osobą, która woli formę pisaną i tak też uczynię, czyli o takową uzupełnię, jak już pograsz to zapraszam do podzielenia się swoimi wrażeniami, bo to jeden z najlepszych modów, swoją droga ilość zmian jest tak duża do podstawki, że można mówić o nieoficjalnym dodatku.
serdecznie pozdrawiam
Znaczy się można i tam napisać, i w screenie to zaznaczyć kolorem, co by znowu się Was ktoś o to nie pytał. :D W EB grać już trochę grałem i faktycznie, dodatek ten urzeka. :D Widać, jak wielu fascynatów i fachowców brało udział w jego przygotowaniu, ze swojej strony mam nadzieję że mod trochę ograniczy wysyłanie przez przeciwnika jednej armii za drugą (Epir, państwa Hellenistyczne), gdzie formowanie ich wiązało się w końcu z niemałymi kosztami - co innego w Rzymie republikańskim, który zwyciężał przede wszystkim dzięki sile szybko uzupełnianej armii obywatelskiej; szkoda, że jeszcze tych realiów w pełni gra nie oddaje, chociaż chyba odzwierciedlają to chociaż trochę koszty szkolenia rekrutowanych jednostek. No i Kartagina... praktycznie są to tylko jakieś starcia w Afryce i Hiszpanii (tutaj mod SPQR oraz Hannibal w Italii się kłania, tam faktycznie było czuć to zagrożenie miasta). Dobra, starczy... :D
W ogóle były jakieś mody dla Galii lub Grecji z większą ilością plemion/państw-miast (niekoniecznie pod EB)?
Wszystko tam jest opisane w spoilerze pod linkami do submodów. Chociaż z drugiej strony kurde racja, te paki z modami są świetne, ale nie do końca także potrafię skojarzyć, co jest czym tamże, chociaż powoli to ogarniam. Ten MMP to skrót od czego? Wszystko jest opisane, co gdzie wklejać. Mod z nazwami legionów jest :D :D :D
EDIT:
OK, mini mod pack :D
Yaevinn999
19-03-2012, 15:01
Sorry za offtop ale można by było takie sprawy omawiać w pomocy technicznej? Bo wchodząc w ten temat mam nadzieję poczytać wypowiedzi na temat rozgrywki EB itp. a nie problemów w instalacji.
Yaevinn999Dobrze powiedziane, za moment wywalam posty. Proszę nie przesadzać, jeszcze proszę o minimum dobrej woli, po to są tematy by nie robić zamieszania.
pozdrawiam
edit:
Powywalane, bardzo proszę o przestrzeganie regulaminu forum :)
Dobra, więc wracając do tematu... nie podoba mi się trochę (gram na wariancie zaproponowanym przez Shinsengumi'ego) aktywność plemion barbarzyńskich. Eduów raz dwa pokonałem Rzymem, Arwernowie zniknęli z powierzchni zanim zdążyłem się za nich zabrać, a za to Luzytanie rozpełźli mi się na całą Galię tworząc tam swoje imperium. Trochu szkoda, bo odrobinę rozgrywka na tym wszystkim traci... przydałoby się jakoś te plemiona "spowolnić", co by się nawzajem nie wybiły zanim dojdzie do inwazji na Galię/Płw. Iberyjski.
Yaevinn999
30-03-2012, 19:31
Ale jeśli będą wolniej się rozrastały to będzie pełno słabych niezdolnych do obrony śmiesznych państewek - wtedy do dopiero straci na tym rozgrywka bo to żaden problem ani wyzwanie walczyć z takimi "mocarzami". Pamiętam gdy Kartaginą wpadłem do Grecji jedną armią od północy - przez Illyrię - i podbiłem już sporą część Bałkanów bo istniały tam 4 walczące ze sobą słabe państwa, gdyby istniało jedno silne jestem pewien, że zużyłbym masę zasobów ludzkich i finansowych bo wiadomo, że to nie podstawka i bitwy są tu nadzwyczaj krwawe - nie dzieli się ich na wygrane z małymi stratami i wygrane ze średnimi jak w podstawce tylko na wygrane i przegrane przy czym zawsze giną masy nawet elitarnych jednostek co osobiście uwielbiam bo realizm tego moda wręcz szokuje :).
Ano tak, wzmacniać niech się tam wzmacniają - jak najbardziej, byle nie eliminowały wzajemnie zbyt szybko... przykładowo taka Grecja wykluczyła mi z gry Macedonię, zanim jeszcze zdążyłem pokonać Epir; trochę gra na tym traci, powiedziałbym nawet że wiele, w podstawowej wersji EB pamiętam, że trochę inaczej wszystko wyglądało (tyle tylko, że wywalało co chwila, spowalniało + wszystkie pozostałe "przyjemności"), a przynajmniej na pewno kojarzę że z Macedonią trochę się jednak męczyłem. Wiele można zrozumieć, ale imperium luzytańskie w Galii sięgające aż po Germanię... w II BC, takie to no... a szkoda.
rybaxxx78
14-04-2012, 08:49
jak można odkryć mapę już na początku rozgrywki czy jest do tego potrzebny jakiś submod czy trzeba coś pokombinować w plikach?
jak można odkryć mapę już na początku rozgrywki czy jest do tego potrzebny jakiś submod czy trzeba coś pokombinować w plikach?
Na mapie kampanii wciśnij tyldę [~] i wpisz:
toggle_fow - wyłączenie mgły wojny
odi.profanum
27-04-2012, 22:20
Jak zainstalowac EB na antologii; mam wrażenie, że coś psuję z instalacją i np nie mam reform :(
Jak sprawdzić czy skrypt działa; no bo po kliknięciu show me how często doradca się nie chowa i musze go krzyżykiem zamykać, tak jakby coś nie zaskoczyło.
No i czy wy na antologii po kliknięciu na single player EB macie menu EB, później intro z podstawki ROME a potem już normalne tło powitalne EB?
Niby te skrypty wrzucam tam gdzie trzeba (te 3, kopiuj/zamień). Hmmm.
BlackWood
27-04-2012, 22:31
Jak zainstalowac EB na antologii; mam wrażenie, że coś psuję z instalacją i np nie mam reform :(
Jak sprawdzić czy skrypt działa; no bo po kliknięciu show me how często doradca się nie chowa i musze go krzyżykiem zamykać, tak jakby coś nie zaskoczyło.
No i czy wy na antologii po kliknięciu na single player EB macie menu EB, później intro z podstawki ROME a potem już normalne tło powitalne EB?
Niby te skrypty wrzucam tam gdzie trzeba (te 3, kopiuj/zamień). Hmmm.
Post raczej do innego wątku o problemach technicznych, jednak postaram trochę pomóc. EB na antologii płaca się jedynie grać na dodatku Alexander, aby to zrobić po instalacji EB, wklejamy EB engine pod Alexandra do głównego folderu z grą, następnie dodajemy odpowiedni skrót np. -mod:eb -show_err -nm -noalexander do ikonki Alex.exe (czyli tego dodatku z podstawki) i to przez niego uruchamiamy moda, nie przez single player!!! Pozdrawiam
odi.profanum
27-04-2012, 22:54
Dzieki za pomoc. Niestety mam problemy z linkiem z 1szej strony wątku. W ogóle chciałem zaznaczyć, że sporo linków do fajnych rzeczy niestety wyzdychało (zwłaszcza z megaupload). :?
viewtopic.php?f=57&t=8564 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=8564)
rybaxxx78
09-05-2012, 06:32
Jakie trzeba spełnić warunki żeby móc rekrutować jednostki vasci elite shock infantry te z Lusotanii?
marchlew
11-05-2012, 10:52
Witam , jakie trzeba spelnic warunki zeby byla reforma Mariana ?
Marian
Reforma Mariana:
The Marian Reforms mark a shift between citizen soldiers and professional soldiers from any class who are supplied their equiptment by the state. These reforms will occur when you have a large empire with a lack of landed citizens to fill the growing need for soldiers. If at this point there is a man willing to make the changes to the military system, the reforms will take place.
Spoiler Alert, click show to read:
-At least the year 172BC
-Have more than 6 Latifundia built in Italy
-Hold at least 45 settlements
-Have a character that is:
Sharp/Charismatic/Vigorous
Popularis
Consul or Ex-Consul
Has Influence > 2
Has Command > 2
OR
-Conquer 90 settlements.
marchlew
11-05-2012, 14:29
Dziekuje za info ,ale czy mozna to po polsku gdyz nie operuje angielskim a tlumacz strasznie mi przetlumaczyl
Ojjj! Angielski w dzisiejszych czasach to obowiązek ! :P
-At least the year 172BC / co najmniej rok 172
-Have more than 6 Latifundia built in Italy / więcej niż 6 latyfundiów w Italii
-Hold at least 45 settlements / mieć 45 podobitych regionów
-Have a character that is: / mieć postać, która ma cechy:
Sharp/Charismatic/Vigorous /Bystry, Charyzmatyczny, Żywotny
Popularis
Consul or Ex-Consul / Konsul lub były konsul
Has Influence > 2 /wpływ postaci większy niż 2
Has Command > 2 /dowodzenie większe niż 2
OR /albo
-Conquer 90 settlements. /podbij 90 regionów
Ojjj! Angielski w dzisiejszych czasach to obowiązek ! :P
reforma pana Mariana spod piątki? a może o Paździocha chodzi?
marchlew
11-05-2012, 21:03
tak obowiazek ? ciekawe a jak ktos ma juz swoje lata i uczyl sie jezyka braci slowian :lol: ale dziekuje za pomoc
glaca Cię podszkoli, glaca sie zna; chociaż w sumie Ty także wyleciałeś z Marianem :lol:
Hehe z tym Marianem to skopiowane z forum moda :lol:
wiem, że u nas jest to reforma Mariusa/ Mariusza, ale co za różnica :P w grze pojawi się okienko z reformą Mariana! :ugeek:
no a tak swoją drogą to czekam na tę reformę u mnie w grze, mam te 45 regionów, latyfundia w całej Italii gdzie tylko się dało pobudowałem, więc powinno być ich tam sześć, sprawdzę też jak z tą postacią, ten konsulat to oni jak tam dostają, automatycznie?
BlackWood
16-05-2012, 10:28
no a tak swoją drogą to czekam na tę reformę u mnie w grze, mam te 45 regionów, latyfundia w całej Italii gdzie tylko się dało pobudowałem, więc powinno być ich tam sześć, sprawdzę też jak z tą postacią, ten konsulat to oni jak tam dostają, automatycznie?
Postać musisz rozwijać a na to składa się wiele czynników(odpowiednia data z tego co pamiętam 172 p.n.e). Cechy które losowo tworzy ci mod, oraz twoje poczynania z daną postacią podczas samej gry. Takie jak wygrane bitwy, odpowiednie zarządzenie, jeśli chcesz ominąć te drobne utrudnienia musisz zdobyć 90 prowincji, reforma wtedy sama ci wskoczy. Krótko mówiąc aby dokonać istotnych przemian musimy mieć odpowiedniego człowieka lub nadmiar prowincji. Pozdrawiam
Tak, tak, co by ten współczynnik "influence" oraz "command" mieć na odpowiednim poziomie (S/Ch/V rozumie się samo przez się), zastanawiam się natomiast nad cechami "popularis" oraz "consul", czy są one tożsame odpowiednio z "plebeius" oraz "consular", teoretycznie wychodzi na to samo... a żadnego populara póki co w grze nie potrafię się doszukać. Tak, czy owak nie najłatwiejsza walka z Ptolemeuszami w Grecji trwa u mnie nadal :D
Te 90 prowincji to już praktycznie koniec gry...
BlackWood
16-05-2012, 12:28
Musisz poczekać na konsula o takich cechach i rozwinąć jego dalsze zdolności. Natomiast 90 prowincji nie oznacza końca gry. Pamiętam ze swojej kampanii że po zajęciu Hiszpanii, Kartaginy,Grecji kawałku Bliskiego Wschodu i nieco Egiptu, wskoczyła mi reforma, ale nadal miałem do podbicia, Daków ,Celtów i Persów a co jakis czas Egipt wystawiał pełną flagę. EB w gruncie rzeczy ma się trzymać jakiś reali historycznych, reforma Mariusza była późno i pojawiła się w gruncie rzeczy dlatego aby utrzymać imperium w jednym kawałku. Sama data jaką uważa się za przyjętą to 105 p.n.e mówi sama za siebie, no cóż ja ze swojej strony życzę powodzenia w dalszej grze. Pozdrawiam
Ano też i czekam, aż ten mi się pojawi :D Grecję oraz Galię mam już podbite, tę drugą trochę niezbyt historycznie, bo stosunkowo wcześnie - Luzytania za bardzo mi się w grze rozrosła, oprócz tego południe Hiszpanii też już moje, nic tylko wyprzeć Egipt z Grecji i skupić się na rozwoju ekonomicznym oraz stopniowych dalszych podbojach; przy czym faktycznie, trochę za bardzo się chyba pospieszyłem z romanizacją, gra jest w sumie długa i można było tam miejscowych królików poosadzać... Wcześniej już trochę grałem Rzymem to i znudziły mi się te jego wczesne armie obywatelskie, stąd tak czekam na Mariusza :D no i wysyłać mi się ich nie chce do Italii z powrotem na ponowne szkolenie, w ogóle jakie jeszcze są gry dotyczące tematyki imperium rzymskiego? Wiem że było coś, w czym zarządzało się prowincją, ale nie pamiętam nazwy gierki.
_______________________________-
Albo co mi tam... zacząłem sobie jeszcze raz Rzymianami od nowa na VH/M, na spokojnie, bez blitzkriegu - faktycznie najlepiej jest na początku organizować podbite prowincje na zasadzie państewek klientalnych z własnymi zarządcami, rozwijać w nich w międzyczasie całą infrastrukturę, wpierw wojskową (drogi+koszary wojsk pomocniczych+mur), a następnie stopniowo tę odpowiedzialną za dochody oraz nastroje ludności; przeprowadzana w dalszej perspektywie romanizacja przebiegać będzie mniej opornie, bez buntów, a też i wojska dużo nie trzeba rekrutować celem tylko i wyłącznie utrzymywania miasteczka w posłuchu, dzięki czemu skupić się można oczywiście na podbojach (najlepiej jak najszybciej, zanim się potencjalni przeciwnicy powzmacniają zanadto).
rybaxxx78
17-05-2012, 20:21
Mam pytanko co trzeba zrobić żeby nie czekać na reformę w Kartaginie i móc rekrutować wszystkie jednostki. Gdzie dokładnie znajduje się skrypt odpowiedzialny za to?
W ogóle można jakimś sposobem odzyskać wcześniejsze autosave'y? Niepotrzebnie wycofałem armię przedwcześnie z Epiru do Rzymu celem uzupełnień po wygranej kampanii uwieńczonej zajęciem Pelli, przez co praktycznie zaprzepaściłem odniesione wcześniej zwycięstwa ;/ Grecja złamała sojusz, zajęła mi historyczną stolicę Macedonii, a ja toczę wyniszczającą wojnę z dwoma przeciwnikami, mając do dyspozycji praktycznie jeden legion... kontynuowałbym ofensywę i zajął praktycznie bez strat Tylis oraz Bizancjum (przez co stać by mnie może już było na wystawienie drugiego legionu), Greków miał nadal za sprzymierzeńców, a tak jest, to co jest... ;/ wrrr
Czym się różni EB na podstawkę od na BI i aleksa?
Czym się różni EB na podstawkę od na BI i aleksa?
Tutaj masz wszystko opisane:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=417686
BlackWood
05-06-2012, 16:38
Czym się różni EB na podstawkę od na BI i aleksa?
Tutaj masz wszystko opisane:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=417686
No nie do końca, gdyż link jaki podałeś raczej opisuje Sub-moda do EB, nie same działanie silnika RTW który wpływa na tę modyfikację. Otóż EB pod Alexandra podobnie się zachowuje jak pod RTW(podstawkę), dodatek Alexander ulepsza AI komputerowego przeciwnika, troszeczkę ma lepsze detale graficzne, i najważniejszą rzeczą jaką dodaje do EB jest chyba stabilność! Grając w EB przez Alexandra, nawet jeśli zaliczysz krasza, po ponownym uruchomieniu moda, wszystko powinno hulać jak trzeba. Ja osobiście zawsze gram na dodatku Alexander.
Za to wersja pod BI, zawiera wszystkie bajery z tego dodatku, mur tarcz, konne przeprawy przez płytkie odcinki rzeki itd. Niestety na tym silniku mod się często sypie, sam wybierz co ci odpowiada. Pozdrawiam
A nie ma jakiegoś prostszego sposobu żeby to zainstalować???
Witam.Zacząłem grę na tym modzie i nie wiem czy wszystko jest w porządku.Mam zainstalowaną antologię na to eb 1.2 z fixami i alex.exe.Gram Hiszpanami vh/vh i mam rozegrane około 80 tur,jest rok 238pne.Problem polega na tym,że gdy moi generałowie przebywają w prowincjach jako namiestnicy to w każdej turze dostają "interloper"co objawia się 5% wzrostem niepokoju w mieście.Po kilku turach nazbiera im się tego tyle,że muszę ich wyprowadzać z prowincji,gdyż spada porządek publiczny.Dzieje się tak gdy ciągle stawiam nowe budowle,a więc chyba powinni dostawać dobre cechy.Natomiast gdy stoją w polu poza prowincjami w każdej turze dostają minusowe morale do bitew.Pierwszy raz gram na tym modzie i nie wiem czy tak ma być czy coś jest nie tak.
Witam.Zacząłem grę na tym modzie i nie wiem czy wszystko jest w porządku.Mam zainstalowaną antologię na to eb 1.2 z fixami i alex.exe.Gram Hiszpanami vh/vh i mam rozegrane około 80 tur,jest rok 238pne.Problem polega na tym,że gdy moi generałowie przebywają w prowincjach jako namiestnicy to w każdej turze dostają "interloper"co objawia się 5% wzrostem niepokoju w mieście.Po kilku turach nazbiera im się tego tyle,że muszę ich wyprowadzać z prowincji,gdyż spada porządek publiczny.Dzieje się tak gdy ciągle stawiam nowe budowle,a więc chyba powinni dostawać dobre cechy.Natomiast gdy stoją w polu poza prowincjami w każdej turze dostają minusowe morale do bitew.Pierwszy raz gram na tym modzie i nie wiem czy tak ma być czy coś jest nie tak.
Witaj, "interloper" czyli można powiedzieć intruz. Dzieje się tak dlatego że masz pewnie w osadzie(osadach) IV-ty typ rządów, wtedy twój generał(generałowie) nie może w niej przebywać. Musisz zwerbować sojuszniczego generała, który po jednej turze(obrocie klepsydry) zostanie twoim sojuszniczym gubernatorem(takim klienckim królem). Jeśli chcesz by w miastach rządzili rzymscy generałowie to musisz wybrać II lub III typ rządów. Z morale to jest tak, że na obcym(wrogim) terytorium może wystąpić problem z zaopatrzeniem i dlatego to minusowe morale.
Dzięki za odpowiedż buger13.Mam jeszcze jedno pytanie,a dotyczy warunków zwycięstwa.Tak jak pisałem wyżej gram Hiszpanami i pod nagłówkiem "Warunki Zwycięstwa"jest tylko mapka.Na mapce w kolorze Hiszpani są pokazane prowincje,a więc niecały Półwysep Iberyjski i Wyspy Brytyjskie.Czy zwycięstwo osiąga się po zdobyciu tylko tych prowincji?Czy może są jakieś inne reguły?
Co do warunków zwycięstwa, wystarczy w menu osady lub frakcji kliknąć "?" i pojawi się doradca z informacją jakie prowincje należy zdobyć oraz ewentualnie jakie frakcje trzeba zniszczyć.
BlackWood
29-06-2012, 10:19
bzyku@ na wstępie witam , wyczytałem że ustawiłeś sobie grę na VH\VH. Tak z góry cie informuję, że mechanika gry w RTW, szczególnie na bitwach nie zawiera poprawy AI po podwyższeniu poziomu trudności.
Po prostu komputerowe jednostki dostają dodatkowe bonusy do morale, dlatego często niektóre starcia mogą sie wydawać śmieszne, jak długa walka ciężkiej jazdy z odziałem procarzy(gdzie jazda może i wygrywa ale ponosi spore straty) w czystym polu.
Jest to niestety droga na skróty stworzona przez twórców RTW, dlatego każdemu nowemu użytkownikowi zalecam(jak i twórcy EB) ustawiać zawsze bitwy na medium. Gdyż czy na M\H\VH komp zachowuje sie w taki sam sposób na mapie bitewnej, różnica tylko jest taka że ma wytrzymalsze oddziały, aby takie nieścisłości nie miały miejsca, ratunek tylko w medium!
Poziom ten jest uwzględniony w modzie jako optymalny i sprawiedliwy, twórcy modyfikacji zbalansowali poziom jednostek o historyczne wzorce z pól bitew epoki(oczywiście na podstawie źródeł historycznych) . Podam mały przykład, falanga Macedońska która w grze jest chyba najmocniejszą formacją, wymaga zaangażowania co najmniej, trzech lub dwóch, średnich, twoich jednostek do choćby zatrzymania jej marszu i związania jej walką . Po podwyższeniu poziomu, czyli dodania jej nawet +1 do morale(liczymy taką formację na czysto,bez doświadczenia i lepszego uzbrojenia), musimy już posiadać większą ilość jednostek szczególnie o klasę cięższych.Czyli komputer gra na czitach tylko i wyłącznie za naszym ustawieniem..przepraszam :) pozwoleniem :?
Inaczej sprawa się ma na mapie kampanii, tam też dostaje bonusy, tylko że do finansów itd. Szybciej się zbiera i wystawia przeciwko nam większe i liczniejsze armie, oraz często próbuje desantów morskich(to już też zależy na jakim silniku gramy;Bi czy Alexander w podstawowym RTW chyba ma z tym problem nawet na tych większych ustawieniach). Buntownicy są bardziej zuchwali i też zaczynają atakować, czy oblegać nam miasta.
Każdemu nowemu użytkownikowi polecam i radzę, zaczynać modyfikacje na ustawieniach Hard\Kampania i medium\bitwy. Gra wtedy jest dobrze zbalansowana i też do łatwych nie należy.
Dlaczego o tym piszę? Ano z prostego powodu, bardzo dużo ludzi krytykowało EB za przegięcia na polu bitwy i dziwaczny balans wojaków, tylko nie uwzględniając tego o czym twórcy pisali, nigdy nie ustawiać sobie starć wyżej niż medium! no chyba że ktoś lubi sadomasochism w rozgrywkach ;)
Pozdrawiam !
Wielkie dzięki za odpowiedzi.Postanowiłem zainstalować wszystko od początku tylko teraz z submodem Jirisys' Rome: Total War - Alexander - Europa Barbarorum Mega Mod Pack v. 1.3. i mam problem.Nie mogę uruchomić gry,ponieważ wyskakuje mi taki komunikat: Database Table error found:max records exceeded from file eb/data/descr model battle.txt.Jeżeli ktoś mógłby mi pomóc to byłbym bardzo wdzięczny.
zainstaluj moda i submoda od nowa...
niestety nie ma zbytnio innych opcji... ;/
u mnie za trzecim razem chodzi idealnie ^^
Wielkie dzięki za odpowiedzi.Postanowiłem zainstalować wszystko od początku tylko teraz z submodem Jirisys' Rome: Total War - Alexander - Europa Barbarorum Mega Mod Pack v. 1.3. i mam problem.Nie mogę uruchomić gry,ponieważ wyskakuje mi taki komunikat: Database Table error found:max records exceeded from file eb/data/descr model battle.txt.Jeżeli ktoś mógłby mi pomóc to byłbym bardzo wdzięczny.
Tutaj szlachetny Black Wood świetnie opisał poklei jak zainstalować moda:
viewtopic.php?f=57&t=3083&start=220 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=3083&start=220)
Przy końcu tylko zamiast tych trzech fix-ów instalujesz MPP 1.03.
A i musisz pamiętać o skrócie z niego odpalasz grę.
Przykładowy skrót:
"E:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander
Nie wiem co jest grane.Instaluję wszystko tak jak jest napisane i na końcu nadpisuję skrót,a gra ładuje się do zwykłego EB.Jeszcze jedno czy mod Jirisys' RTW - Alexander - EB Mega Mod Pack instaluje się do głównego katalogu RTW czy do EB.Ja instaluję do RTW i jest jak wyżej napisałem.
Nie wiem co jest grane.Instaluję wszystko tak jak jest napisane i na końcu nadpisuję skrót,a gra ładuje się do zwykłego EB.Jeszcze jedno czy mod Jirisys' RTW - Alexander - EB Mega Mod Pack instaluje się do głównego katalogu RTW czy do EB.Ja instaluję do RTW i jest jak wyżej napisałem.
Jirisys' RTW - Alexander - EB Mega Mod Pack instalujesz do głównego katalogu RTW.
Czy ktoś z was bawi sie w realistyczne odgrywanie wydarzeń szczególnie rzymu . Ja tak gram w kampanie i powiem że wymaga to wiele siedzenia przy źródłach historycznych w necie oraz korzystanie również z biografii poszczególnych generałów ale sprawia niemała przyjemność! Ogółem wyglada to tak że zaczałem walczyć z kartagina od pierwszej wojny punickiej czyli 264 pne oraz np robiłem takie działanie że jednego z naszych genków rodzinych których na poczatku dostajemy wysłałem na korsyke gdzie podbił ja a potem według źródeł przegrałem nim bitwe (celowo oczywiście :D) na sardyni tak zamo robie z bitwami morskimi (przynajmniej staram sie odegrać te bitwy jak najbliżej prawdziwego miejsca wydarzeń. Najtrudniej utrzymać realizm budynków bo treba sobie dużo czytać o rozbudowie realistycznej poszczególnych miast czego w żródłach jest mało ale powiem że mnie to wciągneło i gra się o wiele ciekawiej niż jak podbija sie cały basen śródziemny bo nie jest to super wyzwanie no chyba że nie grasz rzymem! odpowiedz ktoś czy może też ktoś tak robi?
Ja staram się grać bardzo powoli, żadnego blitzkriegu,gra Rzymem koło 230 roku zrobiła się ciekawa. Macedonia, Pont, Eduowie, Kartagina i Partia wyrosły na niezłe potęgi, a i Arwernowie,Germanie oraz Dakowie nie próżnują.
Buger: Gram Rzymem, a Ty również. To chciałbym spytać, czy w prowincjach wybierasz jeden określony typ rządów, czy różne i od czego to zależy. Da się po jakimś czasie zmienić typ zarządzania prowincją? Gram w EB z dodatkiem Jyrisys Mega Mod Pack czy jakoś tak.
Edit: Ktokolwiek z Was zna odpowiedx na moje pytanie to proszę o odpowiedź. Pozdrawiam.
Ja przed reformą Mariusza po za Italią stosuję IV typ. Po wybudowaniu najlepszych koszar dla tubylców burze IV i stawiam jak można II jak nie to III. Po reformie Mariusza przeważnie od razu wybieram II. Czwórka umożliwia rekrutowanie generała,a po jednej turze zostaje on naszym wasalnym królem osady, pomaga to w utrzymaniu porządku i pozawala na budowę ostatniego poziomu koszar wojsk pomocniczych. IV ogranicza nam możliwość rozbudowy innych budynków np. forum, świątyń oraz aren i po reformie Mariusza uniemożliwia postawienie koszar legionów dla tego z czasem zamieniam ten typ właśnie na II lub III.
Ok. Dzięki za odpowiedź. Jeszcze pytanie, miałem info o reformie Mariusza. Czy poza tym info, muszę coś jeszcze zrobić, spełnić jakieś warunki by wprowadzono u mnie tą reformę?
Sprawdź czy w koszarach możesz werbować kohorty Mariusza.
Nie musisz robić nic wiecej ponad to co napisane w FAQu.
Dostaniesz komunikat od doradcy ;p
Dzięki Glaca, teraz kumam.
Mam pytanie: dawno temu(ponad rok) ściągnąłem sobie tego moda. Wszystko fajnie aż do momentu włączenia przeze mnie bitwy... Czas walki był strasznie długi, rozumiem że to realistyczne ale moim zdaniem twórcy przesadzili. Czy to zostało usunięte lub zmienione bo bez tego nie mam co ściągać moda jeśli bardzo istotna rzecz została niemiłosiernie zepsuta :? . Z góry dzięki za odpowiedź.
co to znaczy czas walki? jednostki długo ze sobą walczą i trzeba czekać na rozstrzygnięcie? heh, jak sprawnie przeprowadzi się atak z flanki to bitwy kończą się szybko...
wystarczy obniżyć wrogom morale.
a jeśli chcesz teraz ściągać to tym bardziej polecam, bo z paczką mini modów jirisysa gra się o wiele lepiej...
Akurat w moim wypadku była to walka w mieście więc o atak z flanki było ciężko i musiałem dać maksymalne przyspieszenie czasu bo walka w centrum miasta strasznie się dłużyła.Tym niemniej spróbuję,może za drugim podejściem ten mod bardziej mnie przekona ;)
Ps: Mógłbyś dać linka do tych mini modów?
link: http://forums.totalwar.org/vb/forumdisp ... g-Projects (http://forums.totalwar.org/vb/forumdisplay.php?129-EB-Unofficial-Modding-Projects)
walka w mieście? tam atak od tyłu najlepiej się sprawdza kiedy zwiążemy siły wroga w walce z naszą piechotą... wystarczy jazda generalska+byle jaka piechota aby pokonać tak każdego ^^
Ok wielkie dzięki :)
Ps: Faktycznie dobry sposób, wtedy o tym nie pomyślałem :oops:
wielokrotnie wypróbowany sposób walki nacjami stepowymi (Saka, Sarmaci, Partowie) vs Selkowie czy każda inna, która wysyła przeciwko nam zwykle dużo, ale słabej piechoty bez generałów. A jako że my zwykle nie grzeszymy bogactwem i jedyna armia jaką mamy to świetni generałowie, którzy co turę zwieksząją ilość przybocznych ;p
gorzej jak gramy Germanami czy Grecją, którzy nie mają zbytnio kawalerii, ale oni mają już swoje sposoby walki ;)
BlackWood
08-07-2012, 22:45
Mam pytanie: dawno temu(ponad rok) ściągnąłem sobie tego moda. Wszystko fajnie aż do momentu włączenia przeze mnie bitwy... Czas walki był strasznie długi, rozumiem że to realistyczne ale moim zdaniem twórcy przesadzili. Czy to zostało usunięte lub zmienione bo bez tego nie mam co ściągać moda jeśli bardzo istotna rzecz została niemiłosiernie zepsuta :? . Z góry dzięki za odpowiedź.
Zawsze możesz jeszcze grać w podstawkę jeśli masz komputerowe adhd :) (nie no żart ;) ) , właśnie dlatego robi się realistyczne mody, aby choć trochę poczuć smak starożytności(oraz bitwy które w realu, trwały długimi godzinami)!
W samym EB moim zdaniem aż takich długich starć nie ma, jak np. w RSII.Ale jest taki inny mod w których jeszcze bardziej wydłużono walkę, gdzie od czoła można wręcz na rozstrzygnięcie czekać ponad półtorej godziny, a kluczem do szybszego rozwiązania są ataki na flanki lub zwykłe wycieńczenie żołnierzy. Gdzie nikt nikogo do nogi nie wyżyna(chyba że w mieście, taki silnik). Tylko ta modyfikacja jest dla "koneserów" realizmu ;) Pozdrawiam!
EDIT: W działach modyfikacje, rzadko spotkasz coś co przypomina podstawową grę(czy choćby rozwiązania z niej), tu już panują inne zasady na szczęście :twisted:
Scorpi80
09-07-2012, 19:10
W końcu zacząłem grać w tego moda na poważnie. vh/m jak niektórzy zalecali plus fixy na engine alexa. Zacząłem Casse i jest bardzo ciężko, po zdobyciu jednego miasta trzeba się bronić od razu bo komp nie stoi jak kołek i atakuje:) Nie wiem czy coś jeszcze można wgrać, żeby poprawić grywalność? Mase tych sub modów jest i ciężko wybrać. Jak dla mnie historyczność i fajne natywne nazwy poszczególnych narodów. Grafika poprawiona przez dodatek z rsII, więcej miast. Póki co żadnych ctd ale nie grałem dużo.
Mam pytanie: dawno temu(ponad rok) ściągnąłem sobie tego moda. Wszystko fajnie aż do momentu włączenia przeze mnie bitwy... Czas walki był strasznie długi, rozumiem że to realistyczne ale moim zdaniem twórcy przesadzili. Czy to zostało usunięte lub zmienione bo bez tego nie mam co ściągać moda jeśli bardzo istotna rzecz została niemiłosiernie zepsuta :? . Z góry dzięki za odpowiedź.
Zawsze możesz jeszcze grać w podstawkę jeśli masz komputerowe adhd :) (nie no żart ;) ) , właśnie dlatego robi się realistyczne mody, aby choć trochę poczuć smak starożytności(oraz bitwy które w realu, trwały długimi godzinami)!
W samym EB moim zdaniem aż takich długich starć nie ma, jak np. w RSII.Ale jest taki inny mod w których jeszcze bardziej wydłużono walkę, gdzie od czoła można wręcz na rozstrzygnięcie czekać ponad półtorej godziny, a kluczem do szybszego rozwiązania są ataki na flanki lub zwykłe wycieńczenie żołnierzy. Gdzie nikt nikogo do nogi nie wyżyna(chyba że w mieście, taki silnik). Tylko ta modyfikacja jest dla "koneserów" realizmu ;) Pozdrawiam!
EDIT: W działach modyfikacje, rzadko spotkasz coś co przypomina podstawową grę(czy choćby rozwiązania z niej), tu już panują inne zasady na szczęście :twisted:
Trochę pograłem i jestem zadowolony. Kampania znacznie trudniejsza choć bitwy nadal nie są bardzo wymagające. Co do długości walki to mod pomylił mi się z RS2 za co mocno przepraszam gdyż kiedyś ściągnąłem obie modyfikacje i jedna z drugą mi się pomyliły :oops:
rzymianin
13-07-2012, 13:06
Witam, dotychczas grałem na najbardziej podstawowym zestawie EB+Alx+tekstury z RS+mod na falangę ale widzę że do EB powstało (albo raczej powstaje) wreszcie spolszczenie niestety pod zestaw z Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack więc mam kilka pytań do bardziej doświadczonych.
1. Jak dużo jest spolszczone ?
2. Czy warto instalować Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack ? Jest już stabilny ?
Witam, dotychczas grałem na najbardziej podstawowym zestawie EB+Alx+tekstury z RS+mod na falangę ale widzę że do EB powstało (albo raczej powstaje) wreszcie spolszczenie niestety pod zestaw z Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack więc mam kilka pytań do bardziej doświadczonych.
1. Jak dużo jest spolszczone ?
2. Czy warto instalować Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack ? Jest już stabilny ?
Witaj, jeśli chodzi o spolszczenie to już trochę jest zrobione. Gra Rzymem może być już bardzo przyjemna, większość opisów budynków, jednostek, cech postaci i sług jest spolszczone. Co do stabilności wywala od czasu do czasu po bitwie lub oblężeniu, ale da się grać. :mrgreen:
Scorpi80
17-07-2012, 18:23
Coś cisza ostatnio więc się pochwalę swoją kampanią. Casse - zdobyte 15 prowincji, pólnocna i zachodnia Galia oraz pólnocna Iberia zdobyte. Wojna z Aedui i Lusytanią. Galowie tracą po kolei miasta, część przekupiłem. Lusytanie mnie zaatakowali więc ruszyłem w ich kierunku do kontraataku. Póki co Rzym i Sweboz spokojni, a już mam granice z nimi. Kartagina podobnie, dużo umów handlowych daje dużo kasy i nawet przy większej armii jestem na plusie.
radzę ci przystopować z podbojami, bo komputer jak wiadomo jest głupi i żadne to wyzwanie go podbijać ;p
najlepiej na początek dać mu tak ok. 40 tur na rozwój. Chociaż pewnie tyle zajmuje Casse zjednoczenie wysp?
jednym zdaniem- blitzkrieg psuje przyjemność z gry :<
gram sobie Sarmatami na modzie Jirsysa i dziwna rzecz- mianowicie rebelianci opuszczają swoje miasta, grupują się i tymi hordami mnie atakują! :D
też tak macie..? bo wczesniej tak nie bylo...
Ja ostatnio postanowiłem pograć Baktrią, jak na razie szykuję się do podboju 5 prowincji, a mam rok 260 p.n.e.. Naprawdę ciekawa kampania dochody małe, Seleucydzi co rusz atakują, a skromnymi środkami trzeba mądrze gospodarować. Zobaczymy jak potoczy się dalej, bo lubię wyzwania.
BlackWood
17-07-2012, 21:59
gram sobie Sarmatami na modzie Jirsysa i dziwna rzecz- mianowicie rebelianci opuszczają swoje miasta, grupują się i tymi hordami mnie atakują! :D
też tak macie..? bo wczesniej tak nie bylo...
To przez modyfikacje pola ruchu armii po mapie kampanii(te długie obszary które pokonują nasi agenci i generałowie). Uwzględniając poziom trudności kampanii na hard lub v-hard armie rebeliantów dostają małe dopalacze, zabieg z tym modem prosty a dodaje trudności. Pozdrawiam
Nocny Grabarz
18-07-2012, 12:45
[attachment=1:6hm03ejl]generał1.JPG[/attachment:6hm03ejl]To i ja pochwalę się swoją kampanią :P Gram Seleucydami na vh/h obecnie mam 233 r.p.n.e. Azja niemal zjednoczona choć mocno męczyłem się z Partią jednak nadal zostały im ich wyjściowe pozycje + dwie lub trzy prowincję. Dalej na wschód już nie zamierzam iść aby później być mile zaskoczonym jakimś niespodziewaną ofensywą na moich wschodnich rubieżach. . Ptolemeusze wchłonięci dość łatwo, Dużo problemów zajęło mi ujarzmienie Azji mniejszej, Armenia wciąż groźna ale to już tylko kwestia czasu. Poczekam teraz na rozwój Rzymu i Kartaginy aby mieć z kim walczyć. Cel ostateczny to połączenie granic Aleksandra Wielkiego i Imperium Rzymskiego pod Jednym greckim berłem. Udało mi się w końcu dorobić dwóch niezłych generałów którzy mieli po 8 i 6 gwiazdek, ale niestety już zajęli swoje miejsca na Polach Elizejskich.
Scorpi80
18-07-2012, 16:26
@glaca - Dałem kompowi czas na rozwój, z wysp ruszyłem ok 245 BC a obecnie mam 238 BC. Niespodziewanie udało mi się szybko wykupić dużą część miast Aedui i kilka Lusytanii. Swoją drogą pierwszy raz gram nacją bez praktycznie żadnej kawalerii, nie licząc cidanh ale to rydwany. Dziwie się tylko dlaczego żadna moja jednostka nie ma "warcry"? czyżby tylko Galowie i Swebozi to posiadali?
BlackWood
18-07-2012, 17:34
@glaca - Dałem kompowi czas na rozwój, z wysp ruszyłem ok 245 BC a obecnie mam 238 BC. Niespodziewanie udało mi się szybko wykupić dużą część miast Aedui i kilka Lusytanii. Swoją drogą pierwszy raz gram nacją bez praktycznie żadnej kawalerii, nie licząc cidanh ale to rydwany. Dziwie się tylko dlaczego żadna moja jednostka nie ma "warcry"? czyżby tylko Galowie i Swebozi to posiadali?
Na jakim poziomie kampanii grasz? medium, hard czy wyżej? Oczywiście o bitwy nie pytam bo one powinny być tylko na medium(wcześniej pisałem dlaczego).
Scorpi80
18-07-2012, 22:05
kampania vh a bitwy na medium wg zaleceń już nie pamiętam kogo:)
DonKamillo
19-07-2012, 13:52
Gra albo grał ktoś Partami? Kurde mam problem z tymi ich reformami nie bardzo kapuje o co w nich chodzi a jade według tej instrukcji
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... form-guide (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?109002-Pahlava-reform-guide)
W ogóle tych budynków tam nie mam (migracja). Czy trzeba odczekać do jakiegoś roku?
I co ta reforma tak dokładnie daje? Tylko jednostki?
Gra albo grał ktoś Partami? Kurde mam problem z tymi ich reformami nie bardzo kapuje o co w nich chodzi a jade według tej instrukcji
http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... form-guide (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?109002-Pahlava-reform-guide)
W ogóle tych budynków tam nie mam (migracja). Czy trzeba odczekać do jakiegoś roku?
I co ta reforma tak dokładnie daje? Tylko jednostki?
Siemka, to zleży od tego jaki kierunek rozwoju wybierzesz dla osady czy koczowniczy czy osiadły.
Po dokonaniu wyboru(budowie odpowiedniego"budynku") możesz dokonać dalszej rozbudowy w danym kierunku. Nie trzeba czekać na konkretną datę.
Scorpi80
05-08-2012, 10:59
Znowu cisza a ja trochę kampanię rozwinąłem. Północna i zachodnia Galia, NE Iberia już zdobyte. Aktualnie wojna z Luzytanią, której zostało ze 3 miasta i fikają. O dziwo z Rzymem mam sojusz, ledwo z "buta" wyszli i zatrzymali swoje podboje. Ze wschodu póki co spokój, Swebozi siedzą cicho, Arverni już nie istnieją a Aedui maja jedno miasto, które oblegam:D Najgroźniejsza jest Kartagina, ale do Afryki się nie wybieram. Grając Casse najtrudniej jest na początku a później idzie gładko. Chociaż walki z Kartaginą, gdy mają elitarne wojska nie jest łatwa ale moi czempioni brytońscy dają radę. Świetny klimat i nawet dyplomacja nie taka tragiczna, chociaż to może być złudne. Po skończeniu kampani planuję zagrać Ptolemeuszami bo nigdy nie grałem.
Gra ktoś jeszcze jakieś kampanie?
Ten mod poprawia AL kampani?
BlackWood
05-08-2012, 14:33
Ten mod poprawia AL kampani?
Czy poprawia? To całkiem inna gra ;) Tu jest wszystko poprawione(raczej zmienione). Zanim się weźmiesz za instalację, radzę solidnie poczytać forum odnośnie samego moda i w ogóle o co w nim chodzi. Aby zdziwka nie złapać, gdyż jak wspominałem z RTW i CA ma tylko wspólny silnik,na którym jest stworzony. Gra sie na całkiem innych zasadach, tych historycznych oczywiście!
Scorpi80
05-08-2012, 19:12
Póki co najlepszy mod w jakiego grałem:) Zdziwiło mnie tylko porażka Seleucydów, w innych modach zawsze byli potęgą, Rzym też nie powala:)
BlackWood
05-08-2012, 21:33
Wiesz w EB nic nie jest przesądzone, raz mi się w grze zdarzyło że Seleucydzi pobili Egipt, czasem też upadali na rzecz wspomnianych Ptolemeuszy, by zaraz potem paść pod ciosami Partów. Nie zawsze to co ci się raz czy dwa, powtórzyło w kampanii, musi być rutyną. Poziom ustawienia trudności kampanii też ma znaczenie(gdyż na wyższych poziomach różnie AI reaguje), ja zawsze preferuje H/M . Pozdrawiam
Scorpi80
06-08-2012, 16:11
Strasznie się Egipt i Kartagina rozpanoszyli, często w innych modach,kampaniach szybko padali jak muchy. Walki medium - kampania vh.
Ma ktos link aby sciagnac Tekstury mapy kampanii z Roma Surrectum ? Bo ten na 1 strone nie dziala a by mi sie przydal.
Ma ktos link aby sciagnac Tekstury mapy kampanii z Roma Surrectum ? Bo ten na 1 strone nie dziala a by mi sie przydal.
https://rapidshare.com/#!download|695p3 ... |99658|0|0 (https://rapidshare.com/#!download|695p3|2305813333|RS2_Environment_for_EB .7z|99658|0|0)
Nocny Grabarz
08-08-2012, 16:38
aktualna kampania Macedonią Vh/m
Avete!
Wybaczcie, to już pewnie nudne, ale czy można liczyć na reupload plików umożliwiających odpalanie EB z silnika Alexandra? Zshare, niestety, już nie działa.
Pozdrowienia,
L.
PS: Przeszukałem fora anglojęzyczne oraz zgooglowałem ze dwa, trzy linki, ale wszystkie też okazały się być niesprawne.
BlackWood
12-08-2012, 09:14
Proszę http://www.gamefront.com/files/22115431 ... X.exe!.rar (http://www.gamefront.com/files/22115431/EB12_on_ALX.exe!.rar) Pozdrawiam !
Wielkie dzięki! Działa cud-miód. Pod Aleksandrem nie tylko nie występują krytyczne błędy, ale EB potrzebuje nawet mniej mocy obliczeniowej. Po prostu magia! ;)
Ja teraz zaczałem grac Baktria , maja zarąbista piechote . Chciałem zapytac jak postawic fort?
O takich rzecz nie pytamy w spolszczeniu. Fort o ile jest taka możliwość stawia się go identycznie jak w podstawce.
Ja teraz zaczałem grac Baktria , maja zarąbista piechote . Chciałem zapytac jak postawic fort?
Aby postawić fort należy wyjść generałem z miasta i wcisnąć literę B pojawi się okno budowania (niekiedy da się zbudować tylko wieże obserwacyjne, nie wiem akurat czy w EB można fort budować), ale jak można to będziesz mógł wybrać albo budowę fortu albo wieży obserwacyjnej.
Dzięki , postawilem sobie kilka wiez przy granicy bo seleucydzi cos ciagle ćwicza. Jak napisałem , że zaczałem grac baktria i pierwszy raz sie spotkalem , że Rzym co zawsze sie panoszył zostal przejęty przez Germanow,Kartagine,Hiszpanie,Galów. Cos mu nie poszlo gdy te 4 panstwa zawiązaly sojusz i zaczely rozbierac go we 4, ale ostatecznie Kartagina przejeła całe włochy , Drugie co mnie zdziwilo to Macedonie jak wybrneła z tej ciezkiem sytuacji gdzie miała grekow i Eperiot na karku . Podbiła Grekow i wykonczyla eperiot a nastepnie ruszyla na Pont i go całego przejeła. Nastepnie wyslali armie na Armienie i tam sie jeszcze biją ;> Seleucydzi mnie wkurzaja , pierwsi mnie zaatakowali a teraz non stop ich dyplomata spamuje mi zawieszeniem broni .. Kartagina jak przejeła Rzym to ruszyla na Egipt ale sie przeliczyla , na 2 ss'ie widac 5 bitw heroicznych zakonczone wygrana Egiptem . dobre jest to , że egitp miał tam jedna cała armie i polowe a kartagine 4 pełne.
Pierwszy ss pokazuje przejete włochy przez kartagine
http://img402.imageshack.us/img402/3710/rometw2012092615553328.png
A drugi heroiczne bitwy egiptu z kartagina
http://desmond.imageshack.us/Himg849/scaled.php?server=849&filename=rometw2012092615554805.png&res=landing
BlackWood
26-09-2012, 16:15
Jeśli dobrze widzę na załączonych screenach, grałeś nie odpalając skryptów gry! Jeśli tak jest, cała twoja kampania jest nic warta. Pozdrawiam
BlackWood
26-09-2012, 17:08
To znaczy że nie uruchomiłeś ważnego elementu jaki twórcy przygotowali w postaci nowych skryptów dla tej modyfikacji. Takiego elementu jak 4 kolejki na jeden rok(trzy obroty lata i jeden zimy), nieco zmodyfikowanego AI komputerowego przeciwnika, reform dla armii, cech dla dowódców i kupy innych mniejszych i większych bajer. Dlatego twoja kampania bez uruchomienia skryptów jest niekompletna, właściwie nic warta, aż dziw bierze że ci gry nie skraszowało :o
Aby uruchomić skrypt, musisz zacząć kampanię od nowa! Tylko tym razem gdy rozpoczynasz nową grę a potem kontynuujesz ją od zapisu zrób tak:
*Klikasz na miasto, wyskakuje ci z lewego górnego rogu portret doradcy, widoczny na twoich screenach.
*Następnie klikasz na jego świecący portret i na czarno-zieloną ikonkę pod nim, w postaci wskaźnika. Jak zrobisz to poprawnie portret schowa się i możesz grać normalnie.
*Czynność tę wykonujesz jednorazowo, zawsze na początku swojej gry, jak rozpoczynasz nową kampanię i jak odpalasz ją ponownie z zapisu!
PS> Oczywiście, aby EB posiadała te skrypty trzeba je podczas instalacji wgrać(te dodatkowe trzy paczki zaznaczone w instalatorze, te które się dogrywa przy końcówce instalacji, ale chyba je zainstalowałeś gdyż masz ikonkę nieodpalonego skryptu).
Pozdrawiam
A to wiedziałem o tym ale jak to zrbie to .
1. Gra mi sie tnie
2.Jak wezme zmiane Tury to trwa ona z 30 sek...
3.Ogolnie gra mi gorzej chodzi jak to zrobie.
P.S bez tego skryptu 1 rok składa sie z jednego lata i zimy , czyli 2 tury aby 1 rok minał
BlackWood
26-09-2012, 18:03
1.Podstawą i nowością w EB to nowe skrypty!
2.Jeśli ich nie uruchamiasz nie grasz w EB!
3.To że gra chodzi wolniej jest spowodowane obliczeniami dużej ilości nowych elementów zawartych w skryptach, które to wpływają całkowicie na silnik RTW. Dodają masę nowości których nie mam ochoty opisywać, gdyż tego jest dużooo ;)
4.To że zwalnia ci gra spowodowane jest zapewne słabym komputerem, który to potrzebuje więcej pracy na obliczenia(jest też taka poprawka wody na mapie kampanii, która to trochę odciąża zamułkę musisz poszukać). Jeśli nie odpalasz skryptów nie czerpiesz z gry niczego, co czerpią inni gracze opisujący tu swoje kampanię. Wystarczy prześledzić wcześniejsze posty użytkowników. Więc musisz sie uzbroić w cierpliwość lub w nowy komputer ;)
5.Jeszcze taka jedna rada, pisz poprawnie swoje posty, gdyż trochę są niezrozumiale w swojej treści.
Ps. Więc powtórzę jeszcze raz, jeśli nie grasz na skryptach przykro mi, twoje opisy kampanii są ...tak jakby Niewiarygodne :| Pozdrawiam
Każdy inaczej czerpie Przyjemnosc z rozgrywki . Laptop mi nie pozwala grac na skryptach , trudno. ;(
BlackWood
26-09-2012, 18:54
To jako jedyny najwidoczniej grasz w EB bez uruchamiania skryptów ;) . Zgadzam się z tobą, każdy inaczej czerpie przyjemność z rozgrywki, ja np. Grając Rzymem mogę zreformować armię w trzech etapach(jak i w innych frakcjach).
Mogę rozwijać postaci generałów, mieć informację o wydarzeniach historycznych, nową ekonomię, realistyczny system rekrutacji, wgrywać masę sub-modów nawet tych poprawiających AI na polu bitwy, czy animację walki a do tego skrypty zmieniają trudność mojej kampanii która jest bardziej wymagająca. Czego ty nigdy nie będziesz miał, a z czasem prawdopodobnie gra ci się zepsuje i zaliczy krasza.
Moje słowa może poprzeć wielu użytkowników, fanów EB. Pamiętam jak grałem na starym 9 letnim komputerze z prockiem 1.8 i kartą 128 ramową i po wymianie wody i ucięciu graficznych detali, EB śmigało mi w optymalny sposób.
Dlatego polecam ci wymienić detale morza na mapie kampanii, i cierpliwości przy zmianie tur. Gdyż podczas ich zmiany skryty wgrywają ci całą masę inności, jak choćby agresywniejsze AI.
Postaraj się mnie zrozumieć, zrobisz co zechcesz, ale grając bez skryptów nie grasz w EB. To jak głaskanie ładnego kotka w grubych rękawiczkach :roll:
Pozdrawiam
Pograłem na tym skrypcie pare tur i co mnie zdziwilo to 1 rok = 4 tury .
Dobra opisze co sie teraz u mnie dzieje .
Macedonia i Hiszpania ruszyli na Germanow. Germanow Armia ktora znajdowała sie pobliżu wloch została zniszczona przez kartaginczykow i Macedonia , dlatego też Hiszpania jedzie po germanii jak jej sie to podoba , podbija miasto za miastem , bez żadnego oporu .
Macedonia powoli podbija Armenie , jeszcze 2 lata i ich nie bedzie.
Kartagina nadal walczy z egiptem ale tym razem jej sie powodzi . Podbiła jedno miasto w ktorym stały tylko 3 oddzialy Egiptu , ale widzac armie kartaginy egipt nie długo zniknie . Stanie sie to szybciej jesli Seleucydzi sie dołacza ale jednak oni będa chcieli odbic miasta ode mnie (czyli Baktria) , ktore im przejałem w wyniku złamanie sojuszu. Jak narazie posiadają 7 pełnych armi , 4 stacjonuja kolo Babilonu , 2 na froncie z egiptem a 1 W Assak.
Zrekrutowałem nową armie skladająca sie z 4 oddzialow słoni , 5 łucznikow , 5 falangitow i retsza hoplici . Mysle , że tą armia rogzromie seleucydow jesli mnie zaatakuja , słonie pancerne powinny roztrzygać szybko bitwy.
BlackWood
26-09-2012, 21:50
Jeśli uruchomiłeś skrypt na swojej starej kampanii, to sporo ryzykujesz. Po tak dłuższym nie włączaniu nowych kodów dla modyfikacji, mogą one nie działać poprawnie, nawet możesz spodziewać się masy błędów.
Niestety polecałbym ci rozpocząć kampanię od nowa. Sam zobaczysz różnicę w rozwoju imperiów itd.
Seraphin
27-09-2012, 13:17
Dzień dobry wszystkim :)
Dawno mnie tu nie było, ale widzę, że nadal ciupiecie w stare dobre EB :D
po długiej przerwie znowu mnie naszło, żeby sobie zagrać, a co mi tam. Zacząłem klasycznie - Rzymem :)) wrzucę może jakąś relację z czasem, jak coś ugram.
Jestem tylko ciekaw czy może pojawiły się jakieś nowe, ciekawe submody. Rzuciłem z grubsza okiem, ale nie dostrzegłem nic specjalnie nowego - zainstalowałem w sumie tylko Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2 i RS2 Environments for EB. Przydałoby się też odświeżyć niektóre linki, bo wiele jest na serwerach megaupload (http://www.megaupload.com/) :D
Pozdrawiam starych i nowych fanów EB :)
Mam pytanie co do grania rzymem:
1) Po reformach mariusza moi zolnierze beda czerwonii?:p Historia historia, ale dziwnie sie czujac kierujac armie w bialych uniformach do boju ':D
2) Da sie jakoś przyspieszyc reformy mariusza?
3) Nie wiem czy tylko ja tak mam, ale w stosunku do podstawki moje armie sie czasami strasznie wykrwawiaja, przeciwnik duzo rzadzie ucieka, a czesto walczy majac nawet 1/10 stanu osobowego. Ma tu jakies znaczenie ze gram na najwiekszej liczebnosci jednostek + poziom h/h ?
Seraphin
30-09-2012, 22:44
1) ]Tutaj masz pokazane wszystkie jednostki rzymskie ;) (http://www.europabarbarorum.com/factions_romani_units.html) Najpierw jest reforma polibijska, a następnie >> Mariusza << (http://www.europabarbarorum.com/p/screen05.jpg).
Pierwsza reforma:
- przynajmniej 242 r.p.n.e.
- utrzymaj dwa z tych miast (Segesta, Mediolanum, Patavium, Bononia)
- utrzymaj dwa z tych miast (Lilibeo, Messana, Syracuse)
LUB
- Czekaj do 210 r.pn.e.
(nowe jednostki pojawiają się dopiero po ulepszeniu koszar)
Druga reforma:
- przynajmniej 172 r.p.n.e.
- mieć więcej niż 6 latyfundiów w Italii
- utrzymać 45 prowincji
- stoczyć ponad 250 bitew
- mieć postać, która ma cechy:
Sharp/Charismatic/Vigorous
Popularis
Consul or Ex-Consul
Has Influence > 2
Has Command > 2
LUB
- podbić 90 prowincji
PS. Jest jeszcze reforma Augusta, ale to już jest cięższy orzech do zgryzienia i otrzymać ją można znacznie później.
2) Przyśpieszyć możesz robiąc blitzkrieg, podbijając 90 prowincji ;) lub ew. możesz pogrzebać w skryptach i zmienić sobie np.warunek podbicia 90 prowincji na np. 45.
Domyślna ścieżka do skryptów: C:\Program Files\Rome - Total War\EB\Data\scripts\show_me, a następnie plik EBBS_SCRIPT.
Jak otworzy Ci się notatnik, wciśnij opcje "szukaj" (CTRL + F) i wpisz frazę: and I_NumberOfSettlements seleucid > 89
Za liczbę 89 możesz podłożyć taką, która Cię interesuje ;) po podbiciu tylu prowincji wejdzie Ci reforma (też nie warto z tym przesadzać, szczególnie jeśli trzymasz się historyczności). WAŻNE! Zanim weźmiesz się za jakąkolwiek modyfikację w tym pliku koniecznie zrób jego kopię, to Ci się pozwoli zabezpieczyć przed ewentualnymi problemami ;) a i po zmianie skryptów raczej lepiej grać od nowa, bo może nie zaskoczyć.
3) W EB jest nieco trudniej niż na podstawowej wersji gry. Oddziały trzymają się dłużej, trzeba się troszkę namęczyć, pomanewrować, nie łamią się czasem nawet po kilku szarżach jazdy od flanki. Walki przez to trwają dłużej (stąd opłaca się najbardziej trzymać linię, to daje Ci pole do manewru innymi jednostkami, gdy trzon armii jest zajęty walką, a zazwyczaj kiedy główne siły się zaczynają sypać, to wygraną masz w kieszeni. Rzymianami właśnie w ten sposób najlepiej walczyć - tak jak walczyli oni naprawdę (http://www.romanum.historicus.pl/szyk_potrojny.html). Druga sprawa, czasem zdarzają się elitarne jednostki - np. nadzy wojownicy u plemion barbarzyńskich (walczą do końca zazwyczaj) czy najsilniejsze jednostki falangitów. No i trzecia sprawa, najbardziej prozaiczna, dałeś sobie poziom bitew na hard. Niestety, w Rome skutkuje to tym, że komputer nie gra lepiej, tylko ma przewagę w postaci bonusów do morale, stąd jednostki wroga są jeszcze trudniejsze do złamania. Optymalne parametry gry to very hard na mapie i medium w bitwach.
Mam nadzieję, że pomogłem ;)
Nocny Grabarz
03-10-2012, 22:07
Tak sobie gram nową kampanię Macedonią vh/m i zdarzyły mi się dwie rzeczy których wcześniej nie uświadczyłem. Po pierwsze Epir, który wygnałem za morze sprawia cały czas kłopoty Rzymowi. Wiem, że jego dni są policzone po tym jak SPQR zajął Galię przedalpejską i przyczółek w Gali właściwej, ale wcześniej wszystko było możliwe. Wygrał nawet słynną bitwę niemal u bram Rzymu. miła to odmiana i jednocześnie hamulec w rozwoju dla Rzymu, który zawsze szybko stawał się potęgą w moich kampaniach.
Po drugie co jest dla mnie jeszcze większym zaskoczeniem Koinon Helleon dokonał desantu z Rodos na Halikarnas. Mam nadzieje, że zdobędzie to miasto i aktywnie włączy się w walkę w Azji Mniejszej :D
BlackWood
04-10-2012, 12:58
Zapraszam do sprawdzenia mojej najnowszej wiązanki sub-modów pod EB + Alexander! Myślę że teraz kampanie wasze nabiorą pełniejszego rozmachu! Pozdrawiam !
viewtopic.php?f=57&t=8564&start=40 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=8564&start=40) ( Dwunasta wypowiedź licząc od góry!)
arcyżużel
11-10-2012, 18:14
Ktoś posiada Tekstury Roma Surrectum, bo zniknęły z serwerów ?
Ktoś posiada Tekstury Roma Surrectum, bo zniknęły z serwerów ?
Proszę mam nadzieję, że pomogłem.
http://www.sendspace.pl/file/312392d2eb05d179ead5373
Uruk haj
28-10-2012, 20:30
Czy dużo tracę nie grając w EB na silniku Alexandra?
dabranocka
30-10-2012, 18:24
Zapraszam do sprawdzenia mojej najnowszej wiązanki sub-modów pod EB + Alexander! Myślę że teraz kampanie wasze nabiorą pełniejszego rozmachu! Pozdrawiam !
viewtopic.php?f=57&t=8564&start=40 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=8564&start=40) ( Dwunasta wypowiedź licząc od góry!)
Sorka że spamuje w 2 tematach, ma ktoś link do EOM4?
Właśnie zauważyłem, że grając w EB na Alexandrze z Megamodpackiem Equites Consulares nie zmieniają się na "late". Ktoś wie dlaczego i jak to zmienić?eir w
A wie ktokolwiek może, czy dla Pahlavi też są jakieś reformy? A jak tak to jakie warnuki trzeba spełnić? Gram już i gram, podbiłem tereny od Indii do Mezopotamii a dalej jestem Advance settle community czy coś takiego i nie mogę budować budynków urzędowych? Dla nich nie ma takich opcji czy jak?
BaldwinIV
15-12-2012, 10:23
Witam
Zainstalowałem EB 1.1+1.2+3 fixy, i mam zamiar przenieść moda pod Aleksandra. Mam do wyboru - zmianę tylko launchera pod Alex.exe albo pełną modyfikację EAEM.exe. (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=134572) Wtajemniczeni wiedzą o co chodzi, dlatego tutaj kieruję swoje pytanie - czy opłaca się grać na tym modzie pod Alx czy może rozgrywka wiele nie traci gdy tego nie zainstaluje. Prosiłbym o własne spostrzeżenia.
Proponuję zajrzeć tutaj, szlachetny BlackWood proponuje ciekawą kompilacje sub-modów pod EB.
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=11483
BaldwinIV
15-12-2012, 18:52
Dziękuję,
Ale moje pytanie dotyczy różnicy pomiędzy tymi dwoma opcjami - czy wiele tracę, nie instalując moda EAEM pod Aleksandra, aplikując sobie jedynie czystą konwersję EB na Alex. (Swoją drogą, nie wiem czy ktoś zwrócił na to uwagę, ale Blackwood w wielu krokach instalacji niepotrzebnie nadpisuje pliki, mogąc od razu skopiować najważniejsze pliki [np. pliki formacji, które i tak trzeba pozmieniać ręcznie aby działały pod EB; takie moje 3 grosze]).
Mnie chodzi o jak najmniejszą ilość wszelakiej maści modów, gdyż jak to zazwyczaj w takich przypadkach bywa - często mieszanie ze sobą kończy się błędami (CTD) i wywalaniem do windy.
Instalując EAEM to tak właściwie jak grał byś w innego moda.
Mam pewien problem... Gram w EB 1.2 na Alexandrze, zdobyłem już wszystkie miasta na mapie prócz Terhazzy położonej dokładnie w dolnym lewym narożniku mapy na Sacharze. Nie mogę tam dojść ani dyplomatą, ani żadną jednostką wojskową... Po prostu nie mogę wkroczyć na tereny pustynne w dość dużej okolicy od miasta. Mój zasięg ogranicza się niedaleko poza pustynny Tuat.
Czy tak ma być? To miasto jest "niezdobywalne"?? Czy ktoś z Was próbował zdobyć to misto?
Seraphin
24-12-2012, 19:02
Tego miasta nie da się zdobyć. Jest tam celowo i służy do skryptów w EB. Można oszukać i przenieść za pomocą konsoli wojska do tego miasta, ale po jego zdobyciu pewne rzeczy mogą przestać działać.
Swoją drogą gratulacje za wytrwałość skoro udało Ci się podbić cały świat. Domyślam się, że grasz Rzymem. Możesz wrzucić jakiegoś screena i opis w jaki sposób zdobywałeś kolejne terytoria, jakich jednostek używałeś itd. :) chętnie poczytam.
Pozdrawiam i życzę radosnych, wesołych świąt!
Bardzo dziękuję za odpowiedź. Teraz sprawa jest jasna...
Tak, grałem Rzymem, zresztą jestem nieco skrzywiony na tym punkcie i zawsze gram tylko Rzymem (Rome: ród Juliuszów, Barbarian Invasion: Ces. Zach. i Wsch., RTR: Rzym, EB: Rzym; falangę prowadziłem tylko w Alexandrze).
Ok, w następnym poście (chyba w tym temacie będzie ok?) wrzucę screena "rzymskiego wszechświata" i opiszę pokrótce jak grałem. Szczegółowy opis jest niestety niemożliwy...bo już sam nie pamiętam wielu szczegółów (rozgrywka - niespieszna - trwała ponad rok).
Aha, jakby ktoś chciał to służę save'm, może się przydać do testowania różnych rzeczy. Postawiłem sobie jeszcze jeden cel, aby w każdym mieście móc zrekrutować każdą dostępną dla Rzymu jednostkę. Jeszcze mi do tego daleko, bo trzeba wybudować maksymalne koszary rzymskie i lokalne przy najnizszym i najwyższym możliwym bydynku rządowym, czeka mnie zatem jeszcze etap burzenia...
Żeby nie dublować postów edytuję tego...
Niestety mam problem ze screen'em. Pojawia się komunikat: Przestrzeń na dysku przeznaczona na załączniki jest już zapełniona.
Grałem trzymając się pewnych reguł, które sam sobie narzuciłem :D
Po pierwsze grałem w miarę zgodnie z rzeczywistą historią. Najpierw, rzecz konieczna, uporałem się z Pyrrusem i wojskami Epiru w Italii oraz zdobyłem Galię Przedalpejską, czyli prowincje gdzie można wybudować rzymskie koszary. Potem wojna z Kartaginą zatem Afryka i posuwanie się wzdłuż wybrzeża aż do Hiszpanii. Gdy byłem już małym mocarstwem zachodniego basenu morza Śródziemnego przyszła pora na Macedonię i Grecję. Mają tyle portów i czerpiąc zyski z handlu morskiego miałem już komfort wyboru kolejnych wrogów. Na tapetę poszła Galia i reszta Hiszpanii, a po nich Germania. Cały Wschód zostawiłem sobie na później. Aha, będąc jeszcze krajem rozciągniętym raczej wzdłuż wybrzeży, zdobyłem sobie przynajmniej po jednej, najbliżej położonej prowincji, która w późniejszym okresie umożliwiła mi rekrutację jazdy pomocniczej (w Galii, Germanii, Hiszpanii i Tracji). Nie zdobywałem przy tym odizolowanych enklaw tylko, jeśli było trzeba tworzyłem mały korytarz do potrzebnej prowincji. Wbrew pozorom nie było to trudne. Potem w ruch szła dyplomacja i przerwanie dalszej wojny, aby nie prowadzić jej na 4-ch frontach. Aby osiągnąć historyczny obszar Cesarstwa brakowało jeszcze części Brytanii, obszaru Turcji i Egiptu. Tylko Egipt sprawił nieco problemów, nie tyle militarnych co logistycznych (odległość), no i dopiero wtedy tak naprawdę rozbudowałem flotę i zrobiłem porządek na morzach. Gdy wyglądałem już jak historyczne Cesarstwo postanowiłem wdrożyć idee Trajana i ruszyć na Wschód. Okazało się, że Seleucydzi, Partia i Armenia, to jakieś pokurcze pod butem jednego hegemona Baktrii. Co się dało to wykończyłem i stanąłem... Prawdę mówiąc nie miałem ochoty iść dalej, bo ganianie się po stepach Rzymianom nie leży ;) Zająłem się administrowaniem mojego imperium, regulacją podatków, dyslokacją garnizonów, likwidacją buntów, zmianą namiestników miast... Dość niedawno postanowiłem zakończyć sprawę i na tapetę poszła Baktria i bierne do tej pory nacje Scytów, Sarmatów i królestwa Saby. Napawając się władaniem świata i jego administrowaniem (kilkadziesiąt tur) przypadkiem odkryłem, że na Bałtyku pozostała skromna wysepka, ostatni bastion buntowników. Szybka wyprawa załatwiła sprawę :D Teraz pozostała tylko Terhazza, o którą wcześniej pytałem.
Po drugie grałem wg zasady, że trzon armii w danej kampanii tworzyły legiony. Bądź w układzie velites, hastati, principes, triarii + equites romani, bądź w układzie cohors reformata + equites (gal,ger,his,thr) / imperatoria + ala imperatoria. W ostatnim okresie do legionu dołączałem oczywiście niemal obowiązkowo cohors validum i sagittariorum. Oprócz armii, nazwijmy to, operacyjnej rekrutowałem też jednostki garnizonowe, które stacjonowały w zdobytych miastach i "zwalniały" legiony do dalszych walk. Accensi, leves, rorarii, a przede wszystkim vigiles i najróżniejsze jednostki lokalne. Dodatkowo, jako taką maskotkę, stworzyłem sobie korpus italski. W czasach republiki był złożony hastati samniti, samniti milities i equites campanici, a za cesarstwa z cohors evocata, antesignani i ala imperatoria. W samym Rzymie mam, a jakże, cohors i equites praetoriana :P Nie za bardzo znalazłem zastosowanie dla jednostek antesignani, takie trochę ni przypiął ni wypiął… Jak widać w każdej mojej armii są jednostki jazdy. Nie umiem się bez nich obyć w bitwach w przeciwieństwie do różnych lekkozbrojnych. W sumie prawie nie stosowałem katapult i balist, jakoś nie mam do tego przekonania, opóźniają marsz, a w bitwie nie powalają. O flotę też zadbałem dopiero przy końcowym ataku na Egipt, oczyściłem morze Śródziemne tak, że widok okrętu innego niż mój to święto. Do koszar lokalnych przekonałem się w późniejszym okresie gry na obszarach gdzie nie ma już rekrutacji cohors imperatoria. Faktycznie oddziały lokalne potrafią być wtedy użyteczne.
Po trzecie od samego początku nie podobało mi się, że reforma augustiańska może, ale nie musi zajść. Prawdę mówiąc było to dla mnie nie do przyjęcia, aby po setkach tur stwierdzić jednak, że reforma nie zajdzie, bo np. ciągle nie pojawia się generał o odpowiednich cechach, zatem korzystając znacznie z pomocy forumowiczów i troszkę samemu kombinując tak zmieniłem fragment skryptu, że reformy zachodzą po konkretnej, samemu wybranej, ilości tur. Tym samym od początku kampanii mam pewność dowodzenia armią rzymską na każdym etapie rozwoju.
Po czwarte gdy zaczynałem rozgrywkę musiałem znać dość dokładnie drzewko rozwoju. Zatem drukowałem najróżniejsze mapki: zasięgi rekrutacji poszczególnych jednostek, rekomendowany poziom budynku rządowego w danej prowincji, miasta z portami wojennymi… Intensywnie używałem Recruitment Viewer i obszernych opisów do wersji 1.0 (takie są łatwo dostępne) tak, aby nie grać zupełnie na ślepo i móc świadomie zdobywać prowincje dla rekrutowania poszczególnych oddziałów.
Tyle o mojej grze :) Teraz planuję powtórkę z EB, ale na jednym z modów dodatkowych: Jirisys', EAEM, EOM…jeszcze nie wiem. Potem może spróbuję RS2.
Dzięki pomocy Eutychesa i mojega Brata - informatyka, pierwszy screen, postaram się aby były następne, ale - jak dobry fotograf muszę znaleźć odpowiednie ujęcie ;)
[spoiler:21qendyq]http://www.el_sas.user.icpnet.pl/rzymski_wszechswiat.jpg[/spoiler:21qendyq]
Dzięki pomocy Eutychesa i mojega Brata - informatyka, pierwszy screen, postaram się aby były następne, ale - jak dobry fotograf muszę znaleźć odpowiednie ujęcie ;)
http://www.el_sas.user.icpnet.pl/rzymski_wszechswiat.jpg
Dla mnie bomba :D Mimo ze nie lubię grać Rzymem, to aż mnie poruszyło 8-) , a może znowu ściągnąć i zagrać potomkami dumnych zwycięzców spod Granika? :D
Jeszcze więcej screenów proszę :D , opis kampanii jest także imponujący i zasługuje na uznanie.
pozdrawiam
Kilka kolejnych screen'ów z kampanii :D
Tato, czy kiedyś żyli inni ludzie, którzy nie mówili po łacinie? Zasadniczo, tak, ale to było dawno i nieprawda! ;)
[spoiler:2d5tbbmu]http://www.el_sas.user.icpnet.pl/potega.jpg[/spoiler:2d5tbbmu]
Caput mundi i jej skromny garnizon...
[spoiler:2d5tbbmu]http://www.el_sas.user.icpnet.pl/garnizon.jpg[/spoiler:2d5tbbmu]
Zaprawiony w bojach korpus italski, ponoć emeryturę spędzają tu Lucius Vorenus i Tytus Pullo :D
[spoiler:2d5tbbmu]http://www.el_sas.user.icpnet.pl/korpus_italski.jpg[/spoiler:2d5tbbmu]
Na morzu nie jest gorzej, oto najpotężniejsza z flotylli, port poniżej to Kołobrzeg. :lol:
[spoiler:2d5tbbmu]http://www.el_sas.user.icpnet.pl/najpotezniejsza_z_flotylli.jpg[/spoiler:2d5tbbmu]
Zamiast jechać do Rzymu... :lol:
[spoiler:2d5tbbmu]http://www.el_sas.user.icpnet.pl/zwiedzamy.jpghttp://www.el_sas.user.icpnet.pl/zwiedzamy2.jpghttp://www.el_sas.user.icpnet.pl/zwiedzamy3.jpg[/spoiler:2d5tbbmu]
Czy ten mod ma spolszczenie?
Czy ten mod ma spolszczenie?
Jest częściowe spolszczenie filipa pod EB 1.2 oraz moje pod Mega Mod Packa 1.03 i kompilację sub-modów pod EB szlachetnego BlackWooda. :mrgreen: W pierwszym przypadku jest najmniej zrobione, w drugim i trzecim już o wiele więcej.
A do tego modu wystarczy tylko podstawka rome?
Lotharius
28-12-2012, 16:34
Najlepiej mieć Antologie.
Ja mam taki problem. Niektórze moje armie nie mogą się poruszać po mapie kampanii...przejście z jednego miasta(np. z Arpi do Tapsus) do drugiego wymaga 20tur. Wie ktoś jak to naprawić ?
Ja mam taki problem. Niektórze moje armie nie mogą się poruszać po mapie kampanii...przejście z jednego miasta(np. z Arpi do Tapsus) do drugiego wymaga 20tur. Wie ktoś jak to naprawić ?
Najpewniej twój generał nabył cechy, które ograniczają mu możliwość ruchu np. ograniczenia kampanii zimowych lub letnich, chory, na łożu śmierci itp., itd.. Najlepiej na jedna, dwie tury wprowadź go do najbliższego miasta. :mrgreen:
Ma ktoś do tego modu spolszczenie?
Ma ktoś do tego modu spolszczenie?Widać chyba nie, polecam spolszczenia do dodatków do EB, bardzo dobra robota.
Ma ktoś do tego modu spolszczenie?Widać chyba nie, polecam spolszczenia do dodatków do EB, bardzo dobra robota.
Jak już pisałem wcześniej spolszczenie częściowe jest tu:
[ukryj:rx0mc0mi]http://chomikuj.pl/Flipusz123/Rome+TW+E%20...%20olszczenie[/ukryj:rx0mc0mi]
Witam,
Jestem świerzakiem na forum, mam pytanie odnośnie EB na silniku Alexandra - kilka postów wcześniej ktoś miał podobny problem, nie mógł znaleźć działającego linka, wszystkie linki odnosiły się do gamefront który (przynajmniej w moim przypadku) nie działa pomimo wielu prób sciągnięcia z róznych kompów.
Czy ma ktoś może jakiegoś aktualnego linka z EB na Alexandra może z innego żródła czy coś?
Pozdrawiam.
Czy ma ktoś może jakiegoś aktualnego linka z EB na Alexandra może z innego żródła czy coś?
Proszę, tak na przyszłość wystarczy poszukać na forum. :mrgreen:
[ukryj:2g844won]http://www.sendspace.pl/file/fdcdac931d6913f89e84b2a[/ukryj:2g844won]
Wielkie dzięki za szybką odp :)
Nie przekopałem forum jeszcze do końca (dużo tego) ale szukałem tego już sporo czasu i straciłem nadzieję że znajdę jakiś działający link.
Jeszcze jedno pytanie - na filefroncie jest też plik do alexandra, który waży prawie 200mb, czy on też jest potrzebny czy wystarczy ten 2mb?
Pozdrawiam.
Jeszcze jedno pytanie - na filefroncie jest też plik do alexandra, który waży prawie 200mb, czy on też jest potrzebny czy wystarczy ten 2mb?
Podaj link do tego pliku, bo nie wiem o czym piszesz. Tak wystarczy wypakować ten plik i stworzyć odpowiedni skrót na pulpicie.
Ling z oficjalnej (tak mi się wydaje) strony moda pod alexandra.
[url]http://www.gamefront.com/files/22194129/EAEM.exe
Ale jeśli wystarczy tylko wersja, którą podałeś to extra!
Pzdr.
EAEM to sub-mod do EB, który bardzo dużo zmienia. A to co ja wrzuciłem nie zmienia nic, umożliwia tylko odpalenie moda z Alexandra.
Ling z oficjalnej (tak mi się wydaje) strony moda pod alexandra.
[url]http://www.gamefront.com/files/22194129/EAEM.exe
Ale jeśli wystarczy tylko wersja, którą podałeś to extra!
Pzdr.
Na tyle zmienia, że nie można mówić o EB w normalnym słowa rozumieniu, sugeruję dodatki do EB spróbować, co szlachetny buger13 przetłumaczył :D
Po zainstalowaniu EB 1.2 i fixów trzeba ściągnąć to, rozpakować i przekopiować do odpowiednich folderów w folderze EB.
Jest to pierwszy post w tym temacie. Nie wiem co oznacza owe "to", bo link jest nie aktualny, przynajmniej u mnie. Chciałbym odpalić dodatek na Alexie, a brakuje mi tylko tego.
Tu masz ten brakujący link. Dobra rada, następnym razem poczytaj i dobrze poszukaj. :mrgreen:
[ukryj:339h0zhk]http://www.sendspace.pl/file/fdcdac931d6913f89e84b2a[/ukryj:339h0zhk]
buger13Z racji tej, że żadem moderator się nie kwapi by zaktualizować pierwszą stronę tematu, ja bym musiał to zrobić, bo swego czasu założyłem ten temat :D , ale jest jedno ale, muszę pokonać zło w WoBG-a (http://baldur.cob-bg.pl/The_World_of_Baldurs_Gate) ;) , brak czasu, ale jedyną osobą co ma poaktualizowane linki jesteś Ty, to mam prośbę czy byś nie mógł ich mi podesłać na PW, o ile znajdziesz chwilę czasu, a ja jak pokonam "zuo" wszelakie, to poedytuje w temacie... :mrgreen:
Link do pliku, który wygasł jest powyżej. :mrgreen:
Link do pliku, który wygasł jest powyżej. :mrgreen:
Wiem, widzę :mrgreen: ale mnie interesują wszystkie możliwe, te alternatywne itp...Ale przed chwilą zabili mnie ;), dlatego tutaj wlazłem, pytanie ile razy muszą mnie zabić, aby pouzupełniać tematy, które pozakładałem :D , i gdzie wywiało moderatora z tego działu? :D
Dobra jutro przysiądę i podeślę Tobie te linki.
Wielkie dzięki buger13. Wszystko mi chodzi, ale z Alexa mnie też wywala niestety. Może moja Vista płata figle. Trudno się mówi.
Teraz ja mam wielką prośbę szukam: Atraphoenix' RS Legions Adaptation for ALEXANDER EB.
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=117642
Z linku na Gamefront nie mogę ściągnąć.
http://www.gamefront.com/files/13844221
Teraz ja mam wielką prośbę szukam: Atraphoenix' RS Legions Adaptation for ALEXANDER EB.
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=117642
Z linku na Gamefront nie mogę ściągnąć.
http://www.gamefront.com/files/13844221
Nikt nie może w tej części świata, była już o tym mowa :D
http://darmowe24h.pl/newsy/koniec-pobie ... -w-polsce/ (http://darmowe24h.pl/newsy/koniec-pobierania-z-gamefront-w-polsce/)
http://img12.imageshack.us/img12/5176/scshowek01.jpg (http://img12.imageshack.us/i/scshowek01.jpg/)
Prosisz, masz :D
http://www.sendspace.pl/file/3eaee884af ... -adaptatib (http://www.sendspace.pl/file/3eaee884af45b538cfefc5c/atras-rs-legions-adaptatib)
Jak ktoś mógł by udostępnić Atraphoenix' RS Legions Adaptation for ALEXANDER EB będę bardzo wdzięczny.
Jak ktoś mógł by udostępnić Atraphoenix' RS Legions Adaptation for ALEXANDER EB będę bardzo wdzięczny.
Zerknij wyżej, już masz :mrgreen:
Dziękować, muszę sobie sprawić okulary. :shock:
Wielkie dzięki buger13. Wszystko mi chodzi, ale z Alexa mnie też wywala niestety. Może moja Vista płata figle. Trudno się mówi.
Tuyaj masz antidotum na Vistę świrnięt :D ą, jak nie pomoże, to sugeruję zmienić system jeżeli chcesz w przyszłości grać sobie :D
Tutaj wytłumaczenie, co robić
pozdrawiam
viewtopic.php?p=126341#p126341 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?p=126341#p126341)
Próbowałem wielu konfiguracji z czyszczeniem dysku i reinstalacją antolgii włącznie i okazuje się, że u mnie całkiem stabilnie chodzi golas, tzn v 1.1
Czy grając w 1.1 pod zwykłym romkiem wiele mnie omija i czy w ogóle jest sens ?
arcyżużel
12-01-2013, 18:08
mam pytanie gram sobie spokojnie w EB i zdobywam prowincje z dziwnym budynkiem czy to nie jest czasem to legendarne miasto którego nie należy zdobywać ażeby skrypty ładnie działały ? Na razie co prawda nie mam zaadnych problemów ale wolałbym się upewnić.
http://img716.imageshack.us/img716/4011/problemik.png
Próbowałem wielu konfiguracji z czyszczeniem dysku i reinstalacją antolgii włącznie i okazuje się, że u mnie całkiem stabilnie chodzi golas, tzn v 1.1
Czy grając w 1.1 pod zwykłym romkiem wiele mnie omija i czy w ogóle jest sens ?
A ten sposób co ci podałem pod Vistę próbowałeś? Z tego co wiem, to pomaga, ale musiałbyś od początku wszystko instalować :D
---------
Nie ma sensu, bo jak ci wywali do pulpitu kilka razy, to może się okazać że zapisy są nie do odczytu, plus to, że warto pokombinować by pograć w EB, najlepiej pod Aleksa z dodatkiem który w osobnym temacie zachwalam...Vista jest bardzo złym programem, ale może się udać.
mam pytanie gram sobie spokojnie w EB i zdobywam prowincje z dziwnym budynkiem czy to nie jest czasem to legendarne miasto którego nie należy zdobywać ażeby skrypty ładnie działały ? Na razie co prawda nie mam zaadnych problemów ale wolałbym się upewnić.
http://img716.imageshack.us/img716/4011/problemik.png
Ja jak grałem w normalna wersję, bo chyba w taką grasz, to nie przypominam sobie problemów, ale mogę źle pamiętać...Zrób w razie czego kopie zapisów do czasów obecnej rozgrywki i zdobywaj :D
pozdrawiam
A ten sposób co ci podałem pod Vistę próbowałeś? Z tego co wiem, to pomaga, ale musiałbyś od początku wszystko instalować
Tak Eutyches, próbowałem, ale bez większych zmian niestety. O dziwo to nawet jak wkleję spolszczenie lub zmienię cokolwiek, to efekt jest taki, że góra po trzech turach mam pulpit :D . Ponawiam więc pytanie o wersję 1.1.
arcyżużel
12-01-2013, 21:02
Nie do końca gram na mega packu modów jirayi czy jak ten koleś się tam nazywa
Nie do końca gram na mega packu modów jirayi czy jak ten koleś się tam nazywa
Ja też dość długo grałem MMP i po zdobyciu osady z tym budynkiem nie odnotowałem żadnych problemów. Tak więc spoko, możesz grać. :mrgreen:
Gram ciągle w wersji 1.1 już jakieś 12 lat. Ok 50 tur i jeszcze ani razu mi się nie zawiesiła. O ile w samej antologii gra w okresie rozkwitu cesarstwa nie przypadła mi do gustu i wolałem BI, tak tutaj klimat tamtych czasów wymiata. Szkoda, że nie odkryłem tej gry wcześniej.
ryczek11
14-01-2013, 11:58
Istnieje spolszczenie ?
Zajrzyj do działu Projekty polonizacyjne.
Eutyches, burger13
dzięki za odp. Spróbuję zainstalować jak tylko skończę kampanię Epirem:)
Tak na marginesie - ten mod to arcydzieło... poezja.
Pewnie to nie temat na to forum ale zastanawiałem się czy wyszedł jakiś mod o traktujący o początkach i ekspansji islamu? Może ktoś chociaz myślał o czymś takim bo wydaje mi się ten okres dziwnie pomijany mimo, że ma duży potencjał.
Pewnie to nie temat na to forum ale zastanawiałem się czy wyszedł jakiś mod o traktujący o początkach i ekspansji islamu? Może ktoś chociaz myślał o czymś takim bo wydaje mi się ten okres dziwnie pomijany mimo, że ma duży potencjał.
Szczerze ci powiem, że nie wiem. Aczkolwiek sam chętnie poprowadził bym do boju armie proroka. :mrgreen:
Pewnie to nie temat na to forum ale zastanawiałem się czy wyszedł jakiś mod o traktujący o początkach i ekspansji islamu? Może ktoś chociaz myślał o czymś takim bo wydaje mi się ten okres dziwnie pomijany mimo, że ma duży potencjał.
Pod Medka 2 masz np. Broken Crescent, tam możesz armie Proroka poprowadzić do boju z zaprzańcami, ale to już środek średniowiecza :D A tę tematykę sprawdzę, może coś się zdążyło wykluć, chociaż w dobie poprawności politycznej :lol:
-----------------------------------------------------------
A ten sposób co ci podałem pod Vistę próbowałeś? Z tego co wiem, to pomaga, ale musiałbyś od początku wszystko instalować
Tak Eutyches, próbowałem, ale bez większych zmian niestety. O dziwo to nawet jak wkleję spolszczenie lub zmienię cokolwiek, to efekt jest taki, że góra po trzech turach mam pulpit :D . Ponawiam więc pytanie o wersję 1.1.
Spróbuj tego sposobu, nic nie uszkodzisz, a w wielu wypadkach pomaga...
tutaj:
viewtopic.php?f=368&t=12080 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=368&t=12080)
mam maly problem otoz zainstalowalem eb1.1 zgodnie z instrukcjami (mam nadzieje) z europabarbarorum.com i teraz nie chce mi sie otworzyc gra :( wyskakuje jakis blad: execution of command 'RomeTW.exe -mod:eb ' failed, czy jakos tak
nie wiem co to jest a chcialbym zobaczyc co to jest za mod, gram juz jakis czas w zwyklego roma i troche mi sie szczerze mowiac nudzi
mam nadzieje ze ktos mi pomoze
z gory dzieki
Doinstaluj następnego pacza 1.2 i zainstaluj dodatek do niego w który aktualnie czasami pogrywam, graj na dodatku Aleksander, do skrótu dopisz daną przeze mnie linię i powinno zadziałać.
viewtopic.php?p=180796#p180796 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?p=180796#p180796)
Dzięki Eutyches za pomoc wszelaką. Próbowałem już wszystkiego, co mi zapodałeś i z tego co widzę, to mój komputer ma straszną przypadłość jakąś. Stabilnie chodzi mi tylko v 1.1. Nie wiem jak wygląda dłuższa rozgrywka pod 1.2 + fixy, ale ta jest jak dla mnie znakomita. Gram na vh/m i o ile komputer w bitwach niczym mnie nie zaskakuje, to rozgrywka do łatwych nie należy. Gram rzymem i po opanowaniu półwyspu Apenińskiego przeniosłem front na Bałkany. Wylądowałem jakoś niefortunnie za Epiryjczykami, bo w chwilę potem miałem już Greków na karku. W dodatku kilka tur później mój wspaniały sojusznik Kartagina wbiła mi nóż w plecy i na dwa fronty cisnę. Trochę dziwnie wygląda walka np 30 procarzy z 25 kawalerzystami, którzy to wpadają w nich z impetem ;) , no ale coś za coś.
A jaki masz sprzęt? Czyżby laptop? Jeżeli nie chcesz tutaj,to podaj na PW, bo to ciekawe, chociaż EB ma stosunkowo duże wymagania porównując do podstawki. Jeżeli masz stacjonarny tym bardziej podaj :D
Tak, mam laptopa, z 2008 r.
4GB ramu, procek intel Duo 8600 2,4 mHz, karta grafiki GF 9600M GT 512 mb. Gra chodzi mi bardzo płynnie, tak EB jak i podstawka.
Najprawdopodobniej idzie to naprawić, by grać w wersje zaktualizowane, jak się zdecydujesz to napisz na PW, nie będę zaciemniał tematu, albo Szlachetny buger13 może ci dopomóc zna bardzo dobrze modyfikacje pod Rome, a szczególnie tę :D
Toguss
Proponował bym zainstalować EB 1.1, potem EB 1.2, trzy fix-y i następnie wypakować do folderu EB, ALX engine files, co umożliwi Ci grę na Aleksandrze. Na koniec skrót na pulpicie np. "E:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander. Najlepiej by było jak byś miał Antylogię. Jeszcze jedno jak możesz nie instaluj gry na dysku z systemem.
Wszystko zrobiłem jak napisałeś już kilka dni temu, prócz jednego ;) . Grę mam na dysku C. Zaraz postaram się z tym powalczyć, po czym podzielę się efektem.
Po wielu próbach instalacji tego zacnego moda, dochodzę do wniosku, że jestem skazany chyba na v 1.1, która u mnie chodzi całkiem dobrze. Wielkie podziękowania dla bugera13 i Eutychesa za pomoc jakiej zechcieli mi udzielić.
Gra na dysku c: może być kluczowe dla pewnych niedogodności, [spoiler:yian2ic1]nie zalecane jest instalowanie tam jakikolwiek gier, bez względu na system Windowsa[/spoiler:yian2ic1]ale laptopy mają swoje problemy, za ich produkcję co niektórych serii to bym producentom zrobił @#$%^ :D
Poliorketes
17-01-2013, 20:05
Pewnie to nie temat na to forum ale zastanawiałem się czy wyszedł jakiś mod o traktujący o początkach i ekspansji islamu? Może ktoś chociaz myślał o czymś takim bo wydaje mi się ten okres dziwnie pomijany mimo, że ma duży potencjał.
Szczerze ci powiem, że nie wiem. Aczkolwiek sam chętnie poprowadził bym do boju armie proroka. :mrgreen:
O podbojach arabskich, z tego co się orientuję nie wyszedł jeszcze żaden mod, ale w produkcji są dwie modyfikacje w których będzie można grać Arabami. Pierwszy to East of Rome, drugi End of Antiquity: The First Crusade (612-710).
A Crusades?
viewtopic.php?f=57&t=2619 (http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=2619)
Miło się rozmawiało Czcigodni fani tej gry, ale koniec off-topu ;) , za jakiś czas przeniosę te posty do odpowiednich działów :D
Jak chciałbym wersję pod Alexandra to nie muszę najpierw tej pod BI instalować?
Jak chciałbym wersję pod Alexandra to nie muszę najpierw tej pod BI instalować?
Co przez to rozumiesz, bo nie za bardzo wiem o co ci chodzi??
Jak chcesz zagrać w EB na Alexandrze to:
1. Zainstaluj Romka najlepiej Antylogię.
2. EB 1.1
3. EB 1.2
4. Trzy Fix-y
5. Rozpakuj EB12_on_ALX.exe! do folderu EB
6. Zrób skrót np. "E:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander
Oczywiście litera dysku musisz odpowiednio zmienić.
I możesz grać. :mrgreen:
Ok, dzięki. Chodziło mi o to, czy EB pod Alexandra wymaga też EB pod BI, ale z tego wynika, że nie.
Ok, dzięki. Chodziło mi o to, czy EB pod Alexandra wymaga też EB pod BI, ale z tego wynika, że nie.
Tak wystarczy zrobić jak napisałem wyżej. EB pod BI to zupełnie inna bajka. :mrgreen:
Pewnie to nie temat na to forum ale zastanawiałem się czy wyszedł jakiś mod o traktujący o początkach i ekspansji islamu? Może ktoś chociaz myślał o czymś takim bo wydaje mi się ten okres dziwnie pomijany mimo, że ma duży potencjał.
Szczerze ci powiem, że nie wiem. Aczkolwiek sam chętnie poprowadził bym do boju armie proroka. :mrgreen:
O podbojach arabskich, z tego co się orientuję nie wyszedł jeszcze żaden mod, ale w produkcji są dwie modyfikacje w których będzie można grać Arabami. Pierwszy to East of Rome, drugi End of Antiquity: The First Crusade (612-710).
Fajne mody mogą z tego wyjść, szczególnie East of Rome, szkoda tylko, że mapa okrojona, wolałbym taką jak z EB no ale jak wschód to wschód ;)
Jedna głupia rzecz mi ostatnio wyszła podczas rozgrywania bitwy w EB - jakimś cudem przełączyłem sobie tryb wyświetlania konsoli zarządzania wojskiem tak, że rozkazy rozwijają się u góry ekranu po najechaniu tam kursorem i wiele elementów konsoli znikło. Próbowałem zmienić spowrotem na tradycyjny wygląd ale nigdzie mie ma informacji jakim skrótem klawiszowym to zrobić :oops: ?
Odszukaj w głównym katalogu gry folder EB, wejdź w niego i otwórz następnie folder o nazwie preferences!
Wewnątrz powinieneś mieć dokument tekstowy o nazwie preferences.txt , otwórz go i znajdź MINIMAL_UI:TRUE
Teraz musisz zmienić TRUE na FALSE .Czyli musi być tak MINIMAL_UI:FALSE .Jeśli tak zrobiłeś zapisz zmiany i zamknij plik.
Pozdrawiam.
Odszukaj w głównym katalogu gry folder EB, wejdź w niego i otwórz następnie folder o nazwie preferences!
Wewnątrz powinieneś mieć dokument tekstowy o nazwie preferences.txt , otwórz go i znajdź MINIMAL_UI:TRUE
Teraz musisz zmienić TRUE na FALSE .Czyli musi być tak MINIMAL_UI:FALSE .Jeśli tak zrobiłeś zapisz zmiany i zamknij plik.
Pozdrawiam.
Podziękował, gra i buczy :D
Ogólnie mod naprawdę robi szał, tylko mam z nim 2 problemy:
1. We własnych bitwach nie mogę rekrutować tak podstawowych jednostek jak hastai, welici lub legioniści w Rzymie lub lekka jazda z łukami u Partów. Ogólnie wszystkie frakcje mają tam tylko kilka swoich jednostek, a reszta to wojska "kolonialne" i najemnicy. Mogę zatem bez problemu zrobić bitwę rzymsko-selucką, w której walczą etiopscy kawalerzyści, murzyńska piechota i libijscy oszczepnicy przeciwko bałtyckim łucznikom, Hiszpanom i galijską piechotą. Nie możliwa jednak w tej sytuacji jest walka republikańskiej armii rzymskiej z falangą.
2. Bitwy historyczne się zawieszają. Tzn. próbowałem kilka razy bitwę pod Carrhae i za każdym razem po zabiciu pierwszego rzymskiego generała gra zacinała się na animacji jego śmierci.
Napisz dokładnie, krok po kroku jak i gdzie, i co zainstalowałeś, to dojdziemy do sedna problemu ;)
1. Zainstaluj Romka najlepiej Antylogię.
2. EB 1.1
3. EB 1.2
4. Trzy Fix-y
5. Rozpakuj EB12_on_ALX.exe! do folderu EB
6. Zrób skrót np. "E:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander
Oczywiście litera dysku musisz odpowiednio zmienić.
I możesz grać. :mrgreen:
Zrobiłem to tak jak w cytacie włącznie z tym, że mam Antologię i raczej nie pamiętam, żebym coś kombinował i robił po swojemu.
Ogólnie mod naprawdę robi szał, tylko mam z nim 2 problemy:
1. We własnych bitwach nie mogę rekrutować tak podstawowych jednostek jak hastai, welici lub legioniści w Rzymie lub lekka jazda z łukami u Partów. Ogólnie wszystkie frakcje mają tam tylko kilka swoich jednostek, a reszta to wojska "kolonialne" i najemnicy. Mogę zatem bez problemu zrobić bitwę rzymsko-selucką, w której walczą etiopscy kawalerzyści, murzyńska piechota i libijscy oszczepnicy przeciwko bałtyckim łucznikom, Hiszpanom i galijską piechotą. Nie możliwa jednak w tej sytuacji jest walka republikańskiej armii rzymskiej z falangą.
Co do jednostek w bitwach gracza musisz zrobić co następuje:
Wchodzisz do folderu EB tam masz foldery "sp game edu backup" i "mp game edu backup". Jak chcesz grać bitwy kopiujesz plik tekstowy "export_descr_unit" z "mp game edu backup" do folderu "Data", a jak chcesz z powrotem grać w kampanie to z folderu "sp game edu backup" do folderu Data.
Pomocne screeny:
[spoiler:3ob5aoc3]http://img560.imageshack.us/img560/4338/eb1.png
http://img535.imageshack.us/img535/5240/eb2l.png[/spoiler:3ob5aoc3]
.2. Bitwy historyczne się zawieszają. Tzn. próbowałem kilka razy bitwę pod Carrhae i za każdym razem po zabiciu pierwszego rzymskiego generała gra zacinała się na animacji jego śmierci.
Gra się zawiesza, czy wywala cię całkiem do pulpitu??
Jak Masz możliwość zrzuć grę na pasek za pomocą Alt+Ctrl+Delete, a następnie kliknij w nią i powinno ruszyć.
A jak całkiem cię wywala zrób tak:
Wejdź do folderu EB, tam do folderu sp game edu backup i usuń plik map.rwm. Następnie wejdź do folderu base (\Rome - Total War\EB\Data\world\maps\base).Z niego skopiuj plik map.rwm i wklej go do folderu sp game edu backup.
Na koniec defragmentacja dysku by się przydała.
Pozdrawiam i życzę miłego grania.
Dzięki bardzo wszystko już działa. Na drugi problem wystarczył patent z minimalizacją gry. Chociaż zdziwiłem się lekko, że zabicie tego generała oznacza wygraną bitwę. Myślałem, że trzeba będzie bardziej się nakombinować.
Witam,
Mam pytanie, dlaczego w niektórych prowincjach nie można budować kopalń mimo tego, że zanjdują się tam surowce? Czy to jest błąd czy zamierzone działanie? Przykłady takich prowincji: Sinai, Scorcouw, Euboia i wiele innych..
Pozdrawiam.
Witam,
Mam pytanie, dlaczego w niektórych prowincjach nie można budować kopalń mimo tego, że zanjdują się tam surowce? Czy to jest błąd czy zamierzone działanie? Przykłady takich prowincji: Sinai, Scorcouw, Euboia i wiele innych..
Pozdrawiam.
Wiesz to zależy jakie masz surowce. Weź np. sól na bliskim wschodzie nie wydobywało się jej z kopalń jak u nas to było.
To raczej zamierzone.
Zwiastun
25-01-2013, 19:20
Jaka jest najlepsza wersja EB? Pod podstawkę, IB czy Alexandra?
Aleksander, zawsze i na wieki Aleks :D , nie tylko pod tę modyfikację, inne mody są przerabiane właśnie pod ostatni dodatek Rome :D Dlaczego? Bo najlepiej wszystko chodzi i daje modującym największe możliwości ;)
Zwiastun
25-01-2013, 19:35
Jak chcesz zagrać w EB na Alexandrze to:
1. Zainstaluj Romka najlepiej Antylogię.
2. EB 1.1
3. EB 1.2
4. Trzy Fix-y
5. Rozpakuj EB12_on_ALX.exe! do folderu EB
6. Zrób skrót np. "E:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander
Oczywiście litera dysku musisz odpowiednio zmienić.
I możesz grać. :mrgreen:
Wszystkie pliki są na stronie europabarbarorum.com?
Zaraz kliknę, poczekaj :lol:
edit:
Nie ma to jak poprawienie mi humoru, dzięki o Zwiastunie :D Wszystko masz na pierwszej stronie tematu z aktualnymi linkami, wystarczy zerknąć i poklikać, jak któregoś nie będzie, to daj znać, to ja, albo szlachetny Buger13 uzupełnimy to.
serdecznie pozdrawiam Sympatyka starożytności
Wszystkie pliki są na stronie europabarbarorum.com?
Witaj wszystkie linki masz w tym temacie. Zresztą szczerze polecam tę kompilacje.
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=11483
Pozdrawiam
A ja
Zwiastunie polecam ci tą co aktualnie gram :D Nie umniejszając niczego poprzedniej pokazanej przez Bugera13 :D
Tak ja gram(łem) według tego:
1. Wiadomo Romek z Aleksandrem
2. EBe 1.1 z patchem 1.2
3. Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2
pod Aleksa, jak się ma Aleksa, inny jest pod BI!!!!
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=417686
4. I wyładniający dodatek RS2 Environments for EB
http://www.wupload.com/file/2653082687/ ... _for_EB.7z (http://www.wupload.com/file/2653082687/RS2_Environment_for_EB.7z)
Jeszcze zmiana zasięgu jednostek, jak komuś nie odpowiada
Wchodzimy do głównego folderu RTW\EB\data\kolejno szukamy pliku o nazwie descr_character.txt
Następnie zmieniamy cyferkę w linii o nazwie starting_action_points z 260(bodajże) na 80.Czyli prawidłowo ma to wyglądać tak: starting_action_points 80
Zamykamy i zapisujemy zmiany.Kampanię radzę zacząć odnowa.Aby wszystko fajnie śmigało
Uwaga!!!
Może wywalić przed jakąś bitwą, ale tylko sporadycznie, potem już jest całkowity spokój, grafika się pouzupełnia i ładnie chodzi...W mega packu jest tak wiele dodatków, że nie trzeba dawać fixów, itp....po instalacji wersji 1.2
Skrót mam inny niż szlachetny Kuyzo sugerował, lubię sobie filmiki oglądać, w skrócie literki nm, pozwalają omijać intra wszelkie :)
-----------------------------------------------------------------------
Skrót, wiadomo litera dysku i folder wasz, chodzi o samą końcówkę:
"E:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War\rometw-alx.exe" -mod:eb -show_err -noalexander
-------------------------------------------------------------------------
Ja tylko odradzam instalowanie tego
4. I wyładniający dodatek RS2 Environments for EB
Powoduje wiele problemów m.in. CDT.
Hmmm...zależy kiedy, ja gram i nie narzekam, ale nie dyskutuję, bo wszystko zależy poniekąd od konfiguracji systemowo- sprzętowej. Mi wywaliło raz w bitwie, skasowałem map.rwm, jeszcze raz wlazłem w kampanię i rozegrałem bitwę i następne bez wywalania...Ale nie warto ryzykować, chociaż, pliki z oryginalnego EB można sobie przed zmianą przekopiować w razie jakiś problemów i w razie potrzeby przywrócić :D
------------
Wywalać może i to jest jeden z głównych powodów jak się nie zmieni z RS 2.0 zasięgu jednostek, tak to wywołuje crasche, przy takim zasięgu ma pełne prawo, proszę o tym pamiętać, nie tylko pod Rome ale i pod Medka 2!!!-> opisane jest to przy instalacji ulubionej przeze mnie modyfikacji do EB- e ;)
pozdrawiam :D
Dobrze nie będę polemizował. Polecam wypróbować obie opcje: Szlachetnych Eutychesa i BlackWooda.
Przy tej pierwszej należy pamiętać o trzech fix-ach po zainstalowaniu EB 1.2 i również trzech fix-ach po zainstalowaniu Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2
Pozdrawiam
Zwiastun
26-01-2013, 16:46
Tak mi namieszaliście w głowie, że spytam się tak: Który z tych zestawów jest bardziej spolszczony? Bo z angielskiego nie jestem ekspertem.
BlackWood
26-01-2013, 18:12
Witam! ;)
Pozdrawiam wszystkich i sorry za pisownie pozbawiona naszych cii, ziii itd. Pisze z angielskiej klawiatury ;)
Wyjasniam odnosnie mojej kompilacji do EB pod Alexandra, Iz jesli ktos chce pograc w takie EB, jakie bylo w zalozeniach tworcow modyfikacji(czyli oryginalnego EB). Zdecydowanie polecam moje rozwiazanie!
Zestaw sub-modow jaki wybralem nie ingeruja tak w gameplay jak MMP. Jedynie dodaja pewne poprawki(dodatki), takie jak poprawa AI dla komputera(wprowadzenie nowych formacji), dodanie kilku cech dla generalow(nadal istnieje nienaruszony system rozwijania cech u postaci, taki jaki wprowadzili tworcy, moim zdaniem dobry gdyz balansuje rozgrywke i dodaje trudnosci w kampanii), dodanie nowych animacji dla falangi greckiej, mod na dyplomacje(z tym to ostroznie, gdyz sub-mod ten dziala na granicy czitu), wymiane oznaczen floty na morzu, redukcje duzych drzew itd.
Czyli takie sub-mody, ktore wprowadzaja nieco do rozgrywki, nie przerabiaja jej. ;)
Jesli chodzi o spolszczenie, to chyba obie modyfikacje maja podobny poziom tlumaczenia, gdyz z tego co sie orientuje BUGER13 ogarnia je obie jednoczesnie, CHWALA MU ZA TO!
Wybor nalezy do ciebie :lol:
POZDRAWIAM!
Tak mi namieszaliście w głowie, że spytam się tak: Który z tych zestawów jest bardziej spolszczony? Bo z angielskiego nie jestem ekspertem.
Witaj oba spolszczenia zrobione są w równym stopniu .
Zwiastun
26-01-2013, 20:07
Jeszcze jestem w trakcie ściągania ale będę mógł grać w podstawkę, BI i Alexandra bez problemów?
Tak będziesz mógł grać w podstawkę bez problemu.
nowy2142
29-01-2013, 12:59
Jest jakiś fix czy cóś pod czystą wersję EB 1.2? Czasem grę wywala przed rozpoczęciem bitwy lub w trakcie.
Gram na steamowskim rome total war gold.
I drugie pytanie.
Czy są jakieś ukryte cechy jednostek? Np. Żołnierze z mieczami mają premię do walki z włócznikami?
Na tej stronie masz trzy fix-y, które powinny załatwić sprawę:
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?109936-1-2-fixes-you-should-try-before-posting
Co do premii dla jednostek, masz je wyszczególnione w ich opisach.
Pozdrawiam
nowy2142
29-01-2013, 19:07
A dziękować dziękować.
Cześć wszystkim, mój pierwszy post :D
Moje obecne kampanie prezentują się następująco (obie na m/vh):
Kampania Rzymska od której zrobiłem sobie przerwę w dość ciekawym położeniu. Nie za bardzo jest co opisywać, przeciwnicy już praktycznie nie istnieją :)
http://img13.imageshack.us/img13/9856/romei.png
Drugą znacznie bardziej wymagającą kampanię, którą zacząłem niedawno:
http://img43.imageshack.us/img43/6369/sabail.jpg
Generalnie podobnie do niektórych jestem zwolennikiem blitzkriegu.
Z doświadczenia, które wyniosłem po kampanii rzymskiej zdecydowałem na rozpoczęcie działań na dwóch frontach jednocześnie już w pierwszych latach po rozpoczęciu gry. Pierwszy front to zaatakowanie Ptolemeuszy, którzy usilnie próbowali zostać moim protektorem a drugi to Selkowie, którzy niedługo stracą Babilon.
Wydaje mi się, że to najtrudniejsza kampania z wszystkich dostępnych (głównie z uwagi na słabe jednostki, ograniczoną rozbudowę infrastruktury oraz odległość rodzimych prowincji od reszty świata) i szybko miałem się okazję o tym przekonać. Początki były ciężkie, jeden błąd w bitwie, który mógłby kosztować utratę zbyt wielu sił - mógł znacząco opóźnić ekspansję i sprawić, że wszystkie podbite prowincje wróciłyby do swoich pierwotnych właścicieli.
Brak złota na rekrutację żołdaków wciąż sprawia, że każda bitwa to niemały wysiłek dla instynktu taktycznego - z uśmiechem na twarzy przypominam sobie wtedy grę Rzymem. :) Główne źródło finansowania to przywłaszczony dorobek ludności egipskiej z podbijanych miast, którzy z racji tego, że zazwyczaj są wyżynani w pień - raczej nie będą mieli mi tego za złe. Każdego Niewiernego, spotka ten sam los! :twisted:
Kluczem do podbojów, było przeniesienie stolicy do Aleksandrii. Arabowie z ziem rodzimych troszkę opadli z nastrojów, ale uporanie się z problemem nie było trudne. Co ważniejsze, pozostała przy życiu ludność podbita jest wniebowzięta.
Po dokończeniu formalności z Ptolemeuszami, ruszam na Afrykę, Azję mniejszą oraz Indie.
Kolejną relację zdam, gdy wielbłądzi wojownicy będą mogli prać swoje turbany w wodzie zaczerpniętej z rzymskich akweduktów :)
LuviusWitaj na forum, szczególnie w dziale z najlepszymi modyfikacjami :D Ciekawą nację sobie wybrałeś, czekam, może ktoś zagra potomkami zwycięzców spod Granika, swego czasu jak grałem łatwo nimi nie było, ale też uzależnione jest w jaka wersję EB się gra...Trzymam kciuki za podboje, i ma nadzieję na jakieś sprawozdania z Kampanii
pozdrawiam :D
Oczywiście EB 1.2, wszystko zgodnie z Waszymi zaleceniami. Nacja wybrana z premedytacją, licząc na jak najtrudniejszą rozgrywkę.
Sprawozdania będą, tymczasem jednak wracam do wspinania się na mury Babilonu :)
Również pozdrawiam i dziękuję za miłe przyjęcie! :)
Nocny Grabarz
30-01-2013, 10:30
Gram obecnie kampanie Koinon Hellonon (vh/m) i zastanawiam się jak odblokować jednostkę Koinon Hellenon Phalangitai. Czy miasta greckie miały jakieś reformy? Nie pamiętam, lecz zawsze prawie gram selkami lub Macedonią które reformy mają na pewno. Mam rok kampanii 241 p.n.e najwyższy poziom koszar w Sparcie i Atenach i zero widoków na możliwość werbunku tej jednostki, którą chciałbym mieć koniecznie nim do moich włości zapuka Senat i Lud Rzymski ;)
A w jaką dokładnie wersję grasz moda?
Nocny Grabarz
30-01-2013, 11:21
Eb 1.2 + fixy + tekstury z roma seractum na alexie. Jednostka występuje na pewno ponieważ grając poprzednią kampanie selkami to miasta dysponowały tą jednostką. Postaram się wrzucić screeny.
O tę jednostkę mi chodzi
http://img23.otofotki.pl/obrazki/zn868_koinon.JPG
a to moja obecna kampania
http://img23.otofotki.pl/obrazki/xe45_obecna.JPG
Na fotce powyżej w kampanii rzymskiej mamy rok 217 BC, więc jakim cudem są tam mariańskie legiony ?
Na fotce powyżej w kampanii rzymskiej mamy rok 217 BC, więc jakim cudem są tam mariańskie legiony ?
Jak zdobędziesz 90 prowincji to reforma występuje bez warunkowo.
Ja osobiście zmniejszyłem sobie do 60 prowincji.
Gram obecnie kampanie Koinon Hellonon (vh/m) i zastanawiam się jak odblokować jednostkę Koinon Hellenon Phalangitai. Czy miasta greckie miały jakieś reformy? Nie pamiętam, lecz zawsze prawie gram selkami lub Macedonią które reformy mają na pewno. Mam rok kampanii 241 p.n.e najwyższy poziom koszar w Sparcie i Atenach i zero widoków na możliwość werbunku tej jednostki, którą chciałbym mieć koniecznie nim do moich włości zapuka Senat i Lud Rzymski ;)
Dokładnie nie pamiętam, ale by móc rekrutować tą falangę, trzeba oprócz koszar wybudować chyba "dużą akademię".
Pozazdrościłem wam dokonań i postanowiłem się pochwalić swoimi wyczynami.
[spoiler:meuzqtrm]http://img22.imageshack.us/img22/521/rzymbugera.png[/spoiler:meuzqtrm]
Jak widać, ja nie lubię blitzkriegu. Wolę dłuższe zorganizowane kampanie. :mrgreen:
Nocny Grabarz
30-01-2013, 22:37
Pobuduje akademie zobaczymy co z tego wyjdzie.
Widzę, że "w miarę" historyczne kierunki podboju Rzymem prowadzisz a walki z Partami to będzie ciekawe wyzwanie. Na jakiej grasz komplikacji bo przy moim zestawie Partia prawie nigdy nie jest w stanie nawiązać walki z Selkami, chyba że Egipt ich podbije ale wtedy żółci rozjeżdżają różowych :(
Ja gram na kompilacji modów szlachetnego BlackWooda + Legiony z RS(to ostanie to mój pomysł). :mrgreen:
Faktycznie wojna z Imperium Partów już trwa, ależ oni mają armie, ale o to chodziło. W pewnym momencie myślałem że to Sakowie stworzą mocarstwo, jednak stało się inaczej. Jutro może wrzucę screen-y, jak jesteś zainteresowany.
Pozdrawiam
Nocny Grabarz
30-01-2013, 23:24
Screenów nigdy dość, rozbudzają tylko żądze podbojów :D
Tak jak obiecałem screeny.
Tu armie Partów, które rzuciły wyzwanie Rzymianom w bitwie pod Antiochią i jej wynik.
[spoiler:spfgp0us]http://imageshack.us/a/img708/8402/partyjscy.png
http://imageshack.us/a/img22/3271/partyjscy2.png
http://imageshack.us/a/img163/4998/partyjscy3.png[/spoiler:spfgp0us]
W pewnym momencie bitwy porażka zajrzała Rzymianom w oczy, z powodu opóźnienia posiłków.
A tu armia, która spędza sen z powiek legionom z Antiochii.
[spoiler:spfgp0us]http://imageshack.us/a/img521/4980/partyjscy4.png[/spoiler:spfgp0us]
Nocny Grabarz
31-01-2013, 15:21
Zacne bitwy na tym froncie trzeba będzie ci stoczyć aby dojść do Mezopotamii. Dziś zbiorę się w sobie i zainstaluje komplikacje blakwooda (kiedyś próbowałem ale pojawiły mi się problemy z kodekami które resztą o szlachetny Bugger13 pomogłeś mi weliminować) i sam spróbuje zmierzyć się z tym wschodnim mocarstwem.
Zacne bitwy na tym froncie trzeba będzie ci stoczyć aby dojść do Mezopotamii. Dziś zbiorę się w sobie i zainstaluje komplikacje blakwooda (kiedyś próbowałem ale pojawiły mi się problemy z kodekami które resztą o szlachetny Bugger13 pomogłeś mi wyeliminować) i sam spróbuje zmierzyć się z tym wschodnim mocarstwem.
Fajnie, że postanowiłeś zagrać w kompilację Szlachetnego BlackWooda, jak by co służę pomocą.
Armię Partów w Syrii udało się rozbić po krwawej drugiej bitwie o Antiochię. Choć muszę przyznać w pewnym momencie było krucho. :mrgreen:
Pozdrawiam
maxcezar5
31-01-2013, 18:52
czy ktoś się orientuje gdzie w eb są modela machin oblężniczych?
Nocny Grabarz
A tu armia brodaczy, która przybyła do Syrii prosto z Indii. :mrgreen:
http://img839.imageshack.us/img839/1741/partyjscy5.png
Wynik bitwy z armią z Indii.
http://img687.imageshack.us/img687/172/partyjscy6.png
maxcezar5
01-02-2013, 07:33
buger13 jakie pliki (mody) musiał bym pobrać aby skorzystać z twojego spolszczenia?
buger13 jakie pliki (mody) musiał bym pobrać aby skorzystać z twojego spolszczenia?
Spolszczenia są trzy, moje pod kompilację modów szlachetnego BlackWooda i Mega Mod Pack oraz Filipppa69 pod czyste EB 1.2
maxcezar5
01-02-2013, 13:04
aógł byś mi podać linki do kompilację modów szlachetnego BlackWooda i Mega Mod Pack( w szczegolności do mega mod pack)
aógł byś mi podać linki do kompilację modów szlachetnego BlackWooda i Mega Mod Pack( w szczegolności do mega mod pack)
Tu proszę link do tematu z MMP:
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=8564
A tu masz kompilację:
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=11483
Spolszczenia są w pierwszym poście tego tematu.
W przypadku MMP odradzam tekstury z RS.
Pozdrawiam
Do wczoraj grałem w wersję 1.1, bo tylko taka mi stabilnie chodziła. Przy zmianach tur było ok, ale potrafiło mnie wyrzucić przy wczytywaniu pola bitwy. Nie było to takie straszne, ale z czasem mnie wkurzało. Postanowiłem przeinstalować całość, włącznie z instalacją kompilacji Blackwooda. Efekt jest jak na razie zadowalający. Wszystko stabilnie chodzi, a do tego szybko. Są dwa okna pola walki. Mi bardziej przypadło do gustu to z ikonami na górze, ale czy jest tam ikonka do przyśpieszenia czasu ?
Przy opcji na górze, o ile dobrze pamiętam nie ma.
Pozdrawiam, życzę miłego grania i czekamy na screen-y z kampanii.
TogussSuper, w końcu zagrasz w pełno wymiarową wersję tej najlepszej modyfikacji, ta zalecana przeze mnie też pójdzie, jak tamta poszła, też oczekuję na jakieś screeny, albo filmik z gry :D
AI komputera w bitwach jest nieco lepsze, a konnica u mnie teraz nawet ładnie flankuje. Nie jestem zwolennikiem hardcorowych bitew, ale lubię je urealniać. Gram bitwy na poziomie medium, ale zrobiłem pewne utrudnienie, pozbywając się dużych chorągiewek nad jednostkami. Gdy dochodzi do zwarcia wielu formacji to robi się niezły bur... i naprawdę trudno jest nad tym zapanować ;). Próbowałem również widoku z położenia dowódcy, ale to już hardcore.
Nocny Grabarz
02-02-2013, 18:34
A tu armia brodaczy, która przybyła do Syrii prosto z Indii. :mrgreen:
Uwielbiam bitwy gdzie jest wiele różnych jednostek do eksterminacji ;) A legionami ze słoniami nie walczyłem już tak dawno, że nie pamiętam smaku takiego zwycięstwa.
Lecz i tym razem nie powołałem legionów pod broń ponieważ po zainstalowaniu komplikacji szlachetnego Blackwooda nie mogłem zdecydować się na grę SPQR. Zazwyczaj tak mam, że jak już nastawie się na grę jakoś nacją i wchodzę w menu wyboru frakcji to i tak odpalam kampanie Seleucydów lub Macedonii (mam jakieś hellenistyczne zboczenie). Także nowa kampania ma na celu rozszerzenie czarnej zarazy na wschód. Co do komplikacji na razie bez żadnych kłopotów wszystko działa i śmiga. Zastanawia mnie tylko mod na dyplomacje, który albo źle zainstalowałem, albo nie wiem jak działa. Jak zatem powinno wyglądać jego praca?
[spoiler:3st5txc6]http://img23.otofotki.pl/obrazki/bt4_Macedonblackwood.JPG[/spoiler:3st5txc6]
A to obecna kampania i blitzkrieg w Azji Mniejszej ;)
Zastanawia mnie tylko mod na dyplomacje, który albo źle zainstalowałem, albo nie wiem jak działa. Jak zatem powinno wyglądać jego praca?
Ave przyjacielu.
Musisz podczas kampanii wcisnąć "Esc", potem wejść w "opcje gry", a tam zaznaczyć "zresetuj doradcę" i wrócić do gry.
Następnie na mapie kampanii wybrać jakieś miasto i kliknąć "?". Pojawi się gość z komunikatem "Siła dyplomacji", po jego pojawieniu składasz ofertę dyplomatyczną i przed jej zatwierdzeniem klikasz czarny przycisk pod gościem, po tym możesz zaakceptować. :mrgreen:
Hej, bardzo dawno nie grałem w EB i teraz postanowiłem sobie odświeżyć - mam wersję 1.2 pod Alexa, nie pamiętam jakie submody, ale coś mi świta, że to kompilacja Blackwooda (na pewno są tekstury z RS na mapie kampanii, reszty nie wiem jak sprawdzić). Moje pytanie jest następujące - czy to normalne, że jednostki w bitwach (piesze) biegają baaardzo szybko? W porównaniu do Shoguna II w którego grałem niedawno różnica wydaje się spora i zastanawiam się, czy tak powinno być. Pozdrawiam. :D
Jako, że lubię leśne klimaty, Asterixa, Kajko i Kokosza i takie tam, postanowiłem rozegrać kampanię Galami, a konkretnie Aedui. Za 5 tys kupiłem natychmiast 3 chorągwie obdartusów, bo i tak debet by był, po czym zacząłem wojować z Avernami. Rozbiłem ich kilkakrotnie w polu i zająłem ich 2 miasta. Wyprztykałem się z zasobów ludzkich, więc spojrzałem na ranking, jako że mięli oni potężną armię broniącą stolicy. Okazało się, że ich finanse są od początku gry od 10000 do 20000, armia całkiem pokażna, a nawet produkcja na plusie. Gram na vh/m, a oni zaczynali podobnie jak ja z 3 osadami. Sądziłem że poziom vh powoduję większą agresją i ekspansją ze strony komputera, a nie takie bonusy :(
Toguss
Komp jak jest na minusie z kasą to dostaje chyba ekstra 40000 (denarów, sestercji, srebrników, jak wolisz). Co do agresji daj się przeciwnikom rozwinąć, jak grałem Eduami to koło 250 roku jak ruszyli na mnie Luzytanie, Sewbowie i Rzym prawie jednocześnie, to zrobiło się ciekawie.
Grogmir
Chyba jest ok, ale nie mam porównania bo nie grałem w Shoguna II.
Zainteresowanych informuję, że wrzuciłem aktualizację spolszczenia. Linki w pierwszym poście tematu ze spolszczeniem do EB.
Pozdrawiam
W takim razie: jest jakiś sposób, żeby sprawdzić jakie submody do EB mam zainstalowane? Wkleję później screena z rozgrywki, żeby się upewnić, że mam tekstury z RS, ale co do reszty to nie mam pojęcia - instalowałem EB jakieś dwa lata temu. ;) Mógłbym przeinstalować wszystko od nowa, ale nie chcę przerywać kampanii Rzymem. :)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©