Zobacz pełną wersję : DLC/FLC/Legendarni Lordowie - spekulacje, dyskusja.
Strony :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
[
13]
14
15
Pyrrus89
19-12-2017, 18:10
Śmieszne są te egipskie truposze. ;) Pewnie system morale będzie identyczny jak u Wampirów, więc szykuje się kolejna mocna rasa, dodatkowo posiadająca strzelców i rydwany. Będzie grubo. :D
Ituriel32
19-12-2017, 18:53
Technicznie rzecz biorąc ci truposze nie powinni się rozpadać po śmierci lorda, więc powinni mieć normalne morale.
Jsatrzab
19-12-2017, 19:15
Tak jak pisałem Leśnym Elfom na dobrą sprawę brakuję tylko trzech LL i kilku bohaterów, więc raczej zbyt mało materiału aby policzyć sobie dodatkowe 35zł. Mini kampanie Elfów grało się fajnie, choć normalnie nie przepadam za mini kampaniami. Najlepiej by było gdyby wydali ich jako Race Pack za te 40zł, w takim kształcie jak są teraz, bez mini kampanii.
Jeśli chodzi o TK to będziemy oceniać jak już wyjdzie i będziemy znali pełny roster, bo raczej wątpię abyśmy dostali 100% LL, bohaterów i jednostek z bitewniaka :]
Technicznie rzecz biorąc ci truposze nie powinni się rozpadać po śmierci lorda, więc powinni mieć normalne morale.
Technicznie to nie wszystkie jednostki u VC powinny się rozpadać :]
SaperHeart
19-12-2017, 19:26
Tak jak pisałem Leśnym Elfom na dobrą sprawę brakuję tylko trzech LL i kilku bohaterów, więc raczej zbyt mało materiału aby policzyć sobie dodatkowe 35zł. Mini kampanie Elfów grało się fajnie, choć normalnie nie przepadam za mini kampaniami. Najlepiej by było gdyby wydali ich jako Race Pack za te 40zł, w takim kształcie jak są teraz, bez mini kampanii.
Jeśli chodzi o TK to będziemy oceniać jak już wyjdzie i będziemy znali pełny roster, bo raczej wątpię abyśmy dostali 100% LL, bohaterów i jednostek z bitewniaka :]
Technicznie to nie wszystkie jednostki u VC powinny się rozpadać :]
Prawda. W Armybooku u VC wszystkie jednostki posiadające zasadę Vampire są odporne na śmierć generała. Niestety u TK śmierć Lisza oznacza koniec gry, ponieważ cała armia się sypie.
Ituriel32
19-12-2017, 19:29
Ja i tak już kupiłem, bo to był drugi powód dla którego kupiłem młota2. (pierwszy to me, a trzeci to norska).
Biedny czarnuch będzie dostawał ode mnie w każdej kampanii, bo dla wyznawcy padalca na N nie ma miejsca wśród żywych i nieżywych.
Jsatrzab
19-12-2017, 19:31
Prawda. W Armybooku u VC wszystkie jednostki posiadające zasadę Vampire są odporne na śmierć generała. Niestety u TK śmierć Lisza oznacza koniec gry, ponieważ cała armia się sypie.
Dokładnie Vampiry to Vampiry, są teoretycznie samodzielne. Do tego dochodzą jeszcze Ghule które teoretycznie są żywymi "ludźmi", którzy zjedli za dużo ludziny :]
W armybooku do ósmej edycji ghule też mają zasadę, że się sypią, więc to GW pomieszało się we własnym tworze.
Jak dobrze widzę na screenie, to będą ushabti z łukami:D.
SaperHeart
19-12-2017, 20:23
W armybooku do ósmej edycji ghule też mają zasadę, że się sypią, więc to GW pomieszało się we własnym tworze.
Kurde, patrzę na ten obrazek z każdej strony i nie mogę znaleźć tytana. Chodzi ci o tego dużego na pierwszym planie? Jak tak, to tylko Necropolis Knight. Za to, jak dobrze widzę, będą ushabti z łukami.
To jest ten co strzela laserami z oczu.
@Jsatrzab
Już od 7 edycji Ghule były martwe. Wszystko na potrzeby zasad i magii jakie obowiązywały w booku. Ogólnie brakuje mi dużo rzeczy jakie były w WFB, choć by możliwości dawania mocy Lorda Wampirów i zasady Killing Blow u Grobowej Straży. Wiele rzeczy jest pominiętych i to akurat mnie boli.
@Ituriel32
Ten czarnuch jest jednym z potezniejszych Magów w tym uniwersum ;)
Już nieważne, obejrzałem resztę screenów i znalazłem. Myślałem, że chodzi Ci o obrazek wrzucony przez Hadvara. Ogólnie plus za tego tytana, bo nawet modelu od GW nie dostał, a patrząc na to jakie dziury w roosterach CA lubi zostawiać (brakujących beastmenów zapewne nigdy się nie doczekam), to przyznam, że się go nie spodziewałem.
TypowyNoob
19-12-2017, 20:48
Ale zwykłego lorda-maga już nie dali :P Rozumiem, że nie potrafią ich balansować do multi, ale dlaczego pozbawiają graczy wyboru w kampanii, gdzie szczególnie w Mortal Empires różnorodność to wartość sama w sobie? Przecież taka jednostka nie wymaga niczego niezwykłego w porównaniu do innych zawartych w DLC.
Ituriel32
19-12-2017, 20:59
Ja wiem i pewnie nim zagram, ale z definicji jego pan powinien zostać zniszczony i jego sługa też.
Szkoda że królowa ma raczej przeciętne premie.
No i w przypadku Settry trzeba będzie zainstalować jakiegoś moda na wierzchowce, bo bardzo chce ten rydwan bogów, ale wydawanie 4 punktów jakoś mnie wcale nie bawi.
Tradycyjnie za drogo,poczekam na co najmniej 50% przeceny. Sam trailer całkiem fajny a i roster zapowiada się nieźle,dobrze,że jednak nie uraczyli nas kolejną beznadziejną kampanią,oby podtrzymali ten trend.
Kampanię odpuścili, ale chyba zapomnieli z ceny zjechać z tej okazji.
Jsatrzab
19-12-2017, 22:48
Kampanię odpuścili, ale chyba zapomnieli z ceny zjechać z tej okazji.
Z ceny nie zjechali bo to nie Race Pack tylko Campaign Pack, tyle że bez Kampanii. Zamiast tego dostajesz 2 LL i "dokładniejszy" roster.
Jutrzenka
19-12-2017, 23:08
Grywalni Legendarni Lordowie:
[B]-Settra the Imperishable
-High Queen Khalida
-Grand Hierophant Khatep
-Arkhan the Black
Nie ma to jak kobieca intuicja.
W sumie, to TK nie mają więcej imiennych lordów niż ta czwórka, także ciężko byłoby ich nie zgadnąć:P.
SaperHeart
20-12-2017, 07:23
W sumie, to TK nie mają więcej imiennych lordów niż ta czwórka, także ciężko byłoby ich nie zgadnąć:P.
Nie do końca, ponieważ masz jeszcze:
- Prince Apophas
- Ramhotep the Visionary
- The Herald Nekaph
Pamiętaj, że CA z Bohaterów również robi Lordów.
Niby tak, ale to raczej jak im się opcje skończą, a TK akurat idealnie się wpasowywali.
Kijkowaty
20-12-2017, 13:27
2616
Czy czegoś brakuje na tym obrazku?
Jeśli nie to jaki może być drugi Race Pack do WH2?
Wybór mamy z:
Amazonki, Arabia, Albion i chyba to na tyle jeśli chodzi o mapę WH2 i frakcji które mogą tam być.
Choć można dodać tu jeszcze Tilee i Estalie w założeniu, że dostają na mapie WH2 kolonie.
Najbardziej prawdopodobnym jest Arabia lub kolonizatorzy.
Demony chaosu mogłyby się wpasować , tylko musiałyby dostać mocno zmienioną mechanikę, żeby przebywać poza mapą w "Chaosolandii" i armie do normalnego świata dosyłać. Tyle że pewnie w trzeciej części je dodadzą dopiero.
Demony to na trzecią część, podobnie jak Ogry, Krasnoludy Chaosu i podział Chaosu na bogów. Tutaj prędzej Tilea w postaci kolonii, Arabia, bądź Albion (choć i on mocno naciągany wg mnie). Amazonki mają tylko jedną jednostkę oficjalnie (była ona bodajże w gazecie White Dwarf).
Albion na 99% odpada. Nie ma jak go wcisnąć do kampanii wiru, a na mapie świata nie ma chyba nawet osobnej osady w Albionie.
Ituriel32
20-12-2017, 17:35
Startówki TK ww kampanii wiru
https://i.imgur.com/TUKaTGL.jpg
Choć nie jestem pewny czy to czarny jest w arabii.
Krzyhar21
20-12-2017, 18:02
Choć nie jestem pewny czy to czarny jest w arabii.
Tak, Arkhan startuje w pałacu czarodzieja( jakoś tak się to miasto nazywa).
SaperHeart
20-12-2017, 18:23
Coraz mniejszy szacunek mam do CA. Stream poświęcony gadanie o tym co zostało już napisane na stronie. Aż mi się chce powiedzieć kilka niecenzuralnych słów na ich temat. Póki co to mam wrażenie, że pracują tam niedorozwinięci umysłowo ludzie. Eh...oby wszystko już wydali i zrobili odpowiedni balans...
Ituriel32
20-12-2017, 18:31
Nie ma to jak zrobić z Neferaty siostrę Khalidy, gdzie nawet na stronce mają poprawnie.
Tak właściwie to nie ma się tu akurat czym przejmować - kampania Oka Wiru jest akurat wymyślona przez CA. Martwi mnie bardziej to, jak to rozłożą w Mortal Empires. Poza tym Lahmii nawet nie ma w Oku Wiru.
Jeśli chodzi o Neferatę, to to jest kuzynka od Khalidy. Nie wiem, kto dał, że to niby siostra od tego LL'a...
Kijkowaty
21-12-2017, 14:04
Psioczymy, psioczymy, a i tak już preorder kupiłem. Za bardzo lubię tą grę :)
A braki zawsze, mody naprawią, prędzej czy później.
Neferata powinna mieć normalny roster wampirów?
Jakie są szanse, że dojdzie w przyszłości?
Kijkowaty, ja mam cichą nadzieję, że w ramach tego DLC dojdzie też FLC do WH1 z tą właśnie postacią. Neferata w końcu miała w 5 edycji bodajże swoje legendarne przedmioty. Olanie jej byłoby moim zdaniem głupie, w końcu to antagonistka dla Khalidy.
Kijkowaty
21-12-2017, 14:40
Znając politykę CA, nie ma szans, by doszła wraz z dodatkiem. Zwłaszcza, że dają "aż 4 LL".
Co innego jako FLC za jakiś czas, choć kto ich tam wie... W sumie były chyba przypadki, że dostawaliśmy darmowego LL przy premierze jakiegoś DLC.
Ciężko ich teraz rozgryźć, bo musieliby dawać rozszerzenia do ras którymi teoretycznie nie da się grać w kampanii wiru z 2.
Krzyhar21
21-12-2017, 14:58
Neferata jako FLC, podobnie jak Morghur do WE byłaby idealna. Na mapie ME, tam gdzie są niedostępne tereny na wschód można dodać jej obecną siedzibę. Mam nadzieję, że Nagash jako grywalny LL będzie dodany w przyszłości, nawet ta jego forteca ma zarys na mapie.
Jsatrzab
21-12-2017, 15:49
Neferata jako FLC, podobnie jak Morghur do WE byłaby idealna. Na mapie ME, tam gdzie są niedostępne tereny na wschód można dodać jej obecną siedzibę. Mam nadzieję, że Nagash jako grywalny LL będzie dodany w przyszłości, nawet ta jego forteca ma zarys na mapie.
Tyle że Morghur nie był FLC, bez Call of the Beastman nim nie zagrasz.
Neferate mogą dodać jako bonus do jakieś wampirzego DLC do WH1, albo jako normalne FLC/ nagrodę za przyszłoroczne MWNL tak jak to zrobili z Izką w tym roku.
Krzyhar21
21-12-2017, 15:56
Tyle że Morghur nie był FLC, bez Call of the Beastman nim nie zagrasz.
Neferata mogłaby być dodana w taki sam sposób jak on, w ME i tak bez jedynki nie da się zagrać.
Jsatrzab
21-12-2017, 16:22
No właśnie nie mogą w taki sam sposób jak Morghura bo Wampiry to rasa podstawowa, a WH1 to nie DLC :]
Tak czy inaczej, bardzo możliwe, że ją kiedyś dodadzą, bo dosyć niskim kosztem doda im to kolejną grywalną rasę do Warhammer 2.
Kijkowaty
21-12-2017, 17:55
Znaczy wiecie... oni taki bajzel pod względem marketingowego savoir-vivre zrobili, że w sumie to mogą wszystko.
Z jednej strony oczekuje się od nich, że nie będzie DLC do DLC... mamy grę 2 która wykorzystuję grę 1.
A gracze oczekują uzupełnienia braków gry 1 która dostępna jest w grze 2 jak mamy obie ;)
Ciężko przewidzieć co zrobią. Na plus - mają bardzo wąskie możliwości dodawania nowej zawartości w II części, a to oznacza, że mogą skierować moce przerobowe do uzupełniania braków.
Z drugiej strony, oczekuje się od nich, że dodatki które robią teraz są skierowane do II części, a dodatki do I mogą być niemile widziane. (ale są bardzo mile widziane)
Chaos :)
No nic, zobaczymy co wymyślą.
Przewiduje jeszcze 2 Race Packi, Arabię i Konkwistadorów. Bo reszta średnio ma sens. Do tego dostaniemy zapewne 2 DLC z LL.
Daje nam to 4 DLC.
Dla porównania I część miała:
2 Race Packi z kampanią + 2 Race Packi bez kampanii + 1 FLC Bretnnie (daje nam to 5 ras dodatkowych)
2 LL Packi (po 2 LL każdy) + 5 LL w "Gratisie" (mogłem źle policzyć)
Czyli 6 DLC płatnych wydali (w tym 2 DLC do preorderu, które nie jestem pewien jak liczyć)
Do 2 części raczej na pewno dostaniemy minimum 4 DLC. Reszta pójdzie w FLC i jakoś muszą zapełnić ten pasek FLC.
zapomniałeś o dodatku na krew :)
Ituriel32
21-12-2017, 18:13
TK podobno mają nie płacić za werbowanie i utrzymanie jednostek, choć możliwe że tylko części.
Mają to mieć ograniczone jakoś technologiami, znaczy liczebność armii.
Złoto będzie im jednak potrzebne do stawiania budynków i wytwarzania przedmiotów.
Mogą handlować ale mają mieć z tego mniej złota a jakieś inne bonusy.
Czarnuch ma mieć specjalny budynek dzięki któremu będzie mógł werbować jakieś jednostki id wampirów.
Pyrrus89
21-12-2017, 18:33
Przewiduje jeszcze 2 Race Packi, Arabię i Konkwistadorów. Bo reszta średnio ma sens. Do tego dostaniemy zapewne 2 DLC z LL.
Daje nam to 4 DLC.
Czekam na tych Konkwistadorów strasznie. To byłaby horda czy może tworzyli jakieś osady?
Krzyhar21
21-12-2017, 18:34
Mają to mieć ograniczone jakoś technologiami, znaczy liczebność armii.
Limit ma być zwiększany budynkami, w których można rekrutować te jednostki.
Kijkowaty
21-12-2017, 19:08
Czekam na tych Konkwistadorów strasznie. To byłaby horda czy może tworzyli jakieś osady?
Konkwistadorów - znaczy Tilea, Estalia etc (na ME normalne położenie, na kampanii z II jako koloniści). Ciężko powiedzieć jak to rozwiążą, ale to najbardziej prawdopodobna nacja jaką mogą dodać.
TK podobno mają nie płacić za werbowanie i utrzymanie jednostek, choć możliwe że tylko części.
Pewnie pójdą na łatwiznę.
Wampiry też "teoretycznie" nie mają złota. Co nie zmienia faktu, że jest to po prostu zmieniona nazwa zasobu który robi za złoto.
Krwawy_Baron
21-12-2017, 23:18
No, no, do gry wchodzi właśnie jedna z moich ulubionych ras Warhammera Fantasy - świetna wiadomość na święta, w końcu mam powód aby zainwestować w II część :D Dodatek kupuję z automatu
TK podobno mają nie płacić za werbowanie i utrzymanie jednostek, choć możliwe że tylko części.
Zapewne to właśnie szkielety będą w kampanii 4 free. Ushabti, nekrosfinksy i reszta magicznego stuffu będą musiały swoje kosztować aby był jakiś balans.
Konkwistadorów - znaczy Tilea, Estalia etc (na ME normalne położenie, na kampanii z II jako koloniści). Ciężko powiedzieć jak to rozwiążą, ale to najbardziej prawdopodobna nacja jaką mogą dodać.
Ja bym się na nich nie nastawiał. Mogą nawet dać ich w trzeciej części, w zależności od tego jak daleko na zachód Starego świata będzie sięgać mapa tej gry. Uważam, że Tilea i Estalia mogą wejść dopiero jako pre-order Warhammera III
Kijkowaty
22-12-2017, 01:49
3 część idzie na wschód.
A za "Południowymi Królestwami" przemawia jeszcze jeden argument.
Polityka obecnego Race Packa to 4LL z własnymi pozycjami startowymi. Umieszczenie w tym Tilei i Estalii + jakiś księstw będzie bardzo proste, do tego kolonie w Nowym Świecie i Południowych ziemiach.
Gorzej z Arabią, trochę mały teren na 4 frakcje Arabskie, IMO dadzą Arabię na sam koniec, jako kulminację i nabijanie hypu przed 3 częścią. Może nawet dostaniemy ją za free jak Bretonie, bądź jako preorder bonus.
Na północ i wschód, jak już ;) Co do Race Packa to 4 LL + 1 darmowy dla Skavenów. Widać to choćby po wyglądzie tła dla "New Legendary Lord".
Krwawy_Baron
22-12-2017, 04:51
3 część idzie na wschód.
Nie sprecyzowałem. Oczywiście, że ta gra to północ-wschód, ale wschodnie rubieże Imperium z pewnością dostaniemy; a jeżeli dobrze rozrysują mapę to może zmieści się i Tilea z Estalią - w tym wypadku wygodniej będzie ich dać do trzeciej gry niż kombinować z koloniami.
Gorzej z Arabią, trochę mały teren na 4 frakcje Arabskie, IMO dadzą Arabię na sam koniec, jako kulminację i nabijanie hypu przed 3 częścią. Może nawet dostaniemy ją za free jak Bretonie, bądź jako preorder bonus.
To też jest całkiem prawdopodobna opcja. Co do pozycji startowych: zostaje jeszcze tryb hordy dla części z nich - warhammerowi Arabowie, tak jak ci prawdziwi, to nie tylko ludność osiadła
SaperHeart
22-12-2017, 09:06
Ciężko będzie zrobić u Tilei i Estali po 4 legendarnych Lordów. IMO lepszym rozwiązaniem byłoby zrobienie jednego dodatku z Tileą i Estslią, dając im po 2 LL. W sumie jeden dodatek i jest 4 LL, dostajemy 2 frakcję. Ogólnie CA zrobiło sobie duży bałagan bo inne frakcję z DLC wychodzą marnie pod względem LL. Jestem Ciekaw kiedy zrobią coś w tym kierunku.
Jsatrzab
22-12-2017, 11:08
Przecież Race Pack to nadal 2-3 LL. Specjalnie nazywają Tomb Kingsów Campaign Packiem mimo, że nie ma w nim kampanii żeby zaznaczyć że jest to DLC z "najwyższej" półki cenowej, i żeby nie mylić tego z Race Packiem.
Moim zdaniem nie ma co liczyć na Estalie i Tilee jako jedno DLC, bo są to dwie różne nacje z "różnymi" jednostkami, a żadne DLC czegoś takiego nie przewiduje. Moim zdaniem mogą wydać Estalie jako Race Pack z dwoma LL, a Tilee dodać jako FLC ponieważ jej armia to w sporej części zlepek innych "ludzkich" armii.
Nie powiedziałbym że CA zrobiło sobie bałagan, wszystko nadal zgadza się z ich polityką DLC opisaną zaraz po wydaniu WH1, z tym że zamiast mini-kampanii jest teraz dwóch dodatkowych lordów.
SaperHeart
22-12-2017, 12:34
Przecież Race Pack to nadal 2-3 LL. Specjalnie nazywają Tomb Kingsów Campaign Packiem mimo, że nie ma w nim kampanii żeby zaznaczyć że jest to DLC z "najwyższej" półki cenowej, i żeby nie mylić tego z Race Packiem.
Moim zdaniem nie ma co liczyć na Estalie i Tilee jako jedno DLC, bo są to dwie różne nacje z "różnymi" jednostkami, a żadne DLC czegoś takiego nie przewiduje. Moim zdaniem mogą wydać Estalie jako Race Pack z dwoma LL, a Tilee dodać jako FLC ponieważ jej armia to w sporej części zlepek innych "ludzkich" armii.
Nie powiedziałbym że CA zrobiło sobie bałagan, wszystko nadal zgadza się z ich polityką DLC opisaną zaraz po wydaniu WH1, z tym że zamiast mini-kampanii jest teraz dwóch dodatkowych lordów.
Jeżeli nie dostrzegasz bałaganu to oznacza, że słabo śledzisz to co się dzieje na ich podwórku. Po pierwsze wszystko się zaczęło się od An Old Friend na którego czekaliśmy od stycznia i dostaliśmy śmiechu wartego Krella, którego ani razu nie spotkałem na bitwie Multi. Potem Norsca którą może tylko grać w jedynce. No i jakiś marny eksperyment, który nic nie wnosi i ME, które ma masę błędów. Nie wspomnę nawet o marnych prezentacjach i zapowiedziach. Ta wczorajsza to była totalna porażka ze strony CA, ponieważ Ci ludzie totalnie nie byli przygotowani na to. Popełnili kilka błędów, a wisienką na torcie było nazwanie Neferaty siostrą Khalidy. Ogólnie 1,5h zmarnowanego czasu. Ogólnie wkurzam mnie ich polityka i żeby nie sentyment do Warhammera to bym dawno olał tą grę.
Jeśli chodzi o Krella to kilka razy się z nim spotkałem na multi. Eksperyment faktycznie jest bezużyteczny. ME to cóż - czekam na premierę Tomb Kings, bo wtedy będzie ten tryb dobry (przynajmniej, jak chodzi o mnie i to, jak wyobrażam sobie południe mapy). Inna rzecz, że jak dojdzie Throt (bo na 100% nie będzie to Thanquol - to materiał na DLC) to i na północy będzie jakoś... bogaciej. Co do samych TK to mam nadzieję, że z czasem dadzą Neferatę, bo jej szczególnie mi brakuje - wiecie, wróg publiczny nr 1 dla Khalidy.
Jsatrzab
22-12-2017, 13:43
Jeżeli nie dostrzegasz bałaganu to oznacza, że słabo śledzisz to co się dzieje na ich podwórku. Po pierwsze wszystko się zaczęło się od An Old Friend na którego czekaliśmy od stycznia i dostaliśmy śmiechu wartego Krella, którego ani razu nie spotkałem na bitwie Multi. Potem Norsca którą może tylko grać w jedynce. No i jakiś marny eksperyment, który nic nie wnosi i ME, które ma masę błędów. Nie wspomnę nawet o marnych prezentacjach i zapowiedziach. Ta wczorajsza to była totalna porażka ze strony CA, ponieważ Ci ludzie totalnie nie byli przygotowani na to. Popełnili kilka błędów, a wisienką na torcie było nazwanie Neferaty siostrą Khalidy. Ogólnie 1,5h zmarnowanego czasu. Ogólnie wkurzam mnie ich polityka i żeby nie sentyment do Warhammera to bym dawno olał tą grę.
Właśnie przez to że uważnie śledzę wiem, że nie ma żadnego bałaganu. Wszystkie DLC są zgodne z ich "wytycznymi" które opublikowali zaraz po premierze WH1, o wszelkich zmianach informują community z wyprzedzeniem. Problem z przeniesieniem Norsci został dokładnie wyjaśniony. An Old Friend zawsze był zapowiadany jako drobny smaczek, to że community wymyśliło sobie że będzie to Middenheim i było później zawiedzione to tylko problem community. Ja osobiście jestem bardzo zadowolony z Krella, bo zawsze lubiłem grać kampanie Gandalfem, ale był jednym ze słabszych lordów VC, teraz jest już dużo silniejszy. Na multi go nie zobaczysz bo lordowie czarodzieje nie są najlepszym wyborem na multi, a VC ma masę silniejszych lordów do multi. Eksperyment jest świetnym narzędziem promocyjnym i po setkach filmów na yt w nim nakręconych, widać że był bardzo dobrym pomysłem. Jeśli chodzi o ME to ja na 3 kampanie co-op jeszcze się z żadnym nie spotkałem, muszę mieć strasznego farta. Ogólnie rzecz biorąc jak zapowiadali przed premierą WH1, że docelowo będzie kampania na łączonej mapie, to spodziewałem się crasha co turę, a tu taki zonk, co-op działa mijlon razy lepiej niż co-op w Shogunie 2 o Romie 2 już nie wspominając, więc nie jest aż tak źle.
Ostatniego streamu nie oglądałem, więc na temat błędów się nie wypowiem, choć kto jak kto ale ty to raczej błędów na streamie nie powinieneś wypominać. W transmisji live nawet najwięksi zawodowcy potrafią się mylić. Tego że nic na streamie nie pokarzą można się spodziewać, bo nigdy na pierwszym streamie nic nie pokazują.
SaperHeart
22-12-2017, 17:09
Właśnie przez to że uważnie śledzę wiem, że nie ma żadnego bałaganu. Wszystkie DLC są zgodne z ich "wytycznymi" które opublikowali zaraz po premierze WH1, o wszelkich zmianach informują community z wyprzedzeniem. Problem z przeniesieniem Norsci został dokładnie wyjaśniony. An Old Friend zawsze był zapowiadany jako drobny smaczek, to że community wymyśliło sobie że będzie to Middenheim i było później zawiedzione to tylko problem community. Ja osobiście jestem bardzo zadowolony z Krella, bo zawsze lubiłem grać kampanie Gandalfem, ale był jednym ze słabszych lordów VC, teraz jest już dużo silniejszy. Na multi go nie zobaczysz bo lordowie czarodzieje nie są najlepszym wyborem na multi, a VC ma masę silniejszych lordów do multi. Eksperyment jest świetnym narzędziem promocyjnym i po setkach filmów na yt w nim nakręconych, widać że był bardzo dobrym pomysłem. Jeśli chodzi o ME to ja na 3 kampanie co-op jeszcze się z żadnym nie spotkałem, muszę mieć strasznego farta. Ogólnie rzecz biorąc jak zapowiadali przed premierą WH1, że docelowo będzie kampania na łączonej mapie, to spodziewałem się crasha co turę, a tu taki zonk, co-op działa mijlon razy lepiej niż co-op w Shogunie 2 o Romie 2 już nie wspominając, więc nie jest aż tak źle.
Ostatniego streamu nie oglądałem, więc na temat błędów się nie wypowiem, choć kto jak kto ale ty to raczej błędów na streamie nie powinieneś wypominać. W transmisji live nawet najwięksi zawodowcy potrafią się mylić. Tego że nic na streamie nie pokarzą można się spodziewać, bo nigdy na pierwszym streamie nic nie pokazują.
Nie zgodzę się z Tobą. Mając dojną krowę doi się ją ile można, a nie zostawia się na pastwę losu.
Bałagan w CA oznacza:
- brak sensownych patchy, które wprowadzają dobry balans. IMO co miesiąc powinna być wypuszczania aktualizacja/łatka.
- zbyt długie okresy wyczekiwania na nowości w postaci FLC. Jeszcze na początku to wyglądało ok ale teraz to jest jakaś kpina. DLC nie powinny być brane pod uwagę, ponieważ sama nazwa wskazuje na to, że będzie to płatny dodatek do tej gry.
- brak sensownego wsparcia na scenie multi. Zrobili jeden tryb, jakąś klasyfikacje, dodali po 2 latach FFA i cieszcie się dzieci. Tak poważne firmy się nie zachowują jeżeli chcą się liczyć na arenie. Popatrz na Blizzard lub Riot. Ta gra ma ogromny potencjał na scenę multi ale CA ma to w 4-literach.
- Eksperyment taki fajny ? Dla mnie ma 0 sensu. Ludzie się pobawią przez chwilę, a potem się to znudzi i co ? Zamiast tego mogliby dać malarz armii lub wprowadzić sensowny ekwipunek dla postaci lub uzupełnić do końca rostery rasom. Jest wiele ważniejszych rzeczy niż brak grawitacji w TWW.
- An Old Friend: uważam, że sami nie wiedzieli co z tym zrobić i na siłę wypuścili coś co jest parodią jednego z większych herosów w Warhammerze. Legendarny Bohater który po upływie czasu sam pada. Można go było zrobić jak Zielonego Rycerza tylko z opcją przyzywania wyłącznie przez Kemmlera. Żałosne, ponieważ przez około pół roku czekaliśmy na zrobienie modelu jednego bohatera...jak mają takie tempo pracy to nie wiem jak oni robią te dodatki...
- Ogólnie nie wiem, dlaczego Lordowie nie zachowują swoich bonusów z kampanii do multi. Np. cała armia ma zatrute ataki lub jednostki szkieletów są o 10% tańsze itp...
- Najlepsze jest to, że osoby które posiadają Leśne Elfy, Chaos i Zwierzoludzi wydali swoje pieniądze na marne. Gdzie są RoRy do tych fracji ? W tym też CA ma problem żeby przenieść do 2 ?
- Red Diuk i Borys...postacie zrobione i...Z reszką Red Diuk to model przerobionego Lorda...
- Norsca jest potwierdzeniem tego, że CA jest firmą, która ma słabe kompetencje i ma bałagan. Zdarzają się błędy i utrudnienia ale nie w postaci, że premiera frakcji jest w wakacje i nagle się im okazuje, że dopiero w maju przyszłego roku będzie można pograć Norscą na multi czy w kampanii w TWW2...
- Prezentacje...nie wiem jak Ty ale jak koleś mi pokazywał tryb FFA to nie wiedziałem o co chodzi, ponieważ skakał po mapie jak poparzony i w sumie nic nie dało się ciekawego zobaczyć. W tych ich Streamach mi nie chodzi żeby coś pokazywali tylko o to żeby nie bylo powielane to co zostało napisane. Niech najpierw zrobią sensownego streama, a potem to umieszczą na stronie. To tak jakbym umieścił wyniki losowania grup z MP, a potem puścił streama z losowaniem...idiotyzm. W dodatku Ci ludzie nie byli przygotowani merytorycznie na to co mówili.
To jest bałagan, a że nagle coś tam napiszą na swoim forum gdzie mają swoich wazeliniarzy to nie znaczy, że wszystko jest ok...tak się nie zachowuje firma, która chce zaistnieć w tej branży. Tak jak wspominałem, żeby nie ogromny sentyment do Świata Warhammera i gry WFB to pewnie był swoją zabawę skończył na TWW1.
Ituriel32
22-12-2017, 17:45
Jeśli chodzi o o podział dlc to jest to w miare jasno wyjaśnione:
- Lord pack czyli dwóch legendarnych i dwóch zwykłych plus jakieś jednostki i rory.
- rasa pack czyli nowa mała nacja z całym swoim ekwipunkiem. podejrzewam że zostanie to zostawione do ras bez army boka lub o wspominkowym.
- Kampanio pack, czyli to co wyżej plus kampania. Ale zrezygnowali z kampanii w zamian za 2 dodatkowych LL i większej liczby jednostek. W zasadzie to nie widzę dla drugiej części rasy która by się do tego kwalifikowała poza TK.
Eksperyment to głównie narzędzie marketingowe, po to by na święta powstała cała masa wypasionych filmików, youtuberzy za zwyczaj mają dużo lepsze maszyny niż przeciętny gracz.
Ale w bref pozorom widzę w tym potencjał:
- jeśli ustawienia z niego były by stosowane w kampanii dla pojedynczego gracza, na zasadzie jakby był to mod.
- Test co wolą gracze, ale to podpada pod śledzenie.
Prezentacje to porażka, aż mi głupio że kiedyś śmiałem się z tamtego rudzielca który odpowiadał za filmiki z roma2.
Co do reszty to zgadzam się z Saperem
Jutrzenka
22-12-2017, 21:20
Co do samych TK to mam nadzieję, że z czasem dadzą Neferatę, bo jej szczególnie mi brakuje - wiecie, wróg publiczny nr 1 dla Khalidy.
Neferata z czego się orientuję jest przywódczynią rodu wampirzyc. A już teraz VC mają największą liczbę LL, więc nie liczyła bym na Twoim miejscu na to, że dostaną kolejnego (kolejną). Na razie najbiedniej pod względem LL wypadają dotychczasowe rasy z dwójki, Norska i Leśne Elfy.
Jsatrzab
22-12-2017, 21:39
@SaperHeart Total War Warhammer jak i wszystkie poprzednie gry CA to nie są gry multiplayer. Shogun 2 był tutaj wyjątkiem bo gra była strasznie mała i czymś musieli dopchać projekt. Porównujesz CA do Blizzarda i Riot a obie te firmy zajmują się w tej chwili wyłącznie grami multiplayer. CA nie rozwija trybów multi bo gra w nie marny procent (jak nie promil) graczy. Oczywiście mamy tutaj błędne koło bo gdyby tryby były rozwijane to graczy było by więcej. Pytanie tylko jak dużo więcej? Moim zdaniem zbyt mało, bo rozgrywka jest zbyt wymagająca dla przeciętnego gracza. CA widocznie doszło do tych samych wniosków i dlatego zainwestowało w Total War: Arena, który opiera się na podobnych zasadach a jest znacznie bardziej atrakcyjny dla masowego gracza. Oczywiście tutaj też pojawiły się problemy, bo jak można było się domyśleć po każdym kolejnym Total Warze, CA nie radzi sobie z pisaniem kodu sieciowego, i premiera zamiast jakieś 2 lata temu będzie dopiero (oby) w przyszłym roku.
Bonusy z kampanii w bitwach multiplayer? Zapomnij o jakimkolwiek balansie kiedykolwiek. Sama obecność magii czy potworów stworzyła masę problemów z cheesowymi armiami, dodaj sobie do tego całą armie z vanguard deployment i masz przepis na kompletny chaos i ograniczenia na turniejach (o ile ktokolwiek by się odważył jakiś zorganizować) na dwie pełne strony.
Czepiasz się że FLC wychodzą zbyt rzadko. Jeszcze parę lat temu sama myśl o darmowej dodatkowej zawartości do gry jak by nie patrzeć single-player to było jakieś science-fiction, teraz linczuje się firmę za to że daje zbyt mało lub zbyt rzadko.
Army painter/rostery zamiast Laboratorium. Laboratorium to sponsorowane przez Intela narzędzie, którego stworzenie wymagało znikome ilości pracy. Zarówno army painter jak i uzupełnienia rosterów wymagały by sporo pracy której nikt by nie sponsorował.
Diuk, Borys i Kurczak(o którym wszyscy zapominają :[) to najlepszy dowód dlaczego firmy rzadko puszczają do fanów oko. CA bardzo niskim kosztem dodało do gry postacie, które ubarwiły rozgrywkę, a community domaga się dodania ich "w całości" co oznacza wielokrotnie wyższe nakłady pracy. Daj dziecku palec a weźmie całą rękę.
Stuacje z Norscą i jak dobrze pamiętam brakiem paczy tłumaczy dogłębnie blogpost od CA także nie ma się co rozpisywać po raz n-ty.
Jeśli chodzi o streamy to tak jak pisałem ostatniego nie oglądałem, oglądam zazwyczaj wtedy kiedy jest szansa że pokażą coś nowego. FFA pokazywali bardzo dawno temu więc nie bardzo pamiętam jakie miałem po nim wrażenia. Zazwyczaj są one jednak na typowym dla takich streamów poziomie, może nieraz trochę cringowe ale taki już urok Joey i Dogberta. Dlaczego najpierw piszą a później mówią to samo na streamie? Np. dlatego by na streamie móc odpowiadać na pytania community i prostować niejasności. Gdybyś zamieścił najpierw wyniki losowania uniknął byś błędów a całość zajęła by minutę zamiast godziny, tyle że nie byłoby wtedy co pokazywać na streamie.
Neferata z czego się orientuję jest przywódczynią rodu wampirzyc. A już teraz VC mają największą liczbę LL, więc nie liczyła bym na Twoim miejscu na to, że dostaną kolejnego (kolejną). Na razie najbiedniej pod względem LL wypadają dotychczasowe rasy z dwójki, Norska i Leśne Elfy.
Z jednej strony masz rację, ale z drugiej strony VC miało najwięcej LL już przed dodaniem Izki, a jakoś ich to nie powstrzymało. W dodatku dodanie Neferaty = dodanie nowej grywalnej rasy do WH2, a to wartość sama w sobie.
Z najbardziej wybrakowanych z LL ras dodałbym Chaos bo mimo posiadania 3 wszyscy zaczynają w jednym miejscu. Norsca i Leśne Elfy przynajmniej mają różne miejsca startowe :]
SaperHeart
24-12-2017, 10:08
BTW, bardzo ciekawy materiał:
https://www.youtube.com/watch?v=XzVeiulO3hE
Jutrzenka
27-12-2017, 16:39
Z powodu Khalidy zastanawiam się nad kupnem gry. Ale to zaczekam może jak wyjdzie trzecia część i wtedy kupię całość (ewentualnie zażyczę sobie na prezent imieninowy/urodzinowy/gwiazdkowy :geek: ).
Ituriel32
28-12-2017, 17:37
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/d0/09ssh438swcl.png
Modeży znaleźli częściowa listę jednostek która ma wyjść jako tk. Z tym że pierwsze dwie nie są tk...
https://www.youtube.com/watch?v=WrMzdA323qU
Wygląda na to, że HE będą w końcu grywalni :D. Zostaje jeszcze naprawienie Białych Lwów.
Jsatrzab
28-12-2017, 19:16
Shadow Warriorzy zawsze na propsie, aczkolwiek nie liczyłbym na dużego armor pena.
SaperHeart
02-01-2018, 12:43
Wygląda na to, że HE będą w końcu grywalni :D. Zostaje jeszcze naprawienie Białych Lwów.
Jakby CA poszło w dobrym kierunku i zrobiło odpowiednie odwzorowanie jakie jest w AB to HE byłyby naprawdę dosyć ciekawą frakcją. White Lione były typową jednostką przeznaczoną do walki z dużymi Stworami, Swordmasterzy jednostka przeciw piechotna i Pheonix Guard jednostka najtwardsza pod względem przeżywalności.
Kiedy zamierzają to wszystko wypuścić?
Jsatrzab
02-01-2018, 21:26
Nie ma teoretycznie oficjalnych informacji na temat tych jednostek, ale logika podpowiada że wyjdą razem z TK czyli 23 stycznia.
Co do White Lionów, to wydaje mi się, że dostało im się z konieczności wprowadzenia jednostki "mid-tier". W bitewniaku z tego co wyczytałem była to jednostka specjalna, dobra do wszystkiego ale kosztowała tyle samo co Pheonix Guard. Z trzech specjalnych oddziałów piechoty - Swordmasters/Pheonix Guard/White Lions, lwy były najlepszą opcją do zdegradowania, a coś zdegradować trzeba było, bo nikt nie był by szczęśliwy gdyby najtańsze jednostki regularnego wojska elfów kosztowały po 1400 punków i dostępne były na 4 poziomie miasta w kampanii. Oczywiście pozostaje kwestia balansu tej jednostki w ramach "mid-tieru", i zapewne dostanie ona sporo miłości zaraz po wydaniu TK, gdy CA będzie miało już działającą wersję gry którą można balansować.
Nie wiem czy akurat Białe Lwy nadawały się do osłabiania, w końcu, fabularnie, są osobistą gwardią króla elfów. Poza tym, jak dobrze pamietam, to w bitewniaku, byli prawie najlepszą piechotą specjalną (chyba tylko choseni chaosu mieli podjazd do nich).
Ogólnie HE były dość elitarną armią, która zazwyczaj działała pomimo bardzo małej liczebności, więc wystarczyłoby np. dać mniej jednostek w oddziale i byłoby zgodnie z oryginałem.
Jsatrzab
02-01-2018, 22:55
Moim zdaniem bardziej nadawały się do osłabienia niż Pheonix Guard i Swordmasterzy. Z całej tej trójki Lwy najbardziej pasowały do mid-tieru, a że lorowo to nie pasuję, no cuż ja jestem zwolennikiem trzymania się lore tak długo jak nie przeszkadza on w gameplayu.
Co do liczebności oddziałów, to wydaje mi się że HE ma mniejsze oddziały niż reszta.
HE są pakowani po 75 w oddziale, tak jak dwarfy czy wojownicy chaosu. Mogli to rozwiązać jak z chosowymi czempionami, czyli 12 (lub trochę więcej), ale ktoś musiałby to zbalansować bardziej niż wrzucić do gry na odpierdziel. Z tym, że w roli mniejszego oddziału, robiącego za mid-tier bardziej pasowaliby chyba swordmasterzy.
Z tym, że w roli mniejszego oddziału, robiącego za mid-tier bardziej pasowaliby chyba swordmasterzy.
Kolesie, którzy są tak wyćwiczeni w walce dwuręcznym mieczem, że odbijają nim strzały?
Po prostu ktoś musiał spać na mid-tier i padło na White Lions.
Jsatrzab
02-01-2018, 23:25
Swordmasterzy to dosłownie mistrzowie sztuk walki, którzy po setkach lat treningu potrafią przeciąć człowieka na pół bez użycia miecza ;] White Liony przy nich to wieśniacy w dobrym dresie....
W dodatku White Lions w założeniu są czymś pomiędzy Pheonix Guard a Swordsmenami jeśli chodzi o wytrzymałość i dmg, więc jak najbardziej nadają się jako jedyna jednostka mid-tier bo są dosyć wszechstronni.
Dalej byliby elitą, jeśli 15-20 w oddziale byłoby tej samej mocy, co oddział 75-90 zwykłych piechociarzy innych ras. Tyle, że kosztem pasowaliby do mid-tieru.
SaperHeart
03-01-2018, 18:25
Moim zdaniem u Elfów powinno wyglądać to tak:
White Lions: Największy dmg, Bonus do walki z dużymi stworami, Największe AP, Najlepsza ochrona przeciwko strzelaniu (Lwie skóry), Najmniejszy pancerz wśród tych 3 jednostek.
Swordmasterzy: Średni dmg, Bonus do walki z piechotą, średnia ochrona przeciwko strzelaniu (umiejętność pasywna)
Phoenix Guards: Najmniejszy dmg wśród tych 3 jednostek, Bonus do walki z dużymi stworami, Bonus przeciwko szarzy dużych stworów, Największy Pancerz i Pasywna umiejętność odporności.
Tak przynajmniej to wyglądało w Młotku.
EDIT: Chociaż jak teraz patrzę na to, to jedyne co bym zmienił to zamieniłbym dmg White Lions z Phoenix Guards i dałbym Lwą o dwa oczka więcej. Póki co jest dobrze.
DLC z Tomb Kings wygląda obiecująco.
W grudniu na steam była wyprzedaż więc kupiłem brakujące dlc do jedynki, ale nie skusiłem się na dwójkę z powodu Mortal Empires. Byłem wręcz przekonany że ten "dodatek" od CA przyniesie zmiany dla Zwierzoludzi, doda Ariel do Leśnych i tak dalej. Coś CA ostatnio mocno zawodzi w tej kwestii. Jak dla mnie to jest nie w porządku jak biedne są DLC WE i BM w porównaniu do nadchodzących i CA nie robi nic dla starszych ras.
Już graliśmy z gram.pl -> http://www.gram.pl/artykul/2018/01/08/total-war-warhammer-ii-rise-of-the-tomb-kings-juz-gralismy.shtml
Kasa zaś to kolejny specyficzny element frakcji - Tomb Kings nie płacą nic za werbunek i utrzymanie jednostek. Powtarzam: NIC. Nie ma jednak nic za darmo, po pierwsze niemalże brak budynków przynoszących sensowny przychód, po drugie aby rekrutować wojska, trzeba wznosić sporo wyspecjalizowanych centrów rekrutacyjnych. Podstawą armii Tomb Kings są szkielety (z mieczami lub włóczniami), których można mieć dolną liczbę, za darmo i bez limitu. Tyle, że to prawdziwe mięso armatnie. Aby móc rekrutować lepsze wojska, wznosimy powiązane z nimi budowle. Każda pozwala na utrzymanie zaledwie kilku oddziałów - w skali całych naszych sił, nie poszczególnych armii.
Czekacie na Tomb Kingi? Jeśli wciąż się wahacie czy kupić to myślę, że powinniście poczekać na recencję Sary Temer. Ja po obejrzeniu kilku filmików poczułem klimat i z niecierpliwością czekam premiery.
Krzyhar21
16-01-2018, 17:55
Ja czekam z decyzją kupna na patch notes. Jeśli okaże się, że bugi takie jak porzucanie rozkazów, inwazja chaosu ignorująca wszystko na drodze gracza nie zostały naprawione, oraz obiecane zmiany w rasach OW są minimalne to wstrzymam się z decyzją, mimo że TK to chyba najlepiej zaprojektowany content z WH.
Ituriel32
16-01-2018, 18:24
Jest już roster.
https://www.totalwar.com/blog/tomb-kings-roster-reveal
Co myślicie o rosterze? Ja myślę, że bardzo dobrze wykonany i pełny. Na plus jest to, że od razu dostajemy RoRy i nie musimy czekać pół roku. Moim zdaniem dodatek bardzo fajnie wykonany (4 unikalnych LL z różnymi pozycjami i RoRy). Dodatkowo w kampanii mamy jeszcze te ulepszone jednostki, coś jak błogosławione lęgi w jaszczurkach.
No tak, do dwójki to oni się starają, ale DLC do jedynki, Zwierzaki i WE to już nie zostaną poprawione.
Kiedyś ktoś na tym forum zapowiadał że Ariel pojawi się wraz z II ze względu na Mroczne Elfy i Wysokie, cóż pomyliła się ta osoba. Ja zaczekam na zakup dwójki póki ten ich śmieszny ME nie zostanie poprawiony.
Też wstrzymam się z zakupem jakiś czas, na razie bardziej na patcha czekam niż nową rasę. Jak naprawią te bugi, które dostaliśmy gratis do ME, nie dodadzą nowych i nie popsują savów to raczej kiedyś ich kupię.
Temat od TK poprawiony i zaktualizowany o braki ;) Jak widać, nie ma tych braków zbyt wiele, ale uderza mnie trochę brak Bone Giantów. Mam nadzieję, że Roje Grobowców dołatają wraz z rojami dżungli dla Lizardmenów. No i o ile nie uderza we mnie brak Herolda Grobowca to jednak już brak lorda maga boli, bo nadal mamy tylko dobór jednego typu lorda bez alternatywy.
Trupy wyglądają świetnie,kiedyś na pewno kupię to DLC(choć raczej za nie więcej niż 40 złotych),kolejnym plusem jest też więcej zawartości kosztem nijakiej mini kampanii. Boli tylko brak gigantów i lorda maga,natomiast z tego co kojarzę to rojów nie będzie nigdy do żadnej frakcji,kiedyś CA tłumaczyło że byłby problem z ich implementacją,tak mi przynajmniej coś świta w pamięci.
Ituriel32
18-01-2018, 20:17
Trupy mają u mnie tylko 1 problem, no dobra 2.
- Pierwszy to zbieranie książek pana na N. Z tego co pamiętam to one wszystkie są zamknięte w czarnej piramidzie, ale to szczegół. Jak to napisać ta mechanika pasuje tylko do Arkhan Czarny który jest wyznawcą N. Natomiast reszta TK nienawidzi N. To jest największy zbrodniarz w historii tej rasy i żadnemu z królów grobowców nie przyszło by do głowy wyciągnięcie ręki po cokolwiek co ma związek z N. Ta mechanika zaprzecza wszystkiemu czym są królowie grobowców.
Ja to sobie będę tłumaczył podczas gry że ktoś wykradł książki i teraz chce wskrzesić N, a ja nie mogę do tego dopuścić.
- Książki na elfiej wyspie? Nie ma takiej opcji by elfy pozwoliły na coś takiego.
A co do pacza to niby jestem zadowolony, zwłaszcza zmianami w bretce i nowymi specjalnymi budynkami, ale bretki/leśnych i tak nie ruszę dopóki nie wejdą rory dla nich.
https://www.totalwar.com/blog/tomb-kings-patch-notes
To dobitnie pokazuje jak CA ma głęboko w 4 literach fanów Imperium. Bretonnia > !!! Frakcja z pierwszego Warhammer, najpełniejsza z tych dodany w DLC dostanie rozbudowane drzewko technologiczne, które będzie większe niż ma imperium i buff dla Lordów. Zwierzaki i WE jak zwykle nic. O imperium się nie wypowiadam, nawet sub frakcji nie dostali. Pewno rozmieszczą specjaliści CA od lore, Gelta lub Volkmara w innych prowincjach.
Krzyhar21
18-01-2018, 23:36
CA nie zamierza zaktualizować drzewek rozwoju lordów z WH1 bo może to naruszyć zapisy gry. Dla mnie brzmi to jak wymówka, w końcu za darmowy content nie ma kasy.
CA nie zamierza zaktualizować drzewek rozwoju lordów z WH1 bo może to naruszyć zapisy gry. Dla mnie brzmi to jak wymówka, w końcu za darmowy content nie ma kasy.
To jest wymówka. Na ich forum jest wylew tematów o tym jak żałosne są unikalne cechy Imperium, Orków itd. O sile Lordów już Mi się nawet nie chce gadać. Lordowie z 2 mają wielokrotnie lepsze bonusy od Lordów z 1...CA się postarało.
SaperHeart
18-01-2018, 23:46
Z tego co zauważyłem to:
Zwierzoludzie - Nerf
Bretonnia - Buff
Chaos - Buff ale zwiększają ich koszt...
Mroczne Elfy - Niby Nerf ale nic nieznaczące zmiany.
Krasnoludy - duży Buff
Imperium - duży Buff
Elfy Wysokiego Rodu - nic nieznaczące zmiany
Jaszczuroludzie - Drobny Nerf
Skaveny - Nerf
Zielonoskórzy - Drobny Buff
Leśne Elfy - Buff
Wampiry - Duży Buff
tak to...słabo to wygląda ;d
Z tego co zauważyłem to:
Zwierzoludzie - Nerf
Bretonnia - Buff
Chaos - Buff ale zwiększają ich koszt...
Mroczne Elfy - Niby Nerf ale nic nieznaczące zmiany.
Krasnoludy - duży Buff
Imperium - duży Buff
Elfy Wysokiego Rodu - nic nieznaczące zmiany
Jaszczuroludzie - Drobny Nerf
Skaveny - Nerf
Zielonoskórzy - Drobny Buff
Leśne Elfy - Buff
Wampiry - Duży Buff
tak to...słabo to wygląda ;d
Zapomniałeś o wielkim buffie dla najlepszego Dyplomaty swojego okresu,
Karl Franz:
+10 diplomatic relations with Empire Provinces
+2 Leadership
Myślę że od tej chwili Karl będzie OP.
SaperHeart
19-01-2018, 01:27
Zapomniałeś o wielkim buffie dla najlepszego Dyplomaty swojego okresu,
Karl Franz:
+10 diplomatic relations with Empire Provinces
+2 Leadership
Myślę że od tej chwili Karl będzie OP.
Nie zagłębiałem się w szczegóły. Patrzę ogólnie pod względem Multi, a nie kampani. Są żałosne i ogólnie przykro się patrzy na to co CA robi z tą grą...
Nie zagłębiałem się w szczegóły. Patrzę ogólnie pod względem Multi, a nie kampani. Są żałosne i ogólnie przykro się patrzy na to co CA robi z tą grą...
O multi się nie wypowiadam, więc ok.
Maniek116
19-01-2018, 18:29
Czy ja jestem ślepy, czy nie wspomnieli nic o zepsutym przycisku przyspieszenia tur AI?
Jsatrzab
20-01-2018, 10:59
Jeśli czegoś nie ma w patch notesach to wcale nie znaczy że tego nie naprawią w patchu. trzeba poczekać aż patch wyjdzie live.
Jeśli chodzi o zmiany na MP to nie wydaje mi się aby któraś frakcja dostała nerfa. Wiele jednostek które naprawdę potrzebowały zmian, je dostało patrz Varghulf, Krasnale dalej świętują i tyją. Też nie ma co patrzeć na gołe cyferki bo statystyki nie grają. Jak patch wyjdzie live to przekonamy się jak duży wpływ będą miały te zmiany na prawdziwą rozgrywkę.
SaperHeart
20-01-2018, 14:01
Jeśli czegoś nie ma w patch notesach to wcale nie znaczy że tego nie naprawią w patchu. trzeba poczekać aż patch wyjdzie live.
Jeśli chodzi o zmiany na MP to nie wydaje mi się aby któraś frakcja dostała nerfa. Wiele jednostek które naprawdę potrzebowały zmian, je dostało patrz Varghulf, Krasnale dalej świętują i tyją. Też nie ma co patrzeć na gołe cyferki bo statystyki nie grają. Jak patch wyjdzie live to przekonamy się jak duży wpływ będą miały te zmiany na prawdziwą rozgrywkę.
Podam Ci powody moich odczuć względem zmiany danej statystyki:
Zwierzoludzie:
"Bestigor: +50 mp cost, -1 MD" - Dla mnie to jest ogromny nerf, szczególnie, że to podstawowa piechota u Bestii
"Cygor: -10 marksmanship" - jeszcze bardziej ślepy...
Chaos:
"Kholek Suneater: +100 cost" - to najbardziej boli
Mroczne Elfy:
"Black Ark Corsairs: +50 cost" - jedyny sensowny nerf
"Malekith – Seraphon: +150 cost" - IMO troszkę za dużo o 50.
Imperium:
"Flagellants: +7 MA, -4 base damage, +75 cost" - jedyna sensowna piechota, która potrafi coś utrzymać w imperium, a dostaje nerfa. Nie wiem kto to wymyślił.
Reszta jest ok
Jsatrzab
20-01-2018, 15:57
Podam Ci powody moich odczuć względem zmiany danej statystyki:
Zwierzoludzie:
"Bestigor: +50 mp cost, -1 MD" - Dla mnie to jest ogromny nerf, szczególnie, że to podstawowa piechota u Bestii
"Cygor: -10 marksmanship" - jeszcze bardziej ślepy...
Chaos:
"Kholek Suneater: +100 cost" - to najbardziej boli
Mroczne Elfy:
"Black Ark Corsairs: +50 cost" - jedyny sensowny nerf
"Malekith – Seraphon: +150 cost" - IMO troszkę za dużo o 50.
Imperium:
"Flagellants: +7 MA, -4 base damage, +75 cost" - jedyna sensowna piechota, która potrafi coś utrzymać w imperium, a dostaje nerfa. Nie wiem kto to wymyślił.
Reszta jest ok
Przy obecnej cenie Kholeka 100 w tą czy w tamtą nie robi wielkiej różnicy, a boost dla Chaos Warriorów + Dragon Ogrów + Chaos Knight + Archeon + Rework Hell Canona bardzo się przydadzą.
Zwierzoludzi nie mam więc ciężko mi się wypowiadać ale z tego co się orientuję to ich jednostki były zbyt silne jak na swoją cenę więc zmiany jak najbardziej w dobrą stronę,
Jeśli chodzi o imperium to powiedziałbym że Flagellants dostają raczej boosta (40 MA będąc na Frenzy o.O), a każde wyeliminowanie ceny typu "525" jest dla mnie plusem ;]
Ale tak jak mówiłem najlepiej poczekać aż Patch wyjdzie live, bo wpływ samych statystyk na faktyczną rozgrywkę ciężko oceniać.
Witam mam pytanie czy w Warhammerze 2 będzie flc takie jak do 1 chodzi tutaj o bretonnie
Krwawy_Baron
20-01-2018, 19:51
Witam mam pytanie czy w Warhammerze 2 będzie flc takie jak do 1 chodzi tutaj o bretonnie
Nie wiadomo, na razie to pole do domysłów, spekulacji i analogii w porównaniu do poprzednich Total Warów.
Śmieszne jest że do 32 istniejących technologii dodają Bretonnia aż 20. Imperium wygląda przy nich jak dziecko z zapałkami. Bretonnia jest technologicznie lepiej zaawansowana od Imperium. Może w 3 dodadzą im kolejne 20 by przegonili Krasnoludy, bo czemu nie.
Maniek116
20-01-2018, 23:58
Jakbym nie znał CA to powiedziałbym, że fajnie, pozostałe rasy też to czeka, ale nauczony doświadczeniem wiem, że nie, nie czeka, prędzej dodadzą kolejnego LL do wampirów, niż zrobią cokolwiek z Imperium.
Jakbym nie znał CA to powiedziałbym, że fajnie, pozostałe rasy też to czeka, ale nauczony doświadczeniem wiem, że nie, nie czeka, prędzej dodadzą kolejnego LL do wampirów, niż zrobią cokolwiek z Imperium.
Orkowie też cierpią bo mają podobną ilość technologi do opracowania i też są ograniczenie wymogiem budynków. Trochę to niezrozumiałe. Bretonnia ma bardzo ciekawe technologie, wspomagają dyplomacje, gospodarkę, dają bonusy dla walk z innymi nacjami. Teraz dostaną ulepszenia jednostek co im się należy, ale z drugiej strony Imperium takich możliwości nie oferuje. Oczywiście są też Wampiry których technologie są bardzo mocne, ale to akurat norma z CA.
Było by fajnie gdyby wszystkie stare rasy Warhammera 1 dostały taką przeróbkę drzewek technologi, a nie jedna.
Szymblok
21-01-2018, 17:34
A co myślicie o rosterze TK? Który oddział będzie MVP? Jak dla mnie Skorpion wygląda mega cost/efective a i ten bohater bardzo mi się spodobał na filmikach.
Moim zdaniem najlepszą jednostką u TK będzie bez wątpienia Nekrosfinks i Ushabti. Pierwsi idealnie do koszenia wielkich istot (jednomodelowych), a drudzy do wsparcia lekkiej piechoty.
PS. Temat od TK otwarty. Do listy "Jak grać" dojdzie dopiero po pojawieniu się symbolu głównej frakcji na honga.net.
Szymblok
21-01-2018, 18:16
Czyli dyskuje o rosterze przenosimy do "Jak grać"?
FLC: Tretch Craventail
http://store.steampowered.com/app/735420/Total_War_WARHAMMER_II__Tretch_Craventail/
Ituriel32
22-01-2018, 18:11
Może teraz gdy w lodowych pustkowiach jest więcej grywalnych LL (Tretch Czarny Ogon i Wielki Hierofanta Khatep) przestaną być one wyłączną domena wiedźmiego króla.
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/735420/ss_2e4e0e2b17d7f2cc4e39717c1910e3aa0c8e0f61.600x33 8.jpg?t=1516640957
Zaskoczył mnie ten Khatep w Naggaroth. To naprawdę dobra wiadomość! :O W końcu jakiś nerf (Pośredni) dla Malekitha w kampanii.
Jsatrzab
22-01-2018, 20:41
No przecież tam zawsze była pustynia to się można było spodziewać że któryś Grobowiec tam wystartuje.
Maniek116
23-01-2018, 13:12
Ciekawi mnie, bo nie widziałem, żeby gdziekolwiek było o tym wspomniane, czy zmiany dla Bretonii dotyczą też TW:WH1? Czy tylko ME?
Ciekawi mnie, bo nie widziałem, żeby gdziekolwiek było o tym wspomniane, czy zmiany dla Bretonii dotyczą też TW:WH1? Czy tylko ME?
Raczej nie. Zmiany w ME nie zostały zaimplementowane do jedynki. Moim zdanie to najgorszy ruch CA jaki mogli zrobić, wymuszanie kupienia części drugiej by dostać często poprawki do starych ras...
Ciekawi mnie, bo nie widziałem, żeby gdziekolwiek było o tym wspomniane, czy zmiany dla Bretonii dotyczą też TW:WH1? Czy tylko ME?
Wątpię bo sporo z tego drzewka jest związane z nowymi rasami z 2 których nie ma w 1.
Wh1 według CA jest juz skonczona i raczej nie beda do niech patchow wydawac. Jedyne co mozemy sie spodziewac to panstw poludniowych (Estalia, Tilea, KG) oraz Kislevu przy wyjsciu wh3.
Wh1 według CA jest juz skonczona i raczej nie beda do niech patchow wydawac.
No i to jest właśnie niesprawiedliwe - każda z ras z jedynki ma braki w rosterach, a Ci już przerzucają się na dwójkę. Bezsens moim zdaniem...
Pyrrus89
24-01-2018, 16:06
Z jedynki nie ma już wielkich pieniędzy, także na cuda bym nie liczył. Jak się wam podoba nowy szczurzy lord? Na multi powinien być bardzo dobry, zważywszy na jego stosunkowo wysoki pancerz,obronę 70, trwałe obszarowe wzmocnienie swoich jednostek i najważniejsze- jest po prostu tani. ;)
No i to jest właśnie niesprawiedliwe - każda z ras z jedynki ma braki w rosterach, a Ci już przerzucają się na dwójkę. Bezsens moim zdaniem...
Ale nawet tak małe zmiany jak dodatkowe technologie do Bretonni nie są implementowane do jedynki co jest śmieszne. Dodatkowe budynki z ME itd.
Nie wiem czy dobrze pamiętam, ale ME miał działać inaczej. Ci którzy nie posiadają dwójki wciąż mieli mieć możliwość walki z rasami dwójki ale nie granie nimi, przynajmniej tak wyglądały pierwsze zapowiedzi tego trybu. Wyszło tak że jak nie masz dwójki to nie masz nic z ME, to jest strzał w stopę. Wymuszanie kupna gry z rasami które komuś pasować nie muszą.
P.S Przy okazji czekam aż Krasnoludy dostaną Kawalerię, bo Lore w tej grze to już tylko z nazwy. Podobno ktoś z Królów Grobowców startuje koło Mrocznych Elfów, Bretonnia dostaje drzewko technologiczne odsyłające Imperium na emeryturę. TK mogą robić jakieś przedmioty, a Krasnale już nie. To Ja się domagam kawalerii u Krasnali.
ares - akurat po raz setny powtarzam, że kampania Oko Wiru jest inwencją twórców. Tam mogą zrobić, co im się żywnie podoba. To nie jest kampania na ostateczną anihilację.
Ale pomyśl chwilę. Patch który przerabia Bretonnie jest do dwójki, Bretonnia w jedynce tych zmian nie otrzymuje. To całkowicie zabija sens łączenia poszczególnych części tej gry. W przypadku ludzi którzy nie mają 2 a mają 1 i będą mieć 3, na połączonej mapie, przerobiona Bretonnia z dwójki będzie działać czy nie ?
Połączona Kampania miała być czymś innym. Nagle "rework" rasy z pierwszej części stał się ekskluzywny tylko dla posiadaczy obu części. To nie miało tak wyglądać. Jak nie miałem danej części gry, na połączonej Kampanii nie mogłem nimi grać, tak zapowiadano połączoną kampanie, czyli Mega kampanię. A ME nawet nie działa z częścią pierwszą bez posiadania dwójki.
Maniek116
25-01-2018, 01:04
Nie pamiętam, czy w podstawowej wersji gry taki komunikat się wyświetlał, ale tu wyraźnie widać, że mowa o amazonkach
https://i.gyazo.com/cb8e1344b64f4072dd84866ffb69a18a.png
Nie pamiętam, czy w podstawowej wersji gry taki komunikat się wyświetlał, ale tu wyraźnie widać, że mowa o amazonkach
https://i.gyazo.com/cb8e1344b64f4072dd84866ffb69a18a.png
Spodziewałbym się prędzej Araby jako armii niż amazonek, ale kto wie z CA.
Jak dla mnie to nie będzie ani Arabii, ani Amazonek - prędzej Tilea/Estalia. Choć póki co Lord Packi.
Wracając do tego, czemu nie będzie Arabów i Amazonek - naprzeciw pierwszej frakcji stoi to, że mamy już zapełnione imperialnym Sudenburgiem (zgodne z lore), Rycerzami Origo (tylko czemu nie ma tam faktycznie Rycerzy Origo, a jest marna kopia Bretonnii?) i armią Thegana. Amazonki może by i miały miejsce na frakcję, ale tu problemem jest to, że mają tylko jeden/dwa modele jednostek (bodajże przywódcę i amazonki z White Dwarfa do 6 edycji).
Co do Lord Packa to obstawiam teraz darmowo Tehenhauina/Kroaka i Thanquola/Throta. Skoro dali kogoś na północy tj. Tretcha, to pewnie teraz dorzucą w ramach balansu na Mortal Empires kogoś do Starego Świata. Poza tym frakcja Kroaka i Tehenhauina bodajże nie ma grywalnego przywódcy jeszcze. Biorąc jednak pod uwagę to, że Wyrocznia Skinków ma być Lordem u Jaszczurek, to prędzej Tehenhauin będzie DLC, a Kroak FLC.
EDIT: Choć mogliby ruszyć w końcu te leniwe zady i zabrać się za dalsze łatanie jedynki. Już kij tam ze zmianami pod Bretkę (one słusznie obowiązują w ME), ale zostawiać w takim stanie Imperium, Orków, Wojaków Chaosu i Zwierzoludzi to się w pale nie mieści...
Bardzo ciekawy event. Może to być jakaś poszlaka albo ślepa uliczka. Przypominam, że Zwierzoludzie też mieli event z Dżaberslythem, a do rostera go nie dostali.
Szczerze mówiąc - nie sądzę, żebyśmy doczekali się tak egzotycznych frakcji jak amazonki. Moim typem na ostatnią rasę do dwójki są Dogs of War. W trójce dostaniemy na starcie podzielony Chaos i może Krasnoludów Chaosu. W DLC mam nadzieję na Kislev. Mam nadzieję, że trójka wprowadzi też ogólny balans dla ras Starego Świata i podciągnie je do poziomu dwójki. Na Tileę czy Estalię raczej nie liczę.
Krzyhar21
25-01-2018, 11:55
Mam nadzieję, że trójka wprowadzi też ogólny balans dla ras Starego Świata i podciągnie je do poziomu dwójki.
Trójka powinna podciągnąć stare rasy do poziomu ras trójki, zakładając że postęp będzie jeszcze większy niż w przypadku ras z dwójki.
Szczerze mówiąc - nie sądzę, żebyśmy doczekali się tak egzotycznych frakcji jak amazonki. Moim typem na ostatnią rasę do dwójki są Dogs of War. W trójce dostaniemy na starcie podzielony Chaos i może Krasnoludów Chaosu. W DLC mam nadzieję na Kislev. Mam nadzieję, że trójka wprowadzi też ogólny balans dla ras Starego Świata i podciągnie je do poziomu dwójki. Na Tileę czy Estalię raczej nie liczę.
Dogs of War to przecież Tilea + Estalia... Wystarczy dobrze przeczytać Army Booka tej rasy.
Dogs of War to przecież Tilea + Estalia... Wystarczy dobrze przeczytać Army Booka tej rasy.
Tak, ale nie tylko, jest tam jeszcze wiele innych smaczków. To według mnie nie jest armia, która pasowałaby do zamieszkania tych terenów, ewentualnie część tych oddziałów dadzą na poczet Tilei i Estalii (+ coś z Imperium) bez możliwości grania nimi kampanii, a z Dogsów zrobią jakąś hordę.
Trójka powinna podciągnąć stare rasy do poziomu ras trójki, zakładając że postęp będzie jeszcze większy niż w przypadku ras z dwójki.
Mam cichą nadzieję, że już wiedzą, w jaką stronę chcą iść i różnice pomiędzy II i III będą jednak troche miejsze ;)
Zaktualizowano listę FLC:
https://scontent.flhr5-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/27066732_1775382002536992_160736683673065116_n.jpg ?oh=f3ca45e2fbe2ddef9f456f7c3c5516f1&oe=5AD9E484
Maurox, jakoś mnie to nie przekonuje - zacznijmy od tego, że jednak jest tam cała historia Tilei, więc mogą raczej zrobić tak, że to byłaby armia milicji Imperium + armia najemników.
Co do ras z jedynki to mogli dodać braki, skoro dali np. smoki, to u Krasiów mogli dać Zabójców Smoków. Skoro dali Wir to czemu nie dali "Bestii z Wiru" dla Wojaków Chaosu? Skoro dali Norsce kaplice wojny Chaosu to czemu nie dali ich Wojownikom Chaosu? Podobnie zresztą jak Białe Wilki u Imperium czy Rycerzy Panter. Wycinając tyle, a nawet więcej jednostek, pokazali, że nie zależy im na części graczy - a tego nie będę popierał.
Jsatrzab
25-01-2018, 12:59
Z tego co pamiętam to Dogs of War opisuje jednostki/kompanie najemników. Tilea sama w sobie nie ma regularnej armii tylko właśnie korzysta z najemników, stąd przyjęło się mówić że Dogs of War to podręcznik dla Tileii. Estalia ma natomiast swój "fanowski" armybook. Jeśli chodzi o obecność tych nacji w Warhammer 2 to problemy z Norscą z pewnością mocno ostudziły jakiekolwiek plany ich implementacji. Nie mniej jednak jak już uporają się z Norscą i opracują jakąś wydajną metodę dodawania frakcji do obu gier, to może ich dostaniemy.
BTW zaktualizowano grafikę FLC,
https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/27164092_1775382002536992_160736683673065116_o.jpg ?oh=332d8d19298596e5e75594842ddb3225&oe=5B20A602
Trochę dziwne że dodali mapy jako normalny item w kolejce. Zwykle mapy były przy okazji i dopisane na samym dole. Widocznie duże zaległości nie pozwolą im w tym roku zrobić niczego więcej na MWNL i wkleili je tak żeby "coś" było.
Arroyo, w pełni rozumiem i szanuje Twoje zdadnie. Pewnie chłopaki (i dziewczyny) z CA są mocno ograniczone budżetem i czasem. Znając życie większość teamu pracuje już nad trójką albo ostatnimi DLC do dwójki. Na poprawienie teraz wszystkiego co jest do poprawienia i dodania nie ma pewnie opcji - takie niestety są realia w tej branży. Nie żebym pochwalał takie decyzje, ale staram się być realistą. Zapewne ostateczny Warhammer ukształtuje się po wyjściu trójki, wszystkicich dodatków i ewentualnie po skorzystaniu z kilku modów;)
Krzyhar21
25-01-2018, 13:59
Dobrz mi się wydaje, że zostaliśmy "okradzeni" z LL wysokich elfów?
Takie updaty tylko u CA,zamiast LL mamy mapy do multi! Ekstra! :lol2:
(https://i.redditmedia.com/f6Z0yxch9dc8WlCV0QaQiwlkIZX7d3JVBNhqXyKdaNs.png?w= 1024&)https://imgur.com/a/7TT9s
Ituriel32
25-01-2018, 17:31
Lordów przesunęli w prawo, czyli odłożyli ich w czasie.
A mapy to taki zapychać jeśli młotek przegra wygranie miłości.
Krzyhar21
25-01-2018, 17:35
A mapy to taki zapychać jeśli młotek przegra wygranie miłości.
Obawiam się, że jak wygra to też dostaniemy mapy.
Ituriel32
25-01-2018, 17:40
Mapy będą tak czy siak, to jest taka awaryjna furtka.
Ale jak zapowiedzą fajnego LL, ja liczę na Neferatę to młotek i tak wygra.
A tak poza tym ten konkurs o miłości jest ustawiony i wygrywa ta gra na którą wybierze saga.
Jak dla mnie to nie będzie ani Arabii, ani Amazonek - prędzej Tilea/Estalia. Choć póki co Lord Packi.
Wracając do tego, czemu nie będzie Arabów i Amazonek - naprzeciw pierwszej frakcji stoi to, że mamy już zapełnione imperialnym Sudenburgiem (zgodne z lore), Rycerzami Origo (tylko czemu nie ma tam faktycznie Rycerzy Origo, a jest marna kopia Bretonnii?) i armią Thegana. Amazonki może by i miały miejsce na frakcję, ale tu problemem jest to, że mają tylko jeden/dwa modele jednostek (bodajże przywódcę i amazonki z White Dwarfa do 6 edycji).
Co do Lord Packa to obstawiam teraz darmowo Tehenhauina/Kroaka i Thanquola/Throta. Skoro dali kogoś na północy tj. Tretcha, to pewnie teraz dorzucą w ramach balansu na Mortal Empires kogoś do Starego Świata. Poza tym frakcja Kroaka i Tehenhauina bodajże nie ma grywalnego przywódcy jeszcze. Biorąc jednak pod uwagę to, że Wyrocznia Skinków ma być Lordem u Jaszczurek, to prędzej Tehenhauin będzie DLC, a Kroak FLC.
EDIT: Choć mogliby ruszyć w końcu te leniwe zady i zabrać się za dalsze łatanie jedynki. Już kij tam ze zmianami pod Bretkę (one słusznie obowiązują w ME), ale zostawiać w takim stanie Imperium, Orków, Wojaków Chaosu i Zwierzoludzi to się w pale nie mieści...
Skończy się tym że Gelt ALBO Volkmar wylądują w Sudenburgu i Imperium po latach doczeka się nowej pozycji startowej.
Myliłeś się co do Ariel i myślisz się co do tego że CA zrobi coś dla 1. Zmiany w Bretonnia to dobitnie pokazują, co nie jest dobrym posunięciem.
Jeśli cokolwiek dostanie Imperium, WE czy Zwierzaki to tylko w Warhammer 3. I to też pewne nie jest. Zielonoskórzy, WE, Imperium, wszystkie te rasy powinny dostać "rework".
Troszkę cicho się zrobiło po Tomb Kingach. Co myślicie, że będzie następne? Według mnie są trzy opcje: Lord Pack dla Wysokich i Mrocznych Elfów (raczej dla nich, bo Skaveni mają już 3 LL, a lizaki idą w parze z nimi), Arabia lub państwa południa (Tilera, Estalia, Księstwa Graniczne)
Macie jakiś typów dla LL do Lord packa dla Wysokich i Mrocznych?
Ostatnio gram sobie Tomb Kingsami i uważam, że na zachodnich pustyniach jest bardzo dużo miejsca dla jeszcze jednej frakcji i myślę, że to właśnie będzie Arabia. Zrobią moim zdaniem tak samo jak z Norską, czyli stworzą frakcje z prawie niczego. Dostalibyśmy pewnie jakieś słonie bojowe, wielbłądy, asasynów. Jeden LL to byłby jakiś fighter na słoniu i startowałby w Al Haik, a drugi to jakiś pustynny czarodziej i startowałby na południu w "Wieży Czarodzieja" czy coś takiego - jest taka prowincja w Mortal Empires najbardziej na południowym zachodzie pustynii.
Bardzo mocna jest też szansa na państwa południowe. Klimaty konkwistadorów atakowane przez zabójczych tubylców (jaszczurki) i pożerani przez zarazę i choroby (skaveni).
Pyrrus89
13-02-2018, 13:21
Chciałbym w końcu ludzi (Arabia czy tych najemników), bo zdecydowanie są dyskryminowani w tej grze. Jakiś instytut do walki z dyskryminacją gatunkową powinien się tym zająć. ;)
Na dodatkową rasę nie ma póki co szans.
Z DLC to raczej Lord Pack z naciskiem na frakcje Jaszczurek i Elfów Wysokiego Rodu. Raczej będzie tak, że dla Jaszczurek wpadnie Lord Kroak (zmumifikowany Slann z Itzy), a za free Tehenhauin (a więc Skink Lord), a dla Wysokich Elfów Alarielle lub Alith Anar. Wydaje mi się, że Eltharion będzie raczej materiałem na Free LC, ale mogę się mylić.
U Dark Elfów to raczej będzie Hellebron lub Malus Darkblade.
A są Arroyo jakieś historie łączące Alarielle i Kroaka? Tak jak była historia o Karak Osiem Szczytów z Belegarem i Skarsnikiem. Powiem Wam, że takie dodawanie kampanii wewnętrznej do np. Mortal Empires bardzo mi się podoba. Wolę rozgrywać swój scenariusz na dużej mapie Mortal Empires niż grać mini kampanie na beznadziejnie nudnej mapie.
A są Arroyo jakieś historie łączące Alarielle i Kroaka? Tak jak była historia o Karak Osiem Szczytów z Belegarem i Skarsnikiem. Powiem Wam, że takie dodawanie kampanii wewnętrznej do np. Mortal Empires bardzo mi się podoba. Wolę rozgrywać swój scenariusz na dużej mapie Mortal Empires niż grać mini kampanie na beznadziejnie nudnej mapie.
No właśnie nie. Prędzej antagonistą dla Alarielle byłaby Hellebron - ta wiedźma, która rządzi kultem Khaina w Naggaroth.
Ituriel32
13-02-2018, 23:01
Według mnie raczej połączą elfy razem, bo są w naturalnym stałym konflikcie. Mam nadzieje na Alarielle i Hellebron.
Na dlc z nową rasą sobie poczekamy co najmniej pół roku, jak nie więcej. Bo raczej nie dadzą nic takiego do wdrożenia Norski.
Ja mam nadzieje że mini kampanii już nie dostaniemy, bo co tu dużo kryć w przypadku młota są słabe. A coś takiego jak ostatni dlc do roma nie ma mowy przez połączona mapę i podział gry na trylogię.
Leśne Elfy zostaną do W3 z dwoją LL. CA mogło chociaż przerobić DLC ze Zwierzoludźmi i Elfami do poziomu tego co oferuje TK. Ale poszli na łatwiznę jak zawsze. Ariel zostanie chyba memem podobnie jak Boris.
Jsatrzab
14-02-2018, 17:37
Nowa paczka map(4 mapy) do multi w ramach normalnego patcha.
https://www.facebook.com/TotalWar/photos/a.125554144186461.25910.113800552028487/1800534876688371/?type=3&theater
https://www.totalwar.com/blog/mwnl-2018-fixes-patch-notes
patch notes najnowsze. Fixy i rebalance na multi.
https://www.facebook.com/TotalWar/photos/a.125554144186461.25910.113800552028487/1802750069800185/?type=3&theater
Na FB Total War CA składa życzenia z okazji Chińskiego roku psa. Czy możemy to uważać jako mini, mini, superukrytą zapowiedź Dogs of War? (Tilea, Estalia, Księstwa Graniczne)
Jsatrzab
16-02-2018, 12:04
https://www.facebook.com/TotalWar/photos/a.125554144186461.25910.113800552028487/1802750069800185/?type=3&theater
Na FB Total War CA składa życzenia z okazji Chińskiego roku psa. Czy możemy to uważać jako mini, mini, superukrytą zapowiedź Dogs of War? (Tilea, Estalia, Księstwa Graniczne)
Nie.
Nie...Nie wiem skąd ten pomysł,nawet nie ma odniesienia do Warhammera 2 tylko życzenia są wyraźnie powiązane z Three Kingdoms. Co oczywiście nie wyklucza tego,że w odległej przyszłości doczekamy się kolonistów na co sam bardzo liczę.
https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/28058614_1802777523130773_3060175470584220975_n.jp g?oh=434ebfc2d1f33fb74ff879a2d73d03a7&oe=5AD8582E
Dzisiaj o 16:00 stream z MWNL. Śledźcie, może coś ujawnią!
Pyrrus89
07-03-2018, 15:38
Tak się zastanawiam, czy do wyjścia trójki zobaczymy więcej niż jedno DLC frakcyjne. Z ciekawości poszukałem jakichś informacji o oficjalnie uznanych rasach Warhammer Fantasy, no i już nie zostało tego zbyt wiele do wydania. Raczej(?) do maja, kiedy to dodadzą Norscę nic nowego nie wyjdzie, a to już będzie ósmy miesiąc od premiery drugiej części. Z drugiej strony pierwsza odsłona miała dodatkowej zawartości naprawdę sporo i ciekaw jestem, czy w tej również będą chcieli upchać tyleż płatnych dodatków. Dla ostatniej części też przecież muszą zachować przynajmniej 3-4 nowe frakcje plus 1-2 w DLC. Intryguje mnie w jakim kierunku to się rozwinie :hmm:
Krzyhar21
07-03-2018, 17:11
Tak się zastanawiam, czy do wyjścia trójki zobaczymy więcej niż jedno DLC frakcyjne. Z ciekawości poszukałem jakichś informacji o oficjalnie uznanych rasach Warhammer Fantasy, no i już nie zostało tego zbyt wiele do wydania. Raczej(?) do maja, kiedy to dodadzą Norscę nic nowego nie wyjdzie, a to już będzie ósmy miesiąc od premiery drugiej części. Z drugiej strony pierwsza odsłona miała dodatkowej zawartości naprawdę sporo i ciekaw jestem, czy w tej również będą chcieli upchać tyleż płatnych dodatków. Dla ostatniej części też przecież muszą zachować przynajmniej 3-4 nowe frakcje plus 1-2 w DLC. Intryguje mnie w jakim kierunku to się rozwinie :hmm:
Wraz z wyjściem Norski dostaniemy kolejne DLC do Roma 2, bo dlaczego nie?
Moim zdaniem powinni dać jeszcze Kolonistów albo Arabię ;) Póki co echa po TK powoli głuchną, piasek opada. IMO powinniśmy się spodziewać przynajmniej teasera Lord packa w marcu jeszcze.
Kijkowaty
09-03-2018, 14:08
Jeśli ma wyjść jakiś Race Pack jeszcze to jest duży nacisk na Kolonistów. Arabia pewnie dojdzie później o ile dojdzie.
Choć równie dobrze, możemy nie zobaczyć żadnego Race Packa już.
Pyrrus89
09-03-2018, 14:58
Wszystko się rozbija o to, kiedy chcą wydać ostatnią część, bo na przykładzie jedynki można się domyślić, że wtedy stracą większe zainteresowanie poprzednią odsłoną. Był taki czas, że wydawali jedno DLC po drugim do Attyli i chyba się trochę na tym przejechali, więc pewnie też wyciągnęli wnioski, iż co za dużo to niezdrowo.
Nowe DLC w maju lub info o nim wtedy. Wiadomosc z FB pod wpisem o trudnych startach w Rome 2
Krzyhar21
14-03-2018, 18:18
Nowe DLC do warhammera w maju. Potwierdzone w blogu.
https://www.totalwar.com/blog/wttwo-03-18
Nowe DLC w formie Lord Pack'a. Ciekawe co tam CA będzie chciała nam sprzedać/
Stawiam na Emo-elfy vs HE. Chyba najbardziej uciążliwe braki w roosterach są w tym przypadku. Brakuje mi zwłaszcza shadow warriorów i elfek z magicznymi łukami u HE oraz warlocków, fleetmasterów i sisters of slaughter w DE.
Nowe DLC w formie Lord Pack'a. Ciekawe co tam CA będzie chciała nam sprzedać/W Blogu jest mowa o Norsce, więc pewnie jedna z frakcji to będą oni, a druga by w sumie pasowały elfy.
Sent from my SM-G930F using Tapatalk
Lord Packi do Warhammera 1 zawsze skupiały się na konflikcie dwóch najbardziej przeciwstawnych sobie ras, więc tutaj pewnie też tak będzie zwłaszcza, że mamy akurat dwie pary naturalnych wrogów. A co do Norski, to pewnie będzie darmowa dla posiadaczy tego DLC w WH1.
Maniek116
15-03-2018, 10:14
Ja zastanawiam się, czy w ogóle doczekamy się reworka starych frakcji tak, żeby dotrzymywały kroku nowym. Chodzi tu głównie o rytuały, oraz mechanikę niektórych frakcji, jak Leśne Elfy, Zwierzoludzie i w domyśle Norska, ale tutaj pozostaje nadzieja, że jakoś sensownie to rozwiążą skoro im to tyle czasu zajmuje. Szczerze mówiąc dużo bardziej by mnie to ucieszyło niż te wszystkie DLC boostujące nowe frakcje, bo na połączonej mapie równowaga sił jest mierna. Zresztą, na Imperium chyba nie ma co liczyć, że zostanie jakoś gruntownie naprawione bo mam wrażenie, że oni wręcz gardzą tą frakcją.
Jsatrzab
15-03-2018, 11:23
Na rework nie ma co liczyć, bo nikt CA za to nie zapłaci a jest to masa roboty.
Co do DLC to grafika którą wrzucili wskazuję raczej na Skaveny vs High Elfy.
Kijkowaty
16-03-2018, 17:30
Na rework nie ma co liczyć, bo nikt CA za to nie zapłaci a jest to masa roboty.
Co do DLC to grafika którą wrzucili wskazuję raczej na Skaveny vs High Elfy.
Roboty którą zrobili już moderzy w sile zespołu 1 osoba.
Bo są już mody które dodają rytuały dla starych frakcji, jak i wiele innych rzeczy.
Odmówmy modlitwę dziękczynną do Pana Gabena, że dał nam Steam Workshop :D A tak na serio to na grafice ostatniej jest abominacja i feniks. Czyżby jednak Lord Pack skaveni-HE?
Jsatrzab
17-03-2018, 13:58
Roboty którą zrobili już moderzy w sile zespołu 1 osoba.
Bo są już mody które dodają rytuały dla starych frakcji, jak i wiele innych rzeczy.
Mody tworzone są hobbystycznie, przez pasjonatów w ich wolnym czasie, za darmo i chwała im za to. Jednak pracownikom się płaci a proces tworzenia "oficjalnej" zawartości jest znacznie bardziej skomplikowany i kosztowny. Każda firma jest rozliczana z każdego wydanego dolara przez jej jaszczurzych overlordów, a ci raczej nie słyną z rozrzutności i wydawania pieniędzy na coś co nie wygeneruję żadnych zysków.
Mody tworzone są hobbystycznie, przez pasjonatów w ich wolnym czasie, za darmo i chwała im za to. Jednak pracownikom się płaci a proces tworzenia "oficjalnej" zawartości jest znacznie bardziej skomplikowany i kosztowny. Każda firma jest rozliczana z każdego wydanego dolara przez jej jaszczurzych overlordów, a ci raczej nie słyną z rozrzutności i wydawania pieniędzy na coś co nie wygeneruję żadnych zysków.Jak mam być szczery to pewnie się można spodziewać jakiegoś DLC 'The Old World' czy coś w tym stylu za jakieś €10-30 z tymi różnymi rzeczami, które są w II, a jakby mieli być rozrzutni to może dorzucą coś jeszcze.
Sent from my SM-T815 using Tapatalk
Jsatrzab
17-03-2018, 14:32
Ja bym raczej na coś takiego nie liczył. Takie DLC spowodowałoby niemały shitstorm w internecie, a CA ma już wystarczająco dużo problemów z PR. Jedyne na co można moim zdaniem obecnie liczyć to zmiany statystyk/skili ewentualnie jakaś nowa jednostka jeśli będą robić jakieś DLC do dwójki, które zahaczy o frakcje ze starego świata. Na jakiekolwiek zmiany mechanik/ nowe mechaniki kampanii starych frakcji można ewentualnie liczyć w Mortal Empires lub Warhammerze 3(zakładając że będzie ona miała kampanie ala ME) ale po problemach z implementacją Norsci raczej nie ma szans by ewentualne zmiany działały wstecz i objęły kampanie Warhammera 1.
Najprawdopodobniej dostaniemy trochę ,,ulepszonego'' patcha do starych ras, takiego jakiego dostaliśmy kiedy wychodziła Norsca i RoR'y, czyli drobne zmiany w statystykach jednostek oraz istotne zmiany dotyczące drzewek umiejętności u lordów i legendarnych lordów.
Warhammerze 3(zakładając że będzie ona miała kampanie ala ME)
W którymś wywiadzie mówili, że będzie miała. Ma być nowa osobna kampania (coś jak Vortex w II) ale też ME mają być powiększone o tereny i rasy z III.
Notakickass
25-03-2018, 11:48
Witam, nie wiem czy dobry wątek znalazłem ale chciałbym się dowiedzieć dlaczego w warhammer 2 nie mogę rekrutować sławnych regimentów? Posiadam prawie wszystkie dodatki oprócz leśnych elfów i pakiet lordów The Grim and the Grave.
Ituriel32
25-03-2018, 15:55
Bo CA tego jeszcze nie zaimplementowała do młota2
Dopiero maju to dodadzą razem z Norską.
( ͡º ͜ʖ ͡º)
27-03-2018, 12:43
Witam, nie wiem czy dobry wątek znalazłem ale chciałbym się dowiedzieć dlaczego w warhammer 2 nie mogę rekrutować sławnych regimentów? Posiadam prawie wszystkie dodatki oprócz leśnych elfów i pakiet lordów The Grim and the Grave.
Obecnie chyba tylko imperium, wampiry, zielonoskórzy i krasnale mają dostęp do sławnych regimentów. Dla pozostałych frakcji powinny dojść razem z norską.
Notakickass
29-03-2018, 11:38
Ah to tak, ok dzięki za informacje.
Maniek116
29-03-2018, 18:09
Jeszcze Tomb Kingsi mają RoR.
Ituriel32
17-04-2018, 17:22
Wraz z nowym majowym paczem krasnoludy doczekają się nowej jednostki: zabójców gigantów.
https://twitter.com/totalwar/status/986273105353039873?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Fforums.totalwar.com%2Fdiscus sion%2F217106%2Ftuesday-newsday-warhammer-ii-giant-slayers
Maniek116
17-04-2018, 17:51
Dokładnie tego nam było trzeba, imperium w ruinie a dostajemy not lore friendly unity do krasnoludów.
Przecież zabójcy gigantów byli obecni w bitewniaku.
Przecież zabójcy gigantów byli obecni w bitewniaku.Indeed, Zabójcy są podzieleni na cztery podgrupy - gigantów, trolli, smoczków i demonów + zwykli
Sent from my SM-G930F using Tapatalk
Pyrrus89
17-04-2018, 18:56
Niezłomność, przebicie pancerza, premia przeciwko dużym i niezłe statystyki do walki w zwarciu + umiejętność Ungrima. Całkiem prawdopodobne, że ta jednostka będzie robić różnicę w singlu czy na multi.
Jutrzenka
17-04-2018, 19:06
Indeed, Zabójcy są podzieleni na cztery podgrupy - gigantów, trolli, smoczków i demonów + zwykli
Zwykli to inaczej trolli. Ich czempioni to faktycznie od gigantów poprzez smoków aż do demonów. W grze wypadało by by byli bohaterami, a nie zwykłymi wojakami w oddziale...
No cóż, jestem bardzo zadowolony, krasnoludy to jedna z moich ulubionych ras i cieszę się że dalej chociaż trochę CA stara się rozwijać nacje starego świata.
SaperHeart
17-04-2018, 21:52
Mam nadzieje, że dadzą więcej nowych jednostek nie tylko do Krasnali. Co do Fluffu i odzwierciedlenie w WFB to Zabójcy Gigantów są czempionami w odziale Zabójców Trolli. Bohaterem jest Zabójca Smoków, a Lordem Zabójca Demonów.
Jestem bardzo ciekaw co CA zrobiło do tej pory. Taka cisza...mam nadzieje, że nam wynagrodzą tą wtope, którą była Norsca do 2.
Fajnie że Krasnale coś dostają ale na serio, Zwierzoludzie, Imperium bardziej potrzebują nowości od krasnoludów. Za dużo pracy to oni też nie wymagali, mogło się CA bardziej z nimi postarać.
Ituriel32
20-04-2018, 16:34
Ja tam się ciesze że ktokolwiek ze starych ras coś dostał. A brodacze jeszcze czeka coś innego.
Teraz pytanie jak wpłynie to na pozostałe rasy.
piotrkamyczek
20-04-2018, 17:50
Co czeka brodaczy?
Pyrrus89
20-04-2018, 18:01
Pewnie to samo co otrzymała Bretonnia, czyli rozbudowa drzewka technologii i może umiejętności.
Pewnie to samo co otrzymała Bretonnia, czyli rozbudowa drzewka technologii i może umiejętności.
Ostatnie czego Krasnoludy potrzebują to więcej technologi. Umiejętność mogą być jak najbardziej, jestem za. Może zmodyfikują drzewko technologiczne. Osobiście mogli by ruszyć LL do należytych miejsc, to by było odświeżające rozgrywke. A krasnali jak napisał/a Ituriel czeka coś jeszcze, ciekawe co? Za kilka dni pewnie się dowiemy.
Fajnie by było, gdyby dali Ungrima do właściwego miejsca na mapie, a nowi slayerzy byliby dostępni tylko w jego podfrakcji. Takie różnice fajnie wyszły np u Wood Elfów, czy Orków.
Ituriel32
21-04-2018, 14:56
Ważniejsze pytanie jest takie: czy ci nowi zabójcy dojdą do obu części? Czy tylko do dwójki?
Ja w sumie nie oczekuje za dużo zmian. Ungrim w Karak Kadrin i kuźnia artefaktów. To drugie dla każdej rasy poza zwiarzakami.
Bardziej wolałbym jednak by wzięli się mocniej za imperium. Dodali Geltowi 7 czar domeny metalu. Więcej unikalnych budynków, bo jak porównuje to do ras z 2 to bida aż piszczy. Ale nie będę się rozpędzał.
- - - - - - - - - -
CA też chce zacząć mocniej zarabiać więc spodziewam się podkręcenia tempa prac po wejściu Norski.
Jutrzenka
21-04-2018, 18:18
Prawdopodobnie tylko do dwójki - a dokładniej do Mortal Empires. Kumpel narzekał, że nawet głupiego ziania smoków nie dodali do jedynki. Wygląda na to, że do jedynki jako takiej już nic nie dojdzie.
Z nowości do krasnoludów zawsze zostają jeszcze zabójcy smoków i zabójcy demonów :mrgreen:
Z nowości do krasnoludów zawsze zostają jeszcze zabójcy smoków i zabójcy demonów :mrgreen:
Dolicz mounty dla Tana i Lorda oraz ewentualne jednostki z Storm of Chaos to jednak trochę tego będzie ;)
Jan z Czarnolasu
22-04-2018, 10:41
Według mnie celowo Imperium i Zwierzoludzie mogą być trochę zaniedbani.
Trzecia część będzie częścią spod znaku Chaosu.
Dojdą Demony, dodatkowo aktualizacji doczekają się także Wojownicy Chaosu, jak i Zwierzoludzie - zapewne dojdzie podział na wyznawców poszczególnych bogów chaosu, multum nowych opcji.
Sęk w tym, że te bardzo bogate zastępy zła będą musiały mieć z kim walczyć. Ok, dojdzie pewnie Kislev, może Ogry, jednak głównym wrogiem dla Chaosu będą stare nacje, w tym szeroko pojęte Imperium.
Imperium ma duży potencjał do ubogacenia np. wystarczy "ugrywalnić" wszystkie państewka imperialne i dać możliwość grania Nordlandem, Middenlandem, a dodatkowo także Kislevem, każdemu dać po 1 LL, po kilka unikalnych jednostek. Sorry, ale nie po to stworzą dziesiątki nowych jednostek dla chaosu, nowych mechanik, nowych LL, dziesiątki nowych czarów, przedmiotów, frakcji itd. itp., aby walczyły one z Kislevem i Ogrami. To będą frakcje poboczne, wzbogacające kampanię, w której głównym wrogiem Chaosu będzie Imperium, a zaraz potem Krasnoludy, Wysokie Elfy i Lizadmeni.
Trudno przewidzieć jak będzie wyglądała mapa w III, ale obstawiam, że doczekamy się jeszcze renesansu Imperium i znacznie ciekawszego najazdu Chaosu niż w I.
Ta I część to był taki wstęp - dali trochę niedorobiony ersatzowy chaos w postaci wojowników chaosu, potem w DLC ersatzowych zwierzoludzi. Sama inwazja nie była jakoś szczególnie przemyślana.
W III części się pewnie zmieni.
W III części będzie co prawda osobna kampania, w którą będzie się dało grać bez posiadania części I i II, ale podejrzewam, że główną atrakcją III będzie rozbudowa Wielkiej Kampanii w skali całego świata, uwzględniająca rozbudowę i zmianę mechanik starych frakcji oraz nowe mechaniki całej rozgrywki, a najazd Chaosu będzie następował od Południa (na Lizardmenów) i Północy.
Według mnie celowo Imperium i Zwierzoludzie mogą być trochę zaniedbani.
Trzecia część będzie częścią spod znaku Chaosu.
Dojdą Demony, dodatkowo aktualizacji doczekają się także Wojownicy Chaosu, jak i Zwierzoludzie - zapewne dojdzie podział na wyznawców poszczególnych bogów chaosu, multum nowych opcji.
Sęk w tym, że te bardzo bogate zastępy zła będą musiały mieć z kim walczyć. Ok, dojdzie pewnie Kislev, może Ogry, jednak głównym wrogiem dla Chaosu będą stare nacje, w tym szeroko pojęte Imperium.
Imperium ma duży potencjał do ubogacenia np. wystarczy "ugrywalnić" wszystkie państewka imperialne i dać możliwość grania Nordlandem, Middenlandem, a dodatkowo także Kislevem, każdemu dać po 1 LL, po kilka unikalnych jednostek.
Trudno przewidzieć jak będzie wyglądała mapa w III, ale obstawiam, że doczekamy się jeszcze renesansu Imperium i znacznie ciekawszego najazdu Chaosu niż w I.
Ta I część to był taki wstęp - dali trochę niedorobiony ersatzowy chaos w postaci wojowników chaosu, potem w DLC ersatzowych zwierzoludzi. Sama inwazja nie była jakoś szczególnie przemyślana.
W III części się pewnie zmieni.
W III części będzie co prawda osobna kampania, w którą będzie się dało grać bez posiadania części I i II, ale podejrzewam, że główną atrakcją III będzie rozbudowa Wielkiej Kampanii w skali całego świata, uwzględniająca rozbudowę i zmianę mechanik starych frakcji oraz nowe mechaniki całej rozgrywki.Ma to sporo sensu, I wygląda na typowe, rzucamy produkt, patrzymy jak się sprzedaje i decydujemy czy rozwijać czy zwinąć. Wyniki były dobre to poszła druga część, druga część się też dobrze sprzedała to można dopieścić cześć pierwszą i pracować nad trzecią.
Sent from my SM-G930F using Tapatalk
Może i wypowiedź Jana ma dużo sensu, tego nie neguje. Ale z drugiej strony CA taką polityką może zniechęcić wielu fanów Imperium.
Skąd też pewność że Ca zdecyduje się na takie ubogacenie Imperium skoro będę chcieli się na pewno skupić na nowych rasach czy właśnie Chaosie, ale z drugiej strony kroki CA potrafią być tak chaotyczne że ciężko to przewidzieć. Zobaczymy jakie nowości dojdą wraz z Norską do ME.
Kijkowaty
22-04-2018, 17:53
Do tej pory polityka jest prosta, nowa gra, nowa mapa, nowe rasy. I nic nie wskazuje na to, by coś się miało w tej kwestii zmienić.
Innymi słowy w 3 dojdą 4 nowe rasy.
Demony, Ogry, Kislev?, Krasnoludy Chaosu (opcjonalnie Kislev i krasnoludy mogą być w formie DLC i wtedy podzielą demony na osobne frakcje)
Jan z Czarnolasu
22-04-2018, 18:17
Do tej pory polityka jest prosta, nowa gra, nowa mapa, nowe rasy. I nic nie wskazuje na to, by coś się miało w tej kwestii zmienić.
Innymi słowy w 3 dojdą 4 nowe rasy.
Demony, Ogry, Kislev?, Krasnoludy Chaosu (opcjonalnie Kislev i krasnoludy mogą być w formie DLC i wtedy podzielą demony na osobne frakcje)
Tyle, że to nie ma sensu.
Z punktu widzenia Świata nic szczególnego nie łączy Demonów, Ogrów, Kislevu i Krasnoludów Chaosu. Nie ma to wielkiego sensu. Trzy ostatnie to najmniej popularne rasy Świata. Jara się nimi garstka osób. Raczej nie zrąbią gry, z mapą części świata, która mało kogo interesuje z rasami, które w większości (poza Demonami) mało kogo interesują.
Dla mnie oczywiste jest, ze głównymi frakcjami III części będą przebudowani Wojownicy i Zwierzoludzie (przede wszystkim podział na czterech bogów) oraz Demony.
Nie zdziwiłoby mnie, gdyby Kampania III obejmowała przede wszystkim 12 grywalnych frakcji - tj. Wojownicy, Zwierzoludzie i Demony w 4 wydaniach dla każdego z bogów, a akcja kampanii byłaby skupiona np. przede wszystkim na Pustkowiach Chaosu i obejmowała jakieś wewnętrzne walki, a po osiągnięciu zwycięstwa w nich nastąpiłaby inwazja na tereny ludzi, krasnoludów, jaszczuroludzi i elfów. Tak sobie dywaguje.
Myślę, że Kislev i Ogry będą raczej dodatkiem - grywalnymi frakcjami pobocznymi, może nawet DLC jak Tomb Kingowie.
Ituriel32
22-04-2018, 19:09
Patrząc na połączoną mapę, to trzecia część będzie najmniejsza.
Albo inaczej, najmniej powiększy połączoną mapę, bo tylko o parę terenów na wschód od końca mapy i być może o drobny pas ziem chaosu na północy.
Sama mapa trójki będzie tylko bardziej szczegółowa.
- - - - - - - - - - - - - - -
Przy czym co by nie wybrali (rasy) to poza demonami chaosu reszta jest marginesem. Znaczy nacje będą raczej fajne, czytaj unikalne, ale jako całość najpewniej będą miały mniej fanów niż pojedyncza rasa z podstawki.
Jan z Czarnolasu
22-04-2018, 22:31
Patrząc na połączoną mapę, to trzecia część będzie najmniejsza.
Albo inaczej, najmniej powiększy połączoną mapę, bo tylko o parę terenów na wschód od końca mapy i być może o drobny pas ziem chaosu na północy.
Sama mapa trójki będzie tylko bardziej szczegółowa.
- - - - - - - - - - - - - - -
Przy czym co by nie wybrali (rasy) to poza demonami chaosu reszta jest marginesem. Znaczy nacje będą raczej fajne, czytaj unikalne, ale jako całość najpewniej będą miały mniej fanów niż pojedyncza rasa z podstawki.
To jest całkowicie błędne założenie, ze Warhammer III może zawierać wyłącznie nowe terytoria na zasadzie analogii z II.
A moim zdaniem będzie tak, ze kampania Warhammera III będzie zapewne obejmowała częściowo terytoria z mapy w WH I, stanowiąc ich modyfikacje i jakąś przebudowę i częściowo nowe terytoria tj. rozszerzenie mapy.
Pamiętajmy, ze to w teorii III część gry, a nie drugi samodzielny dodatek.
Nie zdziwię się jeśli zrobią po prostu powtórkę I, tyle że lepszą, bardziej rozbudowaną, bardziej zróżnicowaną i przede wszystkim z mapą powiększoną na północ i wschód oraz z nowymi frakcjami i starymi tyle, ze podrasowanymi. Imperium można doszlifować nie tylko poprzez dodanie kilku jednostek.
To byłoby najsensowniejsze rozwiązanie i w i końcu byłoby to uzasadnione faktem, ze to w sumie samodzielna gra.
Prawda jest taka że w świecie Warhammera nie ma miejsca na trzy całkowicie odrębne mapy kampanii - chyba, ze chodziłoby grę obejmującą Nippon i Kitaj, ale na to się nie zapowiada.
Chociaż kto tam wie. Tak naprawdę kampania z Nipponem i Kitajem to też mogłoby być rozwiązanie, które pozwalałoby na całkowicie nową mapę.
Tyle, że to nie ma sensu.
Z punktu widzenia Świata nic szczególnego nie łączy Demonów, Ogrów, Kislevu i Krasnoludów Chaosu. Nie ma to wielkiego sensu. Trzy ostatnie to najmniej popularne rasy Świata. Jara się nimi garstka osób. Raczej nie zrąbią gry, z mapą części świata, która mało kogo interesuje z rasami, które w większości (poza Demonami) mało kogo interesują.
Dla mnie oczywiste jest, ze głównymi frakcjami III części będą przebudowani Wojownicy i Zwierzoludzie (przede wszystkim podział na czterech bogów) oraz Demony.
Nie zdziwiłoby mnie, gdyby Kampania III obejmowała przede wszystkim 12 grywalnych frakcji - tj. Wojownicy, Zwierzoludzie i Demony w 4 wydaniach dla każdego z bogów, a akcja kampanii byłaby skupiona np. przede wszystkim na Pustkowiach Chaosu i obejmowała jakieś wewnętrzne walki, a po osiągnięciu zwycięstwa w nich nastąpiłaby inwazja na tereny ludzi, krasnoludów, jaszczuroludzi i elfów. Tak sobie dywaguje.
Myślę, że Kislev i Ogry będą raczej dodatkiem - grywalnymi frakcjami pobocznymi, może nawet DLC jak Tomb Kingowie.
A czy robiłeś sondę wśród fanów Warhammera że wypowiadasz się o tym ilu fanów mają Krasnoludy Chaosu czy Ogry >? Bo nie wiem skąd masz te dane.
Dla Mnie nie ma żadnej oczywistości z CA, oni zrobią to co doradzi im ich zespół zajmujący się rozwojem gry. Przebudowa Zwierzaków ? Dostaną lekko zmienione odmiany swoich w zależność od Boga Chaosu i na więcej bym nie liczył z CA.
"Nie zdziwiłoby mnie, gdyby Kampania III obejmowała przede wszystkim 12 grywalnych frakcji - tj. Wojownicy, Zwierzoludzie i Demony w 4 wydaniach dla każdego z bogów, a akcja kampanii byłaby skupiona np. przede wszystkim na Pustkowiach Chaosu i obejmowała jakieś wewnętrzne walki, a po osiągnięciu zwycięstwa w nich nastąpiłaby inwazja na tereny ludzi, krasnoludów, jaszczuroludzi i elfów. Tak sobie dywaguje." - To dopiero zalatuje nudą. Taka koncepcja nie sprzeda trójki.
Jeśli Ogrów sprowadzą do DLC to będzie najdurniejsza decyzja jaką podejmą. Niby czym zachęcą fanów, samym nudnym do bólu chaosem i demonami ? Super.
Jan z Czarnolasu
24-04-2018, 18:10
A czy robiłeś sondę wśród fanów Warhammera że wypowiadasz się o tym ilu fanów mają Krasnoludy Chaosu czy Ogry >? Bo nie wiem skąd masz te dane.
Z jakiegoś powodu ostatni podręcznik Krasnoludów Chaosu oraz zestawy figurek zostały wydane około 20 lat przed oficjalnym zakończeniem wspierania WFB. Z jakiegoś powodu Kislev nigdy nie doczekał się oficjalnego podręcznika, a jedynie jakiegoś army lista z White Dwarfa obowiązującego przez jedną edycję i kilkunastu figurek sprzedawanych przez stosunkowo krótki okres. Z jakiegoś powodu Ogry były jedną z najmniej popularnych armii mających własnego Army Booka do końca WFB.
To są dobre mierniki popularności, bo GW wydając armie kierował się tylko i wyłącznie popularnością wśród fanów Warhammera.
To dopiero zalatuje nudą. Taka koncepcja nie sprzeda trójki.
Jeśli Ogrów sprowadzą do DLC to będzie najdurniejsza decyzja jaką podejmą. Niby czym zachęcą fanów, samym nudnym do bólu chaosem i demonami ? Super.
Moim zdaniem sprzeda pod warunkiem, że zostanie dobrze przemyślana i wykonana.
Trójkę mogą "sprzedać" dwie koncepcje. Albo włączenie do gry Kitaju i Nipponu i zrobienie z nich osobnych nacji albo to co piszę - czyli wzięciu częsci mapy obejmującej Bretonię, Krasnoludów i Imperium - oraz poszerzenie jej na wschód i północ oraz dodanie nowych nacji w postaci frakcji bogów chaosu, trzech nowych magii, nowych opcji dla chaosu (np. rywalizacja o ilość wyznawców w imperialnych miastach, zakładanie kultów, rywalizacja między kultystami), a do tego nowych frakcji - ogrów, krasnoludów chaosu i demonów (w czterech wydaniach).
To co dostaliśmy w WH1 to był ersatz chaosu. W WH3 go odpisują, dodadzą trzy chaosowe domeny magii itd. itp. ale chaos będzie potrzebował potężnych przeciwników, a nie Ogry i kilka miast Kislevu. Zresztą - jeśli Kislev będzie w WH3 to to już będzie oznaczało, że mapy będą na siebie nachodzić tj. pokrywać się.
Z jakiegoś powodu ostatni podręcznik Krasnoludów Chaosu oraz zestawy figurek zostały wydane około 20 lat przed oficjalnym zakończeniem wspierania WFB. Z jakiegoś powodu Kislev nigdy nie doczekał się oficjalnego podręcznika, a jedynie jakiegoś army lista z White Dwarfa obowiązującego przez jedną edycję i kilkunastu figurek sprzedawanych przez stosunkowo krótki okres. Z jakiegoś powodu Ogry były jedną z najmniej popularnych armii mających własnego Army Booka do końca WFB.
To są dobre mierniki popularności, bo GW wydając armie kierował się tylko i wyłącznie popularnością wśród fanów Warhammera.
Pamiętaj że gdy chodzi o figurki, GW nigdy z Kislevem nie uderzyło w rynek gdzie takie klimaty były popularne, to się ma Rosja, Polska. To była rasa mało popularna, zrobiona też po łebkach a figurki GW tanie nie były, Skaveni przykładem. Ale to jest gra, tu zapłacisz raz i patrząc na fora widać że ludzie z chęcią kupią Kislev czy Ogry. Popularność figurek nie do końca pasuje do gry. Bretonia została ciepło przyjęta przez graczy mimo że GW nigdy nie zrobiło ich oficjalnie w 8 wydaniu. Popularność armii wynika z wielu rzeczy, nie jestem zaznajomiony z polską sceną bitewniaka. Ale na angielskiej wypowiadał się facet że Skaveni byli bardzo drodzy w skompletowaniu, podobnie mogło być z Ogrami. Jednak gra rządzi się innymi zasadami i na tym CA może zarobić jeśli mądrze do tego podejdą. Ludziom się przejedzą frakcje, nie wyobrażam sobie bym CA dało w 3 części Chaos, Demony i Krasnale Chaosu. Kislev jest naturalną barierą Chaosu a Ogry są zarówno jednym z głównym przeciwników Krasnali Chaosu. Jak byś nie zauważył, każda frakcja nie dlc ma swojego zajadłego wroga. I tak DLC dostało Imperium vs Wampirom, Krasnoludy przeciw Zielonoskórym itd. Nie wiem jak w 3 części rozwiąże to CA, ale skoro wiemy że Bogowie Chaosu nienawidzą się dość mocno, próżno szukać by Krasnoludy Chaosu biły się z jednym z Bogów. Dostaną albo Zielonoskórych albo Ogrów.
Moim zdaniem sprzeda pod warunkiem, że zostanie dobrze przemyślana i wykonana.
Trójkę mogą "sprzedać" dwie koncepcje. Albo włączenie do gry Kitaju i Nipponu i zrobienie z nich osobnych nacji albo to co piszę - czyli wzięciu częsci mapy obejmującej Bretonię, Krasnoludów i Imperium - oraz poszerzenie jej na wschód i północ oraz dodanie nowych nacji w postaci frakcji bogów chaosu, trzech nowych magii, nowych opcji dla chaosu (np. rywalizacja o ilość wyznawców w imperialnych miastach, zakładanie kultów, rywalizacja między kultystami), a do tego nowych frakcji - ogrów, krasnoludów chaosu i demonów (w czterech wydaniach).
To co dostaliśmy w WH1 to był ersatz chaosu. W WH3 go odpisują, dodadzą trzy chaosowe domeny magii itd. itp. ale chaos będzie potrzebował potężnych przeciwników, a nie Ogry i kilka miast Kislevu. Zresztą - jeśli Kislev będzie w WH3 to to już będzie oznaczało, że mapy będą na siebie nachodzić tj. pokrywać się.
Przecież Chaos będzie miał przeciwników, i niby dlaczego uważasz że mają być nimi Kitaj i Nippon. Czy te kraje mają AB albo podstawy by stworzyć armię bardziej niż Kislev ? W dwójce nawet nie ma jeszcze Arabów, mimo że sąsiadują z TK. Nie doczekaliśmy się nawet Psów Wojny, a rozmawiamy o czymś takim jak kraje wzorowane na feudalnej Japonii. Równie dobrze kampania trójki to będzie wszystko na północ i wschód od Starego Świata. A tam jest z czym walczyć, pewnie się jakieś Wampiry trafią, na pewno są Zielonoskórzy, są Ogry, są Krasnale Chaosu, i pewnie jakieś inne rasy się trafią. Z drugiej strony część Demonów i Choasu może walczyć z Mrocznymi Elfami w Naggaroth. Nie wiemy jaką ma CA koncepcję na 3 część. Osobiście sam Chaos i Demony są nudne jak dla Mnie. Dodatkowo CA musi doprowadzić rasy z jedynki do poziomów tych z dwójki a jeśli ich powercreep się poszerzy, analogicznie będzie trzeba robić to z 3. Leśne Elfy z dwójką nawet nie dostały Ariel, a my gadamy o rasach bez AB.
Trudno oczekiwać że mapa z 3 całkowicie pominie stary świat, może kampania. Ale coś jak Mortal Empire zawita do 3 i zostanie jak w 2 odpowiednio pocięte.
A gdyby ktoś nie doczytał, zapowiedziano buff Skavenów kampanii- https://forums.totalwar.com/discussion/217424/tuesday-newsday-skaven-campaign-buff
Od siebie dodam, że do 8 edycji Forge World (bodajże) wydał przecież parę rzeczy związanych z dopieszczeniem starych ras. Choćby Tamurkhan, który dodaje od siebie coś dla Chaosu (wojenne mamuty, czy spaczone squigi Nurgla (?) ), Imperium (wojenny okręt lądowy z Marienburga) czy całą armię Krasnoludów Chaosu.
Poza tym, Janie, nie wypowiadaj się za innych fanów Warhammera co do Krasnoludów Chaosu i Ogrów. Te rasy, podobnie jak Demony czy podział Chaosu na bogów będą w trójce w podstawie. Kwestią nieznaną jest to, jak rozwiążą sprawę Kislevu, bo oni tylko w 4 edycji coś tam mieli od siebie w rosterze Imperium, a w szóstej mieli oficjalną broszurę z malutką armią.
Moim zdaniem w III dostaniemy Ogry, Krasnoludy Chaosu, Demony Chaosu (wszystkie razem) i Imperium Kataju. A Kislev będzie rasą DLC przedsprzedażową. Za Katajem moim zdaniem przejawia ukłon w stronę nowej części Trzech Królestw i strategiczne położenie na mapie wschodu:
https://i.imgur.com/selisGW.jpg?1
Uważam też, że kampania nie będzie opierała się o inwazję Chaosu (bo to już było w I), ale będzie to coś bardziej w stylu każdy na każdego jak to miało miejsce w Wojnie o Wir z II części. Będą może rywalizować o jakiś artefakt albo może każda rasa będzie miała indywidualne cele, ale jeden tor zwycięstwa.
Ale czy mamy szanse na jakieś sensowne armię jeśli chodzi o Cathay czy Nippon?. Czy te armie mają jakieś AB>? Książki itd. Bo skoro Kislev jest tak trudny do skolekcjonowania mimo że CA poskładało np. Norskę bez AB 8 edycji. Myślę że jak ktoś siądzie i poszuka w odmętach Starego Świata to zlepią Kislev bez problemu. Martwię się bardziej o to że CA nie robi na razie ani Psów Wojny ani Arabów. Raczej nie skończą tylko na TK.
Ale czy mamy szanse na jakieś sensowne armię jeśli chodzi o Cathay czy Nippon?. Czy te armie mają jakieś AB>? Książki itd. Bo skoro Kislev jest tak trudny do skolekcjonowania mimo że CA poskładało np. Norskę bez AB 8 edycji. Myślę że jak ktoś siądzie i poszuka w odmętach Starego Świata to zlepią Kislev bez problemu. Martwię się bardziej o to że CA nie robi na razie ani Psów Wojny ani Arabów. Raczej nie skończą tylko na TK.
Cathay i Nippon coś tam miało w 3 edycji w ramach dodatkowych jednostek. Ponadto można zawsze zrobić nową armię na podstawie informacji o Cathayu (a o nich jest pełno we wszystkich AB). Norskę poskładali z dodatków Forge World. Więc mogą Kislev i Arabię dodać z Warmastera i zmieszać z Psami Wojny i AB Kislevu z 6 edycji.
Kijkowaty
26-04-2018, 11:01
W sumie jak się nad tym zastanowić to możemy nie dostać tego chaosu :)
Krasie chaosu, ogry, Cathay i Nippon.
Dużo mięliby do dodania i wymyślenia, ale jest to niezły produkt sprzedażowy.
III w takim wypadku mogłaby się nieźle sprzedać i ich analitycy na pewno wzięli to już pod uwagę.
Tamudzin
26-04-2018, 14:26
3 cześć jeśli miała by skupiać na chaosie, to jak dla mnie nie była by za bardzo interesująca. Pewnie bym ją kupiłem, żeby mieć wszystkie rasy do wielkiej kampanii. Natomiast jak by coś wymyślili z Niponem, Kitay, Arabia, Kislev, to rozważałbym kupno gry na premierę. Dla mnie to mogą sami wymyślić jednostki, w bitewniaka nie grałem, warhammer kojarzy mi się z papierowym rpg. Dzięki licencji młotka mają wielu graczy, którzy się grą zainteresowali, ale z drugiej strony są ograniczeni przez lore przy tworzeniu armii, map, ras, itd.
SaperHeart
26-04-2018, 14:51
Ale żeście się rozpisali ;P
@Jan
Przy zdaniu, że Demony Chaosu i Ogry są najmniej popularne w WFB przestałem czytać Twoje posty ;) wystarczy zobaczyć ilość tych armii na Mistrzostwach Świata i pozycję jaką zajmują, a otrzymasz odpowiedź jak są te armie popularne. Co do demonów to ich popularność mogła delikatnie obniżyć po wydaniu HE 8ed gdzie pojawił się BoWD, który dawał Ward na 2+ wszystkie magiczne ataki. Dodatkowo, wielu moich znajomych posiada armie Demonów i Ogrów. Sam jestem posiadaczem Demonów Chaosu na 10k pkt ;)
CA nie będzie robiło nowych nacji. Została wydana Norsca, która okazała się wtopą ze strony CA pod względem mechanicznym, a miała to być rasa, tak jak Chaos, na promocję TWW2. Będą trzymali się głównych ras, a trójka będzie kręciła się wokół Demonów Chaosu, Ogrow i Krasnoludów Chaosu. Osobiście nie liczylbym w ogóle na Cathay i tym podobne nacje, ponieważ CA pokazało, że tak naprawdę mając kurę znoszącą złote jaja nie potrafi tego wykorzystać. Warhammer ma olbrzymi potencjał...
CA nie będzie robiło nowych nacji. Została wydana Norsca, która okazała się wtopą ze strony CA pod względem mechanicznym, a miała to być rasa, tak jak Chaos, na promocję TWW2. Będą trzymali się głównych ras, a trójka będzie kręciła się wokół Demonów Chaosu, Ogrow i Krasnoludów Chaosu. Osobiście nie liczylbym w ogóle na Cathay i tym podobne nacje, ponieważ CA pokazało, że tak naprawdę mając kurę znoszącą złote jaja nie potrafi tego wykorzystać. Warhammer ma olbrzymi potencjał...
CA nie umie wykorzystać potencjału tej gry bo to olbrzymi świat i trudno dogodzić wszystkim.
Norska pod względem technicznym jest wtopą ale jako rasa została zrobiona fajnie i jest inna niż Chaos. Poza tym coś czuje że wraz z implementacją do dwójki Norska dostanie nowe potwory do upolowania, taki Hint od twórców gry. Hunger odnosił się do Skavenów, Hunting albo do nowych stworów dla Norski, albo co mało prawdopodobne do jednostki Imperium.
Skoro jedynka dostała 4 rasy w DLC/FLC, nie zakładam z góry że nagle w 3 zrobią Demony, Chaos, Ogry, Krasnali i dadzą sobie spokój.
Jsatrzab
26-04-2018, 18:12
Opcja poszerzenia mapy na wschód i skupienia się na Ograch i Kitaju wydaje się ciekawa, i z pewnością spodobałaby się w Chinach co jest potencjalnie gigantyczną górą pieniędzy(aczkolwiek nie wiem jak obecnie wygląda sytuacja TW:WH na tym rynku). Jeśli "przeciwnikiem" w tej kampanii miałyby być Demony Chaosu to nie ma najmniejszego problemu z "fabularnym" jej uzasadnieniem. Problemem jest tu czwarta frakcja, jeśli założymy że CA dalej będzie trzymać się czterech frakcji w podstawce. Krasnoludy Chaosu teoretycznie by pasowały aczkolwiek są one świetnym materiałem na DLC także CA może pójść z nimi w tę stronę. Na Kislev w innej formie niż DLC bym raczej nie liczył(a i tak by nie pasował do koncepcji tej mapy). Nippon byłby ciekawą opcją, ale robienie dwóch frakcji od w zasadzie zera raczej przekraczałoby budżet produkcji, no i dodawanie Japończyków raczej nie spodobałoby się w Chinach.
Kolejną opcją jest to że CA trochę sobie "odpuści" samą kampanię dając nam mniej nowych, grywalnych frakcji ale w zamian za to reworkując część starych i np bardziej rozbudowany multiplayer(w co kompletnie nie wierze :]).
PS Polecam czytać posty, do których się odnosicie, bo nadrabianie tego tematu przypomniało mi czasy zerówki i zabawę w głuchy telefon...
A ja nie wiem dlaczego tak wątpicie w Cathay. Jest o nim naprawdę dużo napisane na Warhammer wiki -> http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Cathay
Jest duże państw, piękna kultura. Jednostki podobne z średniowiecznych Chin z artylerią, smokami, jednorożcami. Dużo ciekawych nawiązań i fajny wątek kampanijny z Wielkim Bastionem - coś takiego jak Wielki Mur Chiński, który zamiast bronic przed barbarzyńcami broni przed Demonami z Pustkowi Chaosu. W III części potrzeba jakiejś całkowicie dobrej frakcji żeby się rasy wszystkie nie zlały. Ponadto z Cathay będziemy mieli idealne rozlokowanie grywalnych frakcji na mapie kampanii :)
Krwawy_Baron
30-04-2018, 08:46
Jeżeli o Kataju mowa, jestem sceptyczny co do traktowania go jako główną frakcję w III części gry. Nie jest to frakcja oficjalna, więc nie wiem czy Games Workshop na to zezwoli. DLC z Norską pokazało, że CA ma zielone światło do tworzenia nieoficjalnych nacji (sprecyzuję - takich, które nie mają oficjalnych armii), ale niegdyś w kontekscie WH 1, w internecie przewinęła się wzmianka, że CA będzie je dodawać jako DLC przy sukcesie sprzedażowym gry.
Na Kislev w innej formie niż DLC bym raczej nie liczył(a i tak by nie pasował do koncepcji tej mapy).
A dlaczego Kislev nie pasuje do tej mapy? Wg. lore pasuje jako - jak już ktoś wspomniał - "strażnik cywilizacji przed Chasoem". Moim zdaniem, to świetny wybór, tym bardziej że pod względem kompozycji jednostek będzie to klasyczna i "staroszkolna totalwarowa" frakcja o wyrazistej tożsamości. A jak już dostaną jazdę na niedźwiedziach, na temat której niegdyś przewijała się na łamach tego tematu dyskusja, to hype gwarantowany.
Taka jest moja opinia.
Zunaboxe
30-04-2018, 16:26
Pamiętam, że swojego czasu fani wyszperali w plikach gry kontury przyszłej mapy. Zasadniczo pokryła się ona z rozszerzeniem w postaci Mortal Empires. Spodziewam się zatem, że podobnie będzie z III częścią i rozszerzenie obejmie obszar do następnego pasma gór na wschód. Jednocześnie nie znaczy to, że kampania główna z III części nie będzie miała innej mapy – bardziej szczegółowej oraz z dodatkowymi terenami. Tak jak to miało miejsce w przypadku II części.
Abstrahując od strategii sprzedażowej, dla mnie wystarczająca byłaby rozgrywka obejmująca Kislev, wschodnie prowincje Imperium, pustkowia chaosu na północ oraz tereny wschodnie: ziemie ogrów, krasnoludów chaosów, orków i co tam jeszcze jest. Nie mam ciśnienia na daleki wschód.
Bawiąc się w gdybanie dalej, byłoby miejsce na następujące armie:
- Imperium (co byłoby szansą na jego dopieszczenie),
- Kislev,
- Norska,
- wojownicy chaosu (być może rozbici na poszczególnych wyznawców),
- zwierzoludzi (tych się chyba wszędzie upcha),
- zielonoskórych,
- krasnoludów chaosu,
- orgy,
- wampiry (mają chyba na wschodzie jakieś swoje siedziby; pewności nie mam),
- hobgobliny (?),
- demony (być może rozbici na poszczególnych wyznawców),
- skavenów (tych się też wszędzie upcha),
- krasnoludy,
- plemiona koczowniczych barbarzyńców (nie powinni chyba być kopią norski).
Wyobrażam sobie rozgrywkę w kampanii głównej, jak skupioną wokół inwazji chaosu. Chaosowe frakcje mają cel najpierw się zjednoczyć i uderzyć później na stary świat. Dobre mogłyby przeciwdziałać temu zjednoczeniu. Byłoby miejsce na swojego rodzaju krucjaty np. Bretonii lub Wysokich Elfów. Grywalnymi (sztandarowymi) mogłyby być:
- wojownicy chaosu vs kislev,
- ogry vs krasnoludy chaosu.
W dlc byłoby miejsce na chanat goblinów, koczowniczych barbarzyńców, demony.
https://www.facebook.com/TotalWar/videos/1900154580059733/
Norsca dostanie 4 nowy polowania. Plus zapowiedzieli, że w majowym patchu będzie jeszcze więcej nowości, także czekamy :)
https://www.facebook.com/TotalWar/videos/1900154580059733/
Norsca dostanie 4 nowy polowania. Plus zapowiedzieli, że w majowym patchu będzie jeszcze więcej nowości, także czekamy :)
Czyli dobrze obstawiałem, CA jest przewidywalne aż do bólu. Ciekawe jakie to będę nowości, przesunięcie LL jest nader skomplikowane.
SaperHeart
03-05-2018, 13:50
Niestety obawiam się odgrzewanego kotleta tylko z inną surówką. Mam takie przeczucie, że największym "hitem" będzie sama Norsca do 2 i jakieś marne dodatki...
Jutro jest wtorek, a co za tym idzie... możemy się spodziewać kolejnej informacji o majowym patchu. Wszystko dzięki akcji na FB Total War "Tuesday Newsday". Także śledzimy FB jutro :3
Ituriel32
07-05-2018, 16:35
Ludzie wypatrzyli coś takiego
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/gc/3if8nzk0dhvo.png
Alarielle i Hellebron comfirmed :)
HOT NEWS - PRZENOSZĄ UNGRIMA DO KARAK KADRIM!!!
EDIT:
K (https://www.facebook.com/TotalWar/videos/1909332285808629/)LIK (https://www.facebook.com/TotalWar/videos/1909352855806572/)
EDIT 2.
Da się? Da się.
EDIT 3.
Ludzie wypatrzyli w filmiku nowy system craftowania dla Krasnoludów. Czyli szykuje się rework! Ciekawe czy tylko dla Krasiów czy dla wszystkich starych ras?
EDIT. 4
Pyrrus, tak to jest linkować coś z FB. Spróbuj jeszcze raz.
Pyrrus89
08-05-2018, 15:28
Coś się popsuło:
"Niestety, ta treść jest obecnie niedostępna"
Edit:
Ok, już śmiga.
SaperHeart
08-05-2018, 15:32
Ungrim w Karak Kadrin...szaczun...powiem szczerze, że CA wzbudziło moją ciekawość :)
Wow. No naprawdę szacunek dla CA. Cóż za dokonanie.Po dwóch latach udało im się zrobić to co moderzy dokonali w dwa tygodnie :clap:. Ciekawe czy ten niezwykle hojny dar będzie dotyczył tylko dwójki czy także jedynki.
Pyrrus89
08-05-2018, 17:05
Dziwi mnie na razie ta cisza w temacie nowego DLC. Jeśli chcą go wydać wraz z najnowszym patchem(?), to chyba już powinni wystartować z promocją.
Ituriel32
08-05-2018, 17:24
Krasnale dostaną chyba też nowy surowiec.
Na górnym pasku mają nową ikonkę.
Wreszcie Król zabójca będzie siedzieć w twierdzy zabójców, ale podejrzewam że posiadacze pierwszej części nic nie dostaną.
Ja też czekam na prezentacje nowego dlc, nawet konto doładowałem.
Kijkowaty
09-05-2018, 06:11
Ciekawe co jeszcze zmienią.
Choć ostatnio borykam się z problemem crashów w turze AI i bardzo z tego powodu ubolewam.
Autorzy obiecali jakiś czas temu, że chcieliby, aby wszystkie stare rasy dostały alternatywne pozycję startowe (może wciąż jest nadzieja na Middenheim, bo teraz tylko Imperium nie będzie miało pozycji alternatywnej)
Ciekawe co jeszcze zmienią.
Choć ostatnio borykam się z problemem crashów w turze AI i bardzo z tego powodu ubolewam.
Autorzy obiecali jakiś czas temu, że chcieliby, aby wszystkie stare rasy dostały alternatywne pozycję startowe (może wciąż jest nadzieja na Middenheim, bo teraz tylko Imperium nie będzie miało pozycji alternatywnej)
Jeśli na siłę przeniosą kogoś z Altdorfu to będzie to strasznie naciągane. Wciąż nie wiem czemu Imperium nie doczekało się subfrakcji. Krasnoludy całkiem sporo zyskują z nowym patchem. Z drugiej strony Wysokie Elfy dostaną swoją królową, gdzie Leśnie mogą obejść się smakiem.
Jsatrzab
10-05-2018, 13:02
Dziwi mnie na razie ta cisza w temacie nowego DLC. Jeśli chcą go wydać wraz z najnowszym patchem(?), to chyba już powinni wystartować z promocją.
O nowym DLC pewnie cisza dlatego, że nie zaczęli (lub dopiero zaczynają) składać je do kupy. Po problemach z rozwijaniem gry równolegle na kilku branchach wątpię by kusili los i robili nowe DLC równolegle z Norscą. Podejrzewam że do tej pory robili w kwestii DLC tylko to co nie kolidowało z implementacją Norsci, czyli modele i pracę związaną z planowaniem/projektowaniem. Jak domkną implementacje Norsci to zabiorą się za implementację nowego DLC. Także ogłoszenia nowego DLC można się spodziewać w okolicy re-premiery Norsci, a samego DLC jakieś 2-4 tygodni później.
Co do Karak Kadrin, to zmiana pewnie będzie dotyczyła tylko Warhammer 2, bo tego dotyczył komunikat CA.
Krwawy_Baron
12-05-2018, 11:00
I ja pozwolę sobie wtrącić trzy grosze - zazwyczaj wydawcy nie rozwijają starych tytułów, a taki Paradox jest wyjątkiem raczej potwierdzającym regułę. Rome 2 też jest wyjątkiem, a to ze względu na niedobór (do niedawna) nowych tytułów historycznych od CA i wyjątkową popularność starożytności i historii Rzymu (republiki i cesarstwa-pryncypatu).
Dlatego moim zdaniem, z WH-1 nie bardzo da się jeszcze wycisnąć jakieś wielkie pieniądze, a to co można by tam jeszcze dodać, zapewne dostaniemy w trzeciej części - która w dodatku będzie miała gigantyczną multi-tytułową kampanię.
Dlatego Karak Kadrin nie będzie grywalną nacją w WH-1.
SaperHeart
12-05-2018, 18:43
I ja pozwolę sobie wtrącić trzy grosze - zazwyczaj wydawcy nie rozwijają starych tytułów, a taki Paradox jest wyjątkiem raczej potwierdzającym regułę. Rome 2 też jest wyjątkiem, a to ze względu na niedobór (do niedawna) nowych tytułów historycznych od CA i wyjątkową popularność starożytności i historii Rzymu (republiki i cesarstwa-pryncypatu).
Dlatego moim zdaniem, z WH-1 nie bardzo da się jeszcze wycisnąć jakieś wielkie pieniądze, a to co można by tam jeszcze dodać, zapewne dostaniemy w trzeciej części - która w dodatku będzie miała gigantyczną multi-tytułową kampanię.
Dlatego Karak Kadrin nie będzie grywalną nacją w WH-1.
Też tak uważam.
Tak swoją drogą znalazłem coś takiego w sieci ;) ZWIASTUN DMP !!!
https://www.youtube.com/watch?v=qTEm5PZKvPQ&feature=youtu.be
Jsatrzab
15-05-2018, 11:44
Paradox może sobie pozwalać na wspieranie "starych" gier bo są to po prostu inne serie. Jedna gra nie konkuruje bezpośrednio z drugą, a to że wszystkie mają te same bebechy mocno ułatwia rotowanie ludźmi między poszczególnymi grami. Warhammer 2 w zasadzie zastąpił Warhammera 1 a różnice w bebechach uniemożliwiają łatwy sposób przenoszenia zmian z WH2 na WH1 więc wprowadzanie jakichkolwiek aktualizacji do WH1 się po prostu nie opłaca.
PS Ten wstęp w zwiastunie to z google.translate? ;)
SaperHeart
15-05-2018, 18:17
Paradox może sobie pozwalać na wspieranie "starych" gier bo są to po prostu inne serie. Jedna gra nie konkuruje bezpośrednio z drugą, a to że wszystkie mają te same bebechy mocno ułatwia rotowanie ludźmi między poszczególnymi grami. Warhammer 2 w zasadzie zastąpił Warhammera 1 a różnice w bebechach uniemożliwiają łatwy sposób przenoszenia zmian z WH2 na WH1 więc wprowadzanie jakichkolwiek aktualizacji do WH1 się po prostu nie opłaca.
PS Ten wstęp w zwiastunie to z google.translate? ;)
Wszystko tłumaczył Linux
Maniek116
15-05-2018, 20:27
Dziś wtorek, żadnych newsów Warhammerowych? Czy to nie w każdy wtorek coś zamieszczali?
Pyrrus89
15-05-2018, 20:51
Może już pokazali wszystkie zmiany i na dniach podadzą termin dodania Norsci oraz RoRów.
SaperHeart
16-05-2018, 08:20
Może już pokazali wszystkie zmiany i na dniach podadzą termin dodania Norsci oraz RoRów.
Hehehe to za dużo nie pokazali ;P
Pyrrus89
16-05-2018, 09:30
Ja tam wiele się nie spodziewam po darmowej zawartości. Byle poprawili balans frakcji, bo jak oglądam zagraniczne turnieje, to ludzie grywają w nich 4-5 frakcjami na krzyż. Czuć jednak, że to nieco różne gry, stąd też problem z zachowaniem odpowiedniej równowagi.
No więc CA albo daje nam hint dla fanów Imperium albo robi sobie żarciki https://mobile.twitter.com/totalwar/status/996702446385811456
Polemajos
16-05-2018, 14:48
Jak nie newsowy wtorek, to tajemnicza środa. CA pokazało zapowiedź, pewnie DLC/FLC dla Elfów. Podoba mi się interpretowanie dwóch stron ściany jako w sumie dwóch LL, mianowicie Alarielle i Hellebrona.
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1919086251499899&id=113800552028487
Ituriel32
17-05-2018, 06:15
W chińskim sklepie pojawiło się coś takiego.
http://chinagames.store/detail/total-war-warhammer-ii---the-queen--the-crone/
Jeśli tak ma to wyglądać to to dlc jest słabe.
2 LL
https://i.imgur.com/cfOzd7Q.jpg
https://i.imgur.com/NJAfx0u.jpg
1 lord zwykły dla mroczaków. Supreme Sorceress (Hellebron)
1 heros dla wysokich Handmaiden (Alarielle)
4 jednostki. Sisters of Averlorn, Shadow Warriors,Sisters of Slaughter,Doomfire Warlocks
16 pokolorowanych
Nie wiem czy te obrazki są z tego dlc, ten ent nie pasuje mi do wysokich elfów.
SaperHeart
17-05-2018, 07:46
W chińskim sklepie pojawiło się coś takiego.
http://chinagames.store/detail/total-war-warhammer-ii---the-queen--the-crone/
Jeśli tak ma to wyglądać to to dlc jest słabe.
2 LL
https://i.imgur.com/cfOzd7Q.jpg
https://i.imgur.com/NJAfx0u.jpg
1 lord zwykły dla mroczaków. Supreme Sorceress (Hellebron)
1 heros dla wysokich Handmaiden (Alarielle)
4 jednostki. Sisters of Averlorn, Shadow Warriors,Sisters of Slaughter,Doomfire Warlocks
16 pokolorowanych
Nie wiem czy te obrazki są z tego dlc, ten ent nie pasuje mi do wysokich elfów.
Słabe to DLC w porównaniu do innych jeżeli chodzi o zawartość.
Pyrrus89
17-05-2018, 11:09
Jak za pewnie standardowe ok 30 złociszy, to trochę mało tej nowej zawartości.
https://store.steampowered.com/app/779880/Total_War_WARHAMMER_II__The_Queen__The_Crone/
Jest kartka na steamie. 29zł, 26zł w przedsprzedaży. W tym jeszcze trochę zmieniona kampania po obu stronach, nowe rytuały.
Ituriel32
17-05-2018, 15:36
Alith Anar jako flc
What’s the Free Content that will come alongside the DLC?
Alith Anar will be a new, free Legendary Lord coming free alongside The Queen & The Crone, as well as his personal Shadow Walker unit. We’ll share more information on him soon.
szczerze nie wiem na co narzekać jeśli chodzi o ten DLC w porównaniu tego do takiego "The Grim and the Grave" czy "The King and the Worlord" to jest to ten sam rodzaj DLC-ka z taka samą zawartością czyli po lordzie paru jednostkach i kilka ROR-ów. Jeżeli będzie za taką samą kasę jak poprzednie to moim zdaniem ok jak komuś pasują te rasy to sobie uzupełni braki.
Z ciekawości dopytam na jaką zawartość wy czekacie :) ?
Podzielam zdanie Mista. CA przyzwyczaiło nas już do pewnych schematów w kwestii DLC do Warhammera i ten nowy Lord Pack jest dokładnie tym czego mogliśmy się spodziewać.
EDIT. Na górze wrzuciłem kartę do zawartości na steamie. Każdy może sobie zobaczyć co dokładnie będzie w DLC.
Pyrrus89
17-05-2018, 16:04
Czegoś jak pustynne DlC do Rome: czyli wszystkiego dużo za małe pieniądze. :D
Jak dla mnie to DLC jest całkiem spoko. High elfy dostaną jednostki, których mi brakowało i, w końcu, będę mógł nimi zagrać. W emo-elfach braki były mniej odczuwalne, ale na tyle fajnie się nimi gra, że chętnie pobawię się nowościami.
ale z tego co wiem to pustynne DLC do romka było lekko droższe od swoich poprzedników patrząc na schemat - za DLC z 3 frakcjami w Rome placimy około 30zł a za pustynne 4 frakcje płacimy około 40 zł ;) czyli patrząc na to normalnie to jest to ta sama strategia co w WH. Nie można porównywać bezpośrednio gier bo wiadome ze nie dostaniemy 3 ras w Wh jako DLC, zresztą nie oszukujmy się frakcje w Rome z DLC dzieliły rooster z kilkoma różnicami. Czyli konkluzja jest taka że CA robi swoje tak jak miało założone a nasze narzekanie na to czy zachwyt nic nie zmieni w tej kwestii ^^
Polemajos
17-05-2018, 16:13
Dodam, że w kampanii gracza Alarielle i Hellebron będą przewodzić dwóm nowym grywalnym frakcjom - kolejno Averlorn i Har Ganeth. W bitwach zapewne będą dostępne zarówno dla frakcji głównych swoich ras, jak i Averlornu oraz Har Ganeth.
Tapety związane z dodatkiem można pobrać z Total War Access: https://dashboard.totalwar.com/home
Podrzucam trailer i dwa screeny inne od iturielowych:
Ge3PTtsJEQU
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/779880/ss_d86caa6db6058ed4074680be88ba152f9940a3bd.600x33 8.jpg?t=1526569012
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/779880/ss_21b86e2ade20cf8589bc71b06b5a0776fb8c4072.1920x1 080.jpg?t=1526569012
Pyrrus89
17-05-2018, 16:15
To prawda, ale w ostatnim DLC różnice w jednostkach wszystkich nowych frakcji są naprawdę spore, nie tak ja wcześniej, że tylko drobna kosmetyka. Ale rozumiem do czego zmierzasz.
Tyle że, żeby zrobić te spore różnice to wjechali w fantasy dużo bardziej niż we wcześniejszych frakcjach, także nie wiem czy to tak dobrze wyszło.
Pyrrus89
17-05-2018, 16:22
Tyle że, żeby zrobić te spore różnice to wjechali w fantasy dużo bardziej niż we wcześniejszych frakcjach, także nie wiem czy to tak dobrze wyszło.
Na co zwróciło uwagę pewnie kilka procent wszystkich grających. ;) No nic, mam rozumieć, że nowe DLC pokrywa się terminem z nadchodzącym patchem?
Krzyhar21
17-05-2018, 16:23
Po 2 jednostki i 8 RoRów na nacje to według mnie trochę mało, nowe mechaniki( nie dla całej rasy, tylko subfrakcji) są mniej warte niż nowa jednostka. Cena 7,5 euro troszkę za wysoka jak dla mnie.
Według Steama, 31 maja będzie premiera.
Polemajos
17-05-2018, 16:28
Po wydaniu patcha CA ma odnieść się do swojej ,,krwawej" zapowiedzi, najprawdopodobniej czegoś dla Mrocznych Elfów.
Ituriel32
17-05-2018, 16:28
Ja pisałem na podstawie nie pełnego info z chińskiej strony.
Gdzie nie było mowy o nowych rytuałach i mechanikach.
Co nie zmienia faktu że te nowe jednostki są takie średnie. Wysokie jeszcze w miarę ok, ale mroczaki... liczyłem na meduzy.
Z meduzami, to musieliby coś nowego wymyślić, bo nie kojarzę w WFB żadnych, poza jedną jednostką, która była bohaterem.
Ituriel32
17-05-2018, 17:26
Meduzy były nawet w filmiku kampanii, więc trochę słabo że do gry się nie dostały.
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/g0/otwalp6ml512.jpg
https://us.v-cdn.net/5022456/uploads/editor/v1/cx91zyiwtli3.png
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski support vBulletin©