Zamieszczone przez
Izabelin
Po pierwsze nie Wojowników i Demony, tylko dodatkowo także Beastmenów, bo oni stanowią część Chaosu.
Po drugie masz Armybook Imperium, ale na mapie masz około 10 frakcji imperialnych frakcji. To samo z krasnoludami (z czego dwie grywalne). W przypadku Wampirów czy Brettonii masz po około 5 frakcji z czego grywalne 2-3. Niemalże każdy Armybook stwarza potencjał do stworzenia kilku niezależnych frakcji.
Po trzecie - w grze figurkowej generalnie były różne marki chaosu, które mozna było wykupywać oddziałom itd. ale to jest sztuczne. Tak naprawdę "zjednoczony chaos" albo możliwość dowodzenia oddziałami różnych bogów to naciągana koncepcja służąca tylko temu, że inne rozwiązanie byłoby niepraktyczne z punktu widzenia gry stołowej. Chaos jest podzielony i zróżnicowany, a chodziło o to żeby na potrzeby gry figurkowej wojownicy byli jedną armią, demony także jedną, beastmeni jedną.
W rzeczywistości bogowie chaosu i ich wyznawcy się nienawidzą tak samo mocno jak nienawidzą bogów elfów, krasnoludów czy ludzi. Bogowie mają różne cele. Z uwagi na ich specyfikę można dać im różne mechaniki - różne słabe i mocne strony. A zatem jedna frakcja Wojowników Chaosu (i innych odłamów chaosu) byłaby bezsensu.
Ja widzę dwie możliwosci ostatecznego kształtu chaosu.
I. Wojownicy zostaną podzieleni na cztery frakcje różnych bogów, podobnie jak i demony - natomiast plemiona beastmenów także będą powiązane z konkretnym bogiem, dzięki czemu będą się trochę różnić między sobą. Przy czym frakcje beastmenów, demonów i wojowników związane z tym samym bogiem będą miały bonus do wzajemnych relacjibo niejako realizują wspólne cele.
II. Gracz się wciela w danego boga (i np. liderem frakcji jest Greater Demon) i ma możliwość kontroli nad wszystkimi armiami związanymi z danym bogiem - zarówno demonami, zwierzoludźmi, jak i wojownikami.
Ciekawe też jak zrobią Pustkowia Chaosu. Mam nadzieję, ze ta nowa mapa pustkowi będzie zmieniała kształt podczas gry np. co kilka tur jakieś szczegóły terenu, położenie różnych obiektów geograficznych, będzie się zmieniać. Oddałoby to wpływ spaczenia :) No i przydałby się jakiś ciekawy wpływ przebywania na pustkowiach dla armii dobra np. wysyłamy tam generała, a on wraca, po to by 10 tur później stanąć na czele buntu - zdradził, bo został naznaczony przez Chaos :)
Trudno powiedzieć, jak ostatecznie będzie.