Zawsze będą podchodzić pod mury mimo tego że będą miały wpisane 0, usunąć nie możesz, znajdź jeszcze raz wiersz projectile ribault_shot, następnie accuracy_vs_buildings i zmień wartość z 0.20 np na 0.50 , to że pisze w modzie przeciw budynkom 5 to nic, mogę Ci wpisać nawet 1000 a prawdziwą siłe ustalam w descr_projectile
Jeśli nie chcesz tak bardzo żeby te jednotki podchodziły to musiałbyś je całkowicie usunąć z moda.
Koszty rekrutacji w pliku export_descr_unit, po prostu przy każdej jednostce wiersz "stat_cost" 2 kolumna to koszt rekrutacji a 3 utrzymanie, pierwsza to chyba ile na ture możesz rekrutować, nie pamiętam dokładnie.
Resztę zmieniasz w export_descr_building ale też musiałbym sobie poprzypominać co i jak