Zaloguj się

Zobacz pełną wersję : Frakcje - 32 frakcje grywalne



Strony : [1] 2 3 4 5 6 7 8

KLAssurbanipal
05-12-2012, 23:29
1. RZYM

http://wiki.totalwar.com/images/3/37/Romefactionbannermap.jpeg

“Strength, honour, duty.”

The Roman Republic is in a period of major growth. Pyrrhus and his invading Greek warriors have been driven from the shores of Italy, and the burgeoning Republic boasts the military muscle to match its ambition. Rome is the dominant power on the Italian peninsula, and stands at a turning point in history. But to expand, she must conquer. To the North lies the Estruscan League, and beyond, the Barbarian lands. To the east lie the Greeks, and to the south and west, the Carthaginians…

Since throwing off the rule of the Etruscan Kings in around 500BC, the Roman Republic has come to represent a power like no other. Military service is mandatory for citizens, and one of the most profound contributions a citizen can make. This makes the Republic militaristic at its very heart.

The strength of the Roman army lies in organisation, discipline and strict tactical doctrine. Well-drilled, well-equipped heavy infantry form the backbone of the army. The young, lightly armoured hastati man the frontlines. Behind them stand the more skilled, chainmail-clad principes. The oldest and most experienced warriors – the bronze-armoured triarii – hold the rear. These monolithic formations are supported by the Roman cavalry, or equites.

As a playable faction, Rome benefits economically from its excellence in metalwork, enjoys enhanced military development, and can exploit the masses in order to maintain public order. Furthermore, the player will choose to conduct the affairs of Rome as the head of one of three great Roman houses: The Julia, The Cornelia, and the Junia, each of which bring further economic, military and cultural benefits.

http://wiki.totalwar.com/index.php?titl ... oldid=3609 (http://wiki.totalwar.com/index.php?title=Total_War:_Rome_II_-_Roman_Faction&oldid=3609)

http://imageshack.us/a/img526/2563/41441839072761766911198.jpg
http://imageshack.us/a/img19/9643/47804339066996100821083.jpg


2. KARTAGINA

http://wiki.totalwar.com/images/6/6c/Carthage_map.jpg

“Democracy, commerce, faith"

The beating heart of Carthage is the city itself, a major port and bustling trade hub nestling on the North African coast. Since gaining independence from its Phoenician forbears, it has quickly established a considerable military, naval and trade empire of its own. Holding the same polytheistic beliefs as their ancestors, the Carthaginians worship many gods, chief amongst them Ba’al Hammon, The Ruler Of The Multitudes, and Tanit, the patron goddess of Carthage itself. Many people believe that child sacrifice takes place at their temples.

Carthage is an expansionist trading state with a small indigenous population. As such, the bulk of its armies consist of mercenary units. The core of its land forces, however, are elite Carthaginian citizens known as the Sacred Band and mighty war elephants from the forests of North Africa. Accomplished seamen, their ships are fast and manoeuvrable, with good ramming and missile capabilities.

Since the 6th century BC, Carthage has enjoyed a commercial treaty with Rome. The nations even fought together during the Pyrrhic War, although this was a marriage of convenience to prevent Greek hegemony of Southern Italy and Sicily. The outcome of that war was perhaps better for Rome; Carthage gained a foothold in Sicily, but Rome achieved dominance over much of the Italian peninsula. Now, tensions run high between these mighty nations….

As a playable faction, Carthage benefits from its mastery of the waves and its heritage as a great trading nation. As a democracy, it also enjoys an improved level of population happiness. The player also has the choice to play as one of three major political powers, each of which confers further military, economic and cultural benefits.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... an_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Carthaginian_Faction)

http://sphotos-a.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc7/459432_394220613986478_1805517940_o.jpg
http://sphotos-h.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/291324_394306587311214_295323710_o.jpg


3. MACEDONIA

http://wiki.totalwar.com/images/3/30/Macedon1.jpg

“Glory, order, power.”

Desperate to reclaim its past glory, Macedon finds itself locked into its pre-Alexandrian borders by the Illyrians, Thracians and Greek city states on all sides. Can the Macedonian Empire rise again under a new Alexander?

Macedon is an administration, with the king holding power and governing in the name of the people. This distinction extends to the treasury, fuelled by an economy of agriculture, forestry and the taxation of ports, the exception being the gold and silver mines granted to the king.

Macedon’s armies remain set on the pattern developed by Phillip II and Alexander, focusing primarily on infantry and cavalry, and led by heroic commanders. Little has changed in terms of tactics, technology or siegecraft since the glory days, with a continuation of Alexander’s hoplite reforms and reliance on the famed Companion and Thessalian cavalry. Never a strong naval power, Macedon has long relied upon its sea-faring Hellenistic subjects, such as Athens and Rhodes.

As a Successor State, Macedon gains advantages when fighting other Hellenic factions, and enjoys improved income and provincial growth from every client state owned. Experienced warriors, the armies of Macedon also have an advantage when fighting against barbarians.

Under the leadership of Antigonus Gonatus, they are gracious rulers and shrewd tradesmen, enjoying bonuses to income and population happiness. However, the other Hellenistic states find it hard to forgive Macedon’s hegemonic tendencies, and as such, the Macedonian player will have a harder time winning their trust and allegiance.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... an_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Macedonian_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/8/83/Macedon_Shield_Bearers.png


4. ICENOWIE

http://wiki.totalwar.com/images/6/6c/Iceni2.jpg

“Iron, conquest, pride.”

An Iron Age tribe of southern Britain, the Iceni are a proud and fierce people. They inhabit the flatlands, marshes and fens that border the North Sea, south of the Wash. They are practiced raiders, and frequently engage in battle with their tribal neighbours, the Coritani and Atrebates.

The Iceni principally make use of infantry when at war. Equipped with large oval or sub-rectangular shields and either a sword or spear, their main distinction from the Celtic tribes of the continent is the practice of painting or tattooing their skin, combined with a greater use of slings in battle. Although light cavalry are used, the Iceni and other British tribes are famed for their highly manoeuvrable war-chariots. After harrying the enemy with javelins, warriors dismount and engage in a fashion similar to the Homeric champions.

Far from simple barbarians, the Iceni have established a capital, known as Venta Icenorum, as well as large religious centres. Although based on agriculture, their economy is sophisticated – they even mint their own coins. Their culture, craft and wealth are illustrated in the form of fantastic gold torques and other jewellery worn by their nobles.

As a playable faction, The Iceni are brave and warlike; invoking the goddess Andraste as they charge into battle drives them to even greater feats of valour. Their expertise with iron makes the resource a particularly effective form of income for the tribe, as does their skill at raiding and looting. And as a warrior society, the happiness of the people increases with every fresh declaration of war.

The Iceni have the potential to dominate the Iron Age tribes of Britain. Beyond their shores lie Celtic Gaul and Iberia… can the Iceni unite them all under their banner?

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ni_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Iceni_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/9/9b/PaintedOnes.jpg


5. ARWERNOWIE

http://wiki.totalwar.com/images/8/87/Averni3.jpg

“Belief, dignity, power.”

Descended from a long line of Celts, the warlike Arverni are one of the most powerful tribes of central Gaul. Far more than mere barbarian looters and raiders, they have a complex and sophisticated culture centred at Nemossos, their stronghold near the Gergovia plateau.

Ruled by kings and tribal chieftains, but deferent to their druids, there exists a rigid social order amongst the Arverni. Prestige and power come from a man's abilities as a warrior and a leader as much as his lineage.

Heavily dependent on infantry, the Arverni make great use of javelins and the devastating impact of the charge, led by elite warriors such as Spear Nobles and Oathsworn. It is by fighting this way that leaders have earned their places: as champions, proving themselves in conflict.

While many matters ostensibly fall to the Arverni's kings and chieftains, in reality, much is governed by the will of the druids, including declarations of war or peace. Blending animism with a pantheon of greater, local and lesser household gods, the Celtic religion is one of the key factors uniting the disparate Gallic tribes.

Seemingly unstoppable en masse, Gallic tribes sacked Rome in 390BC and terrorised much of the Aegean as recently as 279BC, invading Thrace, Macedon and Illyria. Maybe their destiny lies across the sea to Britannia, with all the Celtic tribes united under a single king? Or to the south, to finally put paid to the growing threat from Rome?

Noted craftsmen, the Arverni enjoy improved income from their artisans, as well as profiting from the Gauls’ expertise with gold-working. In battle, their cavalry benefit from natural Gallic horsemanship, while the charisma and fighting prowess of their kings and chieftains make them formidable warriors, and earns them diplomatic respect amongst other barbarian tribes.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ni_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Arverni_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/1/14/Arverni_OathSworn.jpg


6. SWEBOWIE

http://wiki.totalwar.com/images/1/1e/Suebi4.jpg

“Blood, Nobility, Courage.”

The Suebi are an indomitable Germanic culture dwelling to the north east of Gaul. Not a single people, but rather numerous tribes sharing a common language and similar religious beliefs, they frequently raid their Gallic neighbours across the Rhine.

Heavily reliant on infantry and ambush tactics, raiding is their predominant form of conflict. Lightly equipped, most Suebi warriors make use of the framea, a javelin-like spear, as swords are a rarity. Often unarmoured they carried their rounded, oval or long, hexagonal shields into battle and wore little more than simple cloaks or other garments at times.

However, their fighting prowess is legendary and their warriors rightly feared. Even the stoutest centurion would tremble at the sight of a charging band of Berserkers – or feel the icy hand of fear clutching his heart when the sinister, black-painted Night Hunters spring from the forests.

Fairly isolationist, Julius Caesar wrote that there was a paucity of trade outside of the Germanic tribes themselves, occurring only if a surplus of loot or slaves were available. To distinguish themselves from their slaves, freemen and warriors wear a form of topknot that has come to be known as a Suebian knot. Their kings, chiefs and champions sport even more elaborate versions of this same hairstyle.

Given such ostentatious displays, standing out in battle is important. Kings and chiefs, although drawn from elite lineages, are elected, making their continuation of heroic traditions essential in uniting the tribes.

Under the right leadership, The Suebi have the potential to unite to a single purpose, and Britannia, Gaul, and Iberia could easily be swept away under the weight of their numbers…

Like other Germanic factions, the Suebi are masters of forest warfare and plunder. Stemming from a confederation of smaller Germanic tribes, they have a diplomatic edge when dealing with other barbarians and excel at fighting lesser tribes who dare to stand in their way. They feel disdain for outsiders, civilised cultures and other barbarians alike, and must contend with considerable resistance from those whom they conquer.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... bi_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Suebi_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/d/d7/Suebi_berserkers_TWR2.png


7. PARTIA

http://wiki.totalwar.com/images/1/1b/Parthia4.jpg

“Tolerance, justice, profit”

The ascension to power of Arsaces, leader of the Parni tribe, assured them victory against the Seleucid protectorate of Parthava, who had been weakened in their attempts to break free of Greco-Macedonian rule. Thus began the rise of Parthia, an eastern empire comparable to the Achaemenid dynasty of old and one of the few who came close to matching the power and wealth of Rome.

A confederation of tribes, Parthia is famed for its horses, nomadic horse-archers and heavy cavalry, the latter developing distinctive bronze or iron scaled armour which covers both horse and rider. For its infantry it relies on ethnic Persian/Iranian hillmen, spear and skirmisher units and sometimes mercenaries, armed and drilled in the Seleucid fashion.

Blending Persian, Hellenistic and local cultures, Parthia’s religious practices and philosophies include veneration of both Greek and Iranian Gods, and the practice of Zoroastrianism. Over time, a noble elite has developed, holding key areas of agricultural land upon which the economy is based, while trade via the emerging Silk Road enables its agents to move easily throughout the ancient world.

As an Eastern faction, Parthia profits from the rich heritage established by the Persian Empire both in its capacity for trade and in its cultural strength. A degree of tolerance for foreign cultures further eases Parthian conquest of new lands, but their Zoroastrian practices mean an aversion to slavery, which is detrimental to both the economy and to public order. In battle, their great marksmanship and mastery of cavalry makes them a force to be reckoned with when fighting on open ground.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ia_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Parthia_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/5/53/ParthiaRoyalCataphracts.png


8.EGIPT

http://wiki.totalwar.com/images/9/95/Egypt3.jpg

“Legacy, independence, power.”

Ptolemaic Egypt has close cultural ties to the Hellenistic world, while maintaining many Egyptian traditions. Founded by Ptolemy in 305BC following the death of Alexander the Great, it has become a centre of culture and trade under the influence of its Macedonian rulers.

A general under Alexander, Ptolemy was appointed to govern Egypt after his king’s sudden demise. With Alexander’s empire fragmenting, Ptolemy declared his independence, securing Egypt against his power-grabbing rival generals during the Wars of the Successors (322 – 275BC).

Embracing Egyptian religion and customs, the Ptolemies have since made themselves Pharaohs, continuing the long engineering tradition of great temple and monument building. Greek culture and learning are actively encouraged however, and an upper class of Greco-Egyptians has emerged. But things are not always harmonious; with Greek units garrisoned and veterans settling throughout the territory, the privileges of Greek citizens have led to frequent and bloody uprisings by the indigenous people.

The intermingling of Greek and Egyptian fighting styles provides the Ptolemaic Pharaohs with a military that is both advanced and balanced, yet still honours the role of the champion commander. Making great use of spear and pike, their forces are further diversified with skilled swordsmen, scythed chariots, and more exotic units such as African war elephants. Egypt's position on the Mediterranean Sea also requires a substantial navy to protect its colonial and trade interests.

While Alexandria has become a beacon of civilisation and learning, its rulers are power-hungry opportunists. This new dynasty may yet expand its territory and influence further – perhaps to unify the Greek-speaking peoples? Or west, to carry out Alexander's threatened conquest of Carthage?

As a Successor Kingdom, Ptolemaic Egypt is progressive and forward-looking. They are skilled statesmen and academics, and their naval prowess is unquestioned. However, as a recently established dynasty on foreign soil, the native Egyptians will take some convincing as to the value of their new rulers…

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... an_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Egyptian_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/7/77/EgyptPikemen.png


9. PONT

http://wiki.totalwar.com/images/6/6b/Pontus3.jpg

“Ambition, Independence, Profit”

A mountainous region bordering the Black Sea, Pontus contains many fertile river valleys and ports upon which it’s largely agricultural and trade economy is based. This geography and location also dictate a military focus on infantry and warships. However, a mixture of Greek and Persian influences ensures the forces of Pontus are both advanced and reliable. Their bronze-shield pikemen represent a formidable military backbone, and their swift, deadly scythed chariots are rightly feared.

Its prized commodities, and the opportunism of its well-informed rulers, have enabled Pontus to remain one of the strongest Hellenistic states in existence. With connections throughout the ancient world, largely due to control of Black Sea trade and exports of timber, precious metals and valuable steel, Pontic agents are perfectly placed to gather information on their enemies abroad.

Originally of Persian origin and part of the former satrapy of Cappadocia, Pontus became a client state under Antigonus in 333 BC, after Alexander swept Darius' empire away. Essentially, Pontus is now a collection of Greek colonies, ruled by a re-emergent Persian dynasty. In 302 BC, under Mithridates Ktistes (‘The Founder’), it split from the Macedonian empire during the turmoil of the Wars of the Successors. Having successfully repulsed an invasion by Ptolemy of Egypt, Pontus is now poised to expand across Asia Minor, on into mainland Greece and beyond.

A progressive kingdom, Pontus enjoys healthy diplomatic dialogue with Greek states and successor kingdoms, and is noted for its resolution in battle, particularly against barbarian forces. However, the forsaking of its Persian origins means that eastern cultural influences within its provinces yield diminished public order benefits.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... us_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Pontus_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/7/7c/PonticRoyalCavalry.jpg


10. ATENY

http://wiki.totalwar.com/images/2/2b/AthensMap.png

“Knowledge, Wisdom, Prosperity.”

The model of democracy, Athens controls the prosperous region of Attica and its fleets continue to be a dominant force in the eastern Mediterranean. A centre of culture and philosophy, its dignitaries lead the vanguard of Greek achievement and learning.

Renowned for its architecture, art and writing, Athens has long been famed for its cultural achievements – from buildings such as the Parthenon, dedicated to Athena the patron of the city, to the plays and works of Aristophanes, Plato, Socrates, and Sophocles. In many ways, Greek culture is defined by Athens.

Throughout the Greco-Persian and Peloponnesian Wars, the city state remained both fiercely independent and a leading power of the time, but became part of the wider Macedonian Empire following Phillip II’s decisive victory at the Battle of Chaeronea in 338 BC. Following the death of Alexander the Great, his generals fought over Athens, particularly the heirs of the Antigonid and Ptolemaic dynasties.

Ever since they were advised by the Oracle at Delphi to put faith in the city's wooden walls during the Persian Wars, Athens’ military focus has long been its navy. However, continuing the traditions of the classical era, its citizens are also expected to contribute both infantry and cavalry to its armies, although mercenary troops now supplement their numbers. With a strong backbone of spear-bearing Hoplite units supported by archers, a fully formed-up Athenian army makes for a formidable sight – and a tough nut to crack.

Forever influential, but still not fully independent of Macedonian rule, Athens has the opportunity to break free and potentially found a third Athenian League, asserting authority over long term allies and adversaries alike, such as Sparta, Thebes and Corinth.

As a city state, the capital city of Athenai enjoys great wealth, and its rich classical heritage makes it easier for their conquests to convert to the Athenian way of life. Its strong naval tradition gives its fleets the upper hand, with the downside being that her land units are less developed.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ns_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Athens_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/c/ca/Athens.png


11. EPIR

http://wiki.totalwar.com/images/c/c7/EpirusMap.png

“Growth, Legacy, Command.”

Situated on the Adriatic Sea, Epirus is a Greek kingdom formed of numerous small villages and towns, rather than the great cities of the south. An agriculture and fishing-based society, Epirus nevertheless maintains a balanced army on the Alexandrian model, consisting of cavalry, archers, peltasts, pikemen and war elephants. They also make extensive use of mercenaries from throughout the Greek-speaking world.

With an economy focused on a diverse and scattered agricultural base, most of Epirus' trade is conducted via its fishing ports on the Adriatic Sea. These also provide the basis for its fleets and a means for its dignitaries to travel abroad.

Ruled by the Molossian Aeacidae dynasty, the kings of Epirus claim descent from Achilles and Deidamea. With close connections to Macedon, through the marriage of the princess Olympias to Phillip II, Epirus prospered under the empire of their son, Alexander the Great. During the Wars of the Successors (322 – 275 BC), the Epirot throne was reclaimed through the political manoeuvring of King Pyrrhus with the military backing of Ptolemaic Egypt. In 281 BC, again with Egyptian support, Pyrrhus entered into conflict with Rome to aid the Greek colony of Tarentum. Although a master tactician, his ‘Pyrrhic victories’ have already become synonymous with success at devastating cost.

Epirus now faces many choices; across the Adriatic Sea is Rome, to the east Macedon, and to the south Sparta. Will they be potential allies, or enemies to conquer?

Epirus is a nation of great commanders and, as such, its generals and admirals enjoy a greater command aura in battle. As a nation centred more around village life than the city, Epirus also gains increased income from smaller settlements. However, their chequered past with the Greek states and colonies means they suffer major penalties to diplomatic relations with other Hellenic factions.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... us_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Epirus_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/6/63/Epirus.png


12. SPARTA

http://wiki.totalwar.com/images/8/8f/SpartaMap.png

“Discipline, Glory, Conquest.”

With every aspect of their lives and society geared towards warfare, Sparta dominated the Greek world and continues to produce arguably the finest soldiers of the Hellenic period. Trained and hardened in the Spartan Agoge and Krypteia, their warriors and leaders are the embodiment of military discipline and virtue.

Composed of The Spartiates (the citizens), The Periokoi (a class of free, non-citizen merchants and traders) and The Helots (a slave class of agricultural labourers), the Lacedaemonian state was an efficient, if brutal, war machine. Where the slaves of Athens enabled its citizens to pursue art and philosophy, the slaves and non-citizens of Sparta enabled their citizens to pursue warrior perfection as soldiers and champions. Few have fought toe-to-toe with the Royal Spartans and lived to tell the tale.

Having played a prominent role in the Greco-Persian War, including the legendary stand of the 300 at Thermopylae, and after victory in the Peloponnesus, Sparta’s power and dominance only began to wane following their defeat at the Battle of Leuctra, in 371 BC, during the aftermath of the Corinthian War. They were eventually forced to submit and join the League of Corinth, under Phillip II of Macedon, following the massacre at the Siege of Megalopolis in 331 BC.

What course Sparta will take now is unclear. Historically, it became an ally of Rome during the Punic Wars. Whether it will follow this path, or conquer Alexander’s former territories, reclaiming its former glory, who can say?

Trained to a level of martial prowess few others achieve, Spartan troops are excellent warriors, and, due to their oppression of the Helot people, they suffer less public discontent due to slavery than other factions. However, due to their Laconic austerity and focus on military training, Sparta benefits less from natural resources.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ta_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Sparta_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/d/d3/Sparta.png


13. SELEUCYDZI

http://wiki.totalwar.com/images/7/73/Seleucid_map.jpg

“Tolerance, diversity, strength”

Although eventually embracing many eastern customs, the Seleucids are renowned for their city building and civil engineering, driving Greek colonisation and Hellenization. Furnished with expert cavalry, including cataphracts, horse skirmishers and war elephants, Seleucid armies also sport a solid core of excellent spear and pike infantry provided by a growing number of Greek-speaking colonists.

As the campaign begins, such measures are a necessity when faced with the continuing threat from their Ptolemaic Egyptian neighbours and upheaval among the Seleucid's satrapies. Ever the opportunists however, the Seleucid kings may yet turn the tables, bringing much of Alexander’s former western empire under their sway.

Founded by Seleucus Nicator, or Seleucus the Victor, at its height the vast Seleucid Empire stretched from western Anatolia as far east as the Indus River. During the turmoil of the Wars of the Successors, the Seleucids were able to claim and expand Alexander the Great’s eastern empire, as well as parts of Asia Minor.

Seleucus sealed his overall victory at the Battle of Ipsus in 301 BC. Fielding 500 war elephants, gained through negotiating peace on his eastern border with the Emperor Chandragupta Maurya, his forces proved decisive. The territory under his control contained a diverse range of eastern subcultures, which rapidly became Hellenized by the ruling Macedonian elite and a flood of Greek settlers.

Despite a sometimes precarious position at home, the Seleucids now plan to expand. But where? Into Ptolemaic Egypt? Or beyond, to Alexander’s former western empire in Greece and Macedon? Influenced by their cultural assimilation of eastern culture, The Seleucids have little tolerance for the concept and practice of slavery. As a heavily multicultural society, they also suffer less from public order issues arising from foreign cultures entering their territories. In battle, the Seleucids have access to a wide-ranging roster; as such, they can field capable, balanced and incredibly diverse armies and navies.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... id_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Seleucid_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/7/7c/TWRII_Faction_Seleucids.png


14. MASSAGECI

http://wiki.totalwar.com/images/e/e4/Map_rom_massagetae.png

“Power, Independence, Defence”

The Massagetae are a fierce nomad tribe with a long history of destroying civilized armies, as their utter crushing of Cyrus the Great and his Persian army attests. From their steppe homeland, they have the power to sweep down on nomad and settled enemies alike, taking what they will and moving swiftly on to new victories and new conquests. By using their strengths as horsemen, there is little they cannot achieve.

Historically, there is a good chance Herodotus was confused about the identities of the various steppe peoples. While he used the term Massagetae to describe these people, a word that translates as “great Getae", the original Getae were a Dacian tribe, not Scythian or nomadic. Herodotus also described them as living beyond the Caspian Sea. He did, however, say that they resembled the Scythians but with their own customs and practices. In particular, he mentions strange funeral rites that involve cooking and eating important men who die honourably. Quite sensibly, any who died of horrid diseases were not eaten…

As a nomadic people, The Massagetae are adept raiders, and capable of recruiting troops at a rapid rate from their home province. Their pastoral lifestyle leads to greater profit through an abundance of livestock, and their fierce sense of independence means they will fight hard to preserve their territory. At the diplomatic table however, they find it hard to curry favour with the Eastern Peoples, who frown upon their nomadic lifestyle.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ae_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Massagetae_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/3/3c/TWRII_Nomads_Massagetae.PNG


15. ROKSOLANOWIE

http://wiki.totalwar.com/images/5/5b/Map_rom_roxolani.png

“Persistence, Commerce, Conflict”

The Roxolani or ‘Bright Alans’ are a Scythian-speaking collection of tribes of the Sarmatian people. As might be expected of steppe nomads they are fine horsemen, ruthless warriors, and merciless towards their enemies. Like all steppe nomads, there are many forces drawing them south and east away from the steppes: the prospect of easy pickings from soft and sedentary civilized people is foremost among these reasons.

The harsh reality of steppe life and tribal politics is that tribes have to be aggressive, or be crushed by other steppe tribes. The Roxolani were sometimes allies of the Dacians, and fought alongside them against the Romans. There are Roman claims that Legio III Gallicia and its supporting auxiliaries destroyed a 9,000-strong raiding force of Roxolani in 69 AD. This sounds more like the destruction of a complete cavalry army; however, the Roxolani took their revenge a generation later by wiping out Legio XXI Rapax. The Romans came to consider the Roxolani a threat and, while recruiting some as auxiliaries, fortified their frontiers against them. These masters of bow, lance and horse offer a significant threat to less mobile forces.

As a nomadic people, The Roxolani are adept raiders, and capable of recruiting troops at a rapid rate from their home province. Keen to expand, they are also accomplished traders and fierce warriors, and they fight with great zeal in foreign territory. However, as a result of their expansionist ways, they must work harder to gain the trust of other nomadic tribes.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ni_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Roxolani_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/b/bb/TWRII_Nomads_Roxolani.PNG


16. SCYTOWIE KRÓLEWSCY

http://wiki.totalwar.com/images/0/0c/Map_rom_scythia.png

“Craftsmanship, Pride, Might”

In their own eyes, the Royal Scythians are better than everyone else. This is not their problem, but a simple truth. All other tribes, even other Scythians, are no better than slaves and deserving of the same level of consideration, which is to say absolutely none: such is the fierceness of their pride.

According to legend, all Royal Scythians are descended from Colaxais, the youngest of three brothers, and the one who was given divine golden gifts. The favour of the gods has stayed with his descendants ever since. Golden they might be, but the Royal Scythians can still see that there are rich pickings to be had among the ‘civilized’ folk to the south and west of their steppes.

The Scythians were regarded as dangerous barbarians by the Greeks and other civilized peoples, and when faced with the crushing charge of the Scythian Royal Horse, few would disagree. The writings of Herodotus explain nearly all of Scythian culture by reference to Greek equivalents, and the Scythian versions are usually found wanting. To be fair, Herodotus was a product of his time and background. Nonetheless, the Scythians do seem to have been uniquely uncompromising in their approach to war and personal violence, and this seems to have added to their aura of dread.

As a nomadic people, The Scythians are adept raiders, and capable of recruiting troops at a rapid rate from their home province. They are noted for their craftsmanship and the profit this brings, and their skill with the bow is known far and wide. However, their culture lies at odds with that of the Hellenic States, resulting in a lack of common ground in parley.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ia_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Scythia_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/1/11/TWRII_Nomads_Scythia.PNG


17. BAKTRIA

http://wiki.totalwar.com/images/1/1c/Baktria_map.png

“Profit, pride, expansion”

Baktria was a gateway to trade between east and west, to India, and to the far-off lands of China. It lay in what is modern-day Afghanistan, and Kandahar itself was founded by Alexander the Great.

As a protectorate of the Seleucid Empire, Baktria was famed as a province of a thousand cities. It was wealthy thanks to those trade routes and the rich agricultural lands of its fertile valleys and plains. The land was a home to Greek colonists, Persians and many more peoples, and was a part of Alexander’s vast empire. Roxana, Alexander’s wife and the mother of his nominal heir who was born after his death, was a Baktrian princess.

In the confusion of wars that followed Alexander’s death, Seleucus I Nicator established his control over the eastern parts of Alexander’s empire, including Baktria. The region was heavily colonised by Greek settlers, more so than any other part of the east, and was largely Hellenised as a result, with Greek culture and influence paramount in all things. As such, Baktria’s armed forces brought a rich and varied blend of warriors to the field, with hoplites, peltasts and fierce swordsmen rubbing shoulders with Galatian legionaries and Gallic hunters.

With the Seleucid Empire locked in a series of wars against the other Successor states, Baktria was a satrapy with a degree of independence. During the rule of Diodotus, and sometime between the Second and Third Syrian Wars of the 3rd century BC, it became an entirely independent Hellenistic kingdom. Under their new kings, the Baktrians could be a vigorous military power, benefiting hugely from any breakdown in Seleucid authority and inattention from Parthia. Immense wealth, and tough warriors, could take their armies all the way to the shores of the Mediterranean…

As veterans of the Successor Wars, Hellenic states hold few surprises in battle for the warriors of Baktria. As a result, the Baktrian soldiery faces Hellenic armies with great confidence and courage. Well-situated for trade, they enjoy enhanced commercial and industrial income, and with their popular Hellenic outlook, they find it easier to spread cultural influence with others. However, the edge of the Great Steppe is a troublesome place for a Hellenic culture to settle; Baktria finds it difficult to curry favour with the aggressive nomad tribes.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ia_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Baktria_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/3/3e/TWRII_Baktria2.png


18. BOJOWIE

http://wiki.totalwar.com/images/0/0e/Map_rom_boii.png

“Earth, Pride, Herd”

A Celtic tribe, the Boii were fierce warriors and, at least originally, semi-nomadic herders. Their name itself derives from either the word for ‘warrior’ or ‘cow’, thus making them the ‘warrior people’ or ‘herding people’.

Although their exact origins remain unclear, by 390BC the Boii had taken part in the Celtic incursions into northern Italy. Moving south, over the Alps, they drove back the Etruscans and occupied their territory. At the same time, on the other side of the Alps, they also moved east, into modern day Eastern Germany and Bohemia, itself named for the tribe which settled there.

Leading a frugal lifestyle, Boii society was geared towards warfare and agriculture, their most prized commodities being gold and livestock. Status amongst their leaders was judged not only through military prowess, but the amount of cattle owned and retinue supported. Historically, the Boii allied with the other tribes of Cisalpine Gaul and the Etruscans against the rapidly-expanding Roman Republic. Defeated and driven back, in later years some of the tribe joined the Helvetii in the migration that sparked Caesar’s Gallic Wars, and later supported Vercingetorix at the Battle of Alesia.

In the east, their territories eventually fell to the Dacians. From their current central European position however, the Boii are well placed to strike south into either Italy or Greece, west into Gaul, or east against the Dacian tribes.

The Boii feel the urge to move and conquer, and as such, they enjoy a morale boost when in enemy territory. Accomplished farmers, they also benefit from greater income from agricultural buildings. However, their unique outlook and warlike nature mean they struggle to find common ground with other barbarian factions.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ii_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Boii_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/9/97/TWRII_Gaul_Boii.png


19. GALATOWIE

http://wiki.totalwar.com/images/5/53/Galatia_map.png

“Raid, Focus, Dominate”

Celts of Gallic descent, the Galatians came to settle in and dominate areas of central Anatolia and Phrygia. Proud warriors, famed for their skill, loyalty, and ferocity in battle, they were highly prized as mercenaries throughout the Hellenistic world. It was 300 Galatian warriors that Julius Caesar gifted Cleopatra in 48BC as her bodyguard, such was their fearsome reputation.

Comprised of three tribes, the Tectosages, Tolistobogii, and Trocmi, the Galatians splintered off from Brennus’ Gauls during their invasion of Macedon and Greece in 279BC. Moving first through Thrace, they crossed the Bosporus into Asia Minor as allies of Nicomedes of Bithynia, in exchange for defeating his brother in their dynastic quarrel. After joining Nicomedes in a brief struggle against the expansionist Seleucids, they settled the area that would eventually become known as Galatia. The territory was divided between the three tribes, each maintaining its own capital and rule, but coming together in council at Drynemeton, a sacred grove of oaks situated southwest of Ancyra, the Tectosages’ capital. Leaving the indigenous Cappadocians relative control of their own lands in exchange for tithes, the Galatians became a military aristocracy. Much like the Spartans, this enabled them to focus on their martial skills. Fighting in the Celtic style, they made deadly use of swords, javelins, and oval shields.

Situated at the heart of Asia Minor, the Galatians have many choices before them. Extend their control over Cappadocia, or strike for the sea, through Pontus, Pergamon, or Bithynia and, with their position consolidated, sweep either east or west…

The Galatians are accomplished plunderers, gaining increased income from raiding and sacking, and their cultural affinity with Hellenic factions pays dividends at the diplomacy table. However, as a relatively isolated faction, they face heavier recruitment costs than most.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ia_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Galatia_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/3/3e/TWRII_Gaul_Galatia.png


20. NERWIOWIE

http://wiki.totalwar.com/images/3/35/Nervii_map.png

“Bravery, Austerity, Tradition”

A Celto-Germanic people, the Nervii were the most fierce – and fearless – of the Belgae tribes inhabiting northern Gaul, and renowned for their courage.

At the Battle of Sabis in 57BC, where their surprise attack almost defeated Caesar’s legions, they fought until only 500 of their original 60,000 warriors remained. Such bravery was at the heart of their culture, which was Spartan-like in both outlook and reputation. The Nervii would eschew all luxury, especially alcohol, which they perceived made the body and spirit weak. Instead, they pursued the traditions of their Celtic and Germanic origins, venerating the cult of the hero-warrior. As such, their kings and chieftains were chosen due to their martial prowess and wise leadership.

With such great emphasis placed on an individual’s skill and bravery in battle, the Nervii rarely used cavalry and missile weapons, apart from javelin-like lances. They instead favoured ambushes and lightning assaults to close quickly with their enemy and prove their mettle.

At the start of their campaign the Nervii have cordial ties to neighbouring tribes such as the Atrebates and Viromandui, as well as the wider Belgae tribal network stretching as far as Britannia. As such, they are in an excellent position to strengthen these bonds while moving deeper into Gaul. In fact, their fearsome reputation and skill in battle makes Nervii expansion further to the east or south highly probable…

Fearless warriors, the Nervii enjoy a boost to morale in friendly territories, and are also highly skilled ambushers. However, they lead an austere existence, resulting in lower industrial and commercial income than most.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ii_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Nervii_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/f/f1/TWRII_Gaul_Nervii.jpg


21. SYRAKUZY

http://wiki.totalwar.com/images/6/69/Map_rom_syracuse.png

“Sovereignty, Science, Wealth”

Syracuse is no stranger to war, fiercely championing its independence throughout its long, bloody history. A string of tyrannical leaders dominate that history, defending Syracusan sovereignty against fellow Greeks, Carthaginians and threats from within through a series of treacherous and gruelling wars.

In spite of these trials, it has become renowned throughout the ancient world as a centre for culture and science: as home to a great theatre and inventors such as Archimedes, who resides there currently. Syracuse is also a wealthy state, profiting from its prime position in the central Mediterranean.

Despite this, there are still those who would see the Syracusans brought to heel; both Rome and Carthage have reasons to mistrust them. Although the tyrant Hiero II aided Carthage against Rome in the opening stages of their first war, he later made peace with the Romans, entering into an alliance that is still in place to this day. However, Rome wishes to extend its domination to the whole of the Italian peninsula, including the island of Sicily on which Syracuse sits. Ultimately, either regional superpower would like to count Syracuse amongst its possessions. And, now that Carthage and Rome are at war once again, it stands on a precipice between them; will the alliance with Rome hold true, or will Syracuse forge its own destiny?

Progress is a core principle to Syracuse and as such, wealth and scientific breakthroughs come easily to the city-state. However, where prosperity leads, avarice often follows, and provinces under Syracusan control suffer from a notable level of corruption.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... se_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Syracuse_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/6/66/TWRII_HaTG_Syracuse_Picked_Hoplites.png


22. LUSITANI

http://wiki.totalwar.com/images/5/5d/Map_rom_lusitani.png

“Unity, Agility, Faith”

The Lusitani lived in Iberia long before Carthage and Rome disturbed the region, and they will remain long after their oppressors have left. They are, like their distant cousins the Suebi, not a single clan but a confederation of smaller tribes, working together for defensive purposes and mutual gain.

The Lusitani are fierce and agile warriors, suited to guerrilla warfare – making them excellent light infantry mercenaries – and their women are known to fight alongside the men, such is the fierceness of their culture.

Originating from the Douro valley in what is now Portugal, the Lusitani gradually spread south, eventually reaching and settling on either side of the Tagus river. The Lusitanian pantheon was very diverse, though they primarily worshipped Endovelicus, god of the people's welfare, as their chief deity. Ataegina was also popular, particularly in the south, as the goddess of nature and fertility. Like many other cultures of the time, the Lusitani were known to sacrifice animals in tribute to their gods.

As Hannibal's Carthaginian army marches through lands previously controlled by Rome, there is opportunity for the Lusitani to expand beyond their bounds to claim back Iberia from its invaders. However, though there may be prudence in caution, even fraternisation, with the enemy at first, eventually they must be expelled from the land!

A proud tribal people, the Lusitani place great stock in the act of sacrifice, and even the lowliest Lusitani recruit fights with greater savagery than his rank might imply. However, their cultural pride prevents them from empathising well with other factions at the diplomacy table.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ni_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Lusitani_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/f/f6/TWRII_HaTG_Lusitani_Scutarii.png


23. AREVACI

http://wiki.totalwar.com/images/6/66/Map_rom_arevaci.png

“Alliance, Conquest, Pride”

The Arevaci are a warlike people. From their Celtic origins in northern central Iberia, they have expanded east and southwest through migration and conquest, displacing a number of other tribes in the process.

Their capital is Numantia, east of the great 'Meseta Central' plateau that runs through the heart of Iberia. The region's topography lends itself to the mass 'transhumance', or livestock migration, to the grassy lowlands of the Ebro valley, which provides the Arevaci's chief food supply. Chiefly a militaristic society, they also hold the rite of 'excarnation', the practice of leaving dead warriors' bodies on their funeral litters so flesh and organs can be stripped by vultures.

By the middle of the 3rd century BC, Roman and Carthaginian expansionism has brought both to the Arevaci's door, although it is now Hannibal's grand mercenary army that shares their border. This places difficult choices before them; both superpowers have interfered in Iberia for far too long, yet it is not possible to take on Rome and Carthage at the same time, despite the Arevaci's knowledge of the terrain, their superb fighting prowess, and alliances with other tribal peoples. For now, they maintain their neutrality, but it cannot last. Someone must control the Iberian peninsula, could it be the Arevaci?

The noble horsemen of the Arevaci are proud warriors, and are noted for fighting with great conviction. However, the Arevaci’s sense of unity with other local tribes can be a double-edged sword. While they treat well with fellow Iberian factions, their people abhor the presence of foreign cultures, the proximity of which can cause significant public order problems.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ci_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Arevaci_Faction)

http://wiki.totalwar.com/images/9/97/TWRII_HaTG_Arevaci_Painted_Warriors.png


Temat będę aktualizował dając w nazwie preview aktualnej frakcji.

darius_d
07-12-2012, 00:59
Jeśli te budowle na obrazku to ma być Panteon (na co wskazuje napis na frontonie) i Koloseum (charakterystyczna liczba i forma pięter), to niestety, Rzym nie będzie równie dobrze odwzorowany topograficznie jak Kartagina. Zresztą Kartagina też nie była zbyt uważnie zrobiona - te nieistniejące wzgórza za miastem, zbyt strome wzgórze cytadeli, brak potrójnych murów, trochę dziwne wejście do portu, jak i dziwnie monumentalnie wysokie mury doków portu wojennego itd. Jednak mimo tych rozbieżności ogólny efekt imponował. Tymczasem co do Rzymu będzie raczej rozczarowanie - a powód tego, jak się domyślam, taki, że gdyby chcieć podobnie dokładnie oddać topografię miasta, to nie zmieściłoby się ono na mapie bitewnej. I niestety skoro tak, to podobnie będzie z innymi miastami, choć niewykluczone, że jakąś część z nich uda się oddać całkiem dobrze, ale nie należy liczyć na zbyt wiele.
Trochę te rozbudzone nadzieje zaczynają się rozwiewać. Co do kampanii również. Bo np mnie rozczarowuje zapowiedź, że będzie się grało jakimś rodem, a nie całością kraju, nie tak to sobie wyobrażałem, ale zobaczymy jak to wyjdzie. Jakoś obawiam się, że koncentrowanie się CA za bardzo na wizualnej oprawie bitwy znowu zaciąży na jakości rozgrywki.
Można oczywiście od razu krytykować CA, ale nie zapominajmy, że tą grę robi ogromny zespół ludzi o rekordowym budżecie w skali przemysłu, z całą wiedzą, uwagami graczy itd,. A więc to nie jest taka prosta sprawa wyjść naprzeciw wszystkim oczekiwaniom. Moje zostaną spełnione pewnie za jakieś 20-30 lat. Fajnie, że i tak robią postępy.

kuroi
07-12-2012, 07:14
Dariusie, tylko szkoda, że ta wiedza, uwagi graczy nic dla nich nie znaczą. Nie korzystają z tego. Z tego co widzę, to skupiają się na pięknej grafice(jak większość developerów teraz) a resztę mają kompletnie gdzieś. 8 grywalnych frakcji, mała ilość prowincji, niehistoryczne jednostki i uzbrojenie. Odnoszę wrażenie, że oni myślą w sposób: "Mamy wielki budżet, duży team, to możemy sobie zlewać, robić na odpieprz a frajerzy i tak to kupią".

Siwer
07-12-2012, 13:32
Przegladajac ostatnie informacje na temat rome II i opinie fanów, widzę że moje obawy powolutku staja sie faktem... :cry: Gdy pisałem (w okolicach wakacji) o nieprawidłowościach w przedstawieniu Kartaginy to zostalem poniekąd wrogiem forum/gry, że przesadzam i czepiam sie... Wspominałem że to krotka droga do zaniedbań na innych płaszczyznach w grze. Np. ostatnia afera z "francuskim orłem"... oczywiście słuszna. Należy apelować i domagać się rzetelności i wysiłku w ich pracy bo jednak na końcu to my płacimy za finalny produkt wiec mamy do tego prawo. A zgodność historyczna w grze która jest na podstawie historii ma ogromne znaczenie i w dużej mierze ma decydujący wpływ na jakość/grywalność tego produktu.

Wracając do previewu... Mnie najbardziej zdziwiły (pomijając inne uchybienia) dziecinne twarze rzymian. Brak zarostu i skóra twarzy jak pupa niemowlaka są raczej co najmniej zabawne.
Prowincje lub regiony (nie wiem jak to odczytywać ) na tym wycięciu z mapy są nieliczne i źle utworzone np. sycylia, ma być jedna prowincją z jednym miastem? Co prawda raczej na południowym wschodzie umieścili (chociaż tego nie widać) syrakuzy, ale to zdecydowanie za mało mając na uwadze zaciętość walk prowadzonych o tą wyspę...
8 Frakcji jedynie grywalnych ? Myślę że może to wystarczyć na początek o ile będą te kampanie bardzo dobrze rozbudowane i ciekawe. Jestem przekonany ze jeszcze kilka planują wprowadzić wraz z dodatkami i DLC (nie lubię tej formy rozszerzenia gry). Te 8 frakcji musi być również dobrze dobrana, tzn dla każdego coś miłego, np:
1. Rzym - oczywista oczywistość
2. Kartagina - najtrudniejszy przeciwnik rzymu
3. Seleucydzi - jedna z potęg wschodu
4. Ptolemeusze - jedna z potęg wschodu
5. Galowie lub Germani - musi być grywalna jedna z nacji barbarzyńskich
6. Macedonia - w tamtym okresie najsilniejszy przedstawiciel frakcji greckich
7. Partia - specyficzna frakcja konna/mobilna, dla wielu bardzo ciekawa
8. Indie - myślę że jako jedna z nowości w rozbudowanym Rome II

Oczywiście jest jeszcze wiele ciekawych frakcji by je tu umieścić ale skoro musi być jedynie 8 to te wydaja mi się najbardziej optymalne by każdy mógł znaleźć coś dla siebie.

Salvo
07-12-2012, 14:18
Indii na 100% nie będzie.
Jeśli chodzi o mapkę...Do końca bym się nią nie sugerował, jeszcze niczego nie oznacza. Inna sprawa, że dla mnie prowincji będzie na pewno za mało 8-)

A tutaj powód dlaczego będzie aż osiem grywalnych frakcji:

We are a very long way off any discussions about modding. We're not dismissing them, but we won’t be talking about them for a good while, so I won’t have any information on the subject.

Why isn’t every faction playable? Total War: ROME II has the Roman Empire at its core, so we have chosen the playable factions which are the most iconic for the time period. Rome’s great allies, enemies and those that really stood out were what we looked for. We will have a huge amount of non-playable factions, so by selecting the ones we have we can really work to give each of them their own feel.
Źródło: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=577419

Grogmir
07-12-2012, 15:32
http://totalwar.org.pl/?page_id=13750 Tłumaczenie previewu na naszej stronie. :)

KLAssurbanipal
07-12-2012, 16:03
Partia będzie jako potęga wschodu. Seleucydzi i Ptolemeusze podobnie jak Macedonia zaliczają się do frakcji hellenistycznych.
Mam nadzieję, że tak przynajmniej będzie, bo kto wie co sobie myślą ludzie z CA... No jeśli dadzą Seleucydów jako frakcję kulturowo bliższą Persom niż Grekom to się zawiodę, ale zaskoczony nie będę. ;)

LEGION
07-12-2012, 17:04
Tak na prawdę to g...o wiadomo po tym tekscie i obrazkach. Fajnie to wygląda ale tak na prawdę nic nie wnosi. Podejrzewam, że wypuścili te info tylko dlatego, że od dłuższego czasu było cicho. Co w tekście jest takiego, co świadczy o tym jak będzie gra wyglądała (i to jeszcze bodajże na ponad rok przed premierą)? Chyba tylko zdanie, że w grze pokierujemy państwem jako jedna z rodzin. Co swoją drogą mnie strasznie zaintrygowało, bo ciekaw jestem czy np w razie działań przeciwko senatowi ten np wezwie inną rodzinę na pomoc i w Italii powstanie nam kilka pełnych armii lojalistów? No ale wracając do tematu to nic nie świadczy o tym jak na razie, że Rzym będzie wyglądał tak jak na obrazkach. Najgorsze jednak w tym wszystkim jest to, że znowu długo się nie dowiemy jak będzie wyglądał.
Z drugiej strony, mogą wydawać co chcą jak dla mnie, bo jestem pewien, że ekipa od EB i tak zrobi swoje w swoim czasie, więc nie ma co się szarpać czy gra będzie fajna czy nie. W swoim czasie i tak dostaniemy produkt, który będzie nam służył na długie lata (mowa oczywiście o EB III/IV?), a płyta oryginalnego Rome II będzie nam tylko służyła do "rozpędzenia" moda (którą swoją drogą kupię i tak pół roku po premierze za mniej niż 50 zł).

Marat
07-12-2012, 17:51
Z drugiej strony, mogą wydawać co chcą jak dla mnie, bo jestem pewien, że ekipa od EB i tak zrobi swoje w swoim czasie, więc nie ma co się szarpać czy gra będzie fajna czy nie. W swoim czasie i tak dostaniemy produkt, który będzie nam służył na długie lata (mowa oczywiście o EB III/IV?), a płyta oryginalnego Rome II będzie nam tylko służyła do "rozpędzenia" moda (którą swoją drogą kupię i tak pół roku po premierze za mniej niż 50 zł).

Nie byłbym taki pewien, bo od Empire pod żadną z części nie powstała totalna konwersacja w stylu EB, czy innych dużych modów pod RTW/M2TW. Do dziś nie można modować mapy, co jest podstawą, by myśleć o dużym i dobrym modzie. Zresztą widząc jak długo powstaje EBII, można mieć wątpliwości co do terminu oddania EBIII, zwłaszcza, że ekipa planuje najpierw dopracować wersję pod M2TW. Kto wie, może ograniczenia o których pisałem, sprawią, że ekipa w ogóle nie podejmie się tego zadania. Dlatego lepie nie napalać się na siłę, bo albo mod nie powstanie, albo powstanie za kilka lat.

LEGION
07-12-2012, 20:38
Właśnie o to mi chodziło. W EB gram już kilka dobrych lat i do końca jeszcze nie odkryłem wszystkiego. Kiedy wyjdzie EB II też pewnie będzie do rozegrania w kilka dobrych lat. A EBIII pod Rome II to oczywiście tylko marzenie, ale z drugiej strony nie przekreślam (jak wielu) Rome II już po pierwszym preview, pierwszej frakcji. Nie podoba mi się, że na razie pokazali szeroko Kartaginę, a kiedy zdecydowali się zapchać czymś pustkę w świecie marketingu, to zdecydowali się na pokazanie 2 obrazków Rzymu i jego żołnierzy oraz kilku zdań nic nie wnoszących dla oczekujących fanów.

Baal-Melkart
09-12-2012, 11:05
To ma być preview frakcji? Chyba mikro-zapowiedź...

Grogmir
09-12-2012, 14:08
Faktycznie, po porównaniu do previewów EB II to wygląda to jak kilka zdań z wikipedii okraszone trzema screenami na krzyż...

Salvo
09-12-2012, 14:37
Bo to jest kilka zdań z wiki + 2 screeny :P
Nie wiem o co Wam chodzi, CA będzie po prostu potwierdzać jakie państwa będą grywalne, mieliśmy już podobne akcje przy Empire, tyle że wtedy dawali sam opis + flagę, a teraz dorzucają dwa screeny. CA nigdy nie robiło pełnych preview frakcji, jak jest to w modach.

LEGION
09-12-2012, 18:05
Nigdy nie dawali jakichś obszernych informacji, prawda. Ale to jak ekipa od EB poniżyła ich swoim preview woła o Oscara. Przecież gdyby były to dwie równorzędnie konkurujące firmy, produkujące tytuły o podobnej tematyce to po preview od CA 90 procent fanów długo nie weszłoby na ich stronę, a o wielu potencjalnych klientach mogliby zapomnieć.

Poliorketes
09-12-2012, 18:26
Cóż są monopolistą, więc robią co chcą. Gra i tak pewnie świetnie się sprzeda pomimo wszystkich swych wad. Dopóki nie pojawi się realna konkurencja dla CA, to nic się nie zmieni.

adriankowaty
09-12-2012, 19:57
Cóż są monopolistą, więc robią co chcą. Gra i tak pewnie świetnie się sprzeda pomimo wszystkich swych wad. Dopóki nie pojawi się realna konkurencja dla CA, to nic się nie zmieni.
Nie licz na to. CA się postara, by konkurent się nie pojawił lub byłby zbyt słaby, by działać samodzielnie i stałby się przybudówką CA. A wracając do tematu - jakość TW spada od czasów Empire'a. Sądzę, że te "osiem frakcyj" będzie zrobionych "na odwal", byle tylko grę wydać. Nie zdziwię się, jeśli jak w Empire jednostki będą się różniły tylko kolorami.

KLAssurbanipal
09-12-2012, 22:40
Nigdy nie dawali jakichś obszernych informacji, prawda. Ale to jak ekipa od EB poniżyła ich swoim preview woła o Oscara. Przecież gdyby były to dwie równorzędnie konkurujące firmy, produkujące tytuły o podobnej tematyce to po preview od CA 90 procent fanów długo nie weszłoby na ich stronę, a o wielu potencjalnych klientach mogliby zapomnieć.

Nie tylko EB. Wiele modów pod RTW i MTW2 ma rewelacyjne previewy frakcji, z dużą ilością informacji, screenów, map, renderów itp. Na TWC nikt by nie opublikował newsa o modzie, jeśli ekipa wyskoczyłaby z tak marnym previewem jak CA....

Jak wiemy będzie 8 frakcji grywalnych. Jakie obstawiacie? Pierwsza to Rzym. Moja lista przywidująca wygląda tak:

2. Grecy
3. Seleucydzi
4. Ptolemeusze
5. Galowie
6. Germanie
7. Kartagina
8. Partia.

Szczerze mówiąc wolałbym inny spis, ale skoro mamy jeszcze tylko 7 slotów nie ma raczej co się łudzić. ;)
Moja lista wymarzona (mieszcząca się w tych 8 slotach):

2. Macedonia
3. Seleucydzi
4. Ptolemeusze
5. Jedno z plemion galijskich
6. Kartagina
7. Partia
8. Epir

LEGION
09-12-2012, 23:02
Szczerze mówiąc to ciężko mi uwierzyć, że wrzucą tylko 8 frakcji. To nie jest nawet niezbędne minimum. Oczywiście mowa tylko o frakcjach grywalnych, ale patrząc przez pryzmat wszystkiego co wypuścili do tej pory to 8 brzmi śmiesznie i niedorzecznie. 8 to twórcy wrzucali kiedy tworzono 64-bitowe gry na commodore. Albo te 8 plus co najmniej 30 frakcji niegrywalnych i wszystkie świetnie zrobione i wtedy rzeczywiście będzie można mówić, że CA postawiło ogromny krok w przód i stworzyli coś czego jeszcze nigdy w serii nie widzieliśmy. Albo 8 i kilka niegrywalnych, takich małych rybek na szybkie pożarcie i wtedy także zobaczymy coś czego jeszcze nie było, czyli najdroższej gry z serii najbardziej spieprzonej.

Albo z drugiej strony podchodzą do tematu tak, że na początek gramy na obszarze Italii, Galii Cisalpiny, zachodniego wybrzeża Hiszpanii i północnej Afryki z Kartaginą, Massylią, i innymi plemionami berberyjskimi. I jest to pierwsza faza za ok. 100 zł a co kilka miesięcy wypuszczają kody (po kolei: reszta Hiszpanii i Grecja z Ilyrią, reszta Bałkanów, Azja, Palestyna, Egipt i cała reszta wschodu, i na końcu Galia z Brytanią i Germanią) za kolejne stówki z hakiem.

KLAssurbanipal
09-12-2012, 23:32
Nie no bez przesady. Nie ma możliwości, żeby dali 8 grywalnych plus kilka niegrywalnych (to mniej niż w Rome 1). Od czasów ETW wszystkich frakcji jest dużo. Moim zdaniem 40 frakcji (majorów i minorów) to minimum. Przyzwyczaili nas do dużej ilości frakcji i tak mała liczba jest nieuzasadniona. Jeśli będą dzielić minory na plemiona to zobaczymy z jakieś 50 frakcji, bo inaczej się nie da a i tak to wersja mocno spłycona.

Myślę, że jakieś 2-3 frakcje grywalne ukażą się w DLC. Nie będą to na pewno frakcje w stylu Kartaginy, Partii, Seleucydów tylko raczej coś mniej ważnego, ale nietypowego np. plemiona scytyjskie, trackie, iberyjskie.

Salvo
10-12-2012, 14:03
A wracając do tematu - jakość TW spada od czasów Empire'a.
Nie prawda, N:TW i Szoguny są lepsze od E:TW, a teraz ma być "rewolucja". Nie bądźmy pochopni w osądach.

Sądzę, że te "osiem frakcyj" będzie zrobionych "na odwal", byle tylko grę wydać. Nie zdziwię się, jeśli jak w Empire jednostki będą się różniły tylko kolorami.
Bez przesady :roll:
Mała ilość grywalnych frakcji sugeruje coś zupełnie przeciwnego, mianowicie że będą one bardzo zróżnicowane. Frakcje niegrywalne natomiast będą "klonami/mixami" grywalnych.
Pamiętajmy, że jest to najdłużej robiony TW i do tego z największym budżetem.

Ponownie też apeluję o nie rozpaczanie nad tym "preview"...to nie jest preview, równie dobrze mogliby napisać "lista frakcji" i wrzucić coś takiego...

LEGION
10-12-2012, 17:35
Dokładnie! To nie jest preview. Tylko jeśli to nie jest to czym to nie jest, to co to jest? Jakieś jaja? Informują ludzi o tym jakie państwa będą grywalne. Przecież to żenada, ludzie już po pierwszej części (Ci niezorientowani w historii) wiedzieli jakie państwa dominowały kiedy o prymat zaczął walczyć Rzym. Więc może zapytam po co to? I niech ktoś odważny odpowie.
I zaznaczam nie jestem pesymistą ani nie narzekam, że nowa gra będzie zła. Chcę wierzyć, że będzie świetna, ale jeśli w tym samym czasie wyjdzie EB II to obawiam się, że dla wiernych fanów epoki i serii nie będzie wyboru pomiędzy tym w co grać. To w tym wszystkim jest najsmutniejsze i obym się mylił, bo chciałbym dostać dwa produkty, z których nie potrafiłbym wybrać lepszego.

K A M 2150
10-12-2012, 17:44
Dokładnie! To nie jest preview. Tylko jeśli to nie jest to czym to nie jest, to co to jest? Jakieś jaja? Informują ludzi o tym jakie państwa będą grywalne. Przecież to żenada, ludzie już po pierwszej części (Ci niezorientowani w historii) wiedzieli jakie państwa dominowały kiedy o prymat zaczął walczyć Rzym. Więc może zapytam po co to? I niech ktoś odważny odpowie.

Aż tyle i tylko tyle, sam sobie odpowiedziałeś na pytanie. Po prostu informują jakie będą grywalne frakcje. Nie każdy zna się na historii oraz nie każdy grał w Rome 1 ;) A że Rzym był najbardziej oczywisty to dali go na dzień dobry.

Dagorad
10-12-2012, 17:45
Po to żeby zainteresowanie grą nie spadło? Aby pochwalić się 2 screenami i mapą? No i czemu nie? W końcu to samo (tekst, mapa i symbol) zapewne zobaczymy przy wyborze frakcji. Będzie wyczekiwanie na kolejną frakcję i zgadywanie jaka to itd.


Przecież to żenada, ludzie już po pierwszej części (Ci niezorientowani w historii) wiedzieli jakie państwa dominowały kiedy o prymat zaczął walczyć Rzym.

A bo to gra jest skierowana tylko do tych którzy grali w I? Jeżeli jak sam twierdzisz ci niezorientowani grali kiedyś w I dzięki której się "zorientowali" to logiczne że są i tacy którzy nie wiedzą a w I nie grali (sorry za masło maślane ;) ).

Nie ma co narzekać na to że wrzucają "takie byle co". Jak ktoś chce naraz sporo konkretów to niech poczeka do premiery. To czy wrzucą jedno wielkie info czy kilkadziesiąt małych koniec końców ma małe znaczenie dla samej zawartości gry.

Salvo
10-12-2012, 18:39
Moi przedmówcy wszystko świetnie wyjaśnili :)

KLAssurbanipal
10-12-2012, 18:57
Powiem Wam, że przed NTW i FotS byłem jakoś lepiej nastawiony. Po zapowiedzi RTW2 bardzo się ucieszyłem, ale emocje opadły kilka miesięcy temu i się nie podnoszą ;)
Tu jakoś słąbo zapowiadają i nic nadzwyczajnego jeszcze nie pokazali.

Salvo
10-12-2012, 19:09
Bez przesady, nie widziałeś oblężenia Kartaginy? Dla mnie epickość i rozmach jest w cenie :) Co więcej możemy mieć pierwsze poważne zmiany od czasów Empire, a może i nawet od czasów Rome. Nie traćmy nadziei.
Inna sprawa, że pewnie jak zwykle kampania (zarządzanie prowincjami, handel, dyplomacja) będzie płytka jak zawsze.

Lwie Serce
10-12-2012, 19:20
Bez przesady, nie widziałeś oblężenia Kartaginy? Dla mnie epickość i rozmach jest w cenie
Tu się zgadzam, to oblężenie (ale pomijam ahistoryczności itp) zrobiło na mnie wrażenie, grafika jest świetna, muszę jeszcze się przyjrzeć z bliska animacjom walk :)

Asuryan
10-12-2012, 19:44
Bez przesady, nie widziałeś oblężenia Kartaginy? Dla mnie epickość i rozmach jest w cenie :) Co więcej możemy mieć pierwsze poważne zmiany od czasów Empire, a może i nawet od czasów Rome. Nie traćmy nadziei.
Inna sprawa, że pewnie jak zwykle kampania (zarządzanie prowincjami, handel, dyplomacja) będzie płytka jak zawsze.
Bitwy w kampanii pewno także. Co innego oskryptowane historyczne - ale tych w końcu nie będzie dużo.

LEGION
10-12-2012, 20:50
Dobra niech będzie, że "zapowiedź" która ukazała się parę dni temu jest czymś. Zgadzam się też, że nieistotne jest czy pokazywać będą po jabłku, czy naraz rzucą całym koszem. Ale czy te dwa screeny i kilka zdań powoduje w Was spokój czy raczej obawę, że może to nie być gra na którą czekamy?
Oby było zgoła inaczej, ale czuję, że po premierze będzie fala narzekań na to co wyszło.

Tom_P
10-12-2012, 21:46
A propo tej mapki. Gra w końcu nie miała się zaczynać pod koniec pierwszej wojny punickiej? Mapa sugeruje granice sprzed tej wojny, a i co ciekawe na mapce wyróżniony jest Benewent. Może to ma być jedno z głównych miast italskich na dzień dobry. Ale granice z mapki sugerują wcześniejszą datę - czyżby mogła to być wskazówka na to że gra zacznie się od kolejnej inwazji Pyrrusa na Rzym? Pewnie nie ale w sumie bym się ucieszył jakby od tego zaczynała się gra - od starcia z wodzem który wybudził wilczycę z jej dotąd spokojnego snu - heh ;). Swoją drogą który z modów zaczynał kampanię Rzymu i Epiru od bitwy pod Herakleą? Dawno nie grałem w mody i zapomniałem, aż wstyd bo zdecydowanie lubiłem ten mod :)

kuroi
10-12-2012, 21:55
Swoją drogą który z modów zaczynał kampanię Rzymu i Epiru od bitwy pod Herakleą? Dawno nie grałem w mody i zapomniałem, aż wstyd bo zdecydowanie lubiłem ten mod :)
Zapewne chodzi Ci o Diadochi Total war.
Gorąco polecam, świetny mod. :)

Tom_P
10-12-2012, 23:17
Zapewne chodzi Ci o Diadochi Total war.
Gorąco polecam, świetny mod. :)

Taaa, wspomnień czar:D. Co prawda całościowo wolałem Europa Barbarorum ale Diadochi tak skupiał się na okresie między 280 a 146 p.n.e że aż trudno go nie lubić. No nic - koniec offtopa i trzeba liczyć że podstawowy R2 + dodatek i ewentualne mody podźwignie legendę i będzie przez kolejną dekadę dostarczał tej samej radochy :)

KLAssurbanipal
10-12-2012, 23:39
Mnie najbardziej niepokoi ilość prowincji na tej mapie. Widać, że sama Grecja będzie miała mniej prowincji niż jest palców u jednej ręki. Na Peloponezie 2 prowincje?
O ile dobrze pamiętam to Rome 1 miał dużo więcej.
Wątpię, żeby ta mapka nie była odwzorowaniem prawdziwej, bo po co by ją zamieszczali? W końcu poza tą mapką nie ma nic nowego bo tekst i screeny nic nowego nie wnoszą w tym "preview". Dlatego obstaję, że ta mapa to fragment autentycznej.

K A M 2150
10-12-2012, 23:47
W Rome 1 aby nie było na Peloponezie tylko Sparty?

Poliorketes
10-12-2012, 23:52
W Rome 1 aby nie było na Peloponezie tylko Sparty?
Jeszcze był Korynt.
Dla mnie mapa, to jeden z najważniejszych elementów gry. To co CA zrobiło w Empire, to masakra. System z pomniejszymi miastami, w obrębie prowincji kompletnie się nie sprawdza.

K A M 2150
10-12-2012, 23:59
Dla mnie ten system by działał gdyby granice były dynamiczne, czyli jak powiedzmy zajmiemy jakieś mniejsze miasto/kopalnię/farmę w obrębie prowincji to zostaje ono wchłonięte w nasze państwo i generuje nam dochód. Warunkiem oczywiście musiałaby być łączność lądowa, bo inaczej miasto/farma/kopalnia stałoby odłogiem. Inna sprawa miałaby się z portami, tutaj nie trzeba by było mieć połączenia lądowego. Dałoby to świetny efekt, ponieważ taki Rzym można by faktycznie zagłodzić bez oblegania miasta, jeżeli odcięlibyśmy mu port oraz najeżdżali okoliczne farmy.

KLAssurbanipal
11-12-2012, 00:04
Może i Peloponez miał 2, ale teraz ma 1 bo tam dalej to raczej Ateny. Chodzi mi, że całą Grecja miała na pewno więcej prowincji. Środkowa na pewno miała więcej niż na tej mapie. Ta północ wydaje się bardzo uboga. Pamiętam, że na pewno pod Apollonią było kilka miast.

LEGION
11-12-2012, 01:17
A te ciemne linie na morzu? Może to granice akwenów. Może też będą należeć do frakcji i kiedy np. flota kartagińska wpłynie na wody Rzymu ten będzie z nią w stanie wojny.

Salvo
11-12-2012, 09:30
Dla mnie ten system by działał gdyby granice były dynamiczne, czyli jak powiedzmy zajmiemy jakieś mniejsze miasto/kopalnię/farmę w obrębie prowincji to zostaje ono wchłonięte w nasze państwo i generuje nam dochód. Warunkiem oczywiście musiałaby być łączność lądowa, bo inaczej miasto/farma/kopalnia stałoby odłogiem. Inna sprawa miałaby się z portami, tutaj nie trzeba by było mieć połączenia lądowego. Dałoby to świetny efekt, ponieważ taki Rzym można by faktycznie zagłodzić bez oblegania miasta, jeżeli odcięlibyśmy mu port oraz najeżdżali okoliczne farmy.
Dokładnie!

Dlatego obstaję, że ta mapa to fragment autentycznej.
Co do prowincji, mam jeszcze nadzieję, że w czasie bitwy będzie można wezwać posiłki składające się ze wszystkich innych armii znajdujących się w tej samej prowincji. Myślę nawet, że jest dość prawdopodobne, że tak zrobią.
Mogli ot tak maznąć "klimatyczną mapkę" :D Coprawda niepokoi mnie fakt, że wszystkich prowincji ma być dość mało (nie pamiętam już ile, ale zapowiedź przyjąłem z grymasem na twarzy), ale nie wyobrażam sobie żeby jedne z bardziej zaludnionych i zurbanizowanych obszarów miały tyle samo prowincji co jakieś pustynie, czy stepy :P

KLAssurbanipal
11-12-2012, 11:28
Lepiej posłuchajcie jak się skończyła moje rozmowa z Lustedem o tym hełmie. Przestał odpisywać a admin skasował moje posty, nawet ten pierwszy gdzie pokazałem, że źródło na którym Lusted bazował jest nietrafne. Z kolei posty gdzie ludzie dziękują Lustedowi za pokazanie źródła oczywiście zostały. ;) Teraz to wygląda tak jakby wspaniałomyślnie zrobił model z którego ludzie są ucieszeni. Wiem, ze ta sprawa to pierdoła, ale widać po prostu zachowanie CA w stosunku do fanów, którzy chcieli pomóc widząc błedy. Co będzie w przypadku większych błędów? Ściemnianie, że bazowali na czymś tam, a jak ktoś ich "zdekonspiruje" to kasacja postów. Takie trochę oszukane te gadania, że CA wspaniałomyślnie rozmawia z fanami. Gdzie jakiekolwiek przyjmowanie krytyki? Czy tak działają profesjonaliści?
Widać teraz jak wygląda wolność słowa w przypadku CA. Cenzura przez duże C. :lol:

Ronin
11-12-2012, 13:39
KLA przecież CA zawsze się tak zachowuje zwłaszcza do fanów którzy są zbyt inteligentni i podważają jedyną słuszną linię twórców. CA nie rozmawia z fanami tylko z klakierami lub z dziećmi którym można wmówić największą bujdę na resorach. Nie oszukujmy się poziom Historii za Oceanem nie jest zbyt wysoki delikatnie mówiąc wiec ciemny lud kupi wszystko. W końcu ważne żeby grafika była coool you know dude.
A jak to mówią lepiej z mądrym zgubić niż z głupim znaleźć, dlatego dysputy z CA z teorii mijają się z celem.

Salvo
11-12-2012, 13:52
dysputy z CA z teorii mijają się z celem.
Niby czemu bez celu? Presja może na nich wymóc większe skupienie się na detalach. Warto próbować, warto uświadamiać ludzi.

Nie oszukujmy się poziom Historii za Oceanem nie jest zbyt wysoki delikatnie mówiąc wiec ciemny lud kupi wszystko.
Akurat to o czym toczą sie dysputy to w sporej mierze detale, które żeby zauważyć trzeba się znać. Historia to dla mnie coś więcej niż hobby, coprawda nie starożytność, ale sporo o tej epoce wiem. Mimo to gdybyś postawił obok siebie Gala w pancerzu od CA i od KLA to wżyciu nie powiedziałbym, który jest dobry ;)
Tu bardziej chodzi o to, że skoro już zrobili to nie będą zmieniać i udowadniają czemu.

Dla mnie najważniejsze żeby nie było drugiego Empire, ale czepianie się szczegółów popieram w 100%!

Lwie Serce
11-12-2012, 14:10
W sumie wątpię czy dyskusje z CA wiele dadzą, bo po tym jak potraktowano posty KLA to sam nie wiem...

Poliorketes
11-12-2012, 19:37
Nie ważne że chodzi o detale, zachowanie CA jest skandaliczne! Nie dość, że odwalają fuszerkę, to jeszcze nie potrafią przyznać się do błędu. Wprowadzanie cenzury świadczy o braku szacunku do klienta. CA, zdecydowanie zbyt pewnie czuje się na rynku i ma wszystkich gdzieś. Taka zaleta bycia monopolistą. Ale mimo wszystko, uważam, że warto wytykać im błędy i apelować o poprawianie niedoróbek. Presja ze strony graczy może zmobilizuje ich do większej dokładności.

Rashu
14-12-2012, 13:44
CA podało kolejną frakcję grywalną: Kartaginę.

Carthage

“Democracy, commerce, faith"

The beating heart of Carthage is the city itself, a major port and bustling trade hub nestling on the North African coast. Since gaining independence from its Phoenician forbears, it has quickly established a considerable military, naval and trade empire of its own. Holding the same polytheistic beliefs as their ancestors, the Carthaginians worship many gods, chief amongst them Ba’al Hammon, The Ruler Of The Multitudes, and Tanit, the patron goddess of Carthage itself. Many people believe that child sacrifice takes place at their temples.

Carthage is an expansionist trading state with a small indigenous population. As such, the bulk of its armies consist of mercenary units. The core of its land forces, however, are elite Carthaginian citizens known as the Sacred Band and mighty war elephants from the forests of North Africa. Accomplished seamen, their ships are fast and manoeuvrable, with good ramming and missile capabilities.

Since the 6th century BC, Carthage has enjoyed a commercial treaty with Rome. The nations even fought together during the Pyrrhic War, although this was a marriage of convenience to prevent Greek hegemony of Southern Italy and Sicily. The outcome of that war was perhaps better for Rome; Carthage gained a foothold in Sicily, but Rome achieved dominance over much of the Italian peninsula. Now, tensions run high between these mighty nations….

As a playable faction, Carthage benefits from its mastery of the waves and its heritage as a great trading nation. As a democracy, it also enjoys an improved level of population happiness. The player also has the choice to play as one of three major political powers, each of which confers further military, economic and cultural benefits.

Tu macie linka: http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... an_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Carthaginian_Faction)

Amrod
14-12-2012, 13:54
Już się bałem, że nie będzie.

LEGION
14-12-2012, 23:14
No i wychodzi na to, że mapa jednak będzie taka jak na obrazkach. Kilka prowincji i tyle. Słabiutko. Nie uczą się od innych.

KLAssurbanipal
15-12-2012, 00:35
Temat zaktualizowany o Kartaginę.
Niestety trzeba przyznać, mapa zapowiada się fatalnie.

Dagorad
15-12-2012, 13:36
Zastanawiałem się jak mają funkcjonować bitwy. W końcu zapowiadali że nie będzie kilku pomniejszych ale kilka porządnych. Nie miałem zbytnich nadziei ale myślałem że to może znaczyć jakiś bardziej rozwinięty system podbojów, rekrutacji itd. Teraz wychodzi że bitew będzie mało bo i prowincji będzie mało.

KLAssurbanipal
15-12-2012, 13:57
O bitwach lądowych i morskich raczej dowiemy się dopiero gdy będą prezentować "Chaptery".

Jaką frakcję obstawiacie teraz? Ja mam nadzieję, że będzie to Ptolemejski Egipt lub Seleucydzi.
Mam jednak przeczucie, że któraś z barbarzyńskich frakcji, gdyż te hellenistyczne są bardziej zbliżone do Rzymu i Kartaginy pod względem kultury.
Jednak jakoś mniej mnie interesuje obecnie zobaczenie Galów czy Germanów.

Chaak
15-12-2012, 15:46
Ja obstawiam (i mam nadzieję że trafię :D) moją ulubioną frakcję z Rome, czyli Partię, zwłaszcza, że jakiś czas temu CA pokazało zbroje katafraktów. Poza tym jeszcze żadną konną jednostką się nie pochwalili. Mimo że będzie tylko 1 screen z jednostkami to nie mogę się go doczekać. W sumie mapkę też bym chętnie zobaczył i mam nadzieję będzie chociaż trochę więcej miejsca na wschód niż w poprzedniej części.

Marcin 1984
15-12-2012, 16:56
Ja obstawiam Germanów ewentualnie Galów ponieważ niedawno były screeny ubiorów Celtów.

Asuryan
15-12-2012, 20:39
Ja przede wszystkim jestem ciekaw które z pozostałych frakcji będą grywalne (czy to od razu, czy jako DLC) Zostało już tylko 6 miejsc: Pewno dla Galii, Germanii, Egiptu, Selucydów, Grecji i Partii. Szkoda że resztą frakcji poza 2-3 w odróżnieniu od Rome I raczej sobie nie pogramy, jeśli przyszłe DLC będą je zawierały. Wtedy bowiem stworzenie modów typu StartPos będzie bardzo utrudnione, jeśli nie niemożliwe.

Il Duce
15-12-2012, 22:23
Pamiętajmy że Grecy będą podzieleni na państwa miasta. Dlatego obstawiam że udostępnią Ateny lub Spartę. To samo z Galami i Germanami, dostaniemy po jednym dominującym plemieniu. Tak przynajmniej należy wnioskować z obietnic CA. Dlatego 8 grywalnych frakcji to śmiesznie mało nawet biorąc pod uwagę 2-3 dodatkowe frakcje w DLC.

Rincewind
15-12-2012, 22:51
Ciekawi mnie czy pomniejsze frakcje będą mogły się jednoczyć przeciwko np. Rzymowi. Nie jestem ekspertem w starożytności, ale pamiętam, że plemiona galijskie zjednoczyły się przeciwko Cezarowi. Grając dominującym plemieniem (lub polis) zyskiwałoby się określoną kontrolę nad pozostałymi. To ciekawa opcja dyplomatyczna, mam wrażenie jednak że przerasta CA i jest zbyt Europa Universalisowa :)

adriankowaty
15-12-2012, 23:32
Ciekawi mnie czy pomniejsze frakcje będą mogły się jednoczyć przeciwko np. Rzymowi. Nie jestem ekspertem w starożytności, ale pamiętam, że plemiona galijskie zjednoczyły się przeciwko Cezarowi. Grając dominującym plemieniem (lub polis) zyskiwałoby się określoną kontrolę nad pozostałymi. To ciekawa opcja dyplomatyczna, mam wrażenie jednak że przerasta CA i jest zbyt Europa Universalisowa :)
A nie bądź tego taki pewien. Może Anglicy "w swej łaskawości" udostępnią taką opcję. Widziałbym wśród frakcji na przykład:
Rzym - jest
Karaginę - jest
Ateny
Macedonię
Selukidów
Lagidów
Eduów
Konf. Marboda

krwawa_rozprawa
16-12-2012, 00:46
... co za różnica jakie "frakcje"? Wszystkimi klikasz tak samo. Seria Total War skończyła się na Rome, potem to tylko ulepszanie grafiki i drastyczny spadek grywalności czyli wszechobecne dziadostwo. Widać, że ciągną tytuł na siłę. Następne co będzie? Medieval III? Shogun VIII?

voitek
16-12-2012, 01:23
Szkoda, że nie napisałeś, że seria skończyła się na pierwszym Szogunie

Salvo
16-12-2012, 09:53
Pamiętajmy że Grecy będą podzieleni na państwa miasta.
Boję się, że Grecja będzie jednym państwem z trzema "stronnictwami" - Ateny, Sparta i cośtam :oops:
Ciekawe jak to rozwiążą, z jednej strony ma być pełno frakcji, z drugiej grywalnych tylko osiem...Dlaczego w takim razie z Greków dadzą tylko jedno polis? Czy DLC to jedyna odpowiedź?

Il Duce
16-12-2012, 10:34
Chyba tak, wyobraź sobie ile mogą zarobić na DLC jeśli za dodatkową frakcję będą chcieli po 5 euro, a wydadzą np 10 takich pakietów to już mają szansę na kolejne 50 euro od osoby. Obawiam się że to jedyny cel tak małej liczby frakcji bo inaczej po co 700 jednostek? Te 8 frakcji będą miały co najwyżej 160 a co z resztą? Nie robiliby tylu unikalnych jednostek dla frakcji którymi nie dałoby się zagrać. Tak przynajmniej mi się wydaje.

LEGION
16-12-2012, 19:34
... co za różnica jakie "frakcje"? Wszystkimi klikasz tak samo. Seria Total War skończyła się na Rome, potem to tylko ulepszanie grafiki i drastyczny spadek grywalności czyli wszechobecne dziadostwo. Widać, że ciągną tytuł na siłę. Następne co będzie? Medieval III? Shogun VIII?


Szkoda, że nie napisałeś, że seria skończyła się na pierwszym Szogunie

Prawda wygląda tak, że zepsuli jeden tytuł, który miał ogromny potencjał tj. Empire a niesmak pozostał większy niż po największym i najgorszym kacu. Niepotrzebnie też kazali płacić za dodatek do Napoleona wprowadzający grę w obrębie jednego państwa, ale o tym dość szybko zapomniano. Jednak o totalnej porażce jaką było Empire niewielu zapomniało (nawet patrząc przez pryzmat Shoguna II i Zmierzchu Samurajów, gier dobrych a nawet bardzo dobrych) i przez to właśnie dzisiaj większość neguje (m.in. ja sam) sukces jakim miałby być Rome II. Bardzo pewne iż gra nie będzie doskonała, możliwe, że tylko bardzo dobra i nie osiągnie sukcesu pierwszego Rome, ale nadal będzie odbierana przez pryzmat tego jak zepsuty został Empire. Gdyby wtedy zrobili to co ewidentnie byli w stanie zrobić, dzisiaj nikt nie myślałby o tym czy Rome II będzie totalną porażką, przynajmniej nie tak duża grupa wiernych fanów serii. Tak więc wszystkie obawy w związku z nowym Rome, wynikają nie tyle z braku umiejętności, wiedzy, chęci czy pieniędzy ale z podświadomej myśli o tym jaki wielki zawód sprawiło Empire.
Istnieje jeszcze sprawa kierunku jaki obrali twórcy przy kreacji nowych produktów. Skupili się (moim zdaniem niepotrzebnie) na powielaniu tego czego już dokonali, w nowej oprawie graficznej. Co świadczy o totalnym ignorowaniu (nie chcę pisać nieznajomości, gdyż wydaje mi się to nierealne) pracy środowiska graczy-modderów którzy z podstawy (jaką jest produkt CA) potrafią stworzyć niekiedy całkowicie nową grę (patrz EB, RTR, IB SAI, RS - jeśli mówimy o Rome, czy też SS, Ogniem i Mieczem II, czy chociażby przegenialny Third Age w przypadku Medieval II). Pytaniem zasadniczym dla CA po Zmierzchu Samurajów powinno być: czy można przyciągnąć do serii TW tak ogromną rzeszę fanów jaką przyciągnięto po premierze RTW? Moim zdaniem tak, ale nie tworząc kopie. Podstawą sprzedania produktu jest jego innowacyjność! Jeśli pojawia się coś czego jeszcze nie było to przyciąga to ludzi. Pamiętam czasy kiedy zagrywałem się na pierwszym komputerze w Shoguna I (jeszcze pirata i po niemiecku), później w Medievala I i na moim osiedlu w 2000 czy 2002 r. nikt nie słyszał o tych tytułach, a daje słowo w settlersów, faraona, eu czy inne strategie cisnęło tylu znajomych, że któryś mógł wcześniej dojść do serii TW, zwłaszcza, że wielu miało dostęp do internetu, w przeciwieństwie do mnie. Jednak grałem tylko ja i w dodatku byłem wyśmiewany (zwłaszcza przy Shogunie), że gram w jakieś g... . I nastały święta 2004 r., kiedy to w Empiku pojawił się pierwszy Rome. Ludzie dosłownie oszaleli na punkcie serii TW. Wszyscy przychodzili, z 3 verbatimami i się im zgrywało bo każdy chciał mieć "z orginała". Magia komputerowej rozrywki czy świąt? Pamiętam w Rome grali nawet zagorzali fani FPSów wcześniej wypięci na wszelkie strategie. Co ciekawe po kilku miesiącach, kiedy znudził się Rome, ludzie zaczęli ściągać/kupować poprzednie gry TW. Tak zadziałała siła Rome!
Czy więc jest szansa aby ponownie tak zadziałać na fanów? Nie przy tej konwencji jaką obrało CA. Co innego gdyby skupili się na wybranym odcinku historii i pewnym regionie. Wtedy można tworzyć do woli gier nowych i każda całkowicie w innym temacie, wszelkie dopieszczanie wcześniejszych tytułów pozostawiąc modderom. Tym samycm dochodzimy do wybierania wątków z hitorii jako materiał na gry, a nie wielkich epok jak w przypadku poprzednich tytułów. Poza tym są oczywiście tematy nie podjęte w ogóle przez twórców (i mowa tu oczwiście o czasach do XIX w. bo jak wyrazili się przedstawiciele CA, obecnie nie ma możliwości technicznych na tworzenie gier o wojnach XX wieku) jak chociażby cała epoka nowożytna w Europie, kiedy praktycznie wszędzie i zawsze toczyła się jakaś wojna.
Niestety jednak CA obrało inny kierunek i dlatego będziemy uświadczać znane nam schematy, z kilku nowymi opcjami i miażdżącą grafiką, w przeciwieństwie do tego na co postawili na początku mianowicie grywalność a dopiero później na grafikę, która nawet w tamtym czasie była co najwyżej średnia, ale przecież nie ona się liczyła.

Grogmir
17-12-2012, 20:34
Tłumaczenie zapowiedzi Kartaginy na naszej stronie. (http://totalwar.org.pl/?page_id=13837) ;)

Marat
17-12-2012, 20:42
Szkoda, że nie napisałeś, że seria skończyła się na pierwszym Szogunie

TW skończyło się na kill'em all :mrgreen:

Poliorketes
17-12-2012, 20:59
Wiem, że zapracowałem sobie na łatke malkontenta, ale... nawet w głupiej zapowiedzi walneli byka. The outcome of that war was perhaps better for Rome; Carthage gained a foothold in Sicily, but Rome achieved dominance over much of the Italian peninsula." -Wynik wojny przyniósł więcej korzyści republice znad Tybru – wprawdzie Kartagina zdobyła przyczółek na Sycylii, ale Rzym uzyskał dominację nad większością Półwyspu Apenińskiego.
Kartagina nic nie zdobyła na Sycylii w wyniku wojny z Pyrrusem, obroniła jedynie swój stan posiadania. Kartagińczycy od setek lat byli obecni w zachodniej części wyspy a na podstawie tego zdania można dojść do wniosku, że Kartagina dzięki zwycięstwu nad Pyrrusem zdobyła jakieś ziemie. Wiem że to szczegół, wiem że to nie ma najmniejszego znaczenia dla grywalności, wiem wreszcie, że mało kto to nawet zauważy, ale właśnie przez takie maleńkie szczegóły CA traci w moich oczach.
Proszę o wyrozumiałość, po prostu zboczenie zawodowe :P

Grogmir
17-12-2012, 21:15
Też zwróciłem na to uwagę przy tłumaczeniu, ale już nie zmieniałem, skoro taki był zamysł autorów na niemalże hollywoodzkie zwroty akcji. :p

Batmacik
18-12-2012, 03:48
Poza tym są oczywiście tematy nie podjęte w ogóle przez twórców (i mowa tu oczwiście o czasach do XIX w. bo jak wyrazili się przedstawiciele CA, obecnie nie ma możliwości technicznych na tworzenie gier o wojnach XX wieku) jak chociażby cała epoka nowożytna w Europie, kiedy praktycznie wszędzie i zawsze toczyła się jakaś wojna.
Empire się dzieje w czasach nowożytnych (chociaż z Twojej wypowiedzi wywnioskowałem, że ta część Ci się nie podoba), oprócz tego zawsze są mody np. wspomniane Ogniem i Mieczem II. ;)

Seba Fallus III Wielki
18-12-2012, 15:36
"Chociaż w związku z tym jej armie składają się w większej części z najemników, ich rdzeniem pozostają elitarne oddziały obywateli, zwane Świętym Zastępem oraz potężne słonie bojowe z lasów Afryki Północne"
Mam nadzieje że przez to nie potraktują po macoszemu oddziałów libijskich i iberyjskich które stanowiły trzon armii kartagińskiej. Chyba że przez najemników rozumieją odziały niepunickie.
Przy okazji mały offtopic historyczny :D
Na jakiej zasadzie byli werbowani libijczycy do armii Kartagińskiej. Mieli oni obowiązek służby , byli ochotnikami czy jak bo nie moge znaleźć o tym informacji ? Możecie mi polecić jakąś literaturę o wojskowości Kartagińskiej ?

KLAssurbanipal
18-12-2012, 15:48
Na bank będą Libijczycy i Iberowie. Iberów widać było na wielu poprzednich screenach i w trailerze. Nie zrobią 2 jednostek - Sacred Band i słonie. :D
Na jednym ze screenów widać kawalerię, oddziały w kirysach, oddziały w linothraxach. Na pewno są to wojska libijsko-punickie.

Il Duce
18-12-2012, 17:35
http://www.youtube.com/watch?v=-m4IJ0wEtt4 końcówka sugeruje że następnym previewu będzie jakaś frakcja barbarzyńców ;)

buger13
18-12-2012, 18:03
Kirys i linothrax to raczej Grecy lub inna nacja hellenistyczna chyba??

Il Duce
18-12-2012, 18:08
Chodzi mi o tego druida na samym końcu

Seba Fallus III Wielki
18-12-2012, 18:39
Kirys i linothrax to raczej Grecy lub inna nacja hellenistyczna chyba??
Tak ale armia kartagińska też miała tak jakby hellenistyczny charakter. Nawet rzymianie używali kirysów i z rzadka linothrax ;)

Było widać Iberów ale tylko lekkozbrojnych. Ale jak na razie nie ma się co przejmować. W stosunku do 1 romka nie ma porównania. :P

LEGION
18-12-2012, 20:35
Ale jak na razie nie ma się co przejmować. W stosunku do 1 romka nie ma porównania. :P

Przypomnę Ci, że dla znakomitej większości użytkowników tego oraz wszelkich innych for Rome był pierwszym kontaktem z serią TW. Mało tego Rome w porównaniu do poprzedników był rewolucyjny. Jeśli dwójka też będzie tak rewolucyjna to obawy pójdą w niepamięć i zastąpi je zachwyt. Ale czy tak będzie po tym co widzimy?

Seba Fallus III Wielki
18-12-2012, 21:29
Dla mnie też był pierwszym kontaktem z TW . Demówka z CD action była 1 grą jaką miałem na kompie ah... stare czasy jak po 50 razy grało się bitwę nad Trebią :D Teraz już żadna gra tak nie cieszy :(

Salvo
19-12-2012, 12:03
Dla mnie też był pierwszym kontaktem z TW . Demówka z CD action była 1 grą jaką miałem na kompie ah... stare czasy jak po 50 razy grało się bitwę nad Trebią :D Teraz już żadna gra tak nie cieszy :(
O tak ta bitwa....i jak człowiek myślał "to dopiero gra, oby kiedyś udało się zagrać w pełną wersję".
Najpiękniejsze momenty jakie kojarzę z TotalWarami, te chwile już nie wrócą ;)

Jeśli dwójka też będzie tak rewolucyjna to obawy pójdą w niepamięć i zastąpi je zachwyt. Ale czy tak będzie po tym co widzimy?
Jak na razie niewiele widzieliśmy, nie wyciągajmy pochopnych wniosków :)

KLAssurbanipal
19-12-2012, 13:54
Już 2 dni do kolejnej frakcji. :D
Wróżę barbarzyńców - widzieliśmy celtyckie pancerze, a teraz druidów (może z kampanii). Pewnie dawać będą tak jak pracują w kolejności. Ciągle dawali screeny Rzymu z Kartaginą to takie frakcje zaprezentowali. Teraz kilka rzeczy związanych z barbarzyńcami. Widzieliśmy też zbroje sasanidzkich katafraktów (z n.e.) więc może pokażą Partów.

Salvo
19-12-2012, 21:41
Raczej nie ma reguły, do tego nie wiadomo kiedy następny "preview" będzie, na razie to tylko przypuszczenia ;)

Seba Fallus III Wielki
19-12-2012, 21:59
Najpiękniejsze momenty jakie kojarzę z TotalWarami, te chwile już nie wrócą ;)
Na szczęście amm niewielkie wymagania: historyczne wyrównane i zróżnicowane frakcje i dobre multi :D

LEGION
20-12-2012, 01:15
Co do pierwszych dwóch to pewnie się srogo zawiedziesz ;)

KLAssurbanipal
20-12-2012, 09:14
Preview Kartaginy był równo tydzień po previewie Rzymu, stąd przypuszczenia. Jeśli będzie kolejny jutro to oznacza, że dają regularnie. ;)
Jak już pisałem - liczę na hellenistyczną, ale czuję że będzie barbarzyńska.

Bronti
20-12-2012, 11:38
Informacja z oficjalnej strony Roma 2 na Facebooku



So what faction are you all looking forward to playing the most? I hope to play The Kingdom of Macedon.


Czyżby? :)

KLAssurbanipal
20-12-2012, 13:00
Tamta to nie oficjalna strona. To strona fanów. :) Ma jeszcze tytuł w starej wersji - Rome 2 Total War
To jest oficjalna strona Rome 2:
http://www.facebook.com/TotalWar?ref=ts&fref=ts
Inna strona fanów (z poprawnym tytułem):
http://www.facebook.com/TWRome2?ref=ts&fref=ts

Il Duce
20-12-2012, 17:16
Czasami wchodzę na oficjalne forum i załamuję ręce. Pomysły niektórych wołają o pomstę do nieba. Jeden użytkownik chciał wprowadzenia Chin... Tylko nie wiem czy wtedy nie potrzebna by była zmiana na China Total War :| . Od czasu do czasu można znaleźć nawet gorsze pomysły.

Lwie Serce
20-12-2012, 17:19
Chłodne przyjęcie by było, przecież ostatnia gra to Shogun 2 więc azjatyckie klimaty nie są raczej konieczne :)

KLAssurbanipal
20-12-2012, 17:28
To nie miałoby żadnego związku z okresem - Chińczycy podbijają Rzym. Kartagińczycy podbici przez Ptolemeuszy wynoszą się na terytorium Mongolii. :D
Nie byłoby tego klimatu okresu wojen punickich i hellenistycznych.

LEGION
20-12-2012, 22:48
Ja myślę, że rzucą jakimś prezentem na święta, w postaci bo ja wiem.. mapy stretegicznej! :D

KLAssurbanipal
20-12-2012, 23:10
Albo mi się wydawało albo oni życzyli Wesołych Świąt. Może to wskazywać, że przed Świętami już się nie odezwą. Byłaby to niemiła niespodzianka.
Mapa kampanii raczej zostanie pokazana po prezentacji 8 frakcji.

Myrkull
22-12-2012, 12:37
Czasami wchodzę na oficjalne forum i załamuję ręce. Pomysły niektórych wołają o pomstę do nieba. Jeden użytkownik chciał wprowadzenia Chin...
Albo wprowadzenie Indii, trochę mniejsza przesada, ale nadal przesada.

KLAssurbanipal
22-12-2012, 18:10
Aleksander miał styczność z Indiami i występują one w świetnych modach np. EB.
Indie mają swoje uzasadnienie ze względu na kontakt z nimi frakcji hellenistycznych.
Tego już nie można powiedzieć o Chinach, których dodanie zepsułoby klimat gry.

Dagorad
22-12-2012, 18:42
Aleksander miał styczność z Indiami i występują one w świetnych modach np. EB.
Indie mają swoje uzasadnienie ze względu na kontakt z nimi frakcji hellenistycznych.
Tego już nie można powiedzieć o Chinach, których dodanie zepsułoby klimat gry.

Indie miały kontakt z Indochinami które z kolei miały kontakt z Chinami... Świat ma się kręcić wokół Rzymu (tak jak wskazuje tytuł) więc Indie także nie mają większego uzasadnienia. Swoją drogą to w chwili rozpoczęcia gry frakcje hellenistyczne już chyba większych kontaktów z Indiami nie miały, miała za to zapewne je Partia. Ale ze względu na Partię to już logiczniej byłoby pewnie dodać stepy środkowoazjatyckie a nie Indie.

PS. Ze względu na Aleksandra dodanie Chin byłoby także trochę uzasadnione. W końcu parł on na wschód i są teorie że marzyło mu się podbicie Chin.

Il Duce
22-12-2012, 19:03
Zarówno Chiny jak i Indie popsułyby klimat. Niech nie wydziwiają z Azjatyckimi państwami i skupią się na istotnych rzeczach :|

KLAssurbanipal
22-12-2012, 20:03
Aleksander miał styczność z Indiami i występują one w świetnych modach np. EB.
Indie mają swoje uzasadnienie ze względu na kontakt z nimi frakcji hellenistycznych.
Tego już nie można powiedzieć o Chinach, których dodanie zepsułoby klimat gry.

Indie miały kontakt z Indochinami które z kolei miały kontakt z Chinami... Świat ma się kręcić wokół Rzymu (tak jak wskazuje tytuł) więc Indie także nie mają większego uzasadnienia. Swoją drogą to w chwili rozpoczęcia gry frakcje hellenistyczne już chyba większych kontaktów z Indiami nie miały, miała za to zapewne je Partia. Ale ze względu na Partię to już logiczniej byłoby pewnie dodać stepy środkowoazjatyckie a nie Indie.

PS. Ze względu na Aleksandra dodanie Chin byłoby także trochę uzasadnione. W końcu parł on na wschód i są teorie że marzyło mu się podbicie Chin.

Indie miały bezpośredni kontakt ze światem grecko-rzymskim, więc jest jakieś powiązanie. To, że Indie miały kontakt z Indochinami, a te z Chinami nie ma jakiegokolwiek związku z grą. Idąc tym tropem to można zajść do północno-wschodniej Azji, Ameryki północno-zachodniej, Ameryki Środkowej itp...
Indie miały kontakt ze światem starożytnym europejskim, ale Chiny nie, więc to duża różnica. Twoje porównanie jest nietrafne. Indie jak najbardziej nadają się na mapę, choćby ze względu na jakieś DLC lub po prostu historyczne bitwy Aleksandra.

P.S. Nie interesuje nas co by było, tylko realne zdarzenia wpływające na klimat ówczesnych czasów. Chiny nie mają związku ze starożytnością Europy i Bliskiego Wschodu, a Indie całkiem spory. Porozmawiaj z ludźmi z EB, mają większą wiedzę w tym temacie od Ciebie i uważają Indie za normalną frakcję w grze, a Chin już nie.

Tak przy okazji - o Baktrii to słyszał?


Zarówno Chiny jak i Indie popsułyby klimat. Niech nie wydziwiają z Azjatyckimi państwami i skupią się na istotnych rzeczach :|

Chiny tak, ale czemu Indie? Przecież były one nawet w RTW1, co prawda w dodatku ALexander, ale były.
Nie zdziwię się że będąc w Rome2, jako DLC

K A M 2150
22-12-2012, 21:57
Ja chcę Baktrię :D


Co do waszych wątpliwości względem Indii, gra wcale nie musi obejmować ich całości, wystarczą 1-2 nawet i sklonowane od siebie królestwa na zachodzie. Obszar coś ala ten poniżej, chociaż bez zaznaczonych terenów owych państw.

http://i377.photobucket.com/albums/oo21 ... le_Map.png (http://i377.photobucket.com/albums/oo219/CanOmer/EB_1_2_Paintable_Map.png)

Myrkull
22-12-2012, 23:00
Z takim czymś nie ma problemu, jednak uwzględnienie całych Indii za bardzo zmieniłoby rozgrywkę. Jak to _yourself_ napisał lepiej skupić się na istotnych (dla Rzymu) rzeczach.

Dagorad
22-12-2012, 23:09
Indie miały bezpośredni kontakt ze światem grecko-rzymskim, więc jest jakieś powiązanie. To, że Indie miały kontakt z Indochinami, a te z Chinami nie ma jakiegokolwiek związku z grą. Idąc tym tropem to można zajść do północno-wschodniej Azji, Ameryki północno-zachodniej, Ameryki Środkowej itp...
Indie miały kontakt ze światem starożytnym europejskim, ale Chiny nie, więc to duża różnica. Twoje porównanie jest nietrafne. Indie jak najbardziej nadają się na mapę, choćby ze względu na jakieś DLC lub po prostu historyczne bitwy Aleksandra.

P.S. Nie interesuje nas co by było, tylko realne zdarzenia wpływające na klimat ówczesnych czasów. Chiny nie mają związku ze starożytnością Europy i Bliskiego Wschodu, a Indie całkiem spory. Porozmawiaj z ludźmi z EB, mają większą wiedzę w tym temacie od Ciebie i uważają Indie za normalną frakcję w grze, a Chin już nie.

Tak przy okazji - o Baktrii to słyszał?

Bądź łaskaw sprawdzić jak się nazywa gra i w jakim roku się zaczyna. Dla twojej informacji to zaczyna się już po śmierci Aleksandra a nazywa się Rome II więc dotyczy świata starożytnego Rzymu. Dodawanie Indii funkcjonowałoby na zasadzie dodania ich bo miały związek ze światem Hellenistycznym który z kolei miał związek ze światem Rzymskim.


Chiny tak, ale czemu Indie? Przecież były one nawet w RTW1, co prawda w dodatku ALexander, ale były.
Nie zdziwię się że będąc w Rome2, jako DLC

:roll:
Po pierwsze: był ich jedynie skrawek.
Po drugie: co ma dodatek Alexander do mapy z podstawki? Cot to bezsensowne rozumowanie, równie dobrze można mówić że należy w Medku III dodać skrawki Wielkiej Równiny bo były one w dodatku do II.


Ja chcę Baktrię :D


Co do waszych wątpliwości względem Indii, gra wcale nie musi obejmować ich całości, wystarczą 1-2 nawet i sklonowane od siebie królestwa na zachodzie. Obszar coś ala ten poniżej, chociaż bez zaznaczonych terenów owych państw.

http://i377.photobucket.com/albums/oo21 ... le_Map.png

Nie ty jeden :). Ale Baktria ledwo muskała terenów dzisiejszych Indii czy nawet Pakistanu, więc osobiście sądzę że nawet te 1-2 królestwa były by niepotrzebne i lepsza byłaby granica na Indusie. W dodatku Baktria z tego co wiemy została zniszczona przez wrogów z zachodu i północy więc nie przez "Hindusów" (co za tym idzie usunięcie im wrogów na wschodzie nie byłoby jakąś wielką katastrofą). Swoją drogą to z państw hellenistycznych najmniej wiemy chyba właśnie o Baktrii, ciekawe więc co twórcy by nam zaserwowali.

KLAssurbanipal
22-12-2012, 23:42
Rzymianie tak samo nie walczyli z wieloma nacjami, które będziesz miał w Rome. Tak gra nazywa się "Rome"... To może ograniczmy do jednej frakcji Rzymu, w której panuje wojna domowa? Idealnie podpasuje pod tytuł. Co z tego, że było to w dodatku "Alexander"? To on nie jest grą wchodzącą w skład RTW1? Jakoś Chiny nie znalazłyby się w żadnym dodatku. Ja Ci gwarantuję na 98%, że Indie będą w którymś DLC np. takim odpowiedniku Alexandra z Rome 1. W STW2 miałeś wydarzenia z XVI wieku (gra wyjściowa) - wydarzenia wcześniejsze w DLC, a wydarzenia późniejsze w pełnym dodatku samodzielnym. Tak samo było w RTW1 (gra wyjściowa III p.n.e.) - wydarzenia wcześniejsze w DLC (Alexander początkowo nie był w pudełku, lecz był pierwszym DLC pod TW!), a późniejsze w samodzielnym dodatku BI. Mogę się założyć, że teraz będzie podobnie i Indie będą w którymś DLC. Z kolei jestem pewien na 100%, że Chin nie będzie.
P.S. Przykład Baktrii miał pokazać, ze nacje hellenistyczne miały kontakt z Indiami, czemu zaprzeczałeś.

Myrkull
23-12-2012, 11:30
Rzymianie tak samo nie walczyli z wieloma nacjami, które będziesz miał w Rome.
Ale zazwyczaj mieli z nimi większy kontakt. Lub po prostu były one bliżej. Indie odciągają grę za bardzo od Rzymu i mogą drastycznie zmienić i przedłużyć rozgrywkę. A jeżeli o Rzym chodzi to są one bardziej ciekawostką.

Co z tego, że było to w dodatku "Alexander"? To on nie jest grą wchodzącą w skład RTW1?
Rozmawiamy o głównej grze, a nie dodatku, lub DLC. To duża różnica. Przecież to jest oczywiste że jak wydadzą DLC z Aleksandrem Wielkim to Indie są obowiązkowe.

P.S. Przykład Baktrii miał pokazać, ze nacje hellenistyczne miały kontakt z Indiami, czemu zaprzeczałeś.
Przecież nie napisał że nie miały kontaktu.

Bronti
23-12-2012, 13:50
Twórcy gry nie potrafią dobrze oddać i się odpowiednio skupić na Europie, Afryce północnej i Bliskim Wschodzie a niektórym marzą się Chiny i Indie? Dla mnie to postawa irracjonalna i jakiś pęd ku temu żeby było było tylko więcej a nie lepiej... To co może jeszcze wrzućmy Australię i Ameryki? :roll:

Dajcie sobie na luz. Nie mamy od paru dni żadnych nowych informacji a przede wszystkim przedstawienia kolejnej frakcji i zajmujecie się jakimiś kompletnie nieważnymi pierdołami.

KLAssurbanipal
23-12-2012, 14:10
Ja nie twierdzę, że Indie powinny być obowiązkowo, ale że ich istnienie w grze nie byłoby aż tak rażące jak dodanie tych Chin o co proszą na TWC.
Mnie bardziej interesuje to, żeby Kartagina, Macedonia, Egipt itp. miały ręce i nogi.

No i nic się nie dowiedzieliśmy o kolejnej frakcji. Podejrzewam, że zobaczymy ją po Nowym Roku. W końcu Panowie z CA mają przerwę świąteczną i nie pracują pomiędzy Świętami a Sylwestrem. Nic, tylko pracować w branży gier. :roll:

Myrkull
23-12-2012, 15:07
Ja nie twierdzę, że Indie powinny być obowiązkowo, ale że ich istnienie w grze nie byłoby aż tak rażące jak dodanie tych Chin o co proszą na TWC.
Ale chyba wszyscy tak uważają, więc nie wiem po co ta dyskusja.

Bronti
23-12-2012, 16:16
Mnie bardziej interesuje to, żeby Kartagina, Macedonia, Egipt itp. miały ręce i nogi.

To samo i mnie martwi :)



Ale chyba wszyscy tak uważają, więc nie wiem po co ta dyskusja.

Ja też nie wiem po co ta dyskusja i uważam, że w Romie 2 nie powinno być ani Indii ani tym bardziej Chin.

KLAssurbanipal
23-12-2012, 17:45
Ciekawe ile poczekamy do nowej frakcji. Mam nadzieję, że będzie w pierwszym tygodniu stycznia 2013.
Pół roku dawali nam screeny z Rzymu i Kartaginy. Zaprezentowali teraz te 2 frakcje w krótkim odstępie czasu, a nic nie widzieliśmy z innych frakcji (poza kilkoma renderami pancerzy).

rafalj1996
26-12-2012, 21:06
Też mam nadzieję że pokażą coś na początku stycznia. Jestem ciekawy w jakim stopniu mają zrobione pozostałe frakcje.

Gaeth I
27-12-2012, 20:20
Fajnie by było gdyby nie było wspólnej frakcji "Miasta Greckie" tak jak to było w Rome I, tylko, żeby była Sparta, Ateny itd. Co do tych Chin i Indii to Chiny na pewno nie, a Indie to może jakiś mały kawałek. Jeśli by już mieli dać jakieś egzotyczne frakcje to mogłaby to być Etiopia. Następny preview to na moje będzie albo Galowie, albo Partia, albo jakieś greckie polis. Ewentualnie Egipt :)

Il Duce
27-12-2012, 21:25
Z tego co wiem to już potwierdzili że miasta greckie będą rozbite na wiele państewek. Następny preview to na pewno będzie frakcja barbarzyńska bo w ostatnim ich filmiku zostali dość mocno zaakcentowani ;)

Rostel123
27-12-2012, 22:10
Na 100% dadzą info w styczniu o Rome : ]
Mam pytanko kiedy tak mniej więcej będzie Premiera ?
Druga Połowa 2013 ? 8-)

Gaeth I
28-12-2012, 13:23
Nie jestem w 100% pewien, ale gdzieś chyba czytałem, że jesienią 2013 :/

Asuryan
28-12-2012, 19:28
Też nie jestem pewien na 100%, ale wydaje się mi że czytałem o końcu 2013 roku... co może równie dobrze oznaczać zimę (grudzień).

Gaeth I
28-12-2012, 20:34
Końcówka jesieni. Jakoś chyba tak

Salvo
29-12-2012, 10:17
Szeroko pojęta jesień 2013, co daje im spore pole manewru. Pamiętajmy jeszcze, że premiera może być z różnych powodów przesunięta, ale na wigilię 2013 na 100% możecie u Mikołaja zamawiać ;)

KLAssurbanipal
30-12-2012, 18:15
Na TWC piszą, że preview frakcji ma być w pierwszym tygodniu stycznia, czyli może już w środę dowiemy się co to będzie.

polakma
02-01-2013, 18:58
Też mam nadzieję że pokażą coś na początku stycznia. Jestem ciekawy w jakim stopniu mają zrobione pozostałe frakcje.

Wątpie, że mają całe, ale pewnie beta już jest... Mówili że frakcji ma być 50-60-70, więc możemy mieć tylko nadzieje, że nie będzie tak jak Rome I że german a bryton różnili się jedynie kolorem spodni...

Gaeth I
02-01-2013, 20:12
Skoro ma być około 70 frakcji to czemu na tej ich wiki jest tylko 8?

Lwie Serce
02-01-2013, 20:21
8 ma być grywalnych :)

Rostel123
02-01-2013, 21:06
8 ma być grywalnych :)
No to już możemy szykować kase na DLC ... :cry:

Lwie Serce
02-01-2013, 21:17
Dokładnie, dowalą tego że ciężko będzie zliczyć hehe, dlatego zbytnio się nie nastawiam by wydać mnóstwo kasy, i dokupywać DLC jeszcze, niechaj to wszystko wpierw stanieje.

Ale i tak czekam na jakieś info o Grekach :D

Wald
02-01-2013, 21:21
no to podsumować kiedy kto chce kupić czy zaraz po wyjściu czy jak stanieje plus oczekiwanie na świąteczną promocje DLC no to :D zdążymy przypakować w bagaż doświadczeń :lol:

Il Duce
04-01-2013, 17:55
Skoro do tej pory nic nie ujawnili obawiam się że następną frakcję poznamy najwcześniej za tydzień :-/

KLAssurbanipal
05-01-2013, 14:40
Najwcześniej. Może się okazać że np. miesiąc. Przez pół roku pokazywali jedynie screeny Rzymu w walce z Kartaginą. Potem zaczęli prezentować frakcje, cieszyliśmy się że będzie co tydzień, a to tylko ten nieszczęsny Rzym i Kartagina. Może oni rzeczywiście wolno robią te frakcje i na razie wszystko testują na Rzymie i Kartaginie nie mając nic innego (poza jakimiś pancerzami i druidami).

Gaeth I
05-01-2013, 14:58
Raczej mają już więcej zrobione. Przecież premiera ma być jesienią, gdyby mieliby tylko Rzym i Kartaginę to by się nie wyrobili do tej końcówki jesieni ;)

polakma
05-01-2013, 16:12
Cóż skoro premiera ma być za miesiąc, to jak oni dopracowali te frakcje? Np. Skoro miało być wiele plemion barbarzyńskich nie wystarczy, że dadzą im tylko inne twarze pare jednostek i inne uzbrojenie...

KLAssurbanipal
05-01-2013, 16:53
Ja chyba wiem w czym rzecz. Dali szybko Rzym, Kartaginę. Wiele osób im pisało co jest nie tak i co powinni zmienić. Oni oczywiście pościemniali i stwierdzili że nic nie zmienią. Pewnie się boją, że jak szybko zaprezentują wszystkie frakcje to fani będą pisać co jest nie tak i tłumaczyć, że mają dużo czasu na zmiany. Jak ostatnią frakcję zaprezentują latem to będą mieli wymówkę - nic nie można zmieniać, bo za mało czasu do premiery.

Salvo
05-01-2013, 17:16
Litości KLA....czepiający się fani na TWC (Ty + 4 osoby) to wręcz niezauważalny procent człej społeczności...
Nie dali, bo nie mieli w planie. Od początku ich polityka polega na (póki co) prezentowaniu tylko Rzymu i Kartaginy.

voitek
05-01-2013, 17:51
Przecież mówili w wywiadzie, że robili Rzym i Kartaginę na początku i teraz biorą się za barbarzyńców

KLAssurbanipal
05-01-2013, 18:13
Litości KLA....czepiający się fani na TWC (Ty + 4 osoby) to wręcz niezauważalny procent człej społeczności...
Nie dali, bo nie mieli w planie. Od początku ich polityka polega na (póki co) prezentowaniu tylko Rzymu i Kartaginy.

Wcale to nie kilka osób. Zapomniałeś jak było z NTW? Im bliżej premiery tym więcej osób. Pamiętacie petycje z ETW, masa osób pisała jak powinno być (ale potem nie było).
Poza tym jedni patrzą na jednostki, inni na mapę, inni na kampanię. Jak widać po ich prezentacjach map bardzo dużo osób narzekało (powstał obszerny temat na TWC) aż w końcu WIll napisał że to tylko jakaś "artystyczna wizja" bo wstyd było się przyznać, że takie mają być prowincje. Zatem po co zamieszczać granice skoro to nie oficjalna mapa? Oczywiście, że była oficjalna (bo nic innego te preview nie wsnosiły) a ludzie z CA zobaczyli, ze dali plamę, a trzeba było jakoś fanom pokazać, że ''to nie błąd''.

Salvo
06-01-2013, 20:50
A Ty jak nie masz argumentów to już od razu musisz bajki opowiadać? ;)

Will nie napisał tego po prezentacjach map tylko razem z prezentacją Kartaginy...

Wiesz ile osób (dane z początku roku) kupiło wiedźmina 2? Milion. A wiesz ile wykryto ściągnięć z neta? 4 miliony. Teraz mi powiedz ile osób razem z Tobą "wpływa na CA"...

KLAssurbanipal
06-01-2013, 23:45
A Ty jak nie masz argumentów to już od razu musisz bajki opowiadać? ;)

Will nie napisał tego po prezentacjach map tylko razem z prezentacją Kartaginy...

Wiesz ile osób (dane z początku roku) kupiło wiedźmina 2? Milion. A wiesz ile wykryto ściągnięć z neta? 4 miliony. Teraz mi powiedz ile osób razem z Tobą "wpływa na CA"...

Bajki? To raczej Twój argument jest całkiem nietrafiony, a mój się dalej broni. A co przed prezentacją Kartaginy nie było tydzień wcześniej prezentacji Rzymu? Kartagina nie była pierwsza. Ludzie zdążyli zobaczyć mini-mapkę Rzymu i pisać na forach jak wygląda tragicznie ta mapa - kilka prowincji, Grecja jeszcze słabiej rozwinięta niż w Rome 1. To Will sprzedał właśnie bajkę z prezentacją Kartaginy. Jakoś od razu nie było napisane o tej artystycznej wizji a przez tydzień czasu może wymyślić ładną bajkę. Ja tego nie kupuję. Zbłaźnili się z mapkami, widzę że ludziom to się nie spodobało, więc mimo że CA nie przyznają się do błędu to wygląda, że mapa chociaż będzie lepsza niż planowali. Poza tym przekonałem się, że w razie błędu ludzie z CA kłamią i gadka Willa jest dla mnie tym samym czym gadka Lusteda.

A skąd wiesz czy pośród tych milionów graczy nie jest wielu, którym to nie odpowiada? Nie każdy gracz wie o istnieniu TWC, tego forum i innych fanowskich by się dzielić wrażeniami. To, że gołe gry nie odpowiadają ludziom dowodzą mody, ściągane po kilkaset tysięcy razy. Nie szukając daleko to mój skinpack "Hoplites 2.0" pobrało prawie 70 tysięcy osób, a co dopiero wielkie znane mody takie jak EB, RTR, RS2 (podejrzewam że liczba powyżej 500 tyś.). Gdyby gry były idealne to mody by nie powstawały. Wiedźmin to trochę co innego - gra fantasy, więc detale mogą powstać w wyobraźni twórców (nie wszystko można wywnioskować z opisów Sapkowskiego), a CA zawsze zapowiada wielce historyczną grę, tłumacząc że bazują na najlepszych źródłach. Zawsze jest gadka "przy tej części kładziemy większy nacisk na historię". Po NTW nie zauważyłem, żeby w STW2 był jakiś większy nacisk.

Zaraz, zaraz... Ty zacząłeś pisać, że to tylko garstka ludzi (podałeś nawet liczbę chyba 5 osób ze mną, a wchodząc na TWC widać masę ludzi, którym przeszkadza zachowanie CA) więc nie muszę nic udowadniać. Tak poza tym nie mówiłem że ja z kilkoma osobami wpływam na CA (raczej odwrotnie, bo CA zlewa pisanie o błędach).
Wystarczy poprzeglądać tematy na innych forach. Nasze forum jest tylko jednym z wielu obcojęzycznych for fanowskich - społeczność turecka jest znacznie liczniejsza i tam więcej ludzi znajdziesz czemu dowodzi to, że CA przy NTW i ETW wysyłała im obszerniejsze niż anglojęzycznym materiały dotyczące frakcji wschodnich. Frakcję polską potraktowano tak, ze w przypadku MTW2: Kingdoms mimo wielkiej petycji nas po prostu olali i bylismy jedyną frakcją nie poprawioną w dodatku. Po prośbach w ETW dali nam husarię, co prawda nie taką jak powinna ale to i tak coś plus jedną jednostkę z DLC (grenadierów) na odczepnego. CA się z polską sceną fanowską nie liczy.

Salvo
07-01-2013, 09:43
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=578692
Proszę bardzo.
Pisałeś, że Will napisał o "artystycznej prezentacji" po prezentacjach frakcji, ja Ci pokazuję, że równocześnie z nimi.
Gdybyście Wy (osoby zarzucające CA niehistoryczność, w liczbie więcej niż 5 ;) ) rzeczywiście na nich wpłyneli to może zmieniliby mapę Kartaginy na historyczną? W końcu dlatego przestali pokazywać następne grakcje....ale nie oni nadal pokazali niehistoryczną mapę!


Informacje o wiedźminie podałem żebyś zdał sobie sprawę jak wielka jest masa odbiorców gier! Nie wiem jak sprzedają się TW, pewnie jeszcze lepiej.


Ale OK, weźmy takiego DModa pod Empire. Ile downloadów? Dużo (choć w skali paru milionów mało) - 324,360. Sęk w tym, że Vader co tydzień wypuszczał nową wersję i podmieniał pliki w tym samym downloadzie. Czyli jeżeli mamy ok. 80 kolejnych wersji Darthmoda to liczbę łącznych downloadów należy podzielić przez 80 (pomijam fakt, że niektórzy mogli ściągnąć więcej niż jeden raz tą samą wersję).
Ty masz 69,560 przez pięć lat - brawo. Mam podobne "zastrzeżenia jak do DModa.

Inne dane...ilu fanów ma Vader na FB? 1761 sHOGUN 2? 36.894.
Tak więc nawet gdybyśmy opierali się w 100% na tych danych wyszłoby (w dużym przybliżeniu na Twoją korzyść), że fanów TW jest 18 razy więcej od fanów Vadera....z tym, że pamiętajmy o graczach którzy są fanami, ale nie śledzą jej aktywnie! My (aktywni na forach itp.) jesteśmy najbardziej zagorzali przez co inaczej patrzymy na bycie fanem. Dla nas granie na modach to norma! Tymczasem najwięcej jest takich fanów jak ja pod wiedźmina, czy battlefielda. Lubią, kupią, pograją, ale na tym koniec!

Ostatnia żonglerka danymi...Ustaliliśmy, że w Wiedźmina 2 grało 5 milionów ludzi (załóżmy, operając się na danych kupna i ściągnięcia z początku 2012). Na TWC mamy 179 tysięcy członków z czego tylko 8 tysięcy aktywnych...


Nie oszukujmy się, gdyby na historii zależało tak sporej grupie jak uważasz zmieniliby swoje podejście...przez te...ile lat istnieją już TW?


PS:Powiedzmi gdzie CA pisało, że Polska pod E:TW nie dostanie husari...i gdzie fani ją wyprosili...
Powiem więcej, bo pliki pod E:TW znam od wewnątrz. Mieliśmy mieć jeszcze jedną jednostkę konną (prawdopodobnie pancernych), ale nigdy jej nie dodali. W plikach z UI widać jej ikonkę, również raz w chapterze o kampaniach była pokazana polska armia i widać było w jej składzie tą jednostkę.

KLAssurbanipal
07-01-2013, 11:13
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=578692
Proszę bardzo.
Pisałeś, że Will napisał o "artystycznej prezentacji" po prezentacjach frakcji, ja Ci pokazuję, że równocześnie z nimi.

Nie no bez jaj... Przecież drugi raz nie będę tego samego pisał. Przeczytaj mój powyższy post dokładnie - Rzym był tydzień przed Kartaginą, kiedy było widać mapę Grecji i Italii. Will swoją bajkę napisał przy Kartaginie (tydzień później) jak sporo ludzi narzekało na kształt mapy. Wyżej bardziej to rozpisałem, a Ty mi wyskakujesz z tym samym jakbyś nie czytał całego posta. ;)



Informacje o wiedźminie podałem żebyś zdał sobie sprawę jak wielka jest masa odbiorców gier! Nie wiem jak sprzedają się TW, pewnie jeszcze lepiej.


A ja Ci pisałem, że nie znaczy to, że wśród tych 2 milionów nie ma sporej części niezadowolonych. TW to seria historyczna więc niezadowoleń może być więcej (wystarczy że ktoś się czymś z tego okresu nieco interesuje lub trochę zna to nie sposoba mu się kształt mapy). Poza tym pisałem, że nasze forum to żaden wyznacznik, bo to tylko jedno z wielu i wcale nie jakieś największe. Osób niezadowolonych jest więcej niż grupa na forum.



Ale OK, weźmy takiego DModa pod Empire. Ile downloadów? Dużo (choć w skali paru milionów mało) - 324,360. Sęk w tym, że Vader co tydzień wypuszczał nową wersję i podmieniał pliki w tym samym downloadzie. Czyli jeżeli mamy ok. 80 kolejnych wersji Darthmoda to liczbę łącznych downloadów należy podzielić przez 80 (pomijam fakt, że niektórzy mogli ściągnąć więcej niż jeden raz tą samą wersję).
Ty masz 69,560 przez pięć lat - brawo. Mam podobne "zastrzeżenia jak do DModa.

DarthMod na ETW jest mniej popularny niż na Rome1 czy mody takie jak Stainless Steel pod MTW2 lub EB, RS1 na RTW1. Tam pobrań będzie więcej ze względu na większą możliwość modowania.
Co do skinpacka to dosłownie nie jest to 5 lat, bo przez ostatnie 2 lata może przybyły maksymalnie 2 tysiące. Przez pierwszy rok pobrało jakieś 50 tysięcy, bo popularność Rome1 wtedy była potężna a teraz stopniowo spada.




Inne dane...ilu fanów ma Vader na FB? 1761 sHOGUN 2? 36.894.
Tak więc nawet gdybyśmy opierali się w 100% na tych danych wyszłoby (w dużym przybliżeniu na Twoją korzyść), że fanów TW jest 18 razy więcej od fanów Vadera....z tym, że pamiętajmy o graczach którzy są fanami, ale nie śledzą jej aktywnie! My (aktywni na forach itp.) jesteśmy najbardziej zagorzali przez co inaczej patrzymy na bycie fanem. Dla nas granie na modach to norma! Tymczasem najwięcej jest takich fanów jak ja pod wiedźmina, czy battlefielda. Lubią, kupią, pograją, ale na tym koniec!

No to sam potwierdziłeś co pisałem. To działa w obie strony. Zarówno tych i tych jest dużo więcej. Są nawet ludzie, którzy nie wiedzą o modach a sami grę modują po swojemu. Dużo osób które gra w mody po prostu je pobiera a nie jest zarejestrowana na forach. Co dopiero mówiąc o fejsie (sam mam kliknięte gry z serii a modów nie).



Ostatnia żonglerka danymi...Ustaliliśmy, że w Wiedźmina 2 grało 5 milionów ludzi (załóżmy, operając się na danych kupna i ściągnięcia z początku 2012). Na TWC mamy 179 tysięcy członków z czego tylko 8 tysięcy aktywnych...

Jak już pisałem, nie każdy jest zarejestrowany na TWC. Są przecież fora regionalne jak nasze, a także różne społeczności na Steam. Nie każdy gra w jednym czasie.



Nie oszukujmy się, gdyby na historii zależało tak sporej grupie jak uważasz zmieniliby swoje podejście...przez te...ile lat istnieją już TW?

No i raz zmienili. Przecież po klapie ETW kolejne gry wyszły całkiem przyzwoicie.



PS:Powiedzmi gdzie CA pisało, że Polska pod E:TW nie dostanie husari...i gdzie fani ją wyprosili...


Nigdzie nie pisali, ale wszędzie polscy fani wklejali jej zdjęcia i pisali do członków CA. Możliwe, że gdyby nie takie działania to husarii by nie było z prostego względu - CA głównie bazuje na zdjęciach, rysunkach a jest niezwykle trudno nie siedząc w temacie, zwłaszcza za granicą znaleźć husarię z XVIII wieku. Jest mnóstwo husarzy z XVII wieku. Gdyby nie mocne akcentowanie husarii przez graczy to CA mogłoby najzwyczajniej w świecie pominąć tą jednostkę nie wiedząc po prostu, że taka w armii polskiej w XVIII wieku była.



Powiem więcej, bo pliki pod E:TW znam od wewnątrz. Mieliśmy mieć jeszcze jedną jednostkę konną (prawdopodobnie pancernych), ale nigdy jej nie dodali.

Niekoniecznie. Mogła być to inna ikonka husarii. W każdej z ich gier są jednostki których nie dodali, nawet nie tylko UI, ale też tekstury lub modele.
Grę robili chyba ze 4 lata (3 lata od momentu jak zapowiedzieli i pisali że robią już ją jakiś rok). Na początku nie było nic poza kilkoma screenami, a tematy fanów powstawały już od zapowiedzi, te o husarii też. Zanim dodali tą i różne inne jednostki musieli widzieć posty fanów, które były dużo wcześniej niż standarodowe screeny. Kieran non stop siedział na TWC.

Salvo
07-01-2013, 13:47
Nie no bez jaj... Przecież drugi raz nie będę tego samego pisał. Przeczytaj mój powyższy post dokładnie - Rzym był tydzień przed Kartaginą, kiedy było widać mapę Grecji i Italii. Will swoją bajkę napisał przy Kartaginie (tydzień później) jak sporo ludzi narzekało na kształt mapy. Wyżej bardziej to rozpisałem, a Ty mi wyskakujesz z tym samym jakbyś nie czytał całego posta. ;)
No czytam dokładnie, nawet dokładniej od Ciebie :P

Jak widać po ich prezentacjach map bardzo dużo osób narzekało (powstał obszerny temat na TWC) aż w końcu WIll napisał że to tylko jakaś "artystyczna wizja" bo wstyd było się przyznać, że takie mają być prowincje.
Piszesz, że po prezentacjach map!
Zresztą nie dopowiedziałeś na jedno. Skoro już po Rzymie ludzie narzekali to czemu CA zamiast zrobić dobrą mapę do Kartaginy zrobiło złą i napisali, że to artystyczne wizje.

No i raz zmienili. Przecież po klapie ETW kolejne gry wyszły całkiem przyzwoicie.
Przez to, że gra była niehistoryczna, czy przez to, że była klapą na każdym polu?

Nigdzie nie pisali, ale wszędzie polscy fani wklejali jej zdjęcia i pisali do członków CA.
Najpierw piszesz, że husarii miało nie być, lecz polscy fani ją uratowali, a teraz, że nikt nigdzie nie pisał i nic nie wskazywało, że ma jej nie być, ale zapewne by nie było gdyby polscy fani nie wrzucili paru obrazków na TWC, skąd CA czerpie źródła o jednostkach...:P

Niekoniecznie. Mogła być to inna ikonka husarii. W każdej z ich gier są jednostki których nie dodali, nawet nie tylko UI, ale też tekstury lub modele.
wWidziałeś to UI, czy nie? Bo ja widziałem i zapewniam, że to nie była husaria.

Zanim dodali tą i różne inne jednostki musieli widzieć posty fanów, które były dużo wcześniej niż standarodowe screeny. Kieran non stop siedział na TWC.
Idąc tym tropem jeśli teraz przy Rome 2 nie zaprezentowali jeszcze katafraktów, a ja wkleję ich zdjęcia na TWC to będą dzięki mnie, bo wtedy zobaczą, że fani (ja) o tym piszą?
Taka Twoja logika. Nic nie wskazywało, że husarii ma nie być, nic nie potwierdza, że jest dzięki fanom.

Co do reszty...Juć Cię nie rozumiem...Z jednej strony zgadzasz się, że fora to niewielki procent fanów i żaden wyznacznik, z drugiej cały czas zaznaczasz, że to dzięki fanom na forach gry są bardziej historyczne...Skąd CA może wiedzieć czego chcą fani nie posiadający kont na TWC? Skoro kupują to chyba im się w obecnej formie podoba?

KLAssurbanipal
07-01-2013, 14:21
No czytam dokładnie, nawet dokładniej od Ciebie :P

Najwyraźniej nie, skoro piszesz dalej to samo ;)



Piszesz, że po prezentacjach map!

To czepianie się słów. Przecież oczywiste jest, że nie mam na myśli jakichś prezentacji map, których nie było. Doskonale wiem kiedy, co było - przecież sam dodałem na forum ten temat jak się frakcje pojawiły. Chodzi o skrót myślowy, po prezentacji map (razem z previewem frakcji) a nie mapy samej w sobie, bo średnio zorientowany gracz wie że takich nie było.



Zresztą nie dopowiedziałeś na jedno. Skoro już po Rzymie ludzie narzekali to czemu CA zamiast zrobić dobrą mapę do Kartaginy zrobiło złą i napisali, że to artystyczne wizje.

Cały czas o tym piszę. CA nigdy nie przyznaje się do błędów. Gdyby z Kartaginą dali dobrą mapę to wyszłoby, że przy Rzymie planowali inną mapę ze słabo dopracowaną Italią i Grecją. Widać byłoby wtedy, że to mapki do kampanii. A tak mają wymówkę, że to takie sobie mapki, "artystyczne wizje" które nie mają nic wspólnego z grą.
To, że miały być to oficjalne mapki można łatwo wywnioskować. Po co dawać mapki, które nic nie wnoszą? Jaki sens jest robienie preview, który nic nie mówi bo tekst (z błędami) ma zero konkretów, a mapka nie ma nic wspólnego z grą. Po co w ogóle taki preview robić? ;) Jedyną wartościową rzeczą w nim jest screen jednostek, który co nieco mówi.


Przez to, że gra była niehistoryczna, czy przez to, że była klapą na każdym polu?

To i to. Była niedopracowana niczym beta, a historycznie (bez modów) nie oddawała w ogóle klimatu epoki.



Najpierw piszesz, że husarii miało nie być, lecz polscy fani ją uratowali, a teraz, że nikt nigdzie nie pisał i nic nie wskazywało, że ma jej nie być, ale zapewne by nie było gdyby polscy fani nie wrzucili paru obrazków na TWC, skąd CA czerpie źródła o jednostkach...:P

Przeczytaj dokładnie. Pisałem, ze husarii pewnie by nie było gdyby nie polscy gracze piszący o niej na forach, wrzucający obrazki. Inaczej CA mogłaby nie wyczuć obecności polskiej husarii w tej grze. W książkach o wojnie siedmioletniej na próżno szukać husarii, podobnie w materiałach na których się wzorują (Osprey nie wydał żadnej publikacji z husarią po XVII wieku, a stąd robią 90% jednostek). Polscy gracze zaznaczyli CA ze husaria istniała w XVIII wieku.



Taka Twoja logika. Nic nie wskazywało, że husarii ma nie być, nic nie potwierdza, że jest dzięki fanom.


Tak samo nic nie potwierdza, że miała być. To jest moje domniemanie na podstawie pewnych poszlak... CA będąc na poziomie robienia ETW nie miała pojęcia jak zrobić podstawowe jednostki, do których źródeł mnóstwo. Skopali nawet huzarów (w niczym nie przypominali oryginalnego umundurowania), pomieszali XVII wiek (szwedzka kawaleria) z okresem napoleońskim (ułani), więc jak mam wierzyć że wiedzieli o husarii (w XVIII, bo w XVII to wiele osób wie)? Skopali jednostki na które mają tysiące źródeł u siebie za granicą, a zrobiliby polską jednostkę, o które w Polsce ciężko coś znaleźć w XVIII wieku?



Co do reszty...Juć Cię nie rozumiem...Z jednej strony zgadzasz się, że fora to niewielki procent fanów i żaden wyznacznik, z drugiej cały czas zaznaczasz, że to dzięki fanom na forach gry są bardziej historyczne...Skąd CA może wiedzieć czego chcą fani nie posiadający kont na TWC? Skoro kupują to chyba im się w obecnej formie podoba?

O coś innego mi chodzi. Fora to jedynie mały procent graczy, ale podsumowując są to liczby w tysiącach. Przykładowo na forum część graczy zna się na historii, robi mody, gra w mody, a duża część gra w podstawki i czynnik historyczny ich nie interesuje. Tylko kto powiedział, że 2 miliony graczy to ta druga grupa? Jest masa historyków, hobbistów, ludzi po prostu chcących realiów, którzy w to grają ale nie mają kont, nie słyszeli o modach, lub w nie grają, ale nigdzie się nie wypowiadają. Sam miałem z takimi ludźmi do czynienia i mam znajomego który grał w TW, nie podobało mu się wiele faktów przekręconych i wolałby bardziej historyczną a o modach nie słyszał i był zaskoczony co mu pokazałem.
Podam Ci prosty przykład. Widziałeś na pewno nieraz takie statystyki w TV, że dany serial, program lub film oglądało ileś tam ludzi. Często są to nawet statystyki co do jednego widza np. 2.034.569 widzów oglądało dziś Czas Honoru. Jest to niemożliwe do obliczenia, podobnie jak z grami. Wiesz jak się to liczy? Jest grupa 6.000 osób w różnym wieku, z różnym wykształceniem która ma specjalne urządzenia, które przesyłają dane do centrali co i kiedy oglądają, kiedy przełączają na reklamy itp.Wg mnie to zbyt mała grupa w stosunku do mieszkańców kraju żeby było to wiarygodne, ale uważa się, że w jakimś tam stopniu odzwierciedla to liczbę realnych widzów. CA tak samo widząc ankietę gdzie głosuje z 1078 osób i wynik jest np. 80% do 20% może wziąć pod uwagę, żew jakimś tam stopniu odzwierciedla to opinie graczy, że jednak większość jest za pierwszą opcją (o ile wynik nie jest wyrównany).

Salvo
07-01-2013, 15:12
Cały czas o tym piszę. CA nigdy nie przyznaje się do błędów. Gdyby z Kartaginą dali dobrą mapę to wyszłoby, że przy Rzymie planowali inną mapę ze słabo dopracowaną Italią i Grecją. Widać byłoby wtedy, że to mapki do kampanii. A tak mają wymówkę, że to takie sobie mapki, "artystyczne wizje" które nie mają nic wspólnego z grą.
To, że miały być to oficjalne mapki można łatwo wywnioskować. Po co dawać mapki, które nic nie wnoszą? Jaki sens jest robienie preview, który nic nie mówi bo tekst (z błędami) ma zero konkretów, a mapka nie ma nic wspólnego z grą. Po co w ogóle taki preview robić? Jedyną wartościową rzeczą w nim jest screen jednostek, który co nieco mówi.
Czyli dzięki graczom całkowicie zmienią mapę? Miała być strasznie niehistoryczna, a teraz przerwą prace (to, że nic nie opublikowali nie oznacza rzecz jasna, że nie pracują) i zaczną od nowa, tym razem historycznie?

To i to. Była niedopracowana niczym beta, a historycznie (bez modów) nie oddawała w ogóle klimatu epoki.
niehistoryczność + niegrywalność = klapa (E:TW)
historyczność + niegrywalnosć = klapa (E:TW z modami)
niehistoryczność + grywalność = hit
Grywalność się liczy, większość gdzieś ma historyczność ;)

Tak samo nic nie potwierdza, że miała być. To jest moje domniemanie na podstawie pewnych poszlak... CA będąc na poziomie robienia ETW nie miała pojęcia jak zrobić podstawowe jednostki, do których źródeł mnóstwo. Skopali nawet huzarów (w niczym nie przypominali oryginalnego umundurowania), pomieszali XVII wiek (szwedzka kawaleria) z okresem napoleońskim (ułani), więc jak mam wierzyć że wiedzieli o husarii (w XVIII, bo w XVII to wiele osób wie)? Skopali jednostki na które mają tysiące źródeł u siebie za granicą, a zrobiliby polską jednostkę, o które w Polsce ciężko coś znaleźć w XVIII wieku?
Tak samo nic nie potwierdza, że będą katafrakci (bo ich jeszcze nie pokazali), ale jak napiszę o nich na TWC to będą...
Nie masz żadnych dowodów na to, że husarii miało nie być, ale na upartego gadasz, że miało ich nie być?
Każda frakcja ma jakieś unikatowe jednostki. Wiadomo było, że RON dostanie husarię, bo to najpopularniejsza polska jednostka wszechdziejów :P Zresztą nie pamiętam żeby na forum ktokolwiek miał co do tego wątpliwości.
Co z tego, że jej nie było w XVIII wiecznym Ospreyu? Szwedzi dostali jakąś kawalerią w zbrojach z XVII wieku...


Ale ankiety na forach nie odzwierciedlają ogółu graczy! Na forach są najzagorzalsi!
Zresztą na pytanie w ankiecie "gra powinna być historyczna, czy niehistoryczna) wiadomo, że wszyscy odpowiedzą historyczna. Co nie zmienia faktu, że większość ma to gdzieś...

ufff...kończmy to, bo ja się nabrać nie dam, Ty się przekonać też ;)
PS:Załatw mi Galów do Romka 2, bo nic nie wskazuje, że mają być :D

KLAssurbanipal
07-01-2013, 16:05
Czyli dzięki graczom całkowicie zmienią mapę? Miała być strasznie niehistoryczna, a teraz przerwą prace (to, że nic nie opublikowali nie oznacza rzecz jasna, że nie pracują) i zaczną od nowa, tym razem historycznie?

Ja tak nie powiedziałem. Po co od razu popadać w skrajność? Machnęli się przy tym fragmencie, zamiast przyznać się do błędu strzelili bajkę. Proste.



Grywalność się liczy, większość gdzieś ma historyczność ;)

A czy ja mówię odwrotnie? Nigdy nie powiedziałem, że historyczność jest ważniejsza od grywalności.
Po pierwsze to gra historyczna, więc musi w większym stopniu mieć historyczne jednostki, granice itp.
Po drugie na tym etapie nie mając żadnego demka ani bety nie jesteśmy w stanie rozmawiać o grywalności, więc to normalne że czepiamy się historyczności, bo o niczym innym nie jesteśmy w stanie teraz dyskutować.




Tak samo nic nie potwierdza, że będą katafrakci (bo ich jeszcze nie pokazali), ale jak napiszę o nich na TWC to będą...
Nie masz żadnych dowodów na to, że husarii miało nie być, ale na upartego gadasz, że miało ich nie być?

Ani razu na upartego nic nie twierdziłem. Nie wkładaj mi słów w usta, których nie wypowiedziałem.
Pisałem, że tak uważam bo mam ku temu powody i to moja sprawa. Wg mnie poszlaki wskazują na to, ze husrię nagłośnili polscy fani na TWC. Inaczej CA mogliby tego nie zauważyć.
Nie podawaj przykładu z katafraktem, bo tego w sieci pełno - w książkach, figurki, strony itp. Wystarczy pierwszy lepszy Osprey o Sasanidach. Z koeli husaria w XVIII wieku to tymat niezwykle niszowy, nawet w Polsce.
Moją poszlaką było to, ze nie zrobili poprawnie jednostek, o których każdy słyszał za granicą i o źródła nie mają problemu. Zrobili niehistorycznego huzara, ułana, grenadiera i mam uwierzyć, że sami wiedzieli o husarii w XVIII wieku? Ja uważam, że nie byłoby jej gdyby nie nagłaśnianie przez polskich fanów. To moje zdanie i nie musisz się z nim zgadzać, a tymbardziej przekonywać mnie bez przynajmniej jakichś logicznych poszlak. Ktoś kto nie potrafi zrobić czegoś banalnego co ma podane na tacy nie zrobi czegoś zaawansowanego co trudno znaleźć.


Wiadomo było, że RON dostanie husarię, bo to najpopularniejsza polska jednostka wszechdziejów :P Zresztą nie pamiętam żeby na forum ktokolwiek miał co do tego wątpliwości.

To co innego. Każdy wie o husarii w XVII wieku. To już element polskiej popkultury. Mało kto kojarzy husarię z XVIII wiekiem. Gdyby tym się wzorowali



Co z tego, że jej nie było w XVIII wiecznym Ospreyu? Szwedzi dostali jakąś kawalerią w zbrojach z XVII wieku...

To była fińska kawaleria w armii szwedzkiej. Moim zdaniem powstała na identycznej zasadzie co husaria. Był o niej temat na TWC analogiczny do husarii i dużo o niej się pisało w jednostkach które chcemy zobaczyć i temacie o Szwecji.



Ale ankiety na forach nie odzwierciedlają ogółu graczy! Na forach są najzagorzalsi!

Czytaj mnie... Kolejny raz muszę coś powtarzać...
Kto powiedział że najzagorzalsi? Znam ludzi z forum słabo zorientowanych w tej grze, zaczynających przygodę z serią itp.
Znam tak samo wielu fanów, którzy nie są na forach zarejestrowani (podawałem przykład znajomego) lub nie udzielają się i wchodzą na forum poczytać jako goście. Pobrań modów jest więcej niż użytkowników.
Tak samo działa to w drugą stronę - kto powiedział, że ten co nie jest na forum nie wymaga czegoś od gry lub nie zna dobrze tego okresu'? Nawet na historycy.org lub freha.pl znajdą się więksi zapaleńcy TW niż tutaj.
Podałem Ci przykład z TV. Nie chcę po raz kolejny o nim pisać.



Zresztą na pytanie w ankiecie "gra powinna być historyczna, czy niehistoryczna) wiadomo, że wszyscy odpowiedzą historyczna. Co nie zmienia faktu, że większość ma to gdzieś...

Nikt nie mówi o takich ankietach a jedynie o tym, że CA powinno brać uwagę zdanie osób bo to są opinie graczy. Skąd mają się dowiedzieć o ich opiniach jak nie z for???

Wald
07-01-2013, 16:17
Czytaj mnie... Kolejny raz muszę coś powtarzać...
Kto powiedział że najzagorzalsi? Znam ludzi z forum słabo zorientowanych w tej grze, zaczynających przygodę z serią itp.
Znam tak samo wielu fanów, którzy nie są na forach zarejestrowani (podawałem przykład znajomego) lub nie udzielają się i wchodzą na forum poczytać jako goście. Pobrań modów jest więcej niż użytkowników.
Tak samo działa to w drugą stronę - kto powiedział, że ten co nie jest na forum nie wymaga czegoś od gry lub nie zna dobrze tego okresu'? Nawet na historycy.org lub freha.pl znajdą się więksi zapaleńcy TW niż tutaj.
Podałem Ci przykład z TV. Nie chcę po raz kolejny o nim pisać.


Wiem, że się wtrącam i nie wniose nic do debaty, ale chciałbym napisać, że Ja byłem jednym z takich graczy którzy o tym forum nic nie słyszeli , a byli i są fanymi tej serii. Gdyby nie problem z instalacją ETW, nawet bym tu nie zerknął, za co bardzo dziękuje. Na RTW, M2TW, "przesiedziałem" prawie ponad 2 lat z osobna, nie licząc przy tym dodatków itp. bez żadnego udziału na tym portalu.

KLAssurbanipal
11-01-2013, 12:56
Odświeża stronę co jakiś czas i nic. Ciekawe czy dziś się to pojawi, bo dziś piątek. Minęły 3 tygodnie od prezentacji Kartaginy.

Il Duce
11-01-2013, 21:04
Znowu żadnych nowości w kwestii frakcji. Czarny scenariusz jest taki że dowiemy się czegoś dopiero w lutym. Optymistyczny że w następny piątek poznamy 2 nowe frakcje naraz :)(choć to mało realistyczne)

KLAssurbanipal
11-01-2013, 21:32
Mam nadzieję, że przynajmniej za tydzień będzie frakcja. Ostatnio Rzym był pokazany równo tydzień po tych prezentacjach zbroi przez Lusteda, a Kartagina tydzień po Rzymie. Teraz po 3 tygodniach pokazali te zbroje, więc liczę że następny piątek to frakcja.

Rostel123
11-01-2013, 22:17
Mam nadzieję, że przynajmniej za tydzień będzie frakcja. Ostatnio Rzym był pokazany równo tydzień po tych prezentacjach zbroi przez Lusteda, a Kartagina tydzień po Rzymie. Teraz po 3 tygodniach pokazali te zbroje, więc liczę że następny piątek to frakcja.
Jeśli to będzie prawda że pokażą nową frakcję to obstawiam że, to będzie Galia albo Germania :D

Gaeth I
11-01-2013, 22:46
Możliwe, że będzie to jakieś greckie polis (jak tak to pewnie Ateny), bo pokazali rzymskie i greckie zbroje

Lord Wełnowór
15-01-2013, 17:53
Fajnie by było jakby nie stworzyli takich frakcji jak jednolita Galia, Germania czy Scytia, tylko porozbijają je na dziesiątki niezależnych (i raczej niegrywalnych) plemion, Eduów, Bojów, Markomanów, Belgów itd., dysponujących po jednym-dwóch miastach. Różniłyby się w swoim obrębie kulturowym tylko kolorem i ewentualnie jakimiś małymi, unikalnymi szczegółami. To by dobre chyba było, bardziej wiarygodnie odwzorowano by wówczas barbarzyńców, których plemiona były skłócone między sobą, a nie tworzyły scentralizowanego państwa.

Salvo
15-01-2013, 18:11
Wspominali, że Grecy i barbarzyńcy mają być rozbici na pomniejsze frakcje, więc jak na razie jest OK. Więcej się pewnie dowiemy przy najbliższym preview.

KLAssurbanipal
15-01-2013, 18:24
Mogą to nie być wcale Grecy jak ktoś napisał. Poprzednio pokazali elementy uzbrojenia celtyckiego i myśleliśmy, że będzie taka frakcja, a jeszcze wcześniej były zbroje Partów.
Tak więc teraz nie wiadomo co nas czeka bo poza Rzymem i Kartaginą w prezentacjach uzbrojenia widzieliśmy:
- Iberów;
- Partów;
- Celtów;
- Greków;
- Samnitów.
Na pewno ci pierwsi i ostatni nie będą grywalni.

Il Duce
18-01-2013, 13:28
Ujawnili nową frakcję!!! Macedonia grywalna: link macie tutaj: http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... an_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Macedonian_Faction)

Chaak
18-01-2013, 13:39
A to mnie zaskoczyli. Byłem pewien pokazania barbarzyńców, a miałem nadzieję na Partię.

McAbra
18-01-2013, 13:39
Na razie tylko opis i mapka, więc eksperci nie pożerują na screenach :lol:
Ale mapka też taka jakby goła trochę...

EDIT: A jednak już jest obrazek :)

Salvo
18-01-2013, 13:39
Bardziej na barbarzyńców, lub Greków liczyłem. Dowiedzielibyśmy się jak rozwiążą problem rozbicia na kilka państw.

KLAssurbanipal
18-01-2013, 15:24
No, no... Pod względem screenu to najlepsza prezentacja z dotychczasowych...
Żart mi się nie udał? :roll:
Chyba żarty sobie robią. Mapa, która nic nie znaczy bo to "artystyczna wizja". Tekst - żeby coś było.
I... jeden screen, a nie dwa jak zawsze. No chyba przez miesiąc można było jakiś jeszcze stworzyć? Jak wiedzieli jaką frakcję planują to mogli nie robić italskich pancerzy tylko drugą macedońską jednostkę. Co prawda robienie takich pancerzy to 1-2 dni. Mogli dać z parady tą samą jednostkę, tylko w lepszym ujęciu bo tu słabo widać. Można było jakieś miasto pokazać itp.
Może się czepiam, ale nie mogę inaczej bo to jest zwyczajnie słabe... Jedyne co fajnie wygląda to hełm frygijski (ale widzieliśmy go na preview Kartaginy), no i tarcze, które niepotrzebnie mają takie kolory, ale w gruncie rzeczy całkiem fajnie wyszły. Nie wiem czemu przesadnie je brudzą. Nie grzeszą też pikselozą - widać, że tarcza ma małą teksturę, szczególnie na tej czwartej od lewej (spójrzcie na środek - teksturka jak z gry w epoce MTW2). Nie wiem co robi tam hełm chalkidycki (skąpsza wersja korynckiego). W czasach Aleksandra wychodziły z mody, a to kilkadzisiąt lat póćniej i wątpliwe by były używane. Znów dali to co w Kartaginie - mocowanie do kity przypominające pikilehaubę na grzebieniu od hełmu. To jest trochę nielogiczne zaczepienie i zaczerpnięte od kirasjerów Napoleona. Jeden hełm ma to poprawnie - ten bez grzebienia, pozostałe tak jak Kartagina - źle. Grafik CA nie potrafi właściwie interpretować hełmu na twarzy. Umiejscowił obok oka osłonę na poliki. Taki łuk był na polik, a nie ozdobny i można go walnąć gdzie popadnie - przez co żołnierz nie widzi nic z boku, a polik ma odsłonięty. Widać nie patrzą co do czego służy i nie robią dokładnie w proporacjach.
Co za szmaty mają na sobie żołnierze? Tunika nie była darta od dołu. To nie prehistoryczne czasu. Oficerowie falangi (kirysy) wyglądają jak obdartusy. Przesadzają z tym brudzeniem.
Tyle marudzenia. Uwaga dla klakierów - mam prawo wyrazić swoją opinię odnośnie tego co widzę na screenie i hamujcie się z pisaniem "zrób swoją grę jak taki mądry".

Wald
18-01-2013, 15:49
Fakty faktami, panie KLA, za co szacunek dla pana, ale na prosty rozum, kto podczas grania, załóżmy na multi, będzie się skupiał, że ten ma taki hełm, a ten nie ma tego i owego....??? Może w kampanii, już część się przygląda jak to fajnie wygląda, a jeśli 2/3 graczy którzy nie zwracają uwagę na te rzeczy(hełm czy tarcza,itp.) zaczęli by "zwracać" uwagę na to , no to automatycznie podejście autorów do tej kwestii zmieniło by się i "zaczęli by się starać ". Byłbym wdzięczny jakbyś nie odebrał, Mojej wypowiedzi jako związaną z "marudzeniem", tylko również jako moją opinię.

Co do stworzenia własnej gry, możesz przyłączyć się do mojego planu jaki przedstawiłem w którymś z tematów :D

K A M 2150
18-01-2013, 15:54
Chodzi o to, że jeżeli coś mają zrobić takim samym nakładem pracy to czemu robią sobie pod górkę i biorą jakieś rzeczy spoza okresu lub danej kultury skoro mają ku temu źródła, a przecież na szukanie tego i tego muszą poświęcić czas, więc ponownie, po co robić sobie pod górkę?

Poliorketes
18-01-2013, 16:17
Hurra nowy prewiev!!! Można krytykować ;)
A teraz tak bez złośliwości, po kolei. Mapa tradycyjnie uboga, raptem trzy prowincje, w dodatku dziwnie dobrane ( bo co to za miasto Pulpudeva? ) Co gorsze Tessalia ( Larissa) zajmuje teren Etolii, czyli co? Etolów nie będzie? Jednego z najważniejszych graczy w regionie. Trochę marnie się to ma do zapowiedzi, że ma być wiele frakcji i że Grecy mają być rozbici na kilka państw. Wnioskując po mapie, z państw greckich będą Ateny i Sparta, które czasy świetności już dawno miały w tym czasie za sobą. A co ze Związkiem Etolskim i Achajskim? Na tej mapie nie ma dla nich miejsca.
Z opisu można wywnioskować, że w grze będzie jeszcze Rodos, co jest dla mnie pewną pociechą.
Co do żołnierzy, to KLA z grubsza wszystko wypunktował. Mnie jeszcze nie podoba się dobór kolorystyki. Ci wojacy wyglądają jak z Nocnej Straży :D
Wiem, że w Rome 1 też każda frakcja miała swoją kolorystykę ( Rzym - czerwony, Macedonia - czarny, Kartagina - biały), ale moim zdaniem to niepotrzebne udziwnienie. Uwaga teraz koronny argument przeciw. W dodatku niezgodne historycznie.

tomciopogromcio
18-01-2013, 16:32
W filmach też armie zawsze mają swoją kolorystykę, innych grach, komiksach, a nawet po książkach do gimnazjum czy liceum miałem wyobrażenie, takiego koloru armii Macedońskiej (są też nieco inne, tak jak i Rzym zawsze czerwony też - jedyne co przeszkadzało to zielony i niebieski właśnie pozostałych rodów- , a Kartagina też zawsze coś pod biały, tak jak i Takeda czerwony w filmach wielu widziałem :), nie wyobrażam też sobie Anglika innego jak czerwonego czy Francuza innego jak niebieskiego). Nie mam pojęcia, jak to było w rzeczywistości. Wszyscy byli tacy sami? Jak w zawierusze bitewnej się rozpoznawali? Nie wiem czy byłoby fajnie, jak każda frakcja miała by identycznych żołnierzy i kolory (niektóre muszą być takie same jednostki choćby nie wiem jak się starali)

KLAssurbanipal
18-01-2013, 17:48
Mi si wydaje, że kolor Macedonii w popkulturze to purpurowy/fioletowy a nie jakiś czarny/szary.
Tak czy siak ci żołnierze wyglądają jak obdartusy - tuniki wyglądają jak poszarpany kawałek materiału a nie uszyta tunika. Spójrzcie pod szyję żołnierzy, wyglądają jakby te tuniki znaleźli na śmietniku. :)
Co ciekawe to są hypaspiści (potwierdzone przez Lusteda na TWC). Powinni wyglądać wręcz przeciwnie. Na freskach macedońskich widać kolorowe tuniki i malowane hełmy. Tarcze również są tam w jaskrawych kolorach. Lusted odpowie, że to są ubrania i tarcze zużyte. Aż tak nietrwałe farby w starożytności nie były żeby się odbarwić i porwać w czasie marszu i do bitwy dotrwały jako szare, porwane szmaty. W tamtych czasach przywiązywano wagę do wystroju, majestatu, szczególnie w elitarnych oddziałach (a ten takim jest). Jeszcze brak kolorowych hełmów można wybaczyć (nie każdy autor uważa żeby żołnierze powszechnie ich używali), ale zrobienie z hypaspistów armii włóczęgów wydaje się trudne do zgryzienia. ;) Rozumiem, że chcieli pokazać armie "nie jak z parady" a jak z zakurzonej bitwy, ale bez przesady. Nie można popadać w skrajność.

To już wręcz kultowy obrazek Macedończyków autorstwa Rosjanina Karaszczuka:

http://wallpaper.goodfon.com/image/386503-2797x1920.jpg

tomciopogromcio
18-01-2013, 18:15
Wcześniej ktoś marudził, że Rzymianie mają za piękne stroje na ich screenach, bez poszarpań czy pobrudzeń. Teraz odwrotnie. Brak słów xD. No Macedonia jako purpurowy/ciemny filetowy/ czarny.

KLAssurbanipal
18-01-2013, 18:31
Mi akurat kolorystyka Rzymian nie przeszkadzała. Tarcze też mieli mocno zniszczone, ale w granicach normy.
Spójrzcie na tarczę trzecią od lewej. Nie widać prawie rzeźbionego słońca. Rzymianie mieli ładną tunikę, a bogatsi od nich hypaspiści skrawek materiału (niewykrojony, lecz urwany pod szyją - co to za krawiec robił?). Może ten brud na tarczach jest po to by ukryć te wielkie piksele na teksturach tarczy?

Dagorad
18-01-2013, 18:45
Fakt że Macedonia będzie grywalna mógłby świadczyć o tym że podeszli realnie do kwestii kto tak naprawdę wówczas był pierwszorzędnym graczem. Niestety to i tak nie ma większego znaczenia skoro wszystkie frakcje mają mieć podobną siłę.

Przynajmniej widać różne facjaty.

Amrod
18-01-2013, 18:46
Chyba żarty sobie robią. Mapa, która nic nie znaczy bo to "artystyczna wizja". Tekst - żeby coś było.
Wydaje mi się, że ta artystyczna wizja, to w rzeczywistości już stan ostateczny, tylko może tak dla zamknięcia gąb piszą ;)

Memnon[pl]
18-01-2013, 18:59
Wydaje mi się, że ta artystyczna wizja, to w rzeczywistości już stan ostateczny, tylko może tak dla zamknięcia gąb piszą ;)
Moge sie zakladac ze masz racje :D

KLAssurbanipal
18-01-2013, 19:22
Tak uważałem wcześniej. Robią to widocznie dla spokoju na forum. Potem im będzie wszystko jedno. ;)



Przynajmniej widać różne facjaty.

Miałem takie złudzenie przy Kartaginie, ale tu widać właśnie jedną facjatę. Zwróć uwagę że to ta sama twarz tylko różnie wygląda przez hełmy - na jendym nie widać prawie nosa, a na drugim brwi. Dokładne oko moddera. :)

nazgool
18-01-2013, 20:05
Szok ze stresem ten preview ;) Nie wiem od czego zacząć czytać i co oglądać ;)

Kerdej
18-01-2013, 21:57
Witam wszystkich, jestem nowy na forum więc raczej czytam, niż się udzielam. Odnośnie frakcji.. Moim zdaniem, patrząc na tendencję CA do rozrzucenia klanów w Shogunie i uzupełnienia luk w DLC, spodziewam się jakiejś 9tej frakcji w pre-orderze (jak hattori) lub edycji kolekcjonerskiej. Geograficznie patrząc podstawka była by zbalansowana gdyby pojawił się jeszcze Egipt, Galowie (Celtowie?) oraz Partowie- to będzie 6 raczej pewnych nacji (moim zdaniem oczywiście). Pont patrząc na umiejscowienie na mapie też tu pasuje i wchodzi w grę mocno. Ostatnia podstawowa frakcja powinna więc leżeć na zachodzie (ludy ze wschodnich stepów są idealne do późniejszych dlc) - Iberia zbyt mało znaczna, będzie pewnie czymś na zasadzie wasalnych klanów z Shoguna dla Kartaginy, wychodzi więc na to, że ze względu na anglosaską klientelę to będą Germanie bądz Brytowie. W edycji kolekcjonerskiej i dalszych dlc obstawiałbym "łatanie" na mapie- Sparta a raczej sojusz miast Greckich jak frakcja "ekskluzywna" (ale od początku), a po jakimś czasie potem: Epir, Scytowie, Ilyria, Iberia...

Siwer
18-01-2013, 22:01
Do dyskusji dodam jeszcze rażące błędy w łączeniu obiektów graficznych. Wystarczy tylko chwilkę się przyjrzeć jednostkom/formacjom i błędy które rzucają się w oczy od razu psują realizm.... Poniżej dwa screeny z niedopuszczalnymi błędami !!!

http://www.fotoload.pl/123aa66/6020c75a2ac11166f5c53582ff6b61e615133_min.jpg (http://www.fotoload.pl/index.php?id=6020c75a2ac11166f5c53582ff6b61e6999)
http://www.fotoload.pl/123aa45/8baaaccd048e2b3f304db9d1bcb0764811813_min.jpg (http://www.fotoload.pl/index.php?id=8baaaccd048e2b3f304db9d1bcb07648760)

Jeśli chodzi o inne sprawy to tak:
1. gra musi być ukończona co najmniej 2 miesiące przed premierą (testowanie gry, produkcja płyt z grą, dostarczenie do sklepów), a premiera w okolicach jesieni więc finalna gra musi być gotowa najpóźniej na koniec wakacji. Tak rozbudowana gra nie może być na dzień dzisiejszy w powijakach... Mówienie że nie mogą więcej pokazać jest kłamstwem!, lub nieprawdą jest że gra będzie dopracowana i rozbudowana. Jedno albo drugie musi być kłamstwem.
2. Jednostki nie spełniają moich oczekiwań... np. obdartusy z Macedonii :x , beznadziejnie zaprezentowana jednostka Sacred Band (mieli bogato zdobiony ekwipunek gdyż byli bogatą elitą w Kartaginie, a nie zwyczajnie wyglądający żołnierze :x ).
3. Twarzy może zrobią więcej i mniej "niemowlaków" lecz raczej niewielu mężczyzn będzie miało zarost lub długie/średnie włosy. Wszyscy są z dzisiejszych czasów :shock: szkoda że nie łysi !
4. Mapa jest właściwie finalna (zapewne po apelach na forum zrobią małe zmiany ale nie oczekuje rewolucji). Nie dawali by ich jako preview bo w rzeczywistości nie mają czasu na "artystyczne" zabawy z własnym produktem przy tak napiętym terminarzu i własnych obietnicach co do jakości gry. Kampanie dla poszczególnych frakcji już mają dobrze opracowaną (dlatego musieli korzystać z "ostatecznej wizji mapy" - kwestie polityczne, balansu, ekonomi i inne...).

Tak na szybko napisałem swoje spostrzeżenia przy chwili wolnego czasu. Niezadowolony jestem jeszcze z wielu innych cech młodego rome II, ale szkoda wspominać bo nadzieje na coś przełomowego coraz mniejsze :cry:

P.S: Proszę powiedzcie mi dlaczego na oficjalnym forum CA same zachwyty? Po prostu według nich zapowiedzi i "próbki" Rome II są idealne lol, IDEALNE!. Czy ci ludzie choć sekundę zastanawiają się nad czymś? Dlaczego dają się okręcić wokół "palca" CA.

Salvo
18-01-2013, 22:14
Słuszne spostrzeżenia Siwer. Moglibyśmy podobne screeny na TWC zamieścić, w końcu prezentacja czegoś takiego w oficjalnym "preview"...Co Ty na to? Pan KLA (jeśli nas czyta) by się przyłączył?


(zapewne po apelach na forum zrobią małe zmiany ale nie oczekuje rewolucji
Niewielu chyba było takich co apelowali, więc nie liczę na żadne zmiany :D

Memnon[pl]
18-01-2013, 22:32
Niewielu chyba było takich co apelowali, więc nie liczę na żadne zmiany :D
A posty tych co apelowali bardzo szybko znikaly bez sladu i odzewu.... :evil:

Il Duce
19-01-2013, 12:13
Nie rozumiem tego przesadnego ubrudzenia tarcz. Jaki ma to sens? Zamiast dodawać realizmu to to wręcz go odejmuje. :roll: . Po za tym nie wiem czemu święty zastęp wygląda jak jakaś zwykła piechota a Macedończycy jak ludzie wzięci na chybił trafił z ulicy. Kartagińczycy wydawali się dobrze zrobieni dopóki nie dowiedziałem się że to ma rzekomo być SB :x .(strach pomyśleć jak zrobią inne jednostki jeśli elita prezentuje się w taki sposób)

tomciopogromcio
19-01-2013, 13:03
Wiemy przecież jak wygląda np. Druid.

dom133
19-01-2013, 18:55
Według mnie mało tych prowincji wydawało mi się że zrobią więcej ale nic nie wiadomo ważne że by była dobra grywalność

KLAssurbanipal
21-01-2013, 00:35
Anibal at portas na TWC ma podobne spostrzeżenia do nas. Popiera go część osób. Jutro napiszę posta o tych graficznych / historycznych sprawach.

http://s3.amazonaws.com/pizap_gallery/011913/medium/pizap.com10.65701949642971161358609102369.jpg

callmeflipper
21-01-2013, 11:52
jeśli chodzi o te obdarte stroje, może się łudzę, ale fajnie by było gdyby stworzono w grze drzewko rozwoju technologicznego (lub drzewko doświadczenia jednostki) - które wraz ze wzrostem daje lepsze efekty wizualne w tej samej jednostce.
Np. najpierw jako nowa jednostka bez doświadczenia - jest uzbrojona topornie, wygląd ubogi, sprzęt mizerny. Później w miarę zdobywania kolejnych szczebli doświadczenia (czyli powiedzmy - żołnierze dorabiają się łupami na zwycięstwach) ich sprzęt i wygląd rośnie.... aż po elitarny wygląd i najlepsze zbroje.
To by musiało wymagać długiej pracy programistów - ale efekt byłby wspaniały - będzie już wizualnie widać poziom doświadczenia jaki reprezentują jednostki przeciwnika.

KLAssurbanipal
21-01-2013, 12:25
To dobry pomysł, ale trudny do realizacji. Można zrobić tego namiastkę w postaci upgrade jak było w MTW2. :)

Nie wiem czy zauważyliście ale jednostki mają wspólne hełmy. Jak można to zrozumieć przy Kartaginie i Macedonii to trudniej przy Rzymianach i Macedonii. Rzymianie mają hełm macedoński (ten wysoki) którego nie mają nawet hypaspiści. U Rzymian był to zapewne hełm spotykany ale sporadycznie, głównie jako łup. Jednak na screenach CA występuje jako główny. W jednostkach jakie widzieliśmy zawsze znajdą się co najmniej 2 wspólne hełmy. Trackich i attyckich było tak dużo wariantów, że mogli się wysilić i tym 3 frakcjom dać chociaż inne, żeby było widać inne od siebie jednostki, a nie poza tarczami i 2 specyficznymi hełmami wyglądają tak samo.

Obawia się że te facjaty mogą zostać. Pod względem twarzy to chyba NTW wygląda jedynie dobrze. W ETW też zapewniali że urozmaicą a tak się nie stało. NTW wypada nieźle, a STW2 też grzeszy klonowaniem jak ETW, szczególnie FotS. ;)

MichalKruk
21-01-2013, 12:57
jeśli chodzi o te obdarte stroje, może się łudzę, ale fajnie by było gdyby stworzono w grze drzewko rozwoju technologicznego (lub drzewko doświadczenia jednostki) - które wraz ze wzrostem daje lepsze efekty wizualne w tej samej jednostce.
Np. najpierw jako nowa jednostka bez doświadczenia - jest uzbrojona topornie, wygląd ubogi, sprzęt mizerny. Później w miarę zdobywania kolejnych szczebli doświadczenia (czyli powiedzmy - żołnierze dorabiają się łupami na zwycięstwach) ich sprzęt i wygląd rośnie.... aż po elitarny wygląd i najlepsze zbroje.
To by musiało wymagać długiej pracy programistów - ale efekt byłby wspaniały - będzie już wizualnie widać poziom doświadczenia jaki reprezentują jednostki przeciwnika.

:o
To było by genialne :D Mi się podoba :D
Ale wątpię żeby CA coś takiego planowało zrobić....

Memnon[pl]
21-01-2013, 14:43
Obawia się że te facjaty mogą zostać. Pod względem twarzy to chyba NTW wygląda jedynie dobrze. W ETW też zapewniali że urozmaicą a tak się nie stało. NTW wypada nieźle, a STW2 też grzeszy klonowaniem jak ETW, szczególnie FotS. ;)
FoTs moze i owszem-jednak przy podstawaowym Shogunie KLA nie moge sie z Toba absolutnie zgodzic....

KLAssurbanipal
21-01-2013, 15:54
Zależy kto w podstawowym STW2, bo np. twarze avatara były różnorodne (chyba 6), ale część jednostek miało mało rodzajów facjat np. kobiety (chyba miały jedną lub podobne 2, ale może to ta sama z inną fryzurą) lub ashigaru (chyba ze 2 twarze).

Hetman
22-01-2013, 13:47
Bla bla bla bla umiem znaleźć Walliego na screnach od CA bla bla bla bla.

Wiesz co to jest SkeletalMesh? Wiesz jak działa zasada socketów na SM'u? Wiesz wogóle jak działa animacja? Bla bla bla.

Lord Wełnowór
22-01-2013, 15:09
A może CA celowo daje nam takie badziewia teraz, są to rzeczy, które zrobili już dawno temu, stwierdzili, że to na prezentacje będzie i nie poprawiali, tylko wrzucają sukcesywnie to co już powiedzmy w lipcu mieli? A teraz to już cudeńko jest, może chcą nas mile zaskoczyć na premierę i jak pokażą finalną wersję to nam kopary poopadają :lol: :lol:

Memnon[pl]
22-01-2013, 15:13
A może CA celowo daje nam takie badziewia teraz, są to rzeczy, które zrobili już dawno temu, stwierdzili, że to na prezentacje będzie i nie poprawiali, tylko wrzucają sukcesywnie to co już powiedzmy w lipcu mieli? A teraz to już cudeńko jest, może chcą nas mile zaskoczyć na premierę i jak pokażą finalną wersję to nam kopary poopadają :lol: :lol:
Taki kit to wciskali przy "legendarnym" juz Empire-obiecywali ze to co pokazuja to tylko wczesna wersja gry i ze w finalnej bedzie inaczej,a pozniej sie okazalo ze nie zmienili niczego...W tym przypadku mam takie same obawy....

KLAssurbanipal
23-01-2013, 12:59
Na TWC są głębokie analizy - pod tym previewem 90% zachwyconych opinii w stylu "great, awesome!" a jak jakaś dłuższa się znajdzie to gdybanie, że CA potrafi zaskakiwać, bo Macedonii nie było przecież w pierwszej części i że teraz zamiast Partii, Egiptu mogą dać np. Scytów, Daków, Iberów. Nie skumali nawet, że Macedonia była ważną frakcją wówczas i jej pominięcie w RTW było niedopatrzeniem. Teraz robią sensowniej (tak sądzimy), więc nie ma zaskoczenia z Macedonią. Jak ktoś podejmuje cięższy temat - tych niedopatrzeń historycznych i widzimisię CA to od razu go gaszą.

Jutro lub dziś w nocy zamieszczę na TWC temat na temat błędów na tych screenach. Proszę o wyrozumiałość i nie czepianie się "nie podoba ci się to sam zrób lepiej".
Napiszę temat bardzo luźno, bez zdań w stylu "poprawcie to (...)", "zmieńcie to (...)", a jedynie wypunktuję co jest źle, żeby uniknąć najazdu TWC'owskich klakierów.

Jeśli macie swoje uwagi to zgłaszajcie to je dodam w tAmtym temacie. Ja mam już kilkanaście mniejszych lub większych błędów dotyczących m.in. błędnego nazewnictwa przez Lusteda, niehistorycznych elementów, niedopracowań graficznych, braku fizyki itp.
Nie zależy mi na każdej pierdółce, lecz przynajmniej tym, żeby na litość Zeusa jednostek nie nazywać "nosicielami tarcz/włóczni/mieczy" i nie robić elementów fantasy, ale może akurat przy okazji zmienią jakieś mniej istotne rzeczy.
Czemu członkowie EB, RTR, RS2 mogą a profesjonaliści nie potrafią zrobić jednej jednostki poprawnie mając przed oczami kilkadziesiąt obrazków? To było pytanie retoryczne. ;)

MichalKruk
23-01-2013, 15:03
Ja mam już kilkanaście mniejszych lub większych błędów dotyczących m.in. błędnego nazewnictwa przez Lusteda, niehistorycznych elementów, niedopracowań graficznych, braku fizyki itp.
Nie zależy mi na każdej pierdółce, lecz przynajmniej tym, żeby na litość Zeusa jednostek nie nazywać "nosicielami tarcz/włóczni/mieczy" i nie robić elementów fantasy, ale może akurat przy okazji zmienią jakieś mniej istotne rzeczy.

Mam nadzieje że posłuchają i naprawią ;)
Najbardziej zależy mi na tych nazwach... bo co to ma kurcze być....
Elementów fantasy? Czegoś nie wiem?

Memnon[pl]
23-01-2013, 16:34
Mam nadzieje że posłuchają i naprawią ;)

SZczerze w to watpie...dla przykladu podam Ci przypadek z Fots.Gracze upominali sie do Lusteda o brak bagnetow.Oczywiscie Lusted najpierw obiecal ze to tylko alfa wersja,pozniej powiedzial ze jest juz za pozno na poprawki i tak zostalo.Na koncu obiecywal iz bagnety pojawia sie w ktoryms patchu-a jak wiadomo nie m ich do dzisiaj.Wyglada to troche smiesznie jak piechota bije sie(zwlaszcza z jezdzcami)-w dodatku animajce sa zrobine tak jakby owa piechota miala bagnety :? ....czesto zadaje ciosy przodem a nie tylko kolba....

MichalKruk
23-01-2013, 16:53
]

Mam nadzieje że posłuchają i naprawią ;)

w dodatku animajce sa zrobine tak jakby owa piechota miala bagnety :? ....czesto zadaje ciosy przodem a nie tylko kolba....

No ja też wąpię ale jednak nadzieje mam :roll:
Nie grałem w Fots może z miesiąc ale u mnie piechota z bronią palną zawsze walczy mieczem... (nie wiem jak nazywają się te Japońskie miecze, a oddziały europejskie walczyły szablami z dość komicznymi animacjami.)

Edit: Może ktoś na strone tłumaczenie o frakcji Macedonii wrzucić? Bo pare dni minęło a nie widać tego tłumaczenia.

Chaak
23-01-2013, 22:53
Taka myśl mnie właśnie naszła, że do tych 8 grywalnych frakcji prawdopodobnie dojdzie jeszcze jedna, która będzie jak ród Hattori w Shogunie. W końcu muszą dać jakąś przynętę do kolekcjonerki albo pre-ordera. Pewnie byłoby to jakieś mało istotne państwo, a ktoś pisał, że CA robiło ankietę o Sparcie, więc może to będzie to.

Zastanawia mnie jeszcze jak rozwiążą multi. System awatara bardzo mi się podoba, ale żeby w Rome miał sens musielibyśmy mieć osobnego dla każdej frakcji i mam nadzieję, że tak to będzie wyglądać.

Amrod
23-01-2013, 23:04
Oby nie było bohaterów. Już lepiej elitarne oddziały.

MichalKruk
23-01-2013, 23:13
Zastanawia mnie jeszcze jak rozwiążą multi. System awatara bardzo mi się podoba, ale żeby w Rome miał sens musielibyśmy mieć osobnego dla każdej frakcji i mam nadzieję, że tak to będzie wyglądać.

Wątpię żeby zrobili coś takiego jak w Shogunie, i wątpię żeby wrócili do trybu "Serwer-->Armia-->Bitwa" na pewno też dadzą coś dobrego na multi :D (Chociaż moje zaufanie do CA spada z każdą minutą...)

Żeby nie zakładać nowego tematu, co dla was najważniejsze będzie podczas bitew Rome 2? :D(Zarówno morskich jak i lądowych ;) )
Osobiście mam nadzieje na bardzo dobre animacje walki ;) i żeby nie było takich Hero jak w Shogunie....

Chaak
23-01-2013, 23:28
Co do bitew to chętnie zobaczyłbym realistycznie odwzorowaną skuteczność broni zamiast kamień/papier/nożyce. Włócznicy powinni pokonywać mieczników, toporników i innych z krótką bronią, od frontu w zwartym szyku, kawaleria z dłuższą lancą piechotę z krótszymi włóczniami itp. W Shogunie dobija mnie jak widzę odział mieczników masakrujący od frontu włóczników, czy naginaty, co jest niehistoryczne i nielogiczne, chociaż moje nadziej że Rome to zmieni są nikłe.
Do tego fajnie jakby odziały przy awansie dostawały unikalne cechy, a bohaterów pewnie nie będzie, bo o ile w Shogunie pasowali klimatem, to w Rome byliby bez sensu.

KLAssurbanipal
23-01-2013, 23:33
Teraz tak sobie pomyślałem - zostało ok. pół roku do skończenia gry, a nic o niej nie wiemy poza 3 frakcjami, kilkoma jednostkami i wyglądem Kartaginy.
Nie mamy zielonego pojęcia jak wygląda kampania, bitwy morskie a nawet lądowe bo te screeny (nawet Macedończyków) wyglądają jak z tego oblężenia Kartaginy (dostawili tam pewnie hypaspistów).

Wald
23-01-2013, 23:57
O ETW wiedzieliśmy więcej nim go mieliśmy i wszyło- ''tak''
A o R2TW wiemy tyle co nic i może wyjdzie -"TAK"

KLAssurbanipal
24-01-2013, 23:19
Na TWC ktoś zarzucił taki fake odnośnie frakcji.

[spoiler:31zen758]http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=262587&d=1358989232

http://www.twcenter.net/forums/attachment.php?attachmentid=262587&d=1358989232[/spoiler:31zen758]

Amrod
24-01-2013, 23:23
Może się potwierdzić, bo wątpię, żeby coś wyjątkowego wymyślili. Ilirii nie dadzą, wywalili ją już w 1. A nazwę Rome 2 to można z Sapera zrobić w Stemie :P

Lord Wełnowór
24-01-2013, 23:33
Jej, żeby tylko nie robili Grecji jednym państwem, bo beznadzieja będzie. I co? Połączą Ateny ze Spartą? Z mapki wygląda na to, że tak, bo innych miast w grcecji nie-macedońskich nie ma. Ja to już myślałem, że jak już chcą łączyć Greków w jedno państwo to niech chociaż to będzie jakiś logiczny sojusz, czyli np. Związek Achajski albo Związek Etolski sprzymierzony ze Spartą albo Elidą czy Pergamonem, chociaż lepiej jakby Pergamon osobną frakcją był. A tu Etolia w posiadaniu Macedonii - lipa straszna :/

Dagorad
24-01-2013, 23:37
Miałbym wątpliwości co do Grecji, skoro dali już Macedonię. Ze względu iż jest tylko jeden barbarzyńca i tego kto wydaje i na jaki rynek możliwe że bardziej realni są Germanie albo Brytowie. Być może do uszy twórców dotarło że Celtowie i Germanie nie stali na takim samym poziomie "rozwoju i ucywilizowania" i będzie to miało jakiś wpływ.

Memnon[pl]
24-01-2013, 23:44
Jej, żeby tylko nie robili Grecji jednym państwem, bo beznadzieja będzie. I co? Połączą Ateny ze Spartą? Z mapki wygląda na to, że tak, bo innych miast w grcecji nie-macedońskich nie ma. Ja to już myślałem, że jak już chcą łączyć Greków w jedno państwo to niech chociaż to będzie jakiś logiczny sojusz, czyli np. Związek Achajski albo Związek Etolski sprzymierzony ze Spartą albo Elidą czy Pergamonem, chociaż lepiej jakby Pergamon osobną frakcją był. A tu Etolia w posiadaniu Macedonii - lipa straszna :/
Byla juz mowa o tym setki razy potwierdzona przez CA-NIE BEDZIE GRECJII JAKO JEDNO PANSTWO :!: Po tych mapkach to wyglada na to ze panstwa-miasta greckie pewno bede grywalne w liczbie -1(Sparta lub Ateny),a reszta to pewno beda mniejsze panstwa niegrywalne.I to pewno w niewielkiej liczbie...

Poliorketes
25-01-2013, 00:16
Ja obstawiam, że z greckich frakcji będą Ateny, Sparta i Rodos. Zastanawiam się, jak oni chcą zrobić te zapowiadane na początku 60-70 frakcji. Przy takiej mapie to góra 30 frakcji się zmieści.

25-01-2013, 00:18
Jak to jak? :D DLC jest lekiem na całe zło :D

Poliorketes
25-01-2013, 00:23
Dla mnie, to DLC jest złem. Takie DLC powinno być czymś ekstra, czymś co wzbogaca gre, a nie bezczelnie wyciętym kawałkiem z całości :?

25-01-2013, 00:28
Normalna polityka wielu wydawców, nie będę wymieniał, bo każdy ze swoich gier by pewnie coś dodał, faktem jest że nie wyciągnęli pewnych wniosków jakie nasuwają się z poprzednich edycji, ale cóż, jeszcze powinien być dodatek do Rome 2 wzorem dwójki.... 8-)
-
Patrząc na preview Macedonii mam mieszane odczucia, ale nie ma co na zapas pomstować, jak wyjdzie to zobaczy co to za cudo :D

Amrod
25-01-2013, 01:02
No mam nadzieję, że z CA nie zrobi się Paradox. I tak w sumie dużo DLC wyszło do Shoguna, ale chyba ze sprzedaży FOTSowych nacji nie są zadowoleni.

Trochę zbaczamy z wątku dyskusji. Trzymajmy się tej Macedonii.

Rostel123
25-01-2013, 09:06
Ja obstawiam, że z greckich frakcji będą Ateny, Sparta i Rodos. Zastanawiam się, jak oni chcą zrobić te zapowiadane na początku 60-70 frakcji. Przy takiej mapie to góra 30 frakcji się zmieści.
To pewnie będzie wyglądać tak że jedna Frakcja i jeden kawałek ziemi :D :lol:

KLAssurbanipal
25-01-2013, 10:02
Ja sądzę inaczej co do Grecji. Wiadomo, że CA zaprzeczyli, ale może to być jedna frakcja. Nie będzie frakcji, którą nazwą - Grecja. Po prostu będzie to np. Sparta. I po kłopocie. Mam oczywiście nadzieję, że będą przynajmniej Ateny i Rodos.

adriankowaty
25-01-2013, 10:10
Oby, ale znając "możliwości" naszego CA raczej to będzie jedna frakcja. Mam tylko nadzieję, że Seleukidów wrzucą do początkowych frakcji - spoza DLC.

MichalKruk
25-01-2013, 10:13
Tylko Galowie z barbarzyńców grywalni...


Mam tylko nadzieję, że Seleukidów wrzucą do początkowych frakcji - spoza DLC.

Zobacz screna którego zapodał KLA Seldukiowie są jako jedna z ośmiu grywalnych frakcji.

KLAssurbanipal
25-01-2013, 10:49
To co wklejałem to na 90% fake. Dziwne tylko, że nie skasowali tematu z TWC.

legoras
25-01-2013, 11:02
No mam nadzieję, że z CA nie zrobi się Paradox. I tak w sumie dużo DLC wyszło do Shoguna, ale chyba ze sprzedaży FOTSowych nacji nie są zadowoleni.


Co jest złego w Paradox(e?) Oni przynajmniej mają na uwadze opinie graczy co trzeba zmienić (nie ważne czy to flame czy normalna wypowiedź, nie jest usuwana i jest brana pod uwagę). Jest to niszowa gra, z małą sprzedażą (Crusader Kings 2) ale robiona pod fanów , więc dbają o nich i dają im powody do radości. :mrgreen:
A DLC zmieniających coś w grze to wydali mniej niż CA :mrgreen: (araby, Rzym, republiki, inwazja indiańców(lol), tworzenie władcy). Reszta to śmieci które nic nie zmieniają. Do tego każdy patch wprowadza za darmo elementy które już spokojnie mogły by być w jakimś DLC i nikt by nie narzekał, bo naprawdę ale same patche ogromnie pozmieniały grę od premiery (nowe elementy, możliwości).
A CA? nawet na tym forum wystarczy przejechać przez tematy w dziale Romka 2, aby widzieć jak twórcy.. "dbają" o dobro nadchodzącej gry i graczy ;)

Odnośnie FOTS'owych DLC to jestem w tej grupie osób które tego badziewia nie kupiło(zrobionego przez politykę CA). Ahh! Takie były plany zakupu wszystkiego, aż głosili iż w sklepie A będzie takie DLC, w sklepie B będzie takie DLC, a jeszcze w sklepie C będzie takie DLC. Do tego nie ma możliwości zakupu (dla mnie) DLC z sklepu A który miał najlepsze DLC. Chcesz mieć wszystkie DLC? Kup 3x tę samą grę? (przy czym mogło by to nie działać nawet).
I jak tutaj potem szanować CA za to co robią w stosunku do graczy? Nie da się.

A w Rome 2, bedzie tak samo ;)
Albo twórcy okażą się kłamcami - zapowiadali iż wszystkie frakcje będą grywalne w grze, i się z tego wycofają(Kłamcy i Oszuści!!) Albo będą musieli wydać nie wiem 30? DLC frakcyjnych, bo coś ok 40-50 frakcji miało w grze być z pierwszych zapowiedziach. To dopiero wtedy będzie zabawa, zastanawia mnie czy podbiją rekord w ilości DLC do gry. No.. chyba że wycofają się z tego co mówili w zapowiedziach gry (złe kłamczuszki).

Teraz troszkę na temat (OPZ by się przydało na forum [Opcja Post Zniknie i ustala sie czas]).
Jak pierwszy raz zobaczyłem zdjęcie wojaków, pierwsza myśl jaka do mnie doszła, to zastanowienie się czy to nie są więźniowie który dostali uzbrojenie.. i dlatego wyglądają jak obdartusy/biedaki...
Na tarcze tradycyjnie (jak i w Kartaginie) ktoś farbę wylał. Nagolenniki to chyba tekstur jeszcze nie dostały?
Pióropusze (nie wiem jak się to zwie, to na hełmach) też bez textury, zlewa się, wygląda paskudnie.
Popatrzcie na Nagolenniki - prawie na samym dole KAŻDY ma IDENTYCZNĄ dziurę, po co? jest ktoś w stanie to sensownie wytłumaczyć? :roll:
Szyja, każdy ma brak textury pod 'jabłkiem adama' to jakiś dziwny zabieg... eghm "kosmetyczna wizja" jednostki?
Pod tym czarnym punktem/nad zbroi, kolczuga bez tekstury?
Nóżki! Wręcz jedwabne, gładziutkie, golenie mają w rozpisce tego co trzeba dziennie zrobić w koszarach? ;)
Włócznie, mam wrażenie iż są zbyt czarne czyt. brak textury. Przy czym końcówka jest normalna( inny kolor + detale), tak samo przed grotem jest inny kolor - bardziej metaliczny,i są zdobienia jakieś. Reszta pewnie będzie zmieniana.
O wojaku który trzyma tarczę w powietrzu pisać nie bedę :)
Cienie.. są nogi które nie dają cienia w żadnym kierunku :o magia!
Ten wojak który trzyma tarcze za nic, spójrzcie na jego szyję... jest taka trochu.. długa.

Nie chce już mi się szukać.. szczerze to zaczynam być za teoria iż jest nie screen z gry, a jakiś szkic/screen koncepcyjny. Ma tyle błędów, braków iż nie może to wyjśc bez zmian w normalnej grze. O Kartaginie nie mam co pisać odnośnie zdjęcia bo juz chyba wszystko wychwycone :)

Obstawiam ze na starcie 9 frakcji będzie, w końcu jakaś musi dojść w edycji specjalnej/kolekcjonerskiej. Nie wierze, iż nie przepuszczą takiej możliwości. Jeżeli ten screen jest prawdziwy, to będą dziury na mapie(brak frakcji grywalnej) w okolicach Hiszpanii, ale wątpię aby coś tam dodali, Brytowie? nieeee. Germanie (wielka możliwość, do DLC tym bardziej by pasował) ewentualnie jakaś frakcja ala Dacja/Tracja/ w tamtych okolicach.

// nosz kurde, ale ściana wyszła.

Amrod
25-01-2013, 11:16
Hm, no nie wiem, np. śmieszą mnie Paradoxowe dodatki typu dwie nowe piosenki czy sprite'y ruskich jednostek czy innych. Takie dodatki są jak FOTSowe "klany" za 4.5 euro.

legoras
25-01-2013, 11:30
No ale wiesz, kto nie chce ten tego nie kupi, w końcu nie zmieniają rozgrywki w żaden sposób czy to piosenki, czy skiny jednostek czy portrety władców. A w FOTS to jednak grywalny klan (Saga wspaniała!) + jakaś jednostka unikatowa dla klanu. No ale kij z tym, póki coś do gier wychodzi to jest szansa ze będzie lepiej/ciekawiej :). Shogun 2 juz ma zapowiedzianą Złotą Edycję, wiec pewnie gra nic nie dostanie, ewentualnie jakiś biedny patch kiedyś :( A na jednym screenie promującym klan Saga byli mnisi.. chyba twórcy się wycofali z tego.

A odnośnie tego zdjęcia które było podane z rzekomymi nazwami frakcji, wypowiedział się sam Craig na forum ;) Powiedział ze to fake. Temat został zamknięty. I jak ludzie zauważyli, osoba która umieściła screena miała na steam "Rome 2: Total War" a nie "Total War: Rome 2" ;]

KLAssurbanipal
25-01-2013, 11:49
legoras, dzięki za uwagi. Jestem w czasie pisania tematu na TWC odnośnie błędów graficznych i historycznych. Kilka elementów, które wypisałeś wcześniej nie zauważyłem nie zauważyłem. ;)

Powiem szczerze, ze jednostki robią na "odwalcie się", a i tak klakierzy im biją brawa i piszą po tej Macedonii, że z każdym nowy preview jest lepiej. :roll:

Obstawiacie że się coś pojawi? 2 tygodnie temu były zbroje, tydzień temu frakcja. Jeśli dziś nie będzie frakcji to chociaż zbroje mogliby pokazać.

[spoiler:3so3zb1t]P.S. Kto wolał Kierana od Lusteda, ręka w górę. :P
Zatęskniłem za poprzednim szefem od propagandy.[/spoiler:3so3zb1t]

MichalKruk
25-01-2013, 12:10
[spoiler:23ouitdo]P.S. Kto wolał Kierana od Lusteda, ręka w górę. :P
Zatęskniłem za poprzednim szefem od propagandy.[/spoiler:23ouitdo]

JA, on przynajmniej nazw jednostek sobie nie zmyślał :P

KLAssurbanipal
25-01-2013, 12:36
Za jego kadencji wyszedł ETW ale także dobre NTW i STW2. ;)
Zniknął chyba przed FotS.

Gaeth I
25-01-2013, 15:46
Już prawie połowo piątku i nic jeszcze nowego nie dali :( Mam nadzieję, że to się zmieni

KLAssurbanipal
25-01-2013, 15:58
Może nic już nie dadzą, niedługo weekend a oni dają tylko w godzinach pracy. ;)

Jestem w trakcie tworzenia wielkiego tematu. Nie wiem czy na dziś się wyrobię.

Bardzo proszę o poparcie mnie, może coś wskóramy:

http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st12506454 (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=12506454#post12506454)

Myrkull
26-01-2013, 13:09
Hm, no nie wiem, np. śmieszą mnie Paradoxowe dodatki typu dwie nowe piosenki czy sprite'y ruskich jednostek czy innych. Takie dodatki są jak FOTSowe "klany" za 4.5 euro.
Nie ma porównania, Crusader Kings 2 ma dodatki które naprawdę wiele wnoszą do gry, jak Sword of Islam, albo Republic. A pomniejszych dodatków można nie kupować, albo poczekać na zniżkę 50%, lub 75%.

Gaeth I
26-01-2013, 14:57
Cytat z przetłumaczonego previewu Macedonii:
"Macedonia nigdy nie była potęgą morską, więc opierała się w tej dziedzinie na swych zaznajomionych z żywiołem Posejdona greckich wasalach, jak Ateny i Rodos."

Sugeruję po tym, że z greckich polis będziemy mieć Ateny i Rodos. Wspominali też coś o Trakach.

adriankowaty
26-01-2013, 16:32
Cytat z przetłumaczonego previewu Macedonii:
"Macedonia nigdy nie była potęgą morską, więc opierała się w tej dziedzinie na swych zaznajomionych z żywiołem Posejdona greckich wasalach, jak Ateny i Rodos."

Sugeruję po tym, że z greckich polis będziemy mieć Ateny i Rodos. Wspominali też coś o Trakach.
Od kiedy Rodos był protektoratem Antygonidów? :lol:

Amrod
26-01-2013, 16:47
Hm, no nie wiem, np. śmieszą mnie Paradoxowe dodatki typu dwie nowe piosenki czy sprite'y ruskich jednostek czy innych. Takie dodatki są jak FOTSowe "klany" za 4.5 euro.
Nie ma porównania, Crusader Kings 2 ma dodatki które naprawdę wiele wnoszą do gry, jak Sword of Islam, albo Republic. A pomniejszych dodatków można nie kupować, albo poczekać na zniżkę 50%, lub 75%.
Blood Packa też nie trzeba. No, ale trochę za dużo tych graficzno-muzycznych DLC mają, jak dla mnie. Nie mówię o tych bardziej wartościowych jak Republika.

Grogmir
26-01-2013, 17:23
Cytat z przetłumaczonego previewu Macedonii:
"Macedonia nigdy nie była potęgą morską, więc opierała się w tej dziedzinie na swych zaznajomionych z żywiołem Posejdona greckich wasalach, jak Ateny i Rodos."

Sugeruję po tym, że z greckich polis będziemy mieć Ateny i Rodos. Wspominali też coś o Trakach.
Od kiedy Rodos był protektoratem Antygonidów? :lol:

Może chodzi o okres panowania Aleksandra Wielkiego? Nie jest napisane "opiera się" (co by sugerowało Antygonidów), a "opierała się" - w oryginale jest "has long relied".

tomciopogromcio
26-01-2013, 18:45
Albo opierała się w sensie przed 2013 rokiem :P. W każdym razie Rodos na pewno będzie bo na mapie z Macedonią jest "duża prowincja" która zaczyna się na "HELL" i znika z widoku właśnie w kierunku Rodos :).

Grogmir
26-01-2013, 21:04
No nie przed 2013, bo zapowiedzi są konstruowane w czasie teraźniejszym odnośnie daty startowej Rome II - czyli Macedonia chce odzyskać swą dawną potęgę, blablabla. ;)

KLAssurbanipal
28-01-2013, 19:42
Obstawiacie, że dostaniemy kolejną frakcję? Mijają już 3 tygodnie od poprzedniej i 2 od zbroi Lusteda. W zeszłym nic nie było.

Lwie Serce
28-01-2013, 19:57
Coś pewnie się niedługo pojawi, chociaż jakaś zbroja by się przydała, niech dadzą wreszcie Partię :D

Wald
28-01-2013, 20:02
Dać spokój Partii :D dawać barbarzyńców z północy :twisted:

Reznow45
28-01-2013, 20:18
Pewnie teraz będzie o Celtach, bądź Germanach (może po to te wcześniejsze screeny z Druidem?)

KLAssurbanipal
28-01-2013, 20:34
Wątpię. Jak zaprezentowali zbroje Partów to potem pokazali frakcje Rzym i Kartaginę.
Jak zaprezentowali druida i zbroje Celtów to potem pojawiła się frakcja macedońska.
Nie ma reguły. Mogą dać np. teraz Seleucydów i to wg mnie bardzo możliwe, bo chyba dają jakoś kulturowo.

cyborgowiec97
28-01-2013, 20:38
Jak dla mnie będzie to jakaś mniej ciekawa frakcja, bo pewnie te lepsze odkładają do DLC.

Lwie Serce
28-01-2013, 21:05
Raczej te główne frakcje jak właśnie Rzym, Kartagina, Macedonia, Galia, Partia, Seleucydzi będą w podstawce, a w DLC będą przeróżne mniejsze typu Pont, Numidia...

Reznow45
28-01-2013, 22:52
W sumie, to Seleucydzi mogą być - dowiemy się, co zmajstrowali z mapą w tej części i jakie prowincje zabiorą im ;)

Gaeth I
28-01-2013, 22:54
Prawdopodobnie będą właśnie te frakcje grywalne + pewnie jeszcze Ateny (lub Sparta/Rodos) i Egipt. 8 frakcji to bardzo mało :/ Zrąbali to -_-

KLAssurbanipal
28-01-2013, 23:19
Ja na 90% jestem pewien, że tak będzie wyglądała lista:

1. Rzym
2. Kartagina
3. Macedonia
+
4. Seleucydzi
5. Ptolemeusze
6. Partia
7. plemię celtyckie
8. plemię germańskie

Chyba, że CA pojedzie po całości i da najważniejsze frakcje w momencie rozpoczęcia gry. Moglibyśmy nie ujrzeć wtedy ostatnich 3 frakcji z listy, a zamiast tego więcej państw hellenistycznych. Uważam to jednak za mało prawdopodobne z marketingowego punktu widzenia. Musi być przynajmniej jedna frakcja barbarzyńska i wschodnia. Nie wyobrażam sobie wyłącznie Rzymu i kultur hellenistycznych. Pozostałe 5 frakcji najbardziej pasuje pod tym względem. Może nas zaskoczą i nie będzie Ptolemeuszy, ale tego bym nie zniósł.

Lwie Serce
28-01-2013, 23:27
Co do Celtów to już są pewni bo pokazywali druidów, wszak symbol kultury i zwyczajów Celtów. Partia też najprawdopodobniej będzie, bo to jeden z głównych wrogów Rzymu. Ptolemeusze powinni być, to przecież jedna z największych potęg północno-wschodniej Afryki, wraz z Seleucydami.
A właśnie ciekawe jakie greckie polis będzie, najprawdopodobniejsze będą chyba Ateny, ewentualnie Sparta, to dwa najsilniejsze państwa w Helladzie, nie dołączenie ich do grywalnych frakcji byłoby wielkim ciosem dla wielu graczy.

Poliorketes
28-01-2013, 23:32
Dla mnie wielkim ciosem będzie brak Związku Etolskiego, jak zamiast bitnych górali dadzą Ateny lub Spartę, to tylko dowiodą tym, że kompletnie nie orientują się w rozkładzie sił wśród państewek greckich w połowie III wieku p.n.e.

Lwie Serce
28-01-2013, 23:34
Związek Etolski mało kto zna, a takie Ateny i Spartę prawie każdy, a muszą się zmieścić w tych 8 frakcjach, więc najpierw trzeba zrobić te najsłynniejsze i najsilniejsze, te mniej znane jeśli już będą to w DLC.

Poliorketes
28-01-2013, 23:38
Masz rację, ale zanosi się, że w ogóle nie będzie Etolów :( Jak już mają wybierać między Atenami a Spartą, to już lepiej byłoby jakby dali Spartę, oni przynajmniej próbowali coś ugrać na Peloponezie i walczyli z Macedonią.
Edit. Poza tym jeśli trzymać się kryterium potęgi wojskowej, to Etolowie zmiatali tak Ateny jak i Spartę.

Reznow45
28-01-2013, 23:38
KLA
Lista ok, tyle,że wśród 8 'podstawek' miałoby zabraknąć państewka greckiego? Chociaż pozostaje DLC
Lwie Serce
Z marketingowego punktu widzenia owszem, ale tu znowu naginamy historyczność (bo to związki Achajski i Etolski były silne w przeciwieństwie do Aten bądź Sparty, jeśli mówimy o czasie po 242 r.p.n.e)

Lwie Serce
28-01-2013, 23:42
ale zanosi się, że w ogóle nie będzie Etolów
No szkoda właśnie, ale prawdopodobnie nie będzie, również bym ich chciał :|

Z marketingowego punktu widzenia owszem, ale tu znowu naginamy historyczność (bo to związki Achajski i Etolski były silne w przeciwieństwie do Aten bądź Sparty, jeśli mówimy o czasie po 242 r.p.n.e)
Owszem, ale obawiam się że CA oleje tą potęgę, poza tym jakby wrzucili Związek Etolski czy Achajski zamiast tak lubianej powszechnie np. Sparty to by na TWC frustracje co i rusz by były :D Poza tym historyczności się już nie spodziewam w tej grze...

Poliorketes
28-01-2013, 23:50
Jakby faktycznie zrobili te 70 frakcji jak to na początku było mówione, to by się spokojnie zmieściły i Ateny/Sparta/Rodos, jak i Związki Achajski i Etolski.

Asuryan
29-01-2013, 00:02
KLA
Lista ok, tyle,że wśród 8 'podstawek' miałoby zabraknąć państewka greckiego? Chociaż pozostaje DLC
Tak jak w jedynce nie było w grywalnych/odblokowywanych Macedonii (były miasta greckie), tak w dwójce jeśli jest Macedonia to pewno zabraknie państwa greckiego. Ewentualnie będzie Sparta w wydaniu kolekcjonerskim, bo o nią pytali się graczy (czy chcą by była grywalna) na TWC.

KLAssurbanipal
29-01-2013, 00:14
Wiecie, dla mnie to chore, że w tak obszernej grze, z tak dużą ilością kultur i nacji - mamy do dyspozycji 8 frakcji grywalnych.
W STW2, gdzie różnice między frakcjami były o wiele mniejsze (identyczne kultury, jednostki) mieliśmy aż 10 frakcji na początek.

Widać, że chodzi tu o nic innego jak DLC. Dadzą 8 podstawowych, a resztę dokupcie. Mogli już dać te 10, bo 8 przy tej grze to bardzo mało.
Pamiętacie ile frakcji było do kupienia w STW2?
Podejrzewam, że Sparta będzie DLC (na mapie na pewno będzie, ale żeby móc nią grać trzeba zapłacić) bo to może być najbardziej kasowe DLC w historii TW. Każdy zna legendę 300 Spartan, a film '300' znają nawet dzieci. Idealny temat na DLC.
Pewnie dodatkowo takie frakcje jak Pont, Iberowie. Nie zdziwię się jak Brytów dadzą w DLC. Zarobią na tym w krajach anglosaskich jak nic, a nie dadzą ich raczej w podstawowych 8 frakcjach ze względu na nikłe znaczenie w tamtych czasach.

Seba Fallus III Wielki
29-01-2013, 17:09
A mamy jakieś oficjalne informacje o ilości frakcji? Bo jeżeli opieracie się na ilości pustych herbów na stronie to po prostu nie chcieli za spamować pustymi herbami i czekają na previewy ;)

kuroi
29-01-2013, 17:32
Na forum TW też wszyscy mówią o 8 dostępnych frakcjach. Gdyby miało ich być więcej, to CA by chyba powiedziało, żeby nie sugerować się tymi herbami.

tomciopogromcio
29-01-2013, 22:27
No chyba by jednak nie powiedziało, jak chcą zrobić pozytywną niespodziankę :P. A tak powiedzą znowu, że będzie 70, a dadzą 35 i znowu tylko ataki na siebie z gotują, wolą zrobić odwrotnie ;].

Asuryan
29-01-2013, 22:47
Wiecie, dla mnie to chore, że w tak obszernej grze, z tak dużą ilością kultur i nacji - mamy do dyspozycji 8 frakcji grywalnych.
W STW2, gdzie różnice między frakcjami były o wiele mniejsze (identyczne kultury, jednostki) mieliśmy aż 10 frakcji na początek.

Widać, że chodzi tu o nic innego jak DLC. Dadzą 8 podstawowych, a resztę dokupcie. Mogli już dać te 10, bo 8 przy tej grze to bardzo mało.
Pamiętacie ile frakcji było do kupienia w STW2?
W STW2 mieliśmy na początek tylko o jedną frakcję więcej - było ich 9. Dziesiąta (Hattori) była w edycji kolekcjonerskiej lub jako osobne DLC. Do podstawki STW2 były jeszcze tylko 2 frakcje do dokupienia. Pozostałe 4 do Fots.

Poliorketes
29-01-2013, 23:08
To prawda że w Shogunie II było tylko 9 grywalnych frakcji, ale zauważcie że wszystkie klany były praktycznie takie same. W Rome będzie jednak większa różnorodność, dlatego uważam że powinno być więcej grywalnych frakcji. Najlepiej by było gdyby wszystkie frakcje były do dyspozycji gracza.

Asuryan
30-01-2013, 00:44
Ależ w pełni się z tym zgadzam. Niestety w całej serii takie coś było tylko w MTW 2 (w jedynkę Medka i Szoguna grałem tak dawno, że nie pamiętam jak tam to wyglądało) poza Papiestwem i emergency factions (Mongołowie, Timurydzi i Aztekowie).

tomciopogromcio
30-01-2013, 12:23
Ale z Rzymu będzie można wybrać jedną z trzech rodzin, w Kartaginie 1 z 3 stronnictw politycznych, nic o tym chyba nie pisze w Macedonii (chyba, że 1 z 3 państw klenckich???) , ale jak by tak było w każdej grywalnej frakcji to zrobi się tego sporo :P. I może dlatego będzie tylko tyle grywalnych frakcji, bo w mniejszych państwach byłoby trudno o taki podział na 3 części? Może będzie związek etolski, z którego będziemy wybierać jedno z 3 polis jakie posiada, albo "plemiona barbarzyńskie" z których będziemy wybierać 1 z 3 plemion (Galia, Germania, Celtowie) czy tam będzie "Galia", a będziemy wybierać 1 z 3 jakichś mniejszych plemionek, bo nie wiem co jest bardziej prawidłowe historycznie :P.

Memnon[pl]
30-01-2013, 13:17
Ale z Rzymu będzie można wybrać jedną z trzech rodzin, w Kartaginie 1 z 3 stronnictw politycznych, nic o tym chyba nie pisze w Macedonii (chyba, że 1 z 3 państw klenckich???) , ale jak by tak było w każdej grywalnej frakcji to zrobi się tego sporo :P. I może dlatego będzie tylko tyle grywalnych frakcji, bo w mniejszych państwach byłoby trudno o taki podział na 3 części? Może będzie związek etolski, z którego będziemy wybierać jedno z 3 polis jakie posiada, albo "plemiona barbarzyńskie" z których będziemy wybierać 1 z 3 plemion (Galia, Germania, Celtowie) czy tam będzie "Galia", a będziemy wybierać 1 z 3 jakichś mniejszych plemionek, bo nie wiem co jest bardziej prawidłowe historycznie :P.
Bylo powiedziane juz na samym poczatku iz nie bedzie podzialu Rzymu na 3 rodziny!Rzym bedzie jako jedna frakcja.Co do reszty to nie wiem....

tomciopogromcio
30-01-2013, 13:23
Na jakim "samym początku" jak w preview Rzymu napisali, że będzie podział na rodziny w dodatku z tłumaczenia "Wybór ten determinuje dalsze ekonomiczne, militarne i kulturalne bonusy, jakie otrzymamy." Co jest tym bardziej ciekawe, zwłaszcza gdyby tak samo było w innych krajach grywalnych :). Bo podobnie jest w preview Kartaginy "Gracz będzie miał do wyboru jedną z trzech głównych frakcji politycznych, z których każda ma wpływ na możliwe do uzyskania korzyści militarne, ekonomiczne i kulturowe."

Grogmir
30-01-2013, 14:20
Ten wybór będzie determinował konkretne bonusy, ale ciągle sterujesz jednolitym państwem - prawdopodobnie to będzie coś jak wybór przywódcy cywilizacji w Civ IV.

Il Duce
30-01-2013, 17:23
Dokładnie, a Macedonia jako monarchia nie ma stronnictw tylko z góry ustalone bonusy.

Kerdej
01-02-2013, 13:51
Jest już nowa frakcja.. z Wysp Brytyjskich.

Seba Fallus III Wielki
01-02-2013, 14:04
Jestem ciekaw czy ktoś wyłapie jakieś błędy. O uzbrojeniu Brytów i ogólnie barbarzyńców wiadomo niewiele więc wydaje mi się że wszystko powinno być zgodne historycznie. ;) Ale poczekajmy na KLA :D

Myrkull
01-02-2013, 14:07
Iceni: http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_R ... ni_Faction (http://wiki.totalwar.com/w/Total_War:_Rome_II_-_Iceni_Faction)
Zawiodłem się, skoro dali frakcję z wysp brytyjskich jest mała szansa że wśród grywalnych znajdą się jacyś Germanie, a tym bardziej Sarmaci. A jak dla mnie w tamtym okresie byli ważniejsi i oczywiście bardziej ekspansywni od Brytów. Niestety CA musi się bawić w patriotyzm.

Hades
01-02-2013, 14:08
No bardzo mi się podoba, że Brytowie będą grywalną frakcją. Jednak jak poprzednik liczę jeszcze na jakąś frakcje barbarzyńską (Galowie, czy Germanie).

Lwie Serce
01-02-2013, 14:12
Nie narzekajcie, pojeździcie sobie rydwanami przynajmniej ;) Mi się podoba (choć po cichu liczyłem na Scytów). Przecież Germanie to w większości piechota, której sposób użycia i wyszkolenia jest podobny do Brytów, a teraz będziemy mieli jeszcze rydwany :D Tylko żeby nie zrobili jak w pierwszej części, że bez kawalerii kompletnie, tego nie przeżyję...