Zobacz pełną wersję : Dyskusja ogólna
W takim razie: jest jakiś sposób, żeby sprawdzić jakie submody do EB mam zainstalowane? Wkleję później screena z rozgrywki, żeby się upewnić, że mam tekstury z RS, ale co do reszty to nie mam pojęcia - instalowałem EB jakieś dwa lata temu. ;) Mógłbym przeinstalować wszystko od nowa, ale nie chcę przerywać kampanii Rzymem. :)
Jeśli sub-mod ma instalator to można, a jeśli wgranie sub-moda polega na ręcznej podmianie plików to chyba raczej się nie da. Jedno wiadomo na pewno jak grasz na alex. to masz EB12_on_ALX.exe!. Co do reszty mogę się oczywiście mylić.
Kolejna armia partów do rozbicia w Syrii.
[spoiler:13xl8ugw]http://img542.imageshack.us/img542/9536/partyjscy7.png[/spoiler:13xl8ugw]
Momencik, to w EB są Partowie? Bo nie widziałem ich nigdzie, chyba, że chodzi o Pahlava? Nie orientuję się zbytnio w państwach tamtego rejonu. ;)
Momencik, to w EB są Partowie? Bo nie widziałem ich nigdzie, chyba, że chodzi o Pahlava? Nie orientuję się zbytnio w państwach tamtego rejonu. ;)
Ave przyjacielu, tak Pahlava to po polsku Partowie.
W pierwszym poście tematu o Kompilacji modów szlachetnego BlackWooda umieściłem spolszczone objaśnienie warunków REFORM WOJSKOWYCH
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=11483
Pozdrawiam
Aktualizacja pierwszego posta...Dzięki nieocenionej pomocy Czcigodnego bugera13 reformy wojskowe jakie występują w modyfikacji zostały przetłumaczone na nasz rodzimy język, nic tylko grać i zwyciężać :)
szachciu
07-02-2013, 10:41
Witam!
Jestem nowym użytkownikiem tego forum. :)
Gram na kompilacji szlachetnego Blackwooda ze spolszczeniem również szlachetnego Bugera13 (świetna robota panowie). Mod jest świetny powala ogromem i różnorodnością. Na początku wybrałem Rzym, zdobyłem buta i stwierdziłem że idę zdobyć Epir dopóki nie spotkałem Pyrrusa dwa razy do niego podchodziłem i dwa razy zrobił mi z legionu marmoladę chociaż miałem dużo większą przewagę :D
Ave!
Fajnie, że ktoś jeszcze gra w EB. Cieszę się, że mogłem pomóc. Czekamy na dalszy opis kampanii, może jakieś screen-y i własne przemyślenia na temat EB.
Pozdrawiam
szachciu
07-02-2013, 12:14
Wrzucę coś potem jak ugram coś więcej. Zauważyłem że na mega mod packu od Jirisys'a komp robi sporadyczne desanty :shock: Jedyne czego mi brakuje w tym modzie i w ogóle w rome to awans hastati na principes a potem na triarii.
nowy2142
07-02-2013, 14:22
Pobrałem z ciekawości spolszczenie i fajna sprawa z przetłumaczeniem "loading screenów". Opisy uzbrojenia itp.
Zaskoczyło mnie takie cóś (niestety steam się ściął i pstryknął fotkę w ostatniej chwili ale da się rozczytać):
http://i50.tinypic.com/fky2z9.jpg
:D
Gram na zachwalanej przeze mnie kompilacji oczywiście że ze spolszczeniem nieocenionego bugera13 :D i parę screenów ze spotkania z Synami Wilczycy....Ale oni są mocni :shock: , jednak potomkowie spod Issos nie dali się :)
-------------------
Kilka zrzutów pokazuje dodatek graficzny z moda RS 2.5, jak twórcy tej modyfikacji wyciągnęli z grafiki tej gry co możliwe, trawa, zieleń, drzewa itp...
----------------
SCREENY
[spoiler:1mzbikxu]http://img542.imageshack.us/img542/5686/shot0333.jpg (http://img542.imageshack.us/i/shot0333.jpg/)
http://img32.imageshack.us/img32/5497/shot0334.jpg (http://img32.imageshack.us/i/shot0334.jpg/)
http://img266.imageshack.us/img266/6865/shot0335w.jpg (http://img266.imageshack.us/i/shot0335w.jpg/)
http://img651.imageshack.us/img651/2917/shot0336.jpg (http://img651.imageshack.us/i/shot0336.jpg/)
http://img534.imageshack.us/img534/2956/shot0337.jpg (http://img534.imageshack.us/i/shot0337.jpg/)
http://img138.imageshack.us/img138/2446/shot0338t.jpg (http://img138.imageshack.us/i/shot0338t.jpg/)
http://img255.imageshack.us/img255/8576/shot0339.jpg (http://img255.imageshack.us/i/shot0339.jpg/)
http://img39.imageshack.us/img39/4328/shot0340i.jpg (http://img39.imageshack.us/i/shot0340i.jpg/)
http://img22.imageshack.us/img22/5079/shot0341.jpg (http://img22.imageshack.us/i/shot0341.jpg/)
http://img577.imageshack.us/img577/1976/shot0342.jpg (http://img577.imageshack.us/i/shot0342.jpg/)
http://img69.imageshack.us/img69/8418/shot0343v.jpg (http://img69.imageshack.us/i/shot0343v.jpg/)
http://img23.imageshack.us/img23/1489/shot0344.jpg (http://img23.imageshack.us/i/shot0344.jpg/)
http://img203.imageshack.us/img203/4654/shot0345.jpg (http://img203.imageshack.us/i/shot0345.jpg/)
http://img802.imageshack.us/img802/7895/shot0346.jpg (http://img802.imageshack.us/i/shot0346.jpg/)
http://img5.imageshack.us/img5/9085/shot0347.jpg (http://img5.imageshack.us/i/shot0347.jpg/)
http://img822.imageshack.us/img822/8311/shot0348a.jpg (http://img822.imageshack.us/i/shot0348a.jpg/)
http://img6.imageshack.us/img6/9708/shot0349.jpg (http://img6.imageshack.us/i/shot0349.jpg/)
http://img14.imageshack.us/img14/1992/shot0350.jpg (http://img14.imageshack.us/i/shot0350.jpg/)
http://img541.imageshack.us/img541/4973/shot0351.jpg (http://img541.imageshack.us/i/shot0351.jpg/)
http://img534.imageshack.us/img534/5071/shot0352.jpg (http://img534.imageshack.us/i/shot0352.jpg/)
http://img221.imageshack.us/img221/8131/shot0353.jpg (http://img221.imageshack.us/i/shot0353.jpg/)
http://img198.imageshack.us/img198/8471/shot0354.jpg (http://img198.imageshack.us/i/shot0354.jpg/)
http://img651.imageshack.us/img651/4950/shot0355.jpg (http://img651.imageshack.us/i/shot0355.jpg/)
http://img138.imageshack.us/img138/7660/shot0356.jpg (http://img138.imageshack.us/i/shot0356.jpg/)[/spoiler:1mzbikxu]
Ave, bardzo przejrzysta mapka z pozycjami startowymi frakcji:
[spoiler:2tz536zx]http://img69.imageshack.us/img69/1641/eb12paintablemapmakcorr.png[/spoiler:2tz536zx]
Pozdrawiam
Ale fajna, już wrzucam do pierwszego posta, ten mod jest już nieśmiertelny hehe :D
Mała pomoc przy wyborze Typu Rządu.
Rząd typu I – umożliwia rekrutację najlepszych jednostek frakcji, którą gramy:
> Wojska frakcji / poziom koszar 5
> Wojska regionalne/ poziom koszar 2
Rząd typu II:
> Wojska frakcji / poziom koszar 4
> Wojska regionalne / poziom koszar 3
Rząd typu III:
> Wojska frakcji / poziom koszar 3
> Wojska regionalne / poziom koszar 4
Rząd typu IV – umożliwia rekrutację najlepszych regionalnych jednostek:
> Wojska frakcji / poziom koszar 2
> Wojska regionalne / poziom koszar 5
Już uzupełniam i aktualizuję :D
Czy jeśli wrócę na triumf do Rzymu ze swoimi żołnierzami, to czy oni też dostają bonusy, czy tylko generał je dostaje ? Innymi słowy czy warto osłabiać dany region i brać ich ze sobą, jako że w informacji o triumfie jest wzmianka, że mam go odbyć na czele swoich podkomendnych. Co do kampanii to gram na kompilacji Blackwooda i właśnie tłukę się z Macedonią. Ciężko się od nich odgonić, a stolicy bronili pazurami chyba. Przy jednej tylko zmianie tury, gdy oblegałem Dematrias atakowali mnie aż trzy razy i to po 3 związki taktyczne za każdym razem :shock:, jednakże potęga Rzymu pozostała nie skruszona :)
Nie musisz zabierać armii, premię dostaje tylko generał. Tekst to tylko takie nawiązanie do historii.
Dzięki wielkie za pomoc! ;) Mam kolejne pytanie: są jakieś submody poprawiające wydatnie AI bitewne? Póki co jestem dość zawiedziony, że przeciwnik (rebelianci na Sycylii) ostrzeliwywany przez łuczników albo daje się wystrzelać, albo, co gorsza, łączy to z bezsensownym bieganiem w kółko, więc zanim mi się skończą strzały to on ma 60% stanu osobowego plus wszystkie oddziały wycieńczone...
Tak w ogóle mam wrażenie, że rozgrywka jest dosyć... łatwa. Gram powoli, bez blitzkriegu, opanowuję po kolei pojedyncze prowincje Kartaginy jedną armią (gram Rzymem) i po zdobyciu całej Italii, 2/3 Sycylii i Sardynii mam około 10tys dochodu na turę i cały czas rozbudowuję wszystkie moje miasta bez problemu. Kartagińskich armii nigdzie nie widać, może są w Afryce, floty też nie ma... Jakieś pomysły, jak utrudnić sobie aktualną rozgrywkę bez rozpoczynania nowej? Dokupiłem kilka oddziałów najemników do zdobycia Syrakuz, by zjedli mi trochę dochodu, ale cały czas mam nadzieję na jakieś olbrzymie armie kompa, których na razie nie widać. :<
Po pierwsze napisz czy grasz na czystym EB, czy masz zainstalowane jakieś sub-mody, a może MMP lub kompilację szlachetnego BlackWooda, bądź inną.
Po drugie z założenia to gra Rzymem jest chyba najłatwiejsza. Z własnego doświadczenia wiem że schody zaczynają się po wyjściu po za Italię (w tym Sycylię).
Pozdrawiam
Baal-Melkart
13-02-2013, 23:15
Tak w ogóle mam wrażenie, że rozgrywka jest dosyć... łatwa.
Rzym i Kartagina to chyba najłatwiejsze kampanie w modzie. Zagraj Pontem ;)
Pewnie tak zrobię, ale najpierw chcę stworzyć wreszcie Imperium Romanum. ;) Gram chyba na kompilacji Blackwooda, z tego co pamiętam...
Zagraj na "mojej" i to Macedonią :D Inaczej się gra niż na kompilacji BlakWooda, czy w wersję podstawową...I napisz skoro tak łatwo ci idzie jak ustawiłeś poziom trudności kampanii i bitew?
Zagraj na "mojej" i to Macedonią :D Inaczej się gra niż na kompilacji BlakWooda, czy w wersję podstawową...I napisz skoro tak łatwo ci idzie jak ustawiłeś poziom trudności kampanii i bitew?
Sugerujesz, że na Twojej kompilacji komputer rozgrywa lepiej bitwy, czy też osłabiłeś jednostki gracza ludzkiego i szybciej pękają ? Myślałem nad Twoją kompilacją, ale jak wiesz miałem sporo problemów z poprawnością zwykłego EB i dopiero kompilacja Blackwooda dobrze mi chodzi, więc wolę póki co nie grzebać. Widziałem gdzieś Twoje screeny z bitew i muszę przyznać, że ładnie to wygląda.
To sugeruję, jest wredny i złośliwy ten komp, oczywiście cudów nie ma w grach i nie będzie póki nie upoluje się jakiegoś Terminatora od Skynetu i nie wlepi się jego "twardziela" do naszych PC-tów...Ale nie ryzykuj, bo każda następna kompilacja ma większe wymagania sprzętowe :D
Tutaj, swego czasu to popełniłem o tej modyfikacji :D
[youtube:2j48m69v]http://www.youtube.com/watch?v=tBZeGgY1T5o[/youtube:2j48m69v]
Ktoś wcześniej wspomniał o Poncie. Zatem pochwalę się moją:)
Tutaj krótki opis kampanii tą nacją.
Początek był trudny ale szybki zdradliwy atak na mojego seniora - Selucydów dał mi dostęp do kopalni.
Przysłali dwie armie większe niż moje ale moglem bronić się na mostach, więc dałem radę.
Potem mieli już większy kłopot z "żółtą zarazą" i zyskałem czas na podbój całej Azji Mniejszej.
Potem przestałem panować nad kierunkiem ekspansji :), bo każdy nowy sąsiad atakował mnie prawie od razu. Przez długie lata moimi Sojusznikami był Rzym i Kartagina. Rzymianom niestety nie poszło, dostawali srogie baty od Epiru i Galów(Audei, którzy z kolei zjedli całkiem Arwenów). Wysłałem na odsiecz sojusznikowi dwie armie z Grecji ( sami Grecy, wskutek jakiegoś eventu przenieśli się na Krym i tam odbudowali swoje państwo), które skończyły z Epirem a potem broniły na mostach w Galii Przedalpejskiej. Obrona Rzymu zamieniła się w podbój całej Europy zachodniej aż do granic z Lusotania. W trakcie tej inwazji Rzymianie mnie zdradzili, co nie wyszło im na dobre i zostali wyparci z Italii.W międzyczasie Ptolemeusze zdobyli sporo na Selucydach i nękali mnie mocno również. Eksterminacja Ptolemeuszy była długa a uzyskanie granic z Sabeanami i Kartaginą skłoniło obie nacje do ataku na mnie.
W chwili obecnej działania wojskowe są następujące:
-na wschodzie trwa oblężenie zbuntowanego miasta Selucydów i wojna obronna przeciwko nim.
- inwazja z obu stron półwyspu arabskiego na Sabean
- wojna z Kartagina - obrona przed nią w Afryce Północnej, inwazje na wyspy na morzu Śródziemnym, korpus ekspedycyjny w Hiszpanii walczy mężnie a zdobyte miasta oddaje jedynemu sojusznikowi Lusotanom.
- wojna z Germanami - działania obronne przekształciły się w inwazję na całego i myślę ze to będzie najprędzej zakończona z aktualnie toczonych wojen, tym bardziej że trwa oblężenie ostatniego miasta Rzymian i armie biorące udział w tamtej kampanii po uzupełnieniu strat ruszą na Niemców.
- wojna z Grecją - trwa oblężenie ich ostatnich dwóch miast nad Morzem Czarnym.
Aktualna sytuacja poniżej:
http://img203.imageshack.us/img203/1146/pontos206bc.jpg
zedytowałem by od razu obrazek było widać :D
Eutyches
PS. Gram na Rome z Aleksandrem + 2. EBe 1.1 z patchem 1.2 + Jirisys' Europa Barbarorum Mega Mod Pack for EB 1.2
no i ze zmiana zasięgu jednostek.
Mam ważkie pytanie: czy jest jakiś sposób, żeby komp zapamiętywał formację moich manipułów w czasie bitwy? Nic mnie bardziej nie irytuje niż konieczność każdorazowego ustawiania trzech linii + oddziałów pomocniczych przy przemieszczaniu się - gdy zaznaczę wszystkie jednostki (nawet, jak je zgrupuję razem) i spróbuję "rozciągnąć" gdzieś to ustawiają się w jedną linię...
Grogmir A przypomnij w jaką wersję EB grasz? W sumie mi chyba zapamiętuje? Muszę sprawdzić, najoczywistsze sprawy umykają człowiekowi :oops:
Bugerze13!!! co o tym sądzisz? :mrgreen:
Tak do końca to nie jestem pewien. Ja przemieszcza przeważnie po zgrupowaniu danej formacji, ale i tak zdarza się że się wszytko rozjeżdża. Najczęściej dzieje się tak jak na trasie przemarszu jest jakaś przeszkoda np. skała lub tym podobne.
Gram w EB 1.2 z kompilacją Blackwooda. Nie chodzi mi o zwykły ruch pojedycznym kliknięciem, tylko o rozwinięcie formacji po przytrzymaniu przycisku - wtedy zawsze ustawia mi się zwykła linia z wszystkich oddziałów. No nic, dzięki za odpowiedzi. ;)
Jeszcze jedno szybkie pytanko w takim razie, mam nadzieję, że nie macie mnie dość: pamiętam, że w poprzedniej rozgrywce (chyba czyste EB 1.2) Kartagina sterowana przez AI miała Ksantipposa z oddziałem spartańskich hoplitów, a kiedy na obecnej kompilacji odpalam kampanię Kartaginą to takiego generała nie ma na początku - nie wiecie, czy jest jakiś event, czy może po prostu na czystej wersji on jest od początku, a w innych niekoniecznie? ;)
Edit: Dziękuję. ;)
Ty dostaniesz informację o możliwości zaciągnięcia Ksantipposa, ale dokładnie nie pamiętam w którym roku
GrogmirSprawdziłem na twcenter i z tego co tam napisali, a co juz wczesniej odpowiedział szlachetny Buger13, powinieneś go dostać bardzo szybko, włączy ci się info odnośnie jego zatrudnienia...Tak jest w wersji EB bez dodatków, w modyfikacji BlackWooda nie wiem jak to wygląda, bo nie grałem Kartaginą...
Tutaj masz dokładne wyjaśnienie kiedy się pojawia, dotyczy to wersji 1.2...
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433149
Ok, poczytam tematy na TWCenter, bo widzę, że znajdę tam sporo użytecznych informacji. ;) Dzięki!
Gram w EB 1.2 z kompilacją Blackwooda. Nie chodzi mi o zwykły ruch pojedycznym kliknięciem, tylko o rozwinięcie formacji po przytrzymaniu przycisku - wtedy zawsze ustawia mi się zwykła linia z wszystkich oddziałów. No nic, dzięki za odpowiedzi. ;)
Edit: Dziękuję. ;)
Męczyło mnie twoje pytanie i myślę znalazłem odpowiedź.
Jak masz MMP lub kompilację BlackWooda, to zainstalowany (wgrany) jest sub-mod Marcus Camillus Player Formations, znajdź plik txt Marcus_Camillus_Player_Formations_Mod_ReadMe.
Tam są opisane dostępne formacje, aby je zastosować grupujesz wybrane jednostki, przytrzymujesz shift i wciskasz klikasz numeryczny np. 1.
shift i 1, 2, 3, 4 oraz 8 - to podstawowe formacje z RTW.
shift i 5 - to formacja dla legionu rzymskiego przed reformą Mariusza np.
.........................velites.........velites.. .......velites.........................
.................hastati.........hastati.........h astati.........hastati.................
........principes.......principes.......principes. ......principes.......principes........
.........................triarii.........triarii.. .......triarii.........................
cavalry..................................general.. ................................cavalry
.................................artillery.....art illery.................................
shift i 6 - to formacja dla legionu rzymskiego po reformie Mariusza np.
........(cohort)(cohort)(cohort)(cohort)(cohort).. ......
........(cohort)(cohort)(cohort)(cohort)(cohort).. ......
............missile......missile.....missile...... ......
.....................priest..priest............... ......
cavalry.................general..................c avalry
............artillery..................artillery.. ...........
shift i 7 - to formacja dla armii Hellenistycznych/Wschodnich/Barbarzyńskich
Zacząłem grać Arwernami na poziomie m/vh. Opanowałem całe terytorium dzisiejszej Francji, zajmując ostatni bastion Aedui, czyli Mediolan. Obecnie prowadzę wojnę przeciwko Rzymowi i Swebom, którzy mają sojusz. Od tego momentu gra robi się dość uciążliwa przez spamowanie wrogiej armii, czego grając Rzymem nie uraczyłem. Dla przykładu, mam w mieście 1000 wojów wraz z generałem, a komputer dość często atakuje mnie w sile 250 żołnierzy. Gdy grałem Rzymem przeciwko Macedonii, tamci ładnie się organizowali i atakowali kilkoma związkami jednocześnie.
To uroki gry "Galami", poczekaj jeszcze dojdą Luzytanie lub Kartagina.
Ciekawie mi się kampania rozwija, w czasie gdy ja toczę wyniszczający bój z Kartaginą (została im jedna prowincja w Afryce i Hiszpania, ale armii mają jeszcze sporo) Hellenowie nie próżnują i toczą strasznie zażarte wojny - obecnie silni Grecy opanowali całą Helladę, Epir został wyparty do swoich rodzimych ziem + Dalmacji, Tracji i Macedonii, które zajął, zaś ta ostatnia bynajmniej nie złożyła broni i będąc wypartą całkiem z Półwyspu Bałkańskiego stworzyła nowe, 5-prowincjowe państwo w Azji Mniejszej... Na silnych wciąż Seleucydów napiera zaś z zachodu zaskakująco silny Pont (7 prowincji) i coraz potężniejsza Partia. Będzie ciekawie, jak i ja się tam zjawie, jest z kim walczyć. ;)
Ja pykam aktualnie kampanię Pontem. Opanowałem już całą Azję Mniejszą, Grecję, Bałkany i Krym. Macedonia już zniszczona, teraz kolej na Armenię i Seleucydów, z którymi aktualnie toczę wojny. Co ciekawe oba państwa mają sojusz. Jak do tej pory jedyna wyeliminowana frakcja to wymieniona już Macedonia.
[spoiler:3k55wp2p]http://img845.imageshack.us/img845/9030/mitrydates.png[/spoiler:3k55wp2p]
Hmmm...Macedonia powiadasz :oops: a grasz na kompilacji BlackWooda?
Tak gram na kompilacji BlackWooda. Wcześniej grałem Macedonią.
Ja gram obecnie Dakami (m/h) na kompilacji szlachetnego BlackWooda.
Początek to oczywiście zdobycie okolicznych osad, najlepiej tych z kopalniami aby wyjść w końcu na plus. Kolejnym celem był Krym, a tam niestety Pontikapaion zajęte było już przez Sarmatów. Wykorzystałem ich porażkę pod Chersonezem i rozbiłem niedobitki wraz ze skromnymi posiłkami pod Pontikapaion zajmując to miasto. Sarmaci wysłali do odbicia tylko jedną armię złożoną z generała i samych najemników. Po sromotnej klęsce nastał tam spokój, a że wdali się w wojnę z Armenią to mają co robić.
Kolejny cel to oczywiście południe i nieuchronne starcie z Macedonią. Kopalnie w Serdike, Tylis i Bizancjum dały możliwość znacznej rozbudowy sił. Atak rozpocząłem wcześniej niż myślałem, ale mały garnizon w Pelli i mała oddział stacjonujący tuż obok dały możliwość jej zdobycia bez konieczności szturmowania murów. Kolejny szybki wypad i zdobyłem Tesalię, a następnie Korynt. Do tych sukcesów znacznie przyczynili się moi sprzymierzeńcy czyli Epir i Grecy, którzy toczyli ciągłe walki z Macedonią.
W tym momencie zacząłem odczuwać niedostatek wojska, no i oczywiście w tym momencie Epirczycy mnie zdradzili i zaatakowali Pellę. Szturm został odparty ale popsuło mi to plany. Zawrócenie głównych siły spod Koryntu i atak na Epir nie wchodziło w frę, gdyż zdrada Greków wydawała się w tym wypadku tylko kwestią czasu. W związku z tym zająłem ledwo bronione Ateny i w dwóch bitwach rozbiłem armie Greków i zająłem Spartę wyrzucając ich całkowicie z półwyspu bałkańskiego.
W walkach z Epirem przyjąłem chwilowo taktykę obrony miast, natomiast świeże posiłki posłałem do zdobycia ostatniego bastionu Macedończyków po tej stronie Hellespontu czyli Chalkis. Kolejny raz bitwę mogłem stoczyć pod miastem bez konieczności szturmowania murów. Chwile później armia macedońska pod dowództwem króla i dziedzica zaatakowała mój fort strzegący Hellespontu. W krwawej bitwie na plażach śmierć ponieśli ostatni z królewskiego rodu Macedonii, przez co buntownicy przejęli kontrolę nad Pergamonem i Mythilene a Macedonia przestała istnieć.
[spoiler:38bex82p]http://img405.imageshack.us/img405/3365/dakowie250pne.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/405/dakowie250pne.jpg/)[/spoiler:38bex82p]
Szczodry
24-02-2013, 15:53
Witam
Panowie mod jest naprawdę świetny!.
Ale mam jedno spostrzeżenie, że jak się zagra PONTEM na ustawieniach vh/vh to gra innymi frakcjami staje się strasznie łatwa a przez to nudna, no może jeszcze gra Armenią jest równie emocjonująca.
Pozdrawiam wszystkich strategów :)
Dziękuję za wypowiedzi fanów tychże czasów i gry :D , na ile znam tę modyfikację, to się pod nimi podpisuję...
----
Jest to zacna modyfikacja i zawsze mi się marzy, i zapewne tylko w tej sferze zostanie, że CA weźmie EB i na mocy dzisiejszej technologii wyrzeźbi to graficznie....Ale pomarzyć zawsze można, prawda? :D
pozdrawiam, innych marzących ;)
Jest to zacna modyfikacja i zawsze mi się marzy, i zapewne tylko w tej sferze zostanie, że CA weźmie EB i na mocy dzisiejszej technologii wyrzeźbi to graficznie....Ale pomarzyć zawsze można, prawda? :D
pozdrawiam, innych marzących ;)
Pomarzyć zawsze można, ale dołączam się do tych marzeń. :twisted:
Witam
Panowie mod jest naprawdę świetny!.
Ale mam jedno spostrzeżenie, że jak się zagra PONTEM na ustawieniach vh/vh to gra innymi frakcjami staje się strasznie łatwa a przez to nudna, no może jeszcze gra Armenią jest równie emocjonująca.
Pozdrawiam wszystkich strategów :)
Proponował bym spróbować Sakami lub Sarmatami.
Witam ponownie.
Jako że grając Pontem ( screen ze 2 stronki wcześniej), po uczynieniu Morza Czarnego jeziorem wewnętrznym dostałem komunikat o zwycięstwie, zaprzestałem póki co dalszych podbojów. Mozolne podbijanie i brak większych zagrożeń, nie sprzyjają grywalności.
Zatem chcąc poczuć znów adrenalinkę, rozpocząłem kampanię Baktrią. Niestety nadto szafowałem zdrowiem członków rodziny królewskiej i po zdobyciu 10 prowincji braki personalne się objawiły. Wybudowałem zatem Rząd typu IV mając nadzieję że zrekrutuję sobie generała. Niestety opcja ta okazała się niedostępna. I tu moje pytanie, czy u Baktrii brak możliwości rekrutowania najemnych generałów jest wpisany w kod czy to może cecha szczególna akurat podbitej prowincji (nazwy zapomniałem, chodzi o tą nad Oceanem Indyjskim najdalej leżąca na wschód)?
Jak piszesz wyżej, to cecha szczególna akurat podbitej prowincji. W niektórych prowincjach jedne nacje mogą rekrutować generałów, a inne nie.
Witam.
Rozpocząłem przygodę z tym jakże zacnym modem, od podboju Europy Grekami. Na początku rozgrywki moich generałów ochraniali spartiaci. Po kilkunastu turach gwardia generalska składa się już wyłącznie z żołnierzy innych miast. Jest to błąd, czy było to zamierzone przez twórców? Drugie pytanie dotyczy falangi. Mam maksymalnie rozbudowane koszary wojsk frakcji, pomimo tego nigdzie nie mogę tworzyć oddziałów które formowałyby falangę. Wojska Macedonii atakowały mnie cały czas takimi oddziałami, nawet Pont je posiada. Jak mogę stworzyć takie jednostki? Gram na wersji 1.2 bez żadnych submodów.
Witaj, jak chcesz mieć "Grecką Falangę" musisz poczekać aż Arretium osiągnie statusOgromnego Miasta(24000 mieszkańców) :shock: . Nie ma potrzeby go podbijać. :evil:
Pozdrawiam
Dzięki. Przez przypadek przed chwilą do tego doszedłem :) A da się coś zrobić żeby znowu moich generałów ochraniali Spartanie?
Mam pytanie do kogoś, kto grał Macedonią - reforma wojskowa następuje tylko, jeśli Rzymianie przeprowadzą reformę Mariusza, czy można ją osiągnąć w jakiś inny sposób?
Rzym musi się rozwinąć do ogromnego miasta inaczej nie osiągniesz ref. falangi macedońskiej.
A wie ktoś może jak wygląda ref. dla Seleucydów, znaczy adopcja katafraktów? Tylko do 253 mogę "się starać" o adopcje katafraktów czy później też może się to stać? I kiedy będę miał dostępnych tych ciężko opancerzonych włóczników królewskich? Koszary mam rozwinięte na max, na liście są w koszarach ale w okienku rekrutacji już nie.
A jeśli ja zdobędę Rzym i go rozwinę do odpowiedniego poziomu, to też dojdzie do reformy falangi, czy miasto musi być w rękach Rzymian?
Taa jak zdobędziesz miasto i rozwiniesz do ogromnego to też będziesz miał tych falangitów.
Nocny Grabarz
27-02-2013, 11:05
A wie ktoś może jak wygląda ref. dla Seleucydów, znaczy adopcja katafraktów?
Tu masz link do info http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... rm-problem (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?106945-seleucid-cataphract-reform-problem)
polega to na nabyciu u dwóch różnych generałów cechy zainspirowany katafraktami (chyba tak to było przetłumaczone w spolszczeniu Bugera 13 angielskiej nazwy nie pamiętam). Generał otrzyma taką cechę jeśli przegra bitwę z frakcją która posiada katafraktów (Baktria, Parthia, Armenia) i jego straż przyboczna straci w niej część żołnierzy. Z doświadczenia wiem, że różnie z tym bywa i spełnienie tych warunków nie zawsze da nam tą cechę. Dobrze by było gdyby po takiej batalii pojawiły się skrzyżowane miecze oznaczające miejsce słynnej bitwy. ostatecznie zawsze można nadać te cechy dwóm generałom przez kody give_trait "Theodoros Syriakos" ImpressedByCats w miejsce Theodoros Syriakos można jakiegoś innego genarała podać tylko jego imię i nazwisko musi być dwuczłonowe. Jak już generałowie dostaną te cechy trzeba poczekać jeszcze 5 lat i wtedy dopiero otrzymamy katafraktów.
Co do reformy Macedonii według mnie najważniejsze jest aby na początku rozgrywki wyeliminować Epir z półwyspu Apenińskiego bo jeśli SPQR sam tego nie zrobi to rozwój jego miast będzie spowolniony przez ciągłe wojny z południowym sąsiadem, który nieraz w moich kampaniach potrafił zagrozić samemu bytowi Republiki.
Linki do ściągnięcia wygasły, żaden nie działa
Chciałbym się spytać o skrypty do Europa Barbarorum. Mianowicie, kiedy wybieram frakcję do gry w kampanii, jest tam taki komunikat, że skrypt "jakiś tam, zapomniałem nazwy" uruchamiamy dopiero po rozpoczęciu kampanii. I nie wiem o co w tym chodzi, jaki skrypt i gdzie go włączyć? I czy on zmienia coś w rozgrywce?
EDIT: I jeszcze mimo tego, że zainstalowałem patcha 1.2 i jeszcze wkleiłem fixy, to w menu gry wciąż widnieje v 1.1 Czy to oznacza, że gra jest źle spatchowana czy...?
Jeszcze dwa pytanka :P Mówicie o reformach Macedonii, a w pierwszym poście nigdzie nie mogę o tym wyczytać. Jestem ślepy czy rzeczywiście ich nie ma?
I chciałbym się spytać o typy rządów, a dokładniej o samą ich budowę. W ogóle nie ogarniam jak to wybudować, a wydaje mi się że wszędzie szukałem.
Stoczyłem 2 bitwy po których pojawiły się "dwa nagie miecze" ale żaden z tych dwóch generałów nie dostał takiej cechy jak opisujesz. Więc w czym tkwi problem?
Stoczyłem 2 bitwy po których pojawiły się "dwa nagie miecze" ale żaden z tych dwóch generałów nie dostał takiej cechy jak opisujesz. Więc w czym tkwi problem?
Witam
Już odpowiadam, w twojej armii i armii wroga (Armenii, Partii lub Baktrii) więcej niż 10% oddziałów musi stanowić kawaleria, czyli np. 1600 woja, to w tym minimum 300 jeźdźców . Aha i straż twojego generała musi ponieść straty minimum 20% np. 50, to musi paść 10 wojaków.
Jeśli chodzi o kod podany wyżej to trzeba go przypisać dwóm różnym generałom!
Pozdrawiam
To teraz mi to mówisz, że tyle kawalerii musi być :lol: A jak wpisać ten kod? Bo próbuje ale coś mi nie wychodzi. Nie chce mi znaleźć postaci do której próbuje przypisać kod.
Linki do ściągnięcia wygasły, żaden nie działa
Które linki? Z forum moda działają wszystkie...Jeżeli jakieś inne to proszę mi podać, to poszukam zastępczych.
pozdrawiam ;)
http://www.europabarbarorum.com/downloads_mod.html
Ze wszystkich linków działają wyłącznie dwa z Atomic Gamer. Cała reszta wygasła. Można by poinformować twórców.
Witajcie
zanim mnie zlinczujecie wyjaśniam, że mam takie pytanie - znalazłem gdzieś w necie Rome (stara płyta przeżyła już swoje) i kupiłem, przyszła płyta z@%&$na. Ciśnienie oczywiście itp. Drugi raz się naciąć nie mam zamiaru. Pytanie - czy ten mod działa na piratach (wiem, nie pomagacie piratom, ale jakby nie było piratem jeszcze nie jestem)?
Na piracie nie chodzi. Mi chodzi na oryginalnej wersji z torrentów ;)
Część problemów wynikających z grą na modyfikacjach nie tylko pod Rome!!! wynika z tego, że część ludzi gra na wersjach nieautoryzowanych, stąd czasami ponowne próby pomocy, porady- które normalnie pomagają, tutaj nic nie dają...Jak się gra pod ostatnim dodatkiem Aleksa, są pliki które specjalnie czy też nie, są wykorzystywane by trochę popsuć krwi graczom korzystającym z wersji j.w.
Sugeruję nie rozmawiać w mojej obecności o piratach, bo będzie od razu ban i możecie sobie pisać do administracji serwisu co chcecie ;) ...Gry są tak tanie, że zamiast pizzy można zamówić grę, a jeszcze na piwo zostanie :D
pozdrawiam
Zgadzam się z przedmówcą mimo różnych odczuć tegoż przedmówcy co do pytania wcześniej zadanego. Piratem bynajmniej nie jestem, piwo lubię tak do pizzy jak i do gry.
Chciałbym się spytać o skrypty do Europa Barbarorum. Mianowicie, kiedy wybieram frakcję do gry w kampanii, jest tam taki komunikat, że skrypt "jakiś tam, zapomniałem nazwy" uruchamiamy dopiero po rozpoczęciu kampanii. I nie wiem o co w tym chodzi, jaki skrypt i gdzie go włączyć? I czy on zmienia coś w rozgrywce?
EDIT: I jeszcze mimo tego, że zainstalowałem patcha 1.2 i jeszcze wkleiłem fixy, to w menu gry wciąż widnieje v 1.1 Czy to oznacza, że gra jest źle spatchowana czy...?
Jeszcze dwa pytanka :P Mówicie o reformach Macedonii, a w pierwszym poście nigdzie nie mogę o tym wyczytać. Jestem ślepy czy rzeczywiście ich nie ma?
I chciałbym się spytać o typy rządów, a dokładniej o samą ich budowę. W ogóle nie ogarniam jak to wybudować, a wydaje mi się że wszędzie szukałem.
Ponawiam moje zapytania :(
BlackWood
28-02-2013, 15:31
Witam, chlopaki cala antologia kosztuje 20 zl moze 25... zal ...Nikt wam nie pomoze. No chyba ze ban ;)
Chciałbym się spytać o skrypty do Europa Barbarorum. Mianowicie, kiedy wybieram frakcję do gry w kampanii, jest tam taki komunikat, że skrypt "jakiś tam, zapomniałem nazwy" uruchamiamy dopiero po rozpoczęciu kampanii. I nie wiem o co w tym chodzi, jaki skrypt i gdzie go włączyć? I czy on zmienia coś w rozgrywce?
EDIT: I jeszcze mimo tego, że zainstalowałem patcha 1.2 i jeszcze wkleiłem fixy, to w menu gry wciąż widnieje v 1.1 Czy to oznacza, że gra jest źle spatchowana czy...?
Jeszcze dwa pytanka :P Mówicie o reformach Macedonii, a w pierwszym poście nigdzie nie mogę o tym wyczytać. Jestem ślepy czy rzeczywiście ich nie ma?
I chciałbym się spytać o typy rządów, a dokładniej o samą ich budowę. W ogóle nie ogarniam jak to wybudować, a wydaje mi się że wszędzie szukałem.
Witaj, to poklei EB 1.1 i EB 1.2 zawsze instalujesz do folderu RTW(Rome - Total War), pamiętaj o sprawdzeniu ścieżki dla instalatora, fix-y wklejasz do folderu EB.
Po rozpoczęciu kampanii lub jej wczytaniu kliknij na dowolne swoje miasto lub znak frakcji na dole mapy po prawej. Pojawi się doradca i musisz kliknąć w czarny przyciski, to wszystko.
Po prostu dla Macedonii i Grecji to nie reformy, bo wystarczy że określone miasto osiągnie status ogromnego 24000 ludzi. (Rzym dla Macedonii, Arretium dla Grecji).
Budynki "Rządu" to te z Rzymskimi cyframi, aby móc je wybrać musisz najpierw wybudować ten z mieczem "Region Pacyfikacji".
Mała pomoc przy wyborze Typu Rządu.
Rząd typu I – umożliwia rekrutację najlepszych jednostek frakcji, którą gramy:
> Wojska frakcji / poziom koszar 5
> Wojska regionalne/ poziom koszar 2
Rząd typu II:
> Wojska frakcji / poziom koszar 4
> Wojska regionalne / poziom koszar 3
Rząd typu III:
> Wojska frakcji / poziom koszar 3
> Wojska regionalne / poziom koszar 4
Rząd typu IV – umożliwia rekrutację najlepszych regionalnych jednostek:
> Wojska frakcji / poziom koszar 2
> Wojska regionalne / poziom koszar 5
No właśnie, a ja wersję 1.2 miałem w d>rome total war>EB
I ok, skasowałem ten folder, zainstalowałem od nowa już do folderu d>rome total war, lecz teraz przy włączaniu gry pokazuje mi się błąd: nie można znaleźć ścieżki: d>rome total war>EB>modesty>default>data. Co mam teraz zrobić? Fixy też wkleiłem. Pomocy :(
Proponuję jeszcze raz wszystko od nowa zainstalować, czyli:
1. Rome Total War wersja 1.5 (najlepiej Antologię)
Przed instalacją EB uruchamiamy Romka, w oknie wyboru frakcji przy Poziom Doradcy wybieramy BEZ PORAD i dopiero po tym instalujemy EB.
2. EB 1.1 do folderu RTW
3. EB 1.2 (trzeba usunąć angielski napis z okna wyboru miejsca instalacji)do folderu RTW.
4. Fix-y wypakowujemy do folderu ".../EB/Data".
To teraz mi to mówisz, że tyle kawalerii musi być :lol: A jak wpisać ten kod? Bo próbuje ale coś mi nie wychodzi. Nie chce mi znaleźć postaci do której próbuje przypisać kod.
Aby wpisać kod wciśnij Tyldę "`".
Po pojawieniu się "okna" wpisz give_trait "xxx" ImpressedByCats(w miejsce xxx wpisz imię generała np.give_trait "Theodoros Syriakos" ImpressedByCats)i Enter, następnie poniżej ponownie give_trait "xxx" ImpressedByCats (np. give_trait "Alexandros Syriakos" ImpressedByCats), Enter i "Tylda". Obaj generałowie w kolejnej turze (czyli po obrocie klepsydry)otrzymają informację o Katafraktach i po pięciu latach masz w miastach "budynek" z info o reformie.
Pozdrawiam
Ok dzięki w końcu rozkminiłem. Ale mam jeszcze jedno pytanie. Dlaczego tylko w kilku miastach mogę ich rekrutować (znaczy Katafraktów)?
Ok dzięki w końcu rozkminiłem. Ale mam jeszcze jedno pytanie. Dlaczego tylko w kilku miastach mogę ich rekrutować (znaczy Katafraktów)?
To celowe posunięcie twórców moda. Odpal sobie Recruitment Viewer i tam możesz zobaczyć gdzie jest możliwa rekrutacja poszczególnych jednostek oraz jaki musisz mieć poziom koszar.
Proponuję jeszcze raz wszystko od nowa zainstalować, czyli:
1. Rome Total War wersja 1.5 (najlepiej Antologię)
Przed instalacją EB uruchamiamy Romka, w oknie wyboru frakcji przy Poziom Doradcy wybieramy BEZ PORAD i dopiero po tym instalujemy EB.
2. EB 1.1 do folderu RTW
3. EB 1.2 (trzeba usunąć angielski napis z okna wyboru miejsca instalacji)do folderu RTW.
4. Fix-y wypakowujemy do folderu ".../EB/Data".
To teraz mi to mówisz, że tyle kawalerii musi być :lol: A jak wpisać ten kod? Bo próbuje ale coś mi nie wychodzi. Nie chce mi znaleźć postaci do której próbuje przypisać kod.
Aby wpisać kod wciśnij Tyldę "`".
Po pojawieniu się "okna" wpisz give_trait "xxx" ImpressedByCats(w miejsce xxx wpisz imię generała np.give_trait "Theodoros Syriakos" ImpressedByCats)i Enter, następnie poniżej ponownie give_trait "xxx" ImpressedByCats (np. give_trait "Alexandros Syriakos" ImpressedByCats), Enter i "Tylda". Obaj generałowie w kolejnej turze (czyli po obrocie klepsydry)otrzymają informację o Katafraktach i po pięciu latach masz w miastach "budynek" z info o reformie.
Pozdrawiam
A wyjaśnij mi proszę dwie kwestie:
- czy taka instalacja jak powyżej opisałeś jest stabilna? Bo czytałem tu i ówdzie, że najlepiej mieć modyfikację działającą z Alexandrem. Problem w tym, że nie wszystkie linki podane w pierwszym poście działają.
- jeśli nie jest stabilna i lepszy jest Alexander to jak zainstalować EB pod niego?
Problem w tym, że nie wszystkie linki podane w pierwszym poście działają.
Konkretnie, które nie działają, część z nich to linki twórców moda, na to nie mam wpływu, ale mam na treść jaką ja albo ktoś inny może wrzucić nw neta i pouzupełniać...Póki techniczny admin nie ogarnie bazy Downloadu portalowego będziemy coraz częściej spotykać takie problemy :D
----
Dlatego proszę podawać czego nie można ściągnąć, mój net chodzi ciut inaczej i stąd moja prośba o precyzyjne dane...
pozdrawiam wszystkich sympatyków Rome :D
A wyjaśnij mi proszę dwie kwestie:
- czy taka instalacja jak powyżej opisałeś jest stabilna? Bo czytałem tu i ówdzie, że najlepiej mieć modyfikację działającą z Alexandrem. Problem w tym, że nie wszystkie linki podane w pierwszym poście działają.
- jeśli nie jest stabilna i lepszy jest Alexander to jak zainstalować EB pod niego?
Witaj, już spieszę z odpowiedzią.
Aby grać na Aleksandrze wklejamy folder EB +Alexander do głównego katalogu z grą (RTW)i zamieniamy, tak aby EB działało na silniku Alexandra! Oto ten ważny folder, trzeba go wypakować Rar-em : http://www.sendspace.pl/file/fdcdac931d6913f89e84b2a Działa!!!
Teraz należy jeszcze zmodyfikować 'element docelowy' we właściwościach skrótu (ikonka) Alexandra dodając po spacji -mod:eb -show_err -nm -noalexander
Powinno to wygladać tak:
"...\Rome - Total War\RomeTW-ALX.exe" -mod:eb -show_err -nm -noalexander
I już masz EB pod Aleksandra
Pozdrawiam
Jednak wcale nie jest tak łatwiutko tym Rzymem... Mimo dochodów ~20 tys. na turę prowadzę wcale niełatwą wojnę na dwóch frontach - po pokonaniu ostatnich sił Kartaginy na Półwyspie Iberyjskim najechała mnie horda Luzytanów (oczywiście zaraz po tym, jak odesłałem stamtąd doświadczonego wodza do Rzymu na tryumf i rekrutację nowych oddziałów), którzy zjednoczyli cały Półwysep (poza moimi dwoma miastami) i są obrzydliwie bogaci. Na drugim froncie próbuję podporządkować sobie Helladę, ale jednoczesna walka z silnymi Epirem i Grecją nie należy do najłatwiejszych, a do tego Ptolemeusze zaczęli blokować moje porty jakimiś olbrzymimi okrętami (kosztują chyba 4 tys. utrzymania na turę każdy), których nie mam póki co jak rozbić. Jeszcze brakuje tylko, żeby Galowie mi do Italii wkroczyli. ;)
TheLastRemnant
12-03-2013, 13:42
Witam. Sciagnalem sam SOURCE CODE do mini moda EB 1.2 Spoils Of Victory z tej strony - http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... for-EB-1-2 (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?142972-Spoils-of-Victory-for-EB-1-2) po czym powklejalem wszystko tak jak trzeba do swoich plikow jednak po wybraniu frakcji mam CTD.Co moglem zrobic zle?Cos jeszcze trzeba zmienic w plikach ktorych nie ma w sourc code?Gram na alex.exe i Spoils Of Victory z Mini Mod Pack'a 1.2 dziala normalnie.Moze jest jakis limit na trait'y w export_descr_character_trait?Prosze o pomoc.W zamian moge zaoferowac dzialajacy Peace With The Dead pod alex.exe
TheLastRemnantA jaką wersyję moda o Czcigodny posiadasz? Czysty ten EBe? ;) Nieczysty ;) ? Z jakimiś dodatkami azaliż jest, czy też pod jakiż on jest dodatek? :D
Profesor
23-03-2013, 12:12
Przymierzam się do gry w tego moda i rodzi się moje pytanie:
Którą wersję wybrać? Rozumiem, że na Alexandra, ponieważ jest o wiele bardziej stabilna? I czy warto pobierać jakieś submody, które umilają rozgrywkę?
Trochę się pogubiłem w tym wszystkim... żeby zagrać na alexandrze, mam pobrać zwykłą wersję EB 1.1 i 1.2 i zainstalować ją normalnie? Czy na Alku? :D Strasznie pogmatwane to wszystko mi się wydaje...
Witaj czcigodny graczu. Ja proponuje zajrzeć do poniższego tematu:
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=57&t=11483
Bardzo fajna kompilacja szlachetnego BlackWooda do tego wszystko bardzo przystępnie jest wyjaśnione i mamy częściowe spolszczenie. :mrgreen:
Profesor
24-03-2013, 13:34
Dziękuję bardzo :)
Wszystko działa jak powinno. Mam nadzieję, że mod wciągnie mnie i dobrze wspominał będę ten nagły powrót do moich Ptolemeuszy :P
Jak się już wciągniesz, to może podzielisz się z nami relacjami z Twojej kampanii i oczywiście screenami.
Pozdrawiam
maxcezar5
24-03-2013, 17:33
Lepiej instalować Eb na romku, alku czy barbarianku ;) ?
Jak z machinami wojennymi w grze?Z tego co pamiętam to balisty kamieniami strzelał(chyba?).
Lepiej instalować Eb na romku, alku czy barbarianku ;) ?
Jak z machinami wojennymi w grze?Z tego co pamiętam to balisty kamieniami strzelał(chyba?).
Witaj, EB najlepiej instalować pod Alexandra. Tak balisty, bo nie ma onagerów.
Pozdrawiam
maxcezar5
24-03-2013, 20:14
Dziękuje serdecznie za odpowiedź.
Witam :D
Po długiej przerwie wróciłem do tego zacnego moda. Ale tu małe zdziwienie, a mianowicie- próbuje wczytać save'a pojawia się CTD. I tu moja prośba. Wrzucę tutaj te save'y i moglibyście sprawdzić, czy u Was działa normalnie? Jeśli tak, to nadpisać i wrzucić na forum? Byłbym bardzo wdzięczny :D
Pozdrawiam
Możesz wrzucić, ale musisz napisać na jakiej kompilacji grasz.
A może instalowałeś od nowa i dodałeś jakiś sub-mod??
Nie, nic z tych rzeczy. Moja kompilacja jest taka sama odkąd zacząłem grę, a mianowicie: Diplomacy mod i Środowisko z RSII Wersja oczywiście 1.2 pod alex.exe. Save wrzucę po południu. Wielkie dzięki za chęci, mam nadzieję że odpali :D
A oto save :D
http://speedy.sh/aCaAG/M2.sav
Mam dziwny błąd w kampanii - od ok. 200 roku p.n.e. gra proponuje mi wyłącznie starców w wieku 60-70 lat jako kandydatów na męża dla członkiń frakcji. Dziewczyna ma naście lat, a taki stary kozioł mi umrze za kilka tur zanim chociażby spłodzi potomstwo, gdyby jeszcze byli wartościowi, to bym nie mówił, ale to praktycznie same cieniasy. Da się coś z tym zrobić?
Witaj tym się nie martw ja też tak mam, po prostu ich odrzucaj, a za kilka tur pojawi się następny i w końcu młodszy.
Pozdrawiam
dabranocka
27-04-2013, 20:59
Witam
Kojarzę że już było, ale nie mogę znaleźć ;]. Co gdzie trzeba dopisać żeby Pont mógł rekrutować np. łuczników z Krety np. w Halikarnasie w 3 poziomie koszar lub łuczników syryjskich w Mazace?
Nocny Grabarz
08-05-2013, 15:50
Dobra zassałem nowy submod (instalacje ponowna według zaleceń szlachetnego BlackWooda i nie mniej szlachetnego bugera13 ) zagrałem nie więcej niż 15 tur Macedonią i zauważyłem że, w AI kompa nastąpił wyraźny progres. Nie jest to jeszcze Kasparow ale odmiana miła dla oka i rozgrywki. Postaram się wrzucić później screeny, ale walka z Epirem (vh/m) dostarcza mi dużo frajdy. Chwała BlackWoodowi i bugerowi13 za zaangażowanie dzięki któremu mod mimo lat nie starzeje się :D
Witaj, miło mi to słyszeć. Fakt AI na mapie kampanii na prawdę daje radę. W mojej rozgrywce Rzymem(130 tur) czy Armenią (80 tur)tacy Seleucydzi mimo walki na wielu frontach dają radę i dość rozsądnie posyłają w bój swoje armie.
Czekamy na screen-y i opis dalszych wrażeń z gry.
Pozdrawiam
Gram na czystej wersji 1.2 pod Rome, na średnich poziomach bitwy i kampanii. Nie wiem czy tak powinno być, ale na mapie kampanii AI wydaje się być zupełnie pasywne, nie zostałem ani razu zaatakowany, po prostu nic, leciutko i bez oporu zdobywam kolejne osady. Jakieś pomysły? Ustawić większą trudność kampanii czy jak? Przy okazji chyba nie działa ten link odsyłający do EB pod Aleksem, chyba że coś źle robię, suma summarum nie otwiera mi się. Pozdrawiam!
DZIĘKI WIELKIE, DZIAŁA JAK TRZEBA!
Przy okazji chyba nie działa ten link odsyłający do EB pod Aleksem, chyba że coś źle robię, suma summarum nie otwiera mi się. Pozdrawiam!
Domyślam się że chodzi o EB12_on_ALX.exe, spróbuj z tego:
http://www.sendspace.pl/file/fdcdac931d6913f89e84b2a/eb12-on-alx-exe
Jeśli chodzi o kampanię twórcy moda zalecają grę na H lub VH, a bitwy M.
Co do innych sub-modów zajrzyj tutaj, ja gram na kompilacji BW z nowymi warunkami zwycięstwa i jestem zadowolony.
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=536&t=11483
Pozdrawiam
rzymianin
19-06-2013, 12:47
Witam, gram Macedonią na kompilacji BlackWooda + spolszczenie i mam taką dziwną chyba sytuację.
Epir najechał mi Pellę a Grecy - Korynt. Oba miasta odbiłem w ciągu 2-3 tur i zauważyłem że moje budynki rządowe są na czerwono. Jakakolwiek próba ich naprawy nie dała rezultatu - mimo iż jest napisane że naprawa potrwa 0 tur po 5 nic nie zostało zrobione. Żeby było śmieszniej pomimo że ten budynek (na czerwono) widoczny jest na dolnym pasku "zawartości miasta" w zakładce Budowa mogę znów wybudować 1 z 4 budynków rządowych na nowo. Zaintrygowany zleciłem budowę myśląc że wtedy te czerwone tło zniknie ale ku mojemu zaskoczeniu na tym dolnym pasku mam teraz 2 takie same budynki rządowe - jeden na czerwono (uszkodzony) i jeden nowy.
Jedyna metoda żeby wrócić do stanu poprzedniego to jest zburzenie uszkodzonych budynków rządowych, ponowna pacyfikacja i budowa na nowo. Tak ma być czy to jakiś problem z moją wersją moda ?
BlackWood
19-06-2013, 13:51
Witam,
to nie problem kompilacji, właściwie żaden problem, tak musisz robić w EB. Zdobywasz burzysz co trzeba, stawiasz swoje nowe.
Wprowadzasz rządy silnej ręki :twisted:
Pozdrawiam!
A tu mała niespodzianka, która spotkała mnie w czasie bitwy. :shock: Bądź tu mądry i sadź pomidory. :lol:
http://imageshack.us/a/img694/7184/uqnb.png
BlackWood
21-06-2013, 10:42
No, no to się przeciwnik ładnie zabunkrował. Ale dałeś radę go wykurzyć??
Na MMp3.1natomiast, jednostki mają trochę inne statystyki, łatwiej giną od strzał, rzucanych oszczepów itd.W walce wręcz też szybciej padają.Co powoduje czasem zaskakujące sytuację :D
Dodam tylko że EB po wgraniu poprawek na AI, potrafi czasem nieźle zaskoczyć.
Powodzenia w kampanii!!
Ten zrzut ekranu jest jeszcze z gry w drugą kompilację, niestety przegrałem a mój genek musiał przejść pod jarzmem.
Co do MMPp 3.1 to zauważyłem że komputer np. Kartagina znacznie częściej przerzuca armie na okrętach, taka mała drobnostka a cieszy. Druga sprawa, AI nie pcha się bezsensownie do prowincji w której mam dużą armię, a w czasie bitwy generał wroga nie atakuje tak od razu na moją pierwszą linie. No i są łupy wojenne.
Pozdrawiam
Rozumiem, że mówicie o Mini Mod Packu? Bo właśnie zastanawiam się nad instalacją jakiejś mniejszej lub większej kompilacji do EB i nie wiem, czy wybrać tę, czy może większą wersję Jirsysa, jakieś porady? ;)
Rozumiem, że mówicie o Mini Mod Packu? Bo właśnie zastanawiam się nad instalacją jakiejś mniejszej lub większej kompilacji do EB i nie wiem, czy wybrać tę, czy może większą wersję Jirsysa, jakieś porady? ;)
Mówimy o nowej kompilacji BlackWooda, w której skład wchodzi właśnie Mini Mod Pack 3.1(w nim jest właśnie mini mod na łupy wojenne, a nie ma go w Mega Mod Packu i osobno nie można go dograć do EB 1.2) i kilka mniejszych modów wybranych przez BW.
Ja jestem zadowolony, instalacja całkiem prosta(wystarczy stosować się do instrukcji), gra bez wywałek a mam tekstury z RS (mam 236 r. p.n.e) i AI zarówno na mapie kampanii oraz bitewnej zachowuje się dość rozsądnie. :twisted:
Jak ktoś chce legiony z RS, to Mega Mod Pack Jirsysa, bo Mini Mod Pack ich nie ma.
Pozdrawiam
BlackWood
22-06-2013, 09:20
Rozumiem, że mówicie o Mini Mod Packu? Bo właśnie zastanawiam się nad instalacją jakiejś mniejszej lub większej kompilacji do EB i nie wiem, czy wybrać tę, czy może większą wersję Jirsysa, jakieś porady? ;)
Zdecydowanie polecam ci moją kompilację na MiniModPacku 3.1
Nie chcę abyś myślał że chwale swoje, bo moje to do końca nie jest :) Ja tylko wybrałem i przetestowałem te sub-mody, tak aby odświeżyć EB, dlaczego MMP3.1 na mojej kompilacji? Ano:
-Mamy teraz bardziej historyczny Rzym czyli, rekrutacja jednostek rzymskich odbywa się tylko w Rzymie(do pierwszej reformy)reszta to sojusznicy(może i na jedno kopyto ale tak powinno być moim zdaniem w EB).
-Mamy dodatkowe cechy dla postaci, których nie ma w innych modach oraz zwykłym EB, szybsze bonusy po wygranych bitwach(gwiazdki) czy wspomniany przez Bugera13 sub-modzik na łupy wojenne(mały a cieszy).
-Trochę zmienione statystyki jednostek, oraz numeracja legionów(tylko wizualnie, ale dodaje klimatu).
-Zmodyfikowany mod na dyplomację, o ile pamiętam możemy go użyć tylko raz lub dwa razy, wiec o oszustwach nie ma mowy, wykorzystać musimy ten limit mądrze.
-Tekstury z RS dla przyrody i mapy kampanii, który działa bezproblemowo i jeśli dobrze wszystko zainstalujesz nie ma bata :) abyś miał jakiś problem z wywalaniem na pulpit, w odróżnieniu od Jirsysa, który taki stabilny już nie jest.
-Trochę inny balans finansowy frakcji(teraz te mniejsze państwa mają więcej szans na zdobycze).
-Jednostki są tańsze a budynki droższe(mi to nie przeszkadza, coś innego).
-Stabilność w grze, po prawidłowym zainstalowaniu nie powinieneś mieć z nim problemów!
Ps.Może nie ma legionów z RS, ale te które są dostępne też złe nie są ;)
Pozdrawiam!
Dzięki wielkie, w takim razie spróbuję. :) Też pozdrawiam!
BlackWood
22-06-2013, 16:59
Miło nam, oczywiście zachęcam do opisu swoich wrażeń z kampanii, udokumentowanej fajnymi screenami :)
Pozdrawiam.
maxcezar5
24-06-2013, 10:01
Jak włączyć doradcę w EB?
Jak włączyć doradcę w EB?
Tam gdzie wybierasz frakcje którą będziesz grał, musisz mieć odznaczone tak jak w tej czerwonej ramce.
http://img259.imageshack.us/img259/9977/kl0.png
maxcezar5
24-06-2013, 10:30
Właśnie mam zaznaczone "poziom doradcy" wysoki. niestety na mapie kampanii po kliknięci w jego ikonkę np. w oknie budowy nie otrzymuje podpowiedzi/ porady.
W EB do poprawnego działania skryptu i jeśli dogrywasz inne mody, do niektórych mini modów należy wyłączyć porady doradcy, czyli masz mieć BEZ PORAD.
Mam pytanka: 1. Czy po reformie Mariusza będzie opcja grania legionistami w lorica segmentatach i 2. czy będzie możliwość rekrutowania lub chociaż uzupełninia oddziałów legionistów poza Italią (bo jeśli nie, to w późniejszej części gry za bardzo nie widzę sensu rekrutowania legionistów, jeśli po każdej potyczce będzie trzeba wracać do Italii lub dosyłać posiłki). poza tym mod jest genialny, chyba jeden z lepszych w jaki grałem. Pozdrawiam!
1. Po reformie Mariusza są legioniści w kolczugach dopiero po reformie Augusta mamy w lorica segmentatach.
2. Tak można ich rekrutować we wszystkich prowincjach rónież po za Italią, ale z obiektem(budynkiem)"Region Ekspansji".
Kierowany ciekawością przeinstalowałem swojego EB, tracąc wszystkie kampanię. Poklikałem kilka tur i to co ujrzały me oczy na zawsze pozostanie w mej pamięci ;) . Teraz już chyba nikt nie będzie miał wątpliwości który z dwóch wiodących modów jest najlepszy.
BlackWood
24-06-2013, 23:27
Mam pytanka: 1. Czy po reformie Mariusza będzie opcja grania legionistami w lorica segmentatach i 2. czy będzie możliwość rekrutowania lub chociaż uzupełninia oddziałów legionistów poza Italią (bo jeśli nie, to w późniejszej części gry za bardzo nie widzę sensu rekrutowania legionistów, jeśli po każdej potyczce będzie trzeba wracać do Italii lub dosyłać posiłki). poza tym mod jest genialny, chyba jeden z lepszych w jaki grałem. Pozdrawiam!
Europa Barbarorum, należy do nielicznej grupy modyfikacji, starającej się odwzorować jak najbardziej historyczny klimat wprowadzając realizm w rozgrywce.
To że jednostki rzymskie przez długi czas są dostępne tylko w Italii, jest jak najbardziej zgodne z epoką i realiami.Mod przedstawia kultury celtyckie,greckie itd. Dlatego twórcy namęczyli się nad oryginalnymi językami na polu bitwy, całym gameplayem wspieranym masą informacji historycznych.Ta modyfikacja uczy nas i zapoznaje.
Śmiesznym wydaje się, aby Celtowie nagle używali swobodnie łaciny i byliby "normalnymi" legionistami(tak samo wyglądając i tak samo walcząc), po raptem 2dwóch latach od podbicia(czy od zaraz), jak to ma miejsce w podstawce ;).EB przedstawia różnice kulturowe, to że Rzym wchłaniał obce cywilizacje(tworząc, jak to dobrze przedstawia EB państwa marionetkowe;poziom budowli cywilizacyjnej na poziomie IV w podbitej prowincji), nie oznacza że te cywilizacje raptem ulegały nagłej romanizacji.
Musisz pogodzić się z tym że gra ma być realistyczna(to jest jej siłą) a co za tym idzie miodna. Musisz wiedzieć że Rzym nie zawsze walczył i utrzymywał teren tylko legionami. Miał na utrzymaniu ogrom armii sojuszniczych z danego zakątka imperium, Galijskich wojowników, greckich hoplitów,Traków,Iberów itd.Wyłania nam się autentyczny obraz Imperium Romanum.
Co czyni kampanię w EB bardzo wymagającą, cios dla naszych legionów poza Italią jest dotkliwy, gra zmusza nas do większego zaangażowania wojsk sojuszniczych walczących w za pieniądze Rzymian. Taka jest Europa Barbarorum, jedyna w swoim wydaniu ;)
Odnośnie Legionów z segmentata, to cię rozczaruje. Gdyż popularny lorica hamatata, była standardowym bojowym wdziankiem rzymskiego legionisty, a gra ma swój koniec w 14 w.n.e.
Czyli do śmierci Augusta. Lorica segmentata wykorzystywana była na krótko lecz powszechnie dopiero w II w.n.e.
Podstawą ekwipunku Legionisty była zawsze Hamatata.
Dlatego w EB miałoby być inaczej?? Tu masz linka do jednostek rzymskich w EB http://www.europabarbarorum.com/faction ... units.html (http://www.europabarbarorum.com/factions_romani_units.html)
@Toguss o jaki ci mod z dwóch chodzi, gdyż nie wyłapałem mysli twoich :)
Pozdrawiam!
Buger, dzięki za szybką odpowiedz.
Black Pięknie to opisałeś, dziękuję uprzejmie za wyjaśnienia i pozdrawiam!
Nocny Grabarz
25-06-2013, 13:53
buger napisałeś, że grasz w komplikacje blackwooda z teksturami z RS. Pytanie zatem: wrzucasz je na samym końcu czy w jakimś innym momencie instalacji?
buger napisałeś, że grasz w komplikacje blackwooda z teksturami z RS. Pytanie zatem: wrzucasz je na samym końcu czy w jakimś innym momencie instalacji?
Tak na nowej kompilacji sub-modów BlackWooda z MMp 3.1!!!
Masz wszystko opisane tutaj, to ta trzecia:
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=536&t=11483
BlackWood
25-06-2013, 19:02
buger napisałeś, że grasz w komplikacje blackwooda z teksturami z RS. Pytanie zatem: wrzucasz je na samym końcu czy w jakimś innym momencie instalacji?
AVE! Instalujesz wszystko tak jak leci od góry ;) Czyli tekstury wrzucasz do folderu D/RTW/EB i zamieniasz jako przedostatni punkt, na samym końcu dodajesz spolszczenie Czcigodnego Bugera13 :!: Czyli D/RTW/EB/data zamieniasz. Musisz pamiętać o kolejności instalatora, czyli trzymać się tego co jest napisane.
Pozdrawiam!
No to małe sprawozdanie z kontynuacji mojej kampanii Rzymem. ;) Mamy rok 221 p.n.e - Rzym panuje już nad Italią, dawnymi posiadłościami Kartaginy, niemal całą Iberią i Helladą. Jednoczesny podbój dwóch ostatnich okazał się pasjonującym wyzwaniem, choć - co ciekawe - wojna z Luzytanami, którzy zdążyli zjednoczyć cały półwysep w czasie mojej wojny z Kartaginą i wystawili jakieś 10-12 armii okazała się dużo bardziej wyczerpująca i kosztowna, niż jednoczesna wojna z silną Grecją i Epirem (Macedonia przeniosła się do Azji Mniejszej). Niemniej, obie wojny są już na ukończeniu - Luzytanom zostały dwie prowincje, tak samo Epirowi, a Grecji Rodos, Trapezunt i greckie miasto w okolicach dzisiejszej Barcelony - ale ono też zaraz padnie. Wygląda na to, że dalej też nie będę się nudził - za dość słabymi Galami czają się potężni Germanie, Baktria i Partia walczą między sobą o spuściznę po Seleucydach, a Ptolemeusze są drugą po mnie największą potęgą. Może jakaś sugestia, który kierunek obrać? ;)
Kilka screenów:
Oblężenie Numantii:
http://imageshack.us/a/img9/595/9kx.png
Lokalna armia, broniąca Libii przed zakusami Ptolemeuszy:
http://imageshack.us/a/img23/1970/ku34.png
Nowy przywódca frakcji:
http://imageshack.us/a/img827/2326/ppz.png
Coś czuję, że będą z nimi problemy. ;)
http://imageshack.us/a/img853/8554/djb.png
Galowie:
http://imageshack.us/a/img819/2001/0aun.png
Dakowie, grasujący mi na granicy:
http://imageshack.us/a/img856/2466/zklc.png
Jedna z ostatnich enklaw Seleucydów:
http://imageshack.us/a/img560/7344/1sbh.png
BlackWood
25-06-2013, 20:34
No,no,no całkiem dobrze ci idzie, tak trzymaj ;), choć Luzytan bym tak łatwo nie przekreślał ;) .
Odnośnie plemion z Iberii(w EB przedstawionych jako jeden lud, wiadomo ograniczenia starego RTW), to tak naprawdę Rzymianie nie mieli z nimi łatwo bodajże dopiero w roku 60 p.n.e. Juliuszowi Cezarowi udało się zdławić ostatni opór plemion iberyjskich. Tak naprawdę te ludy zacofanymi dzikusami nie były, wystarczy zobaczyć jak w EB przedstawiają się ich jednostki(oparte przecież na historycznych źródłach) :!:
Pozdrawiam i czekam na więcej relacji.
Daleki jestem od niedoceniania Luzytanów, już trzy razy musiałem uzupełniać moje armie świeżymi posiłkami z Rzymu, zanim ostatecznie rozbiłem im niemal wszystkie armie. ;) W tej chwili została im jedna oblężona prowincja i druga z połową flagi, więc raczej już nie mają dużych szans, choć bunty mogą mi trochę namieszać - strasznie ciężko wymusić na nich posłuszeństwo. ;) Wiem, że nie byli dzikusami, trochę interesuję się tematem. Ogólnie EB bardzo fajnie przedstawia Celtów i Iberów w przeciwieństwie do podstawki, w której ukazano ich jako gołych, nieokrzesanych barbarzyńców. ;)
W EB są nawet dwa ludy Iberii (Luzytanowie i Iberowie), tylko ci drudzy są przedstawieni jako buntownicy/wojska do wynajęcia. ;)
Nocny Grabarz
26-06-2013, 15:22
Dzięki blackwood i buger za pomoc. Jak amator nie doczytałem do końca instrukcji, tylko zacząłem zadawać pytania. Nowa komplikacja już wgrana a zatem czas powołać legiony :D
edit: Rzadko gram Rzymem ale ostatnio mnie naszło i gram pierwszą kampanię vh/m Ledwo zdążyłem zjednoczyć Italię i podbić Sycylię 262r. dostaje komunikat Partowie pokonani. Lekki szok i całkowity brak chęci do kontynuowania kampanii (liczyłem na walki z tym ludem). Nic to. Niezrażony sytuacją zaczynam jeszcze raz i 259r. Partowie wyeliminowani :( zauważyłem też, że Epir znowu w pierwszej turze zajmuje Macedonię (prowincje) więc lekkie zbicie i cofnięcie się w stosunku do kompilacji ze zmienionymi warunkami zwycięstwa gdzie wyglądało to bardziej realistycznie i historycznie. Czy mam takiego pecha czy wy panowie też z tym się spotkaliście?
Harry-Potter-TW
28-06-2013, 11:10
Mam złotą edycję z BI, nie mam Alexandra zainstalowałem EB 1.2. Czy to wystarczy czy jeszcze coś trzeba zrobić?. Gra się normalnie uruchamia, ale coś mało jednostek Rzymu... . Na jakim poziomie trudności grać?. Jestem dość zaawansowany, ale wolałbym, żeby komp nie dostawał jakichś bezsensownych bonusów.
edit: Rzadko gram Rzymem ale ostatnio mnie naszło i gram pierwszą kampanię vh/m Ledwo zdążyłem zjednoczyć Italię i podbić Sycylię 262r. dostaje komunikat Partowie pokonani. Lekki szok i całkowity brak chęci do kontynuowania kampanii (liczyłem na walki z tym ludem). Nic to. Niezrażony sytuacją zaczynam jeszcze raz i 259r. Partowie wyeliminowani :( zauważyłem też, że Epir znowu w pierwszej turze zajmuje Macedonię (prowincje) więc lekkie zbicie i cofnięcie się w stosunku do kompilacji ze zmienionymi warunkami zwycięstwa gdzie wyglądało to bardziej realistycznie i historycznie. Czy mam takiego pecha czy wy panowie też z tym się spotkaliście?
Po pierwsze na której grasz kompilacji(Ja osobiście polecam ostatnią,trzecią) i może zapomniałeś odpalić skrypt??
A tu mapka z mojej kampanii Rzymem VH\M jest rok 195 p.n.e.
http://img40.imageshack.us/img40/323/y63.bmp
Partia jak widać nieźle sobie radzi. :twisted:
Mam złotą edycję z BI, nie mam Alexandra zainstalowałem EB 1.2. Czy to wystarczy czy jeszcze coś trzeba zrobić?. Gra się normalnie uruchamia, ale coś mało jednostek Rzymu... . Na jakim poziomie trudności grać?. Jestem dość zaawansowany, ale wolałbym, żeby komp nie dostawał jakichś bezsensownych bonusów.
Wystarczy, możesz sobie zainstalować jeszcze EB Mega Mod Pack pod BI, ale nie jest on tak stabilny jak na Alex.
Co do poziomu trudności kampanii twórcy moda zalecają H lub VH, a bitwy tylko M i PAMIĘTAJ O ODPALENIU SKRYPTU na początku gry i po każdym wczytaniu zapisu gry.
Pytanko.
Za pierwszym razem jak grałem na VH, komputer zachowywał się bardzo fajnie, agresywnie, czasami zaskakiwał. Podobało mi się. Ale grałem na czystym EB.
Postanowiłem nstalować zestaw submodów Blackwooda nr 3, ale kampanie rozpocząłem na H. AI jakoś cieniej, atakuje mnie jakimiś leszczami - armiami po 3 oddziały, kompletny kretynizm. Ale niestety mam już za sobą jakieś 100 tur i nie chce mi się rozpoczynać całej kampanii ad nowa.
Czy istnieje jakiś magiczny sposób aby coś gdzieś zmienić i przestawić AI komputera, na poziom VH?
BlackWood
29-06-2013, 23:47
Zawsze możesz spróbować zainstalować kompilację z nr.1
To w gruncie rzeczy jest EB na dodatku Alexander, z poprawą AI i niewielkimi zmianami w cechach postaci.
Zawiera redukcję wielkich drzew, oraz sub-moda na falangę grecką.
Kompilacja z nr.2 jest taka sama co nr1, jedynie dodaje bardziej historyczną ekspansję niektórych frakcji.
Odnośnie nr.3 to polecam grać na VH jeśli chcesz lepszych wrażeń. Choć dziwie się że jest łatwo, odpalasz skrypty może :?:
Pozdrawiam
Tak, gram z uruchomieniem skryptu, na poziomie H. Właśnie nie wiem dlaczego. ale wrogowie atakują mnie jakimiś niedobitkami, jakimiś armiami składającymi się z 3 jednostek najsłabszych żuli (właśnie tak mnie zaatakowała kilka razy Kartagina i Epir) pomimo, że są z góry skazani na zagładę. Odwaga? Ciężko mi to sobie wyobrazić. Chyba że już są tak osłabieni, że dają co mają. Dlaczego jednak wówczas nie chcą przyjąć pokoju?
Jak grałem na czystym EB na poziomie VH to po zdobyciu Kartaginy wystawiali co chwila pełne armie i miałem problem z wybronieniem miasta. Teraz jest inaczej, nie wiem czy to wina poziomu gry czy tego że gram na 3-jce.
BlackWood
30-06-2013, 12:45
Możliwe że zadałeś im jakieś cięższe straty bądź udało ci się odbić kluczowe miasta.Zobaczymy jak wejdziesz do Hiszpanii, lub dalej w głąb Grecji ;)
Pozdrawiam !
jepetto1
30-06-2013, 18:36
Dawno nie grałem w eb a widze, że blackwood nie próżnuje, zainstalowałem sobie tą trzecią kompilacje i poraz pierwszy naszła mnie ochota grania hellenami. Mam pytanie: co daje Tryb strażniczy?
Załóżmy że mam falange i walcze w polu przeciwko innej piechocie. Włączyć falange i tryb strażniczy, czy tylko samą falange wyłączając tryb strażniczy a może sam tryb strażniczy bez falangi? Zauważyłem że hoplitai haplaoi na trybie strażniczym są bardzo trudni do rozbicia, więc może w jednostkach której mają długie sarisy warto wyłączyć falange i zostawić sam tryb utrzymywania pozycji? Pytam dlatego, że często falanga łamie się lub zostaje okrążona lub z trybem strażniczym stoi bokiem, licze na podpowiedzi bardziej doświadczonych graczy.
rzymianin
30-06-2013, 21:41
Tryb strażniczy oznacza że stoją w miejscu w szyku, nie rozbiegają się ani nie ścigają uciekającego wroga. Dobre dla pierwszego rzędu który ma stanowić "ścianę" - dotyczy to złaszcza falangi i hoplitów. Włócznicy i hastiato-podobne wojska średnio sobie z tym radzą bo nie mają tak zwartego szyku.
Ja mam natomiast takie pytanie - gram Macedonią na kompilacji Blackwooda z dodatkowymi warunkami zwycięstwa. Ogólnie całkiem nieźle mi idzie bo udało się podbić praktycznie cały półwysep Bałkański (najtrudniej było ze Spartą i ich hoplitami). Teraz zbieram powoli wielką armię do kampanii przeciw Seulecydom. Otóż postanowiłem sobie że dobrym wzmocnieniem będzie kilka oddziałów trackiej elitarnej piechoty - to ci Panowie z długimi jak na owe czasy mieczami:
http://www.europabarbarorum.com/i/units/eleutheroi/thrace/rebel_rhompharoi_thorakitai.gif
Tak więc szybki rzut oka do Recruitment Viewer:
http://s8.postimg.org/axvnpbwm9/Desktop_2013_06_30_22_21_36_685.jpg (http://postimg.org/image/axvnpbwm9/)
Jak widać są dostępni dla Macedonii w 4 prowincjach - ja wybrałem konkretnie Dardanoia (to ta pierwsza od dołu na zachodzie). Recruitment podaje że trzeba rozbudować koszary do 4 poziomu więc po wybudowanie pierwszego budynku rządowego to właśnie uczyniłem. Wybudowałem 3 poziom koszar, sprawdzam opis 4 koszar i oto co widzę:
http://s8.postimg.org/esz1rwfs1/2013_06_30_00001.jpg (http://postimg.org/image/esz1rwfs1/)
Nie ma tej jednostki w rozpisce. Ba nie ma w ogóle żadnych trackich oddziałów. Co zrobiłem źle ?
Witaj.
Już spieszę z pomocą, po prostu rozbudowałeś nie te koszary.
Musisz wybrać IV lub III system rządów i rozbudować koszary regionalne\pomocnicze(jak zwał tak zwał, te brązowe).
Pozdrawiam
rzymianin
30-06-2013, 21:52
Musisz wybrać IV lub III system rządów i rozbudować koszary regionalne\pomocnicze(jak zwał tak zwał, te brązowe).
Dzięki - tak zrobię. W takim razie w Recruitment Viewer jest błąd bo pokazuje że te jednostki są dostępne jako "native" (mają oznaczenie complex 11). Regionalne są oznaczone jako 25 i tak jest oznaczony m.in. tracki lekki oddział włóczników.
edit. OK moja wina. Dla potomnych - w folderze Extras/ znajduje się instalacja nowego Recruitment Viewer. Ten co się instaluje wraz z Europa Barbarorum pokazuje chyba jeszcze informacje z pierwszej wersji moda.
Możliwe, ja zawsze po wybraniu IV i regionalnych koszar np. Rzymem mam ten oddział.
Nie do końca rozumiem jak rekrutować rzymskie jednostki w prowincji zromanizowanej na poziomie II poza italią. Na przykład około 80 tur temu zdobyłem Kartaginę, wyburzyłem całą infrastrukturę wojskową zbudowaną przez Kartagińczyków tzn: koszary dwóch rodzajów i budynek odpowiedzialny za stopień wpływu. buduję na to miejsce swój, poziomu II (w opisie czytam: na szczęście możemy rekrutować tu rzymskie legiony), rozbudowałem wszystko na max i do tej pory mogę zarekrutować jedynie numidyjskie jednostki. Gdzie tkwi błąd?
rzymianin
01-07-2013, 18:33
Wszystko się zgadza:
http://s12.postimg.org/5ov5su9i1/kartagina.jpg (http://postimg.org/image/5ov5su9i1/)
Na 1 i 2 poziomie koszar sojuszniczych masz numidyjczyków. Legiony możesz rekrutować tam w koszarach zwykłych 2 poziomu ale dopiero po reformie Mariusza. Zwykłych hastiatów i principses tam nie ma.
Pytam tak dla upewnienia się. Żeby zagrać w EB wystarczy mi tylko Rome z dodatkiem Alexander?
Btw. nie grałem nigdy w czystego Roma (odrzucało mnie kilka rzeczy jak np. panika niektórych jednostek zanim jeszcze dotkną przeciwnika) i czy lepiej najpierw zagrać w podstawkę, żeby zobaczyć z czym to się je (trochę różni się od M2) czy można spokojnie pykać od razu w EB? (słyszałem, że czasem jest na prawdę ciężko ^^)
Btw. nie grałem nigdy w czystego
Roma (odrzucało mnie kilka rzeczy jak np. panika niektórych jednostek zanim jeszcze dotkną przeciwnika)
Skoro nie grałeś to skąd wiesz?
Wystarczy Alex.
Widziałem jakiś lets play na yt.
Trochę mnie irytuje gospodarka, której do końca nie rozumiem: "Your armed forces total running costs are divided up according to settlement size. This amount is being paid from here." W każdym mieście jest tak napisane i znacznie obniża mi to z nich przychód. Jak można zmniejszyć ten wskaźnik? Mam rozwiązać część armii czy jak?
Po za tym mod genialny. Gdyby jeszcze AI było trochę lepsze, ale i tak pewnie zrobili co można.
Pozwolę sobie wytłumaczyć, bo wiele osób nie rozumie tego i powoduje to dziwne sytuacje.
Żołd płacony wojakom jest rozdzielany na wszystkie miasta w zależności od ich rozmiaru. Więc jeśli żołd wynosi powiedzmy 10.000 to w największym mieście będziemy płacić jakieś 5.000 a w małych wioskach kilka setek. Więc np. oddanie miasta powodującego "straty", nie ma sensu, bo po prostu zwiększą się kwoty we wszystkich pozostałych miastach.
Wiadomo że rozwiązanie części armii zmniejszy żołd (logiczne), ale czy możesz sobie na to pozwolić? :D
PS: Ten system gospodarki jest nie tylko w EB, to normalny system RTW.
RockMiguel
14-07-2013, 23:08
Ja mam problem z reformą Polybiana( chyba tak to się piszę) zdobyłem Segeste, Bononie oraz Syrakuzy i Messane mam rok 239 p.n.e (wymagany 242) a nadal rekrutuje jednostki Kamiljańskie .
A rozbudowałeś koszary na wyższy poziom?
RockMiguel
15-07-2013, 08:56
A rozbudowałeś koszary na wyższy poziom?
Tak są z "pozłacanym" dachem
A rozbudowałeś koszary na wyższy poziom?
Tak są z "pozłacanym" dachem
Czy pojawiała ci się postać z informacją o reformie(tak jak przy aktywacji skryptu, u góry po lewe), jak tak to musisz wybudować nowe koszary obojętnie na jakim poziomie, inaczej wciąż będziesz miał kamiliańskie oddziały.
Dodatkowo w miastach w panelu budowli powinna pojawić się odpowiednia ikonka(budynek) z informacją o reformie.
Bo tylko po reformie Mariusz dostajesz z automatu nowe koszary.
Pozdrawiam
Mam pytanie o pewien irytujący detal w EB. Gram na silniku Alexandra w EB 1.2 z fixami.
Po wybudowaniu wielu budynków w danym mieście przestają się one mieścić na panelu obsługi w środku ekranu u dołu. Trzeba użyć strzałki by pokazać dalszą (drugą) część panelu. Problem polega na tym, że nie ma kolejnej strzałki, która pokazałaby trzecią część panelu. Budynki mieszczące się na trzeciej "podstronie" są trwale niewidoczne chyba, że wyburzy się któryś z budynków z podstrony pierwszej lub drugiej. Wtedy pierwszy budynek z trzeciej podstrony wskakuje na ostatnie miejsce na drugiej podstronie i staje się widoczny.
Można to jakoś poprawić? Szczególnie w trwającej już kampanii?
Powinno widać wszystko, spróbuj z rozdzielczościami ustawianymi w grze, czasami jak ma się panoramiczny to dziwnie to wygląda.
pozdrawiam
Niestety nie chodzi tutaj o rozdzielczość. Coś jest u mnie nie tak; w panelu u dołu ekranu gdzie widoczne są budynki mam tylko jedną strzałkę w górnym prawym narożniku panelu, która przerzuca mnie na drugą podstronę czyli na ciąg dalszy budynków. Innych strzałek nie mam tzn. nie mogę nijak przejść na trzecią podstronę budynków, które w osadzie przecież istnieją... :(
Wydaje mi się, że problem leży u podstaw silnika gry i jest nie do obejścia. W podstawce nie dało się wybudować tylu budynków, więc w ogóle nie było tej strzałki. No chyba że inni mogą przejść na trzecią stronę :?:
Wydaje mi się, że problem leży u podstaw silnika gry i jest nie do obejścia. W podstawce nie dało się wybudować tylu budynków, więc w ogóle nie było tej strzałki. No chyba że inni mogą przejść na trzecią stronę :?:
Hmm, jeśli tak to nie jest dobrze...
Ale wydaje mi się, że kiedyś gdy miałem zainstalowane EB 1.0 po przejściu na drugi panel budynków u dołu pojawiała się dodatkowa strzałka prowadząca na trzeci panel. W EB 1.2 tego nie ma (mam).
Pytanie jak wyżej: czy możecie przechodzić na trzeci panel budynków w osadach gdzie budynki nie mieszczą się już na dwóch pierwszych stronach panelu??
RockMiguel
25-07-2013, 14:41
A rozbudowałeś koszary na wyższy poziom?
Tak są z "pozłacanym" dachem
Czy pojawiała ci się postać z informacją o reformie(tak jak przy aktywacji skryptu, u góry po lewe), jak tak to musisz wybudować nowe koszary obojętnie na jakim poziomie, inaczej wciąż będziesz miał kamiliańskie oddziały.
Dodatkowo w miastach w panelu budowli powinna pojawić się odpowiednia ikonka(budynek) z informacją o reformie.
Bo tylko po reformie Mariusz dostajesz z automatu nowe koszary.
Pozdrawiam
Udało się! Lecz zreformowane wojska mogę rekrutować tylko w Arretium, a w Rzymie, Kapui i Arpi nie, choć z modyfikowałem koszary mam nawet screeny nie wiem tylko w którym folderze się zapisują :?
Screeny zapisują się w folderze 'tgas'.
Udało się! Lecz zreformowane wojska mogę rekrutować tylko w Arretium, a w Rzymie, Kapui i Arpi nie, choć z modyfikowałem koszary mam nawet screeny nie wiem tylko w którym folderze się zapisują :?
Korzystasz ze spolszczenia, jeśli tak to ściągnij oraz wklej najnowszą wersję, bo w jednym z poprzednich wpisałem polskie nazwy miast i prowincji, a to powodowało identyczny problem. Niestety kampanię musisz wtedy zagrać od nowa.
Pozdrawiam
RockMiguel
01-08-2013, 06:49
Udało się! Lecz zreformowane wojska mogę rekrutować tylko w Arretium, a w Rzymie, Kapui i Arpi nie, choć z modyfikowałem koszary mam nawet screeny nie wiem tylko w którym folderze się zapisują :?
Korzystasz ze spolszczenia, jeśli tak to ściągnij oraz wklej najnowszą wersję, bo w jednym z poprzednich wpisałem polskie nazwy miast i prowincji, a to powodowało identyczny problem. Niestety kampanię musisz wtedy zagrać od nowa.
Pozdrawiam
A masz może angielskie pliki? Ponieważ to spolszczenie jest irytujące.
A masz może angielskie pliki? Ponieważ to spolszczenie jest irytujące.
AVE!!!
Proponuję ściągnij sobie najnowsze spolszczenie pod kompilację w którą grasz. Pamiętaj kampanie musisz zacząć od początku!!!
A jak to cię nie interesuje, napisz mi w jaką kompilację grasz, to postaram się wysłać Tobie te pliki po ang., ale i tak musisz grać od nowa!!!
Pozdrawiam
Udało się! Lecz zreformowane wojska mogę rekrutować tylko w Arretium, a w Rzymie, Kapui i Arpi nie, choć z modyfikowałem koszary mam nawet screeny nie wiem tylko w którym folderze się zapisują :?
Korzystasz ze spolszczenia, jeśli tak to ściągnij oraz wklej najnowszą wersję, bo w jednym z poprzednich wpisałem polskie nazwy miast i prowincji, a to powodowało identyczny problem. Niestety kampanię musisz wtedy zagrać od nowa.
Pozdrawiam
A masz może angielskie pliki? Ponieważ to spolszczenie jest irytujące.
Jak się nie podoba zrób lepsze, spolszczenie nie jest wikipedowską kalką a stanowi merytorycznie i językowo oddanie jeden do jednego zawartej treści...Tu nie tawerna i nie życzę sobie takich kłamliwych tekstów obrażających czyjąś robotę...
Jak się nie podoba zrób lepsze, spolszczenie nie jest wikipedowską kalką a stanowi merytorycznie i językowo oddanie jeden do jednego zawartej treści...Tu nie tawerna i nie życzę sobie takich kłamliwych tekstów obrażających czyjąś robotę...
AVE, szlachetny moderatorze.
Myślę, że kolega pisząc o irytującym spolszczeniu miał na myśli starszą wersję, która powodowała pewne problemy. W najnowszej wszystko jest ok. W Jego przypadku wystarczy ściągnąć odpowiednie, przekopiować i rozpocząć grę od nowa.
A jeśli się mylę i po prostu marudzi to jego sprawa, jak się nie podoba nie musi go ściągać oraz korzystać z naszych rad. :evil:
Pozdrawiam
RockMiguel
02-08-2013, 14:28
Udało się! Lecz zreformowane wojska mogę rekrutować tylko w Arretium, a w Rzymie, Kapui i Arpi nie, choć z modyfikowałem koszary mam nawet screeny nie wiem tylko w którym folderze się zapisują :?
Korzystasz ze spolszczenia, jeśli tak to ściągnij oraz wklej najnowszą wersję, bo w jednym z poprzednich wpisałem polskie nazwy miast i prowincji, a to powodowało identyczny problem. Niestety kampanię musisz wtedy zagrać od nowa.
Pozdrawiam
A masz może angielskie pliki? Ponieważ to spolszczenie jest irytujące.
Jak się nie podoba zrób lepsze, spolszczenie nie jest wikipedowską kalką a stanowi merytorycznie i językowo oddanie jeden do jednego zawartej treści...Tu nie tawerna i nie życzę sobie takich kłamliwych tekstów obrażających czyjąś robotę...
Nie wiem czy to jest najnowsza wersja spolszczenia.Ale podaje przykłady "wypowiedzieli SE wojnę" Królestwo Saby nosi nazwę "Araby" a stolica "główna siedziba Al-Kaidy.
Albo to farmerska armia- mowa o Arwenach. I najgorsze przy cytatach podczas ładowania zamiast "Rabo!"-galijski okrzyk wojenny widnieje "Ku***"-słowiańskie przysłowie.
Jeżeli autor spolszczenia zrobił to w celach humorystycznych to mnie to wcale nie śmieszy...
Irytujące to są takie wpisy jak twój. Zawsze robi się kopię oryginalnych angielskich plików z text, by mieć do czego wrócić ( nie masz kopii, wiń siebie). Robiłeś kiedyś spolszczenie nawet niewielkiego pliku? Raczej nie. Pobierz wersję najnowszą Bugera13 i jej używaj, skoro nawet nie jesteś pewny tego czy masz takową, czy jakieś wcześniejsze spolszczenie (może nawet nie autorstwa Bugera). Buger13 robi wiele spolszczeń, kosztem własnego wolnego czasu i robi to sam przeważnie i na wysokim poziomie. Nawet jak coś takiego było w plikach, z czego robisz tragedię? Popraw sobie sam, jak to ci tak bardzo przeszkadza.
Nie wiem czy to jest najnowsza wersja spolszczenia.Ale podaje przykłady "wypowiedzieli SE wojnę" Królestwo Saby nosi nazwę "Araby" a stolica "główna siedziba Al-Kaidy.
Albo to farmerska armia- mowa o Arwenach. I najgorsze przy cytatach podczas ładowania zamiast "Rabo!"-galijski okrzyk wojenny widnieje "Ku***"-słowiańskie przysłowie.
Jeżeli autor spolszczenia zrobił to w celach humorystycznych to mnie to wcale nie śmieszy...
Korzystasz ze spolszczenia Filipppa, a nie mojego, tak więc wybacz. :?
Moje spolszczenia są pod EB Mega Mod Pack i EB 1.2 dla trzech kompilacji szlachetnego BlackWooda!!!
Ja nie spolszczałem cytatów i w moim masz np. Armia Arwernów itd. itp.
Pozdrawiam
Szlachetny buger13 :D
Wyraźnie jest powiedziane, zaznaczone które i gdzie jest spolszczenie, nie ma co się tłumaczyć, sugeruję by inne spolszczenia poza twoimi zlikwidować skoro osoba spolszczająca jest nieaktywna...
EvilGucio
05-08-2013, 19:49
Panowanie specjalnie rejestruje się bo szukam szukam rozwiązania i po Polsku i po Angielsku znaleźć nie mogę więc zapytam tutaj bo już mam dosyć. Wszystko jest zainstalowane elegancko tak jak ma być a mimo tego po kliknięciu w skrót ''EB Play'' uruchamia mi się zwykłe Rome: Total War i tyle. Czytałem wszystko co było i nie mogę znaleźć rozwiązania lub żadne z nich nie pasuje a gdzieś nawet czytałem, że winnym jest miejsce instalacji w ''Program Files'' ale bez przesady. Co mam zrobić żeby to wszystko ruszyło? Pozdrawiam!
Panowanie specjalnie rejestruje się bo szukam szukam rozwiązania i po Polsku i po Angielsku znaleźć nie mogę więc zapytam tutaj bo już mam dosyć. Wszystko jest zainstalowane elegancko tak jak ma być a mimo tego po kliknięciu w skrót ''EB Play'' uruchamia mi się zwykłe Rome: Total War i tyle. Czytałem wszystko co było i nie mogę znaleźć rozwiązania lub żadne z nich nie pasuje a gdzieś nawet czytałem, że winnym jest miejsce instalacji w ''Program Files'' ale bez przesady. Co mam zrobić żeby to wszystko ruszyło? Pozdrawiam!
Siemasz!!!
Napisz konkretnie jak zainstalowałeś EB. Czy masz czyste EB 1.1 lub 1.2 bez niczego, czy wgrywałeś(skopiowałeś) np. pliki umożliwiające grę pod Aleksandrem lub IB??
Pozdrawiam
EvilGucio
06-08-2013, 08:51
Siemasz!!!
Napisz konkretnie jak zainstalowałeś EB. Czy masz czyste EB 1.1 lub 1.2 bez niczego, czy wgrywałeś(skopiowałeś) np. pliki umożliwiające grę pod Aleksandrem lub IB??
Pozdrawiam
Witam witam :) Wgrałem na nowo RTW razem z patchem 1.5 bo nie byłem pewien czy wszystko będzie funkcjonować na Barbarian Invasion więc EB instalowałem na czystego RTW. Zainstalowałem EB 1.1 tam gdzie mam zainstalowanego RTW i gdzie znajduje się plik .exe czyli do "D:\Program Files\The Creative Assembly\Rome - Total War'', wszystkie te dodatkowe pliki typu TrivialScript zaznaczyłem i kontynuowałem instalacje. Następnie zainstalowałem 1.2 w ten sam sposób i wszystko powinno być cacy. Posprawdzałem to co wyczytałem czyli tam nieprawidłowy skrót ale wszystko jest w porządku. Innych plików od Alexandra itp nie wrzucałem.
AVE!!!
Coś musiałeś źle zainstalować skoro nie odpala moda. Innego wytłumaczenia nie ma!!!
Najlepiej jak byś miał RTW Antologię.
Pozdrawiam
Siemanko, mod wydaje się ciekawy, ale mam pewien problem. Grafika wody powoduje niemiłosierne cięcie się gry. Jakie pliki trzeba podmienić/co z mienić w opcjach by woda była jak z podstawowego romka?
Krzychu123
07-09-2013, 19:51
U was też komputer jest strasznie bierny? Po 200 turach praktycznie nic się nie dzieje. Komputer boi się zaatakować, bo te wszystkie buntownicze wioski mają dosyć duże armie. Mam włączony ten skrypt. U was też tak jest?
Mam EAEM. W ogóle co on zmienia w stosunku do EB bo ciężko mi to znaleźć...
Witam.
Od paru dni zaczełem grać w EB.
Gram na Rome Antalogii i faktycznie co jakiś czas wyrzuca mnie z gry, przy wczytywaniu bitew.
Moje pytanie jest takie:
1. Czy jeśli teraz zainstalowałbym tak jak to jest opisane na wcześniejszych strnach EB pod ALX.EXE. Tak by gra się nie wysypywała tak czesto, to czy muszę gre zaczynać od nowa, czy mogę na tym sejwie grać co gram dotychczas???
2. Ewentualnie jaką jeszcze inną metodą mogę wyeliminować te częste wysypywania się gry do pulpitu podczas wczytywania bitew?
3. Cały czas czytam ten temat i pojawiają się kolejne pytania: czy teraz mogę wgrać te fixy? I czy będę musiał zaczynać gre od nowa, czy będę mógł grać na dotychczasowym sejwie?
Witaj
1. Tak musisz zacząć grę od nowa, bo sejwy nie będą kompatybilne.
2. Usuń plik map.rwm z katalogu sp game edu backup i zrób sobie defragmentację dysku na, którym masz grę.
3. Fix-y wgrywasz po zainstalowaniu EB 1.2, tak musisz grać o zera.
Pozdrawiam
U was też komputer jest strasznie bierny? Po 200 turach praktycznie nic się nie dzieje. Komputer boi się zaatakować, bo te wszystkie buntownicze wioski mają dosyć duże armie. Mam włączony ten skrypt. U was też tak jest?
Mam EAEM. W ogóle co on zmienia w stosunku do EB bo ciężko mi to znaleźć...
Być może grasz kampanie na M, a spróbuj na H lub VH.
Pozdrawiam
Witaj
1. Tak musisz zacząć grę od nowa, bo sejwy nie będą kompatybilne.
2. Usuń plik map.rwm z katalogu sp game edu backup i zrób sobie defragmentację dysku na, którym masz grę.
3. Fix-y wgrywasz po zainstalowaniu EB 1.2, tak musisz grać o zera.
Pozdrawiam
Dzięki za info.
Fixy ściągnełem i powgrywałem według instrukcji
Natomiast chciałem sobie ściągnąć ALX engine files z pierwszej stronki i niestety link juz nie działa ;/ wyswietla, że strona niedostepna ;/. Spróbuje w takim razie postąpić według punktu drugiego.
Witam
Spróbuj z tego linka.
http://www.sendspace.pl/file/fdcdac931d6913f89e84b2a
Po wypakowaniu folder data wklej do głównego katalogu RTW!!!
Potem dopisz w ikonce na pulpicie do Alexandra w miejscu element docelowy tą linijkę -mod:eb -show_err -nm -noalexander
http://img23.imageshack.us/img23/213/ebalex2.png
Tak aby odpalić EB przez ten właśnie przerobiony skrót do Alexandra!
Pozdrawiam i życzę milej gry!!!
Zrobiłem tak jak napisałeś i... jest lepiej :)
Ostro dziś pograłem, rozegrałem jakieś 24 bitwy z czego przy wczytywaniu wywalił mi do Windowsa tylko 2 razy :)
Zauważyłem też, że podczas bitew grając w EB na ALEXie komputer częściej używa konnicy do ataków na moje skrzydła... I chyba AI komputera jest troche lepsze...
... Jeszcze mam taki problem po instalacji i grze w EB na Alexandrze... Temat byl juz wczesniej poruszany mianowicie chodzi o dlugosc zycia generalow. Mam kolesia ktory ma w grze 102 lata i nie chce umrzec. Jego dzieci po 80 lat. Czy to jakis blad jest? I idzie to wyeliminowac nie zaczynajac gry znowu od poczatku?
AVE
W tym momencie jedyne co możesz zrobić to posłać go do walki, by zginął w bitwie.
Ja osobiście gram na III Kompilacji Czcigodnego BlackWooda, bo po dodaniu sub-modów, znikają m.in. takie problemy, a gra jest jeszcze bardziej wciągająca i nadal stabilna.
Pozdrawiam
Storfugl
03-12-2013, 19:55
Mam pytanie - jak walczyć z elitarnymi oddziałami (pokroju elitarnych falang czy spartan(elitarna grecka jednostka piechoty)
Strzelam z łuków - nic im się nie dzieje, co najwyżej się trochę pochwieją ale nikt nie pada.
Gdy ich otocze moimi legionami potrafią się bronić w nieskończoność.
Kawaleria też im dużo nie robi.
Pomyślałem artyleria czyli katapulty to jest to ale wtedy się dowiedziałem że trzeba mieć reformy Mariusza na które wymagania będę spełniaj za sporo czasu.
Co polecacie? O ile falangę mogłem zajść od tyłu to ci grecy potrafili się bronić aż do końca czasu i co jakiś czas ktoś im tam padł ale chyba na jednego ich przypadało 10 moich trupów mimo że miałem przewagę liczebną (znaczną. otoczyłem ich i to nie byle jakimi jednostkami).
AVE
Czy przypadkiem nie ustawiłeś bitwy na poziomie H lun VH. Zalecane przez twórców moda jest M. W innym przypadku przy elitarnych oddziałach zdarzają się takie kwiatki.
Co do wytrzymałości wrogich wojsk często wystarczy zabić im generała by zwątpili.
Pozdrawiam
BlackWood
03-12-2013, 23:23
Jest dokładnie tak jak pisze Buger13, ja tylko dodam że ustawienie poziomu bitewnego, nie zwiększa inteligencji komputerowego przeciwnika, tylko dodaje mu bonusy do wytrzymałości jego jednostek. Wałkujemy z kolegą Bugerem13 ten temat praktycznie od rozpoczęcia wątku o EB ;) Medium czy inaczej średni poziom starć, jest zalecany przez twórców jak i przez nasze skromne grono.
W EB jednostki mają definitywnie inne morale, oraz resztę statystyk, dlatego równowagą jest gra bez bonusów i uwierz wszystko będzie się trzymać kupy ;)
Pozdrawiam
Storfugl
04-12-2013, 22:45
Jeszcze jedno pytanie - jak zrobić tą formacje moimi hastati? http://www.romanum.historicus.pl/testudo.html
Tę formacje będziesz mógł używać dopiero po Reformie Mariusza.
Storfugl
05-12-2013, 17:36
Ech no i kojelna rzecz na którą będę musiał czekać aż do tej słynnej reformy.
Dzięki za odpowiedź, idę dzielić i rządzić.
Napoleon7
21-01-2014, 21:11
Zainstalowałem sobie EB - wszystko jest w porządku. Ale chciałbym sobie pozmieniać statystyki - i tu pojawił się problem, gdyż po włączeniu gry wszystko momentalnie wraca do starych statystyk. Nie mogę zwiększyć liczby żołnierzy w oddziale, nie mogę zmienić siły szarzy itp. Przyzwyczaiłem się robić takie drobne poprawki, a tu problem... Da się z tym coś zrobić?
EB przechowuje kopię zapasową pliku "export_descr_unit.txt" w katalogu poniżej:
"C:\CA\RomeTW\EB\sp game edu backup\export_descr_unit.txt". Ją też musisz zmienić. Powinno zadziałać.
Napoleon7
29-01-2014, 20:32
Wielkie dzięki. Działa. Aster - jesteś Wielki!!!
Edit.
Mam jeszcze jedno pytanie. Irytujące jest pojawiające się u góry menu. Pal jednak licho. Nie zauważyłem jednak, by dało się przyśpieszyć bieg bitwy. A to jest problem, bo już zdarzyło mi się iż przeciwnik zaległ i koniec. Może i było to dla niego korzystne, ale bez przesady! Prawie pół godziny czekania może człeka zdenerwować. Da się z tym coś zrobić?
AVE
Jeśli chodzi o wygląd menu, spróbuj tak. Wejdź w folder EB i odszukaj katalog preferences, tam wejdź w plik preferences.text i odszukaj linijkę z napisem MINIMAL_UI:TRUE, to TRUE zmień na FALSE i wyjdź zapisując zmiany.
Pozdrawiam
Napoleon7
04-02-2014, 22:47
Dziękuję. Jeszcze jedno pytanie - co z tym przyspieszeniem czasu? Powyższy sposób to przywróci (pojawi się stare menu?)?
Tak będzie wszystko jak w podstawce.
Pozdrawiam
Napoleon7
04-02-2014, 23:11
Wielkie dzięki! Jestem Ci winien piwo! Wszystko działa jak trzeba.
Ale mam jeszcze jedno pytanie. Co we wspomnianym przez Ciebie pliku oznacza zapis: UNIT_SIZE:160 ?
Czy chodzi o liczebność oddziałów? Czy dałoby się ją zwiększyć ponad 240? Wydaje mi się, że raczej nie, ale... Czy tu o to chodzi?
Tutaj masz ładnie opisany cały plik.
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=248&t=5786
Co do liczebności jednostek max to 250.
Musisz w folderze Data odnaleźć i wejść w plik export_descr_unit.
Następnie szukasz nazwę interesującej cię jednostki i linijkę soldier, tu zmieniasz pierwszą wartość, ale musisz pamiętać że to liczba minimalna i przy zmianie wielkości jednostek w grze będzie ona mnożona np.
30=mała 60=normalna 120=duża 240=ogromna.
Wpisujesz pierwszą liczbę 30.
Pozdrawiam
Napoleon7
05-02-2014, 16:36
Tutaj masz ładnie opisany cały plik.
To wszystko wiem. Zainteresował mnie zapis w pliku "preferences.text" w katalogu "preferences" - wspomniany: UNIT_SIZE:160
Czy to ma coś wspólnego z liczebnością oddziałów? Czego to dotyczy?
EDIT.
Sprawdziłem. Owszem, wpływ ma. Z tym, że nie do końca rozumiem jaki. Jeżeli bowiem zmienić wartość, to np. w katalogu jednostek z bitew własnych liczebności ich zostają proporcjonalnie zwiększone (poza cyfrę 240/250). Po włączeniu gry jednak, pomimo większej liczebności w katalogu, liczebność oddziałów dalej nie przekracza 250. Zmiany w statystykach jednostek zaś tradycyjnie uniemożliwiają grę. To po co to jest?
motyl6674
14-02-2014, 21:58
Witam wszystkich.
Od dłuższego czasu czytam forum, grywam w RTW i ogólnie interesuję się wszystkim co związane ze Starożytnym Rzymem. Po dłuższej przerwie spowodowanej niemożnością naprawy nieustannych CTD wróciłem do EB z postanowieniem że pomimo tychże problemów dogram kampanię do końća. Niestety problem nadal występował co było bardzo frustrujące zwłaszcza gdy wyrzucało po naprawdę wygranej cudem bitwie (400 żołnierzy vs np 1500). Pomimo wielu reinstalacji, gry na czystym EB (nawet bez spolszczenia), używaniem Ccleanerów i innego tego typu ustrojstwa problem nadal występował.
Wtedy nastąpił przełom. W poszukiwaniu odmętów internetu znalazłem ten temat http://forums.totalwar.org/vb/showthrea ... s-may-help (http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?142868-If-you-suffer-from-crashes-and-you-have-a-64bit-system-this-may-help). Nadmienie że mam również Win8 64bit więc z nadzieją przystąpiłem do działania. Wykorzystałem sposób opisany w poście 1 i ściągnąłem fixy z post nr 2. Moja kompilacja to EB 1.2 + spolszczenie Bugera (świetna robota ) + kompilacja sub-modów Blackwooda z MMP 3.1.
Odpaliłem kampanie Rzymem potem skrypt i gram. Mam teraz coś koło 250r i do tej pory miałem 1 crasha (słownie 1 !) i to wtedy gdy (komp był zakatowany ściaganiem filmów, defragmentacją, skanem antywirusowym i muzyką) zdobyłem fartem miasto Greckie. Tak więc jeśli ktoś ma win8 i ciągłe CDT to polecam sposób ktory ja zastosowałem
Jedynym minusem (malutkim) jest zastąpienie cytatów (podczas ładowania) następującym zwrotem „say no to CDT” – Julius – pewnie Cezar też miał problem z CTD :D
Koniec spraw technicznych, pozwole sobie opisać zagraną do tej pory kampanie.
EB 1.2 + kompilacja sub-modów Blackwooda z MMP 3.1.
Poziom h/m, Rzym – gram tą frakcją ponieważ jestem fanatykiem aspektów wojskowych, deomograficznych i politycznych związanych z Rzyem
Początek tradycyjny. Przegląd generałów zdolnych do prowadzenia kampanii wojennych (młodych!). Wybór pada na Caiusa Kotte(Capua na początku) i Lucjusza Scypiona (tego co jest koło Arpi). Cel numer 1 – odzyskać Taras. Do tego zadania wyznaczam Scypiona gdyż dla Kotty mam już inne zadanie ale o tym dalej. Zabieram Armie z Arpi i wyruszam na Taras po drodze bezproblemowo wygrana bitwa z podobnymi Epirskimi siłami i obleżenie miasta Taras potem marsz na region. W tym samym Czasie Kotta zabiera Armie z Arretium (+pare wyszkolonych odzdiałów) i wyrusza na Patavium aby potem zająć bogate Ilyryjskie prowincje. Patavium i Region zdobyte. Kotta wyrusza na podbój dzikich ale bardzo bogatych ilyryjskich prowincji. Scypion po zdobyciu miast południowych zabiera posiłki i rozpoczyna nową północną Kampanie. Postanowiłem że zanim zaatakuje Epir na ich ziemi muszę mieć cała Italie + prowincje Ilyryjskie. Kolejnym celem była Bononia która została zdobyta szuturmem. Następnie nastąpiło zdobycie Segestii i nadszedł czas na finał tejże kampanii w postacii zdobycia bogatego Mediolanum należącego do znienawidzoych dzikich Galów (niewiem jak odmienic Eduowie :P), w miedzyczasie Kotta zdobywa „Segestice” i kieruje się na południe aby zdobyć Dalminion skąd już bardzo blisko do Epiru który trzeba ukarać za to że odważyj się podnieść ręke na Rzym. Czasu coraz mniej więc aby zaatakować obiema Armiami (Kotta i Scypion) należy szybko zdobyć Mediolanum. Przystępuję do obleżenia tegoż miasta. Eduowie 3-krotnie (w jednej Turze !!!) próbują przełamać oblężenie – bezskutecznie. 3 wygrane z nimi sprawiają że Scypion dostaje przydomek – Pogromca Galów. Powrót po uzupełnienia do Rzymu i kierunek południe by przeprawić sie drogą Morską i zaatakować Epir. Ilyria zdobyta więc kolejny cel to Epir. Obawiam się miast Greckich ale oni jednoznacznie oświadczają że nie popierają żadnej ze stron i zachowują neutralny stosunek do tej wojny. Kotta oblega Epidamnos ( po drodze walka z pełna flagą oddziałów Epirskich), jednoczesnie Scypion ląduje na ziemi Epirskiej i kieruje się od rau na ich stolice („żeby zabić węża należy pozbawić go głowy” – Virilus, film „Centurion”). Po Epir probuję uniemożliwić oblężenie i atakuje w polu. Scypion zwycięża po ciężkiej walce i zajmuje Ambrakie. Epirejczycy w pośpiechu przenoszą stolice do miasta Pella. Epidamnos zdobyty wiec rozpoczyna się marsz na Pellę. Następuje połączenie znacznie osłabionych Armii. Epidamnos zdobyty wiec rozpoczyna się marsz na Pellę, Kotta zostaje w Epidamnos gdzie wykorzystuje swoje wpływy i zaprowadza tam porządek jednocześnie czekając na nową Armie wyszkoloną w Italii. Do rodu dołącza Tiberiusz Crassus który jest młodym dobrze zapowiadającym się generałem. Zabiera Armie z Italli (pełna flaga) aby połowę oddziałów przekazać Konsulowi przebywającemu w Epidamnos. Po wyladowaniu następuje podział oddziałów. Młody Crassus kieruje się bardziej na północny wschód aby zbobyć jeden z ostatnich bastionów Epiru – Serdike. Kotta Kieruje się na wschód aby pomóc Publiuszowi Scypionowi zając Pelle gdzie Epir zgromadził olbrzymie siły. Następuje patowa sytuacja Epirejczycy zgromadzili jedna Armie w mieście (3/4 flagi) i drugą pod miastem (cała flaga). Bitwie z nimi oboma byłaby nawet jeśli wygrana to raczej pyrrusowym kosztem co nie miałoby sensu. Pomysł na przerwanie tejże niekorzystnej sytuacji okazuje sie prosty i skuteczny. Młody Crassus zaprzestaje oblężenia Serdiki i przystępuję do obleżęnia Pelli ( jego oddziały nie miałyby szans nawet z jedną Armią Epirską nie mówiąc już o 2) W tej samej turze Kotta i Scypion mają za zadanie rozbić jedną z dwóch Armii Epirskich. Ale wtedy następuje coś czego się obawiałem. Gracy atakują i oblegają Ambrakie – szczescie w nieszczesciu to to że nie wysłali tam zbyt duzych sił. W Italli do pierwszej swojej Kampanii przygotowuje sie syn Kotty, zbiera oddziały (razem ze Scypionem który właśnie odbył triumf w wiecznym mieście) i wyrusza na Epir. Obleżenie zostaje zarzegnane lecz w miedzyczasie Kotta starszy idac na pomoc obleganemu miastu zostaje zaatakowany przez Armie grecką. Gdyby nie korzystne ukształtowanie terenu to bitwa skońćzyłąby się moją rzezią a tak to 450 żółnierzy pokonało prawie 1100 osobową Armie. Młody Kotta i starszy łączą siły aby wykończyć Epir. Wywiad potweirdził że Grecy nie zebrali jeszcze wiekszych sił więc korzystając z tego nalezy zdobyć Epir a raczej Pelle. Scypion (jeszcze przed odbyciem triumfu) pokonuje jedna z Armii następnie połączone siły (około 1200) zołnierzy mierzą w bitwie o „być albo nie być” Epiru. Armia Epirska zostaje rozbita Pella zajęta więc teraz czas na ukaranie Grecji która zebrała duże siły i rozpoczęła marsz w kierunku Ambrakii.
Narazie tyle. Za jakiś czas opisze dalej przygody Kotty, Scypiona, Crassusa i świetnie zapowiadającego się Kotty Juniora .
Mam nadzieję że miło się to czytało
Bohaterowie
Lucjusz Scypion – niestety jego synowie nie poszli w ślady ojca i nie zapowiadają na dobrych genrałów więc rezydują w miastach ilyryjskich i italskich. Naprawdopodobniej zostanie dziedzicem frakcji w uznaniu zasług dla imperium.
http://s21.postimg.org/62dirq2d3/rtwa_20140214_153634.png (http://postimg.org/image/abi8tw5mb/full/)
upload (http://postimage.org/)
Caius Aureliusz Kotta I jego syn raczej walczący u boku ojca Narazie
http://s29.postimg.org/o6oai7ml3/rtwa_20140214_153623.png (http://postimg.org/image/d7336lw5v/full/)
free image hosting (http://postimage.org/)
http://s11.postimg.org/fzlgxja83/rtwa_20140214_153608.png (http://postimg.org/image/3kyox7ipr/full/)
screen grab (http://postimage.org/app.php)
Tyberiusz Krassus
http://s29.postimg.org/fux4upel3/rtwa_20140214_185918.png (http://postimg.org/image/co2lb2u4z/full/)
taking a screen shot (http://postimage.org/app.php)
Mam pytanie na koniec – czy statki tak mają wygladać czy raczej coś pominąłem?
http://s28.postimg.org/zdidut9fx/rtwa_20140214_190234.png (http://postimg.org/image/z0qzomr61/full/)
picture sharing (http://postimage.org/)
Lwie Serce
24-02-2014, 00:28
Ostatnio i ja sobie pogrywam sporo w EB, nie mogąc się nadziwić jak można było zrobić tak fajnego i dopracowanego moda :) Zamierzam wkrótce zacząć jakąś kampanię, namyślam się kim, najchętniej bym zagrał Ptolemeuszami lub Partami, ale się jeszcze zobaczy :) Bardzo mi się podoba balans bitewny, lepszego nie widziałem w żadnym modzie do Rome, bitwy są długie a wojownicy mają dobrze dobrane statystyki. Dużo tych bitew rozegrałem i wcale mi się nie nudzą, zapewne dzięki wielu polom bitew do wyboru i dopracowanym jednostkom (na plus jest też to, że można się sporo dowiedzieć o historii ;) ). Na razie gram w czystą wersję choć zapewne niedługo wypróbuję którąś z kompilacji Blackwooda. Hmm wracając do kampanii, chyba jednak Partów wybiorę bo właśnie parę minut temu rozegrałem ciekawą bitwę, w której bardzo spodobało mi się dowodzenie katafraktami (choć już wcześniej to lubiłem, to teraz mnie naszła ochota na dowodzenie nimi) :) Potężni, świetnie opancerzeni, wspaniale wyglądają - prowadzić ich do boju to czysta przyjemność. A widok przełamywanych przez nich szeregów jest jeszcze lepszy :twisted:
motyl6674
24-02-2014, 10:12
Grywam również Partia. Doszedłem do perfekcji w rozbijaniu armii wroga przy praktycznie zerowych stratach ( HA ofc ) ale co by nie mówić ciężko się gra. Miałem juz zdobyte Persepolis i nagle Baktria rzuca się na moje plecy. No cóż życie :D
Lwie Serce
24-02-2014, 12:01
Taka zaleta frakcji korzystających głównie z kawalerii, tylko się trzeba przyłożyć do manewrów, ostrzału i dobrać odpowiedni moment do szarży, a efekt może być piorunujący :)
Nie wiem czy ktoś zwrócił uwagę, ale jest już nowa wersja pod Aleksandra "EAEM" z lutego tego roku. :) Już bez dodatkowych fiksów. Czy ktoś już grał w nią ?? Jak wrażenia ??
pinokles
16-06-2014, 13:41
Nie czaje tej gry. Raz odział potrafi walczyć tracąc 3/4 stanu osobowego, a raz zaczyna uciekać nie włączając się do bitwy. Ta gra jest dla mnie totalnie niedobra.
Raz piszę że zwycięstwo jest niemal pewne a po sekundzie oddział zaczyna uciekać. W jednej bitwie ponad 100 ludzi zaczeło uciekać przed 5-6 ludźmi :0.(niestety nie mam powtórki bo pod koniec komp mi się ściał:/)
Nie ogarniam tej gry ,kawaleria niby ma szarżować ale zazwyczaj robi sobie szutki. Niestety tych przypadków debilnego zachowania ze strony podkomendnych jest cała masa.
Zamiast walczyć w wygranej walce wolą uciec i zostać stratowani przez kawalerie wroga. GDZIE SENS I LOGIKA SIĘ PYTAM.
Powinni wprowadzić opcję decymacjii własnych oddziałów bo rozwiązywanie tego motłochu zwanego armią mnie jakoś nie satyswakcjonuję:)
Może poprostu poziom bardzo trudny celowo jest tak niedobry?
Spędziłem wiele godzin grając w podstawkę gry i powiem,że ten syf nie dorasta jej do pięt.
Możesz wyrażać swoją opinię, ale panuj nad słownictwem. - McAbra
Ave
Pinokles, grałeś chyba w jakiegoś innego moda niż wszyscy miłośnicy EB w tym ja.
Napisz jak zainstalowałeś EB, i pamiętaj żeby grać bitwy na Medium.
Pozdrawiam
Nareszcie ktoś się tu odezwał ! :drunk: Jak wrażenia z nowej wersji EAEM z lutego tego roku bez fixów ? I która według was drodzy total-łorowcy inteligencja bitewna jest lepsza ? Dartha czy Sinuheta ? Bo w Roma Surrectum 2.6 ta druga wydaje mi się lepsza, przynajmniej jeśli chodzi o zachowanie generała. :) Pozdrawiam. :)
BlackWood
17-06-2014, 15:19
@pinokles EB to mod który stawia sobie na pierwszym planie historyczność.Jeszcze na scenie TW nie powstała taka modyfikacja z takimi zmianami w rozgrywce i klimacie.
Idzie za tym kompletnie przemodelowany system statystyk dla jednostek(teoretycznie wynikający z historyczności, nie filmów).Co za tym idzie, twórcy zalecają poziom dla bitew ustawiać na MEDIUM czyli ŚREDNI.
Dlaczego? odpowiedź jest prosta, silnik RTW nie zawiera lepszego AI po podniesieniu poziomu na Hard czy V.Hard tylko bonusy w postaci lepszego morale, oraz potencjalnej siły jednostki.Poziom Medium wyrównuje szanse, szczególnie ma to wielkie znaczenie kiedy to gramy w mody.Kiedy to twórcy starają się odtworzyć pewien realizm epoki i wojskowości.
Dlatego nie dziwi mnie taka sytuacja, jak jakis odział lekkiej piechoty sterowanej przez komputer, potrafi bić się jak jakaś elita.Gdyż w samym modzie pewne jednostki już i tak mają pewne bonusy dodać jeszcze musimy pancerz, doświadczenie,liczebość itd. Podniesienie poziomu trudności kompletnie rozbija gameplay całej rozgrywki ;)!
Nie musisz do tego podchodzić z jakimś entuzjazmem(choć wystarczy przeglądnąć watki, te polskie i zagraniczne i zobaczyć jakim sukcesem jest EB), ale rzucać mięsem i pokazywać swoje nobostwo w tym temacie, ignorancje dla tytanicznej pracy ludzi, którzy stworzyli coś za darmo świadczy tylko o tobie... Man
righeira
26-10-2014, 18:10
Tak w nawiązaniu do tematu: irytują mnie bitwy rozgrywane automatycznie. To w zasadzie pewna przegrana, nawet gdy ty masz elitę armii ze srebrnym doświadczeniem, a przeciwnik jakąś milicję czy harcowników bez doświadczenia. Przegrywałem już bitwy gdzie stosunek sił przed bitwą określany był na 5:1. A nawet w przypadku wygranej utrata 2/3 stanu osobowego armii to również reguła. Pewnie, zawsze można bitwy rozgrywać osobiście, jednak gdy się ich musi stoczyć 800/900 to staje się to już lekko męczące. Zwłaszcza, że obfite zalesienie w EB (tu lasy rosną nawet w Egipcie) nie poprawia komfortu gry. Domyślam się, że to celowe ustawienie, żeby gracze rozgrywali bitwy osobiście, no ale jest po prostu nierealistyczne. A mod podobno ma ambicję być jak najbardziej historycznym. Mam w związku z tym pytanie. Czy obniżenie poziomu trudności bitew (zwykle nie ruszam "fabrycznych" ustawień) ma wpływ również na bitwy rozgrywane automatycznie?
Napoleon7
08-01-2015, 09:27
Mam pytanie - a co sie dzieje z reformą Mariusza, tudzież innymi? Gram Rzymem, jestem już koło 70 roku p.n.e. - i nic. Jednostki wciąz takie same jak na początku. We flocie pojawiły się w międzyczasie liburny, w armii cisza. Tak ma być czy coś jest nie tak?
AVE
Po pierwsze czy odpaliłeś skrypt na początku gry i po każdym jej wczytaniu??
Po drugie grasz na czystym EB, czy jakieś kompilacji??
Pozdrawiam
Napoleon7
12-01-2015, 15:34
Wybacz, ale co rozumiesz pod pojęciem "odpaliłeś skrypt na początku gry i po każdym jej wczytaniu"? Zaczynam normalnie - odpalam grę, wybieram zachowaną wersję którą chcę grać (skrypt?) - i gram. Mam wgrany czysty EB (to znaczy z patchem). Tyle, że modów na Rome mam od groma i trochę (wszystkie oczywiście w wersji switch - RTR, Chivalry, Viking2, Napoleon i coś tam jeszcze). To może przeszkadzać? Nie sądzą...
Tak jak powiedziałem, jakieś zmiany następują, ale jednostki się nie zmieniają, co mnie po prostu irytuje!
janusztrzaskacz
17-02-2015, 19:37
Witam,
Mam pytanie. Czy ktoś się orientuje w którym z plików idzie znaleźć ustawienia jasności/gammy etc. mapy? Chodzi o to, że gdy odpalam romka EB1.2 na alexie (czy czyste rome) to gra samoczynnie zmienia gamme - robi się tzw. "mleko". Gra się nieprzyjemnie po prostu. Szybko męczą się oczy itp. Od razu mówie, że sama regulacja jasności monitora niewiele daje, ponieważ robi się taka nieprzyjemna szarówa. Kolory tracą na swojej jakości. Ustawienia kart graficznej też nic nie dają. Próbowałem różnych programów które zmieniają gamme/kontrast itd. ale wszystko działa tylko na systemie. Gdy uruchamiam gre to gra sama zmienia ustawienia na swoje. Niemam pojęcia jak sobie z tym poradzić. Jedynie co znalazłem to plik w folderze data/eb/descr_battle_map_lighting_and_fog_control.txt ale z tego co widzę to tutaj są jedynie ustawienia RGB. Próbowałem się bawić ale straciłem pare godzin a efekt był nijaki do potrzeb. Jeśli ktoś ma jakąś wiedzę na ten temat to proszę o pomoc.
Pozdrawiam
Nieznany
25-02-2015, 18:23
Witam,
ponieważ wolno tu umieszczać linki do chomika, to też wklejam:http://chomikuj.pl/Tupac008/Gry+*5bPC*5d/Rome+Total+War+Antologia+*5bPL*5d/Mody/Europa+Barbarorum . Po pierwsze, czy to jest ta wersja: http://www.europabarbarorum.com/factions_arche-seleukeia.html ?
I czy wszystko, co jest napisane w chomiku odnośnie do instalacji, to wszystko, co trzeba zrobić, żeby działało?
Nieznany
26-02-2015, 11:03
Trafiłem na tajemnicę czy olewkę? (http://forum.totalwar.org.pl/showthread.php?534-Gra-Numidi%C4%85&p=299819#post299819)
Nie pisz posta pod postem i nie pogrubiaj całości. Jeśli ktoś zna odpowiedź, to na pewno odpowie w swoim czasie. Pisząc takie posty nic nie zdziałasz - McAbra
Trudno ocenić jaka to wersja bez ściągania. A wątpię, że ktokolwiek ściągał z tamtej strony, skoro na stronie twórców jest linków do wyboru do koloru. Po nazwach plików wnioskuję jednak że to dobra wersja. A instrukcja musi być dobra, skoro jest skopiowana z tego tematu... :rolleyes:
Nieznany
26-02-2015, 15:32
Tekst sam się pogrubił, gdy go skopiowałem. Czy wersja z chomika to ta sama, co ta? http://www.europabarbarorum.com/factions_arche-seleukeia.html
Nieznany
26-02-2015, 20:55
http://chomikuj.pl/Flipusz123/Rome+TW+moje+spolszczenia+do+mod*c3*b3w/Europa+Barbarorum+spolszczenie
to jest spolszczenie do tej wersji?
Lwie Serce
26-02-2015, 21:02
Raczej tak, zrób kopię plików językowych i wrzuć, może zadziała. :)
Nieznany
26-02-2015, 21:04
Które to pliki?
Nieznany
26-02-2015, 21:09
Ale w grze czy w modzie?
Nieznany
27-02-2015, 10:40
Skoro mówicie
może zadziała, to nikt nie sprawdzał tego spolszczenia?
Nieznany
07-03-2015, 21:42
Nie mogę wczytać żadnego sejwa, próbuję ciągle i nic! Tylko z ostatniej kampanii, podczas, gdy z innych, w które grałem parę dni temu, mogę.
Ale nie możesz wczytać po wgraniu spolszczenia? Jak tak to przywróć oryginalny tekst
Nieznany
07-03-2015, 21:46
Żadnego spolszczenia nie "wgrywałem".
A robiłeś jakieś zmiany w modzie?
Nieznany
07-03-2015, 21:48
Nie. I nie działają sejwy tylko z ostatniej kampanii, podczas gdy inne, które robiłem parę dni temu, mogę wczytać.
To nie mam pomysłu, albo zapisy się jakoś uszkodziły albo sam nie wiem
Nieznany
07-03-2015, 21:50
A klikanie na szoł mi hoł ma coś do tego?
Hm, nigdy nie wiadomo, może. Poczekaj trochę może ktoś trafił coś takiego i się wypowie
Nieznany
07-03-2015, 21:58
Zanim zacząłem grać tą frakcją, zwiększyłem jej początkową ilość pieniędzy w plikach. Może mieć związek?
Hm to raczej wcześniejsze savy sprzed zmiany nie powinny się wczytać
Nieznany
13-03-2015, 15:44
Jak się werbuje słonie? Bo widzę że nie tak jak w podstawce tzn. tam, gdzie żyją. Bo Epir ma od początku.
istnieje jakiś submod na poprawę wyglądu jednostek? bo te oryginalne do najładniejszych nie należą niestety
Nieznany
01-04-2015, 20:48
Nikt nie wie, jak to jest ze słoniami?
Słonie można rekrutować w wybranych prowincjach Afryki i Azji. Epir jest po prostu wyjątkiem(o ile dobrze pamiętam Pyrrus otrzymał słonie od Ptolemeusz II i dlatego Epir może je werbować).
Nieznany
05-04-2015, 09:17
Pyrrus otrzymał słonie od Ptolemeusz II i dlatego Epir może je werbować).
Czytałem Benewent i inne pozycje o tym. Ale skoro je "otrzymał" to jak przez to Epir może "werbować"?
Jakby ktoś też tego szukał to tu:
http://europabarbarorum.heimstatt.net/
BlackWood
05-04-2015, 17:34
Rozmnażać?? Nawet dziś się tak robi np. w Polskim Zoo :D
Nieznany
07-04-2015, 09:13
Wówczas tylko Seleukidzi hodowali słonie na rozmnażanie i tylko (chyba) w Apamei.
Po zdobyciu Indii jaki typ zarządzania wybrać, by móc je werbować? I w których koszarach?
Nie dubluj postów, tym razem jeszcze upomnienie słowne
Sadam86
Napoleon7
25-06-2015, 20:18
Co do EB to mam dwa problemy. Pierwszy to taki, że grając Rzymem nie zmieniają mi sie jednostki. Jestem już w 70 roku p.n.e. a jednostki mam dokładnie takie jak na początku. Uzyskuję możliwość budowy nowych okrętów, ale legioniści wciąż są tacy jak na początku gry. Co jest nie tak? Da się z tym żyć, ale bug irytuje. A druga sprawa to dystans jaki pokonują oddziały. Gdy gra się na Bliskim lub Środkowym Wschodzie odległości są spore. By dojść z miasta do miasta trzeba "lat". To niehistoryczne i denerwujące. Co trzeba zrobić (gdzie pogrzebać) by zwiększyć dystans pokonywany przez jednostki? Poza tym mod bardzo fajny (nawet lepszy od RTR) ale mało stabilny.
BlackWood
28-06-2015, 18:29
Witam, postaram ci się szybko odpisać.
1.Nie masz reform i innych wydarzeń, gdyż nie odpalasz skryptów, czyli na początku kampanii raz, od zapisu też raz.Klikasz na miasto wyskakuje ci okno doradcy, klikasz na portret potem na małą czarną ikonkę pod nim, czyli wskaźnik.Musisz robić to zawsze! Teraz kampanię lepiej zacząć od początku!
2. Możliwe też że nie wgrałeś wszystkich części i dodatków z instalatora, jak i może nie zainstalowałeś poprawnie patcha 1.2 i fixsów(drobnych łatek do niego).
3.W EB ruchy armii są OK, musisz poruszać się po drogach(będzie trochę szybciej), są też punkty "-" do poruszania się na mapie, trudności terenowe, przygody z zaopatrzeniem, itd.Chory generał.To taka mała symulacja.
4.Stabilność jest bardzo dobra, jeśli grasz z dodatkiem Alexander, czyli z sub-modem, który umożliwia grę w EB na silniku z Alexandra.
Pozdrawiam
Napoleon7
01-07-2015, 19:35
BlackWoodzie! Dzięki wielkie za odzew i zainteresowanie się moimi problemami. W sprawach związanych z informatyką biegły nie jestem, więc po przeczytaniu Twojego postu i przyglądnięciu się temu co mam zainstalowane wyszły kolejne problemy. Pozwolę sobie z nimi się podzielić z nadzieją, że wykażesz trochę cierpliwości i wyrozumiałości wobec mej ignorancji.
1. Zauważyłem, że mam wgraną wersję 1.1 EB. Myślałem, że mam 1.2, ale nie. Natomiast w folderze moda mam plik z wypakowaną łatką 1.2 z napisem: "[First select your RTW where EB1.1 is, then remove this]", którego nie rozumiem. To znaczy nie wiem co mam konkretnie zrobić - co wyrzucić/usunąć? I z czego? A co do łatki - to jest, ale najwidoczniej nie jest aktywna. Co z tym fantem zrobić?
2. W tym co mam zainstalowane Twoje rady nie skutkują gdyż pod oknem doradcy nie mam żadnej małej czarnej ikonki. Natomiast gdy klikam na ikonkę "pokaż jak", to szaleją mi daty - zmieniają się dowolnie (mapa zostaje jednak bez zmian).
Czyli, tak jak piszesz, nie zainstalowałem poprawnie patcha 1.2. Tylko jak u licha mam go zainstalować?
Wybacz, jeżeli me pytania wydają ci się nieco naiwne, ale jak wspomniałem, z komputerem radzę sobie raczej średnio. Liczę na Twoją wyrozumiałość:confused:
BlackWood
01-07-2015, 21:33
Ave!
Jeśli chodzi o skrypt to klikasz na miasto, na doradcę i pokaż jak.Daty szaleją bo wcześniej grałeś bez skryptów, a teraz masz cztery tury na rok(dlatego też masz takie a nie inne poruszanie się armii na mapie).
Moja rada odnośnie instalacji, musisz odinstalować moda i wgrać od nowa.Wgrywasz EB 1.1 potem łatę 1.2 do głównego folderu RTW.
Kiedy czas przyjdzie na wersję 1.2, w instalatorze po dodaniu prawidłowej ścieżki, musisz usunąć ten napis "[First select your RTW where EB1.1 is, then remove this]" tak aby tylko został folder RTW, czy jaki tam posiadasz.Po tym zabiegu, foldery powinny się podmienić.
Następnie wrzucasz fiksy do wersji 1.2 znajdziesz je tutaj http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?109936-1-2-fixes-you-should-try-before-posting
Wszystkie trzy poprawki wklejasz do folderu RTW/EB/Data i zamieniasz.
Potem grę odpalasz z single playera EB. Ja osobiście polecam jeśli posiadasz antologię, grać na dodatku Alexander, jest znacznie stabilnie.
Pozdrawiam
Napoleon7
01-07-2015, 23:18
BlackWoodzie - wielkie Ci dzięki.
Pozwól jednak, że przekażę Ci jak Cię zrozumiałem (by uniknąć nieporozumień, jako, że jak wspomniałem, biegły w tych działaniach nie jestem):
1) Odinstalowuję moda. 2) Instaluję go ponownie. Najpierw 1.1. I tu mam pytanie - rozpakować go do folderu z grą podstawową (jak to zrobiłem teraz) czy do foldera Aleksandra (gdyż mam antologię - jak napisałeś)? 3) Instaluję 1.2. I tu znów - instaluję do folderu gdzie jest wersja 1.1 - jak rozumiem. Po usunięciu wspomnianego tekstu jakaś nazwa musi jednak być - jaka? Nie pamiętam jak to tam wyglądało, ale coś tam musi być napisane. Co? Jakie pliki 1.2 podmieni? 4) Pobrałem z linku który wskazałeś trzy pliki: edb.zip, scriptfixes12_2.zip oraz sprites12.zip - gdzie je wypakować dokładnie? Czy po prostu plikami, które się w nich znajdują podmienić te, które są już wgrane w folderze z modem? Czy są one niezbędne? 5) Jak uruchomię to zobaczę co jeszcze by trzeba zrobić. Na razie to tyle.
Wielkie Ci dzięki za pomoc i cierpliwość. Ma wdzięcznośc będzie jeszcze większa gdy uda mi się to pieroństwo uruchomić.
Pozdrowienia!!!
EDIT:
Spróbowałem poprawnie zamontować patch 1.2 na modzie 1.1 który mam wgrany. Wgrało się - i owszem. Pliki zostały podmienione (zmodyfikowałem sobie samodzielnie parę rzeczy, głównie statystyki jednostek, więc można to zauważyć). Ku mojemu zdziwieniu jednak:
- stare zapisy pozostały ale grać mogłem tylko Rzymem (gdy próbowałem wracać do zapisów z Egiptu i Baktrii wybijał mi się ciągle Rzym)!
- Choć np. plik ze statystykami jednostek został podmieniony, to statystyki jednostek pozostały stare! Także gdy próbowałem rozpocząć nową grę.
- Na "stronie" gry wybijała mi się wciąż wersja 1.1 (choć pliki z patcha 1.2 zostały wprowadzone).
Trochę nie rozumiem o co tu chodzi. Rozumiem tyle, że chyba jednak trzeba będzie odinstalować wszystko i zainstalować wszystko na nowo? Resztę pytań (poza instalacją patcha 1.2) pozostaje aktualna.
Będę niepomiernie wdzięczny za pomoc!
EDIT: Mod zainstalowałem. Wszystko gra jak należy (dziękuję za pomoc i wyrozumiałość osobom, które udzieliły mi rad i pomocy!). Mod rzeczywiście znakomity, lepszy nawet od RTR. To co mnie uderzyło to to, że reforma następuje stopniowo a nie od razu. Nowe jednostki są dostępne w miarę budowania po dacie reformy kolejnych stopni budynków werbunkowych. Co jest bardziej historyczne, jako że raczej uważa się iż reformy wojskowe odbywały się stopniowo. Jedynym zgrzytem jest to, że jak się już ma najwyższy poziom budowli, to by móc werbować nowe jednostki trzeba budynek zburzyć i zacząć od nowa budować - inaczej będzie można werbować tylko stare jednostki. Korzystnie zaskoczył mnie tez fakt, iż w sytuacji gdy zwycięstwo w bitwie jest mało prawdopodobne lub gdy starcie przybiera niekorzystny obrót dla komputera, ten jest w stanie wycofać swe jednostki z pola bitwy. Zasada ta nie działa tylko podczas szturmów na miasto (szkoda), ale w starciu w polu zdarzyło mi się to już dobrych kilka razy. Nie przypominam sobie takich sytuacji podczas gry na innych modach (może kilka razy ale tylko przed bitwą a nie podczas).
Nieznany
16-02-2017, 20:09
Hayasdan:
Które z koszar trzeba wybudować, żeby mieć ormiańskich konnych łuczników?
Mam scytyjskich ale jak gram Ormianami to lepiej Ormian.
Nieznany
29-09-2017, 11:11
Na mapie ukazującej warunki zwycięstwa Saków część mapy jest na czarno. Co to znaczy?
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©